Historie her — detail zápasu
největší overkill: Spawnak (92 dmg) · killy ve vzduchu: 27 · nejodvážnější kill: Spawnak (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla poslední fáze po 1870. sekundě: ballsax vedl 26:24, ale Spawnak odpověděl šesti killy za sebou a už nezemřel bodovanou smrtí. Flak Cannon, Redeemer a Stinger změnily dvoubodové manko ve výhru Spawnaka 30:26.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk ballsax (30 killů) vs nejlepší bot Spawnak (39 killů).
MVP patří Spawnakovi za výhru 30:26, nejdelší šestikillovou sérii a 19 revenge killů. Cenu za nervy bere ballsax za vedení 26:24 těsně před finišem; Chika získává cenu za 51,1metrovou raketu.
DM-Deck: Spawnak otočil finiš šesti rychlými killy
Deck změnil pána osmkrát, ale posledních šest bodovaných zásahů patřilo jedinému jménu.
DM-Deck tentokrát nenabídl klidný pochod favorita, ale třiatřicet minut nervózního Deathmatche, v němž se vedení změnilo osmkrát a pořadí se dlouho odmítalo ustálit. First blood získal už ve 23. sekundě Ranar, když Redeemerem sejmul Strafana, a o třináct sekund později přidal zásah Enforcerem. Krátká úvodní epizoda však patřila jen jemu. Jakmile se naplno rozjeli Spawnak, ballsax a Chika, zápas se změnil v trojstrannou bitvu o každý bod, se sebevraždami, Slime pastmi, raketami zblízka a výměnami, po nichž tabulka vypadala každou chvíli jinak.
Ranar odpálil start, pak přišla tlačenice
První podpis pod zápas dal Ranar. Ve 23. sekundě poslal Redeemer na Strafana z 31,1 metru, ve 36. sekundě ho znovu dostal Enforcerem a v 79. sekundě Flak Cannonem vzal první život Spawnakovi. Ve stejné sekundě si ale Ranar připsal i vlastní smrt a jeho krátké působení skončilo na skóre 2. Smrtak a Strafan se na mapě dlouho neohřáli, takže těžiště zápasu rychle přešlo na trojici Spawnak, ballsax a Chika.
Chika rozjel Rocket Launcher proti ballsaxovi a mezi 104. a 207. sekundou ho trefil třikrát, zatímco Spawnak si od 94. sekundy budoval rytmus hlavně Flak Cannonem. ballsax odpovídal raketami a ve 345. sekundě přidal svůj jediný headshot Sniper Rifle proti Spawnakovi. O čtrnáct sekund později měl pět bodů a vedl, ale nic nebylo stabilní: CampKiller, Slime i vlastní zbraně pravidelně vracely skóre o krok zpět.
Spawnak zrychlil, Deck se ale odmítal uklidnit
Od 532. sekundy začal Spawnak skládat přesné odpovědi. Dvakrát zasáhl ballsaxa Rocket Launcherem, pak Chiku a ballsaxa Link Gunem a v 573. sekundě se dostal na sedm bodů. Chika ho sice v 600. sekundě trefil Stingerem z 45,5 metru a Slime ho brzy připravil o další bod, Spawnak si však vedení vybojoval zpět. Flak Cannon proti ballsaxovi, Link Gun proti Chice a další krátké souboje držely tlak vysoko.
Střed zápasu byl největší chaos. ballsax se přes Rocket Launcher a Shock Rifle vrátil do hry, Chika rozjel vlastní Flak Cannon sérii a v 1036. sekundě se dokonce dostal na 13 bodů, před Spawnaka i ballsaxa s dvanácti. Právě tady se ukázalo osm změn vedení: nikdo neměl bezpečný náskok. Spawnak odpověděl raketou, pak využil Slime proti ballsaxovi a Redeemerová sekvence kolem 1129.–1130. sekundy mu přinesla Double Kill, i když výbuch potrestal také jeho samotného.
Sedmnáctá minuta hořela a každý náskok bolel
Nejrušnější byla 17. minuta se šesti killy. Tato fáze se změnila v řetěz okamžitých odvet: computed statistiky evidují 19 revenge killů pro Spawnaka, 18 pro ballsaxa a 13 pro Chiku. Spawnak postupně otevřel odstup na 17:13 a později 21:14, přičemž střídal Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Rifle i Redeemer. ballsax se nevzdal; Shock Combo ve 1338. sekundě a následné zásahy Shock Rifle a Link Gunem ho udržely v dosahu.
Deck odměňoval také delší linie. Chika ve 1442. sekundě trefil ballsaxa Rocket Launcherem z 51,1 metru, ale absolutní rekord přišel později: Spawnak v 1781. sekundě zasáhl Chiku Redeemerem z 59,3 metru. Jeho průměrná vzdálenost killu byla 15,3 metru, nejvíc z hlavní trojice. Přesto se většina rozhodujících střetů lámala v těsných prostorech, kde vládly rakety a Flak Cannon; Rocket Launcher byl s 35 killy nejsmrtelnější zbraní zápasu.
