UTCore – manual del jugador

Todo lo que el servidor UT3.sk añade a un Unreal Tournament 3 normal – bots vivos con memoria, ajustes directamente en el juego, modos especiales, cuatro packs de armas y módulos que cambian el movimiento y el combate.

Inicio rápido

Conéctate y juega – no hay que instalar nada. En la primera visita se descargan unos paquetes pequeños (sonidos, gráficos); la segunda visita ya es instantánea. Si el servidor tiene activado un pack de armas especial, su contenido se descarga en silencio nada más conectarte, así que cuando te encuentres el arma, ya está lista.

MarcadorMantenla pulsada para ver el resumen completo de la partida, suéltala y sigues jugando – no te detiene ni te protege. Al final de la partida encontrarás en ella la cuadrícula de premios.
ChatMientras escribes, sobre tu cabeza brilla una burbuja para que los demás sepan que tienes las manos ocupadas con el teclado.
Tu identidadEl servidor te recuerda por tu instalación del juego, no por el nombre. Puedes renombrarte como quieras – las estadísticas, el historial y cómo te reconocen los bots siguen siendo tuyos.

Cada kill, muerte y headshot queda registrado – tus números crecen a lo largo de las partidas. Consulta el historial y las clasificaciones en el menú de arriba.

Lo que ajustas directamente en el juego

Todos los ajustes son locales y se guardan – los configuras una vez y quedan para siempre. El menú tiene 9 idiomas (eslovaco, inglés, checo, alemán, francés, español, italiano, polaco, ruso) y el idioma también se aplica a las frases de los bots – te escriben en tu propia lengua.

Mira69 estilos de retícula + tamaño, separación, transparencia y color (8 predefinidos o RGB personalizado). Además, una segunda capa y vista previa en vivo directamente en el menú. También puedes tener una mira distinta para cada arma – un punto para la sniper, un círculo para el flak, una cruz más ancha para el rocket.
BrightskinsLos jugadores brillan con un color intenso para que los veas hasta en un rincón oscuro. El color de enemigos y compañeros es configurable.
Cadáveres oscurosLos cuerpos muertos se oscurecen