Mapy: DM-Rankin
Na DM-Rankin číhá za každým rohem souboj — a někdy i díra pod nohama.
DM-Rankin je deathmatchová aréna pro Unreal Tournament 3, kde se vyplatí číst prostor stejně pozorně jako pohyb soupeře. Podle prostorových údajů má mapa rozměry 115 × 89 m, pochozí plochu 5 882 m² a 15 překážek a děr. Kryt může zachránit souboj, ale špatně zvolená úniková cesta ho dokáže stejně rychle ukončit.
Na UT3.sk zatím DM-Rankin hostila 3 zápasy s celkem 218 killy. Průměrně se zapojilo 5,3 hráče a zápas trval 12 minut; zaznamenaná utkání proběhla od 4. do 6. srpna 2026. Žebříčku vévodí Vulgarus s 93 killy ve 3 zápasech. Následují boti Rozsekac s 26 killy ve 2 zápasech a Kombo s 18 killy v 1 zápase.
Také rekordní vitrína má jediného majitele: Vulgarus získal nejvíce killů v jednom zápase (32), nejdelší sérii (10 killů bez smrti) i nejvíce headshotů v zápase (2). Prostorová data navíc vyznačují uprostřed vlevo zónu s podílem 2,3 % killů. Není to návod ke kempování, spíš připomínka, že i známý roh stojí za kontrolu.
Tipy do boje
- Při obíhání překážky nevybíhej rovnou do otevřeného prostoru. Nejprve zkontroluj úhel a teprve pak zrychli.
- Dávej pozor na díry a nechávej si při úskocích rezervu. Rychlost pomáhá jen tehdy, když víš, kam dopadneš.
- Ve střední levé části půdorysu kontroluj přístupy z více směrů; prostorová data tam uvádějí zónu s 2,3 % killů.
- Po úspěšném zásahu změň pozici nebo úhel pohledu, ať soupeři nenabídneš stejně snadný odvetný souboj.
- V zápase trvajícím průměrně 12 minut neztrácej tempo bezhlavým pronásledováním. Raději se bezpečně přesouvej mezi kryty a vybírej výhodné souboje.
Vulgarus drží všechny tři uvedené rekordy DM-Rankin: 32 killů v zápase, 10 killů bez smrti a 2 headshoty v zápase. Někdo sbírá trofeje; tady si jeden hráč odnesl celou vitrínu.
Půdorys mapy
Obrys stěn poskládaný z pozic, kudy hráči a boti chodili – zaostřuje se s každým zápasem. Věrný poměr stran mapy. Kosočtverce = spawn body (velikost ~ četnost, barva ~ nebezpečnost okolí: zelená klidné, červená rizikové). Hnědavé čáry = stěny a římsy mimo pochozí plochu, dokreslené z dopadů střel. Překryvy jsou ve výchozím stavu skryté – zapneš je kliknutím na položku v legendě pod grafem.
Hustota killů (heatmapa)
Místa smrti ze všech zápasů na této mapě – čím tmavší, tím smrtelnější zóna.
Odkud padají killy (mocenské pozice)
Odkud hráči nejčastěji skórují killy - "mocenské" pozice na mapě (opak míst smrti výše).
Rekordy
Nejpoužívanější zbraně
Top zbraně podle killů na této mapě (% z celkových killů). Světlý sloupec = podíl zbraně na killech celého serveru.
Jak zápasy končí
Důvod ukončení zápasů na této stránce.
Histogram vzdáleností killů
Na jakou vzdálenost se na této mapě nejčastěji zabíjí — 5metrová pásma ze všech killů se známou pozicí střelce i oběti.
Nejlepší hráči
Bojové metriky
Poslední zápasy
| Datum | Mapa | Mód | Trvání | Hráči | Vítěz |
|---|---|---|---|---|---|
| 06.08.2026 20:52 | DM-Rankin | Normal | 13:03 | 6 | Vulgarus |
| 06.08.2026 00:37 | DM-Rankin | Normal | 14:50 | 4 | Vulgarus |
| 04.08.2026 21:11 | DM-Rankin | Normal | 9:21 | 6 | Vulgarus |
Zobrazit ve statistikách Zobrazit v historii zápasů Celá historie zápasů