Z 24:26 na 30:26 bez jediné odpovědi
Když ballsax v 1870. sekundě zabil Spawnaka Rocket Launcherem, svítilo skóre 26:24 pro ballsaxa a finiš vypadal otevřeněji než kdy předtím. Chika měl 20 bodů a stále uměl trestat, i když ho vlastní rakety v 1864. sekundě připravily o bod. Spawnak se po smrti vrátil v 1891. sekundě Flak Cannonem proti ballsaxovi. O třicet sekund později ho složil Bio Rifle a vyrovnal na 26:26.
Pak už přišel čistý závěr. V 1923. sekundě Redeemer proti Chice znamenal další Double Kill a skóre 27. Spawnak následně zabil Smrtaka Flak Cannonem, ballsaxa Stingerem a v 1979. sekundě uzavřel zápas Stingerem proti Smrtakovi na 30:26. Byla to šestikillová série od 1891. sekundy až do konce, nejdelší v zápase, kterou už nikdo neukončil. Po všech zvratech rozhodl úsek, v němž soupeři nedostali jedinou bodovou odpověď.
Momenty zápasu
- Ranar získal first blood ve 23. sekundě Redeemerem proti Strafanovi.
- Vedení se během zápasu změnilo osmkrát.
- Nejrušnější 17. minuta přinesla šest killů.
- Spawnak zaznamenal dva Double Killy, oba s Redeemerem.
- Nejdelší kill patřil Spawnakovi: Redeemer proti Chice z 59,3 metru.
- ballsax v 1870. sekundě vedl 26:24, ale už nebodoval.
- Spawnak zakončil zápas šestikillovou sérií a vyhrál 30:26.
Konečná čísla vysvětlují, proč tento Deathmatch působil tak neklidně. Spawnak skončil na 30 bodech po 39 killech a devíti sebevraždách, ballsax měl 26 bodů při 30 killech a Chika 19 při 27 killech a osmi sebevraždách. Rozdíl nevznikl jedním zázračným zásahem, ale schopností Spawnaka déle přežívat — průměrně 63 sekund na život — a hlavně zápas ve správný okamžik zavřít. Deck mu nabídl Flak Cannon, Redeemer i Stinger; on z nich během posledních 88 sekund poskládal definitivní odpověď.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre připomíná roztřesený seismograf: vedení se změnilo osmkrát a v prostřední fázi se na čelo dostal i Chika. Rozhodující zlom přišel až po stavu 24:26 v 1870. sekundě, kdy Spawnak získal šest bodů bez odpovědi.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 17. minuta se šesti killy; další špičky přišly v minutách 16, 20, 22, 25 a 33. Nejdelší ticho trvalo 71 sekund po 393. sekundě, takže zápas střídal prudké návaly s krátkými hluchými pasážemi.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil Ranarovi a potom Chice s ballsaxem, střed se přeléval mezi hlavní trojicí. Od 1891. sekundy do konce ovládl bodování Spawnak.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Spawnak | 30 | 39 | 29 | 9 | 57% | 1 | 4966 | 8229 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 10,3 | 48 | 16,00 s | ~13 m | 82 | 12 | 31:50 | 1:03 |
| 2 | 26 | 30 | 49 | 5 | 38% | 1 | 5843 | 6635 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 172 | 11,1 | 12 | 28,40 s | ~12 m | 76 | 19 | 32:59 | 0:39 | ||
| 3 | B Smrtak | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 190 | 187 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~9 m | 4 | 1 | 0:33 | 0:11 | ||
| 4 | 19 | 27 | 38 | 8 | 42% | 0 | 4735 | 4758 | 5 | Rocket Launcher | 9 | 68 | 10,2 | 3 | 18,82 s | ~16 m | 68 | 10 | 31:57 | 0:49 | ||
| 5 | B Ranarodešel | 2 | 3 | 1 | 1 | 75% | 0 | 420 | 243 | 3 | Enforcer | 0 | — | 0,4 | 2 | 3,21 s | ~11 m | 11 | 2 | 1:19 | 0:39 | |
| 6 | B Strafanodešel | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 20 | 217 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~55 m | 0 | 0 | 0:36 | 0:12 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 109 | 6 325 | 58,0 | 36:46 |
| Flak Cannon | 178 | 3 471 | 19,5 | 14:34 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 10:10 |
| Shock Rifle | 22 | 1 221 | 55,5 | 9:48 |
| Bio Rifle | 25 | 630 | 25,2 | 7:28 |
| Link Gun | 164 | 1 205 | 7,3 | 6:12 |
| Stinger | 48 | 864 | 18,0 | 5:20 |
| Sniper Rifle | 8 | 700 | 87,5 | 5:16 |
| Redeemer | 10 | 949 | 94,9 | 2:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:16 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Většina rozhodujících střetů se odehrávala na krátkou až střední vzdálenost, ale Deck nabídl i dlouhé linie. Rekordem byl Spawnakův Redeemer proti Chice z 59,3 metru v 1781. sekundě.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.