Mapas: DM-Rankin
En DM-Rankin, cada esquina puede esconder un duelo… y a veces un agujero bajo los pies.
DM-Rankin es una arena de deathmatch para Unreal Tournament 3 donde interpretar el terreno importa tanto como anticipar los movimientos del rival. Según los datos espaciales, el mapa mide 115 × 89 m, tiene 5882 m² de superficie transitable y reúne 15 obstáculos y agujeros. Una cobertura puede salvar un enfrentamiento, pero una mala ruta de escape puede terminarlo igual de rápido.
En UT3.sk, DM-Rankin ha albergado hasta ahora 3 partidas con 218 bajas en total. Participaron una media de 5,3 jugadores y cada partida duró 12 minutos de media; los encuentros registrados se disputaron del 4 al 6 de agosto de 2026. Vulgarus encabeza la clasificación con 93 bajas en 3 partidas, seguido de los bots Rozsekac, con 26 bajas en 2 partidas, y Kombo, con 18 bajas en 1 partida.
La vitrina de récords también tiene un único dueño: Vulgarus logró el mayor número de bajas en una partida (32), la racha más larga (10 bajas sin morir) y el mayor número de tiros a la cabeza en una partida (2). Los datos espaciales señalan además una zona en el centro-izquierda del plano que concentra el 2,3 % de las bajas. No es una invitación a acampar, sino un recordatorio de revisar hasta las esquinas conocidas.
Consejos de combate
- Al rodear un obstáculo, no salgas corriendo a campo abierto. Comprueba primero el ángulo y acelera después.
- Vigila los agujeros y reserva espacio para corregir tus esquivas. La velocidad solo ayuda si sabes dónde vas a caer.
- En la parte central izquierda del plano, revisa los accesos desde varias direcciones: los datos espaciales sitúan allí una zona con el 2,3 % de las bajas.
- Tras conseguir una baja, cambia de posición o de línea de visión para no regalarle al rival el mismo duelo fácil al regresar.
- Con partidas de 12 minutos de media, evita perder el ritmo persiguiendo a lo loco. Muévete con seguridad entre coberturas y elige enfrentamientos favorables.
Vulgarus posee los tres récords registrados de DM-Rankin: 32 bajas en una partida, 10 bajas sin morir y 2 tiros a la cabeza en una partida. Algunos coleccionan trofeos; este jugador se llevó la vitrina entera.
Plano del mapa
Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Líneas parduzcas = paredes y cornisas fuera del área transitable, trazadas a partir de los impactos de disparos. Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.
Densidad de kills (mapa de calor)
Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.
De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)
Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).
Récords
Armas más usadas
Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.
Cómo terminan las partidas
Cómo terminaron las partidas de esta página.
Histograma de distancias de kill
A qué distancia se mata en este mapa — bandas de 5 metros de todos los kills con posición conocida del tirador y de la víctima.
Mejores jugadores
Métricas de combate
Últimas partidas
| Fecha | Mapa | Modo | Duración | Jugadores | Ganador |
|---|---|---|---|---|---|
| 06.08.2026 20:52 | DM-Rankin | Normal | 13:03 | 6 | Vulgarus |
| 06.08.2026 00:37 | DM-Rankin | Normal | 14:50 | 4 | Vulgarus |
| 04.08.2026 21:11 | DM-Rankin | Normal | 9:21 | 6 | Vulgarus |
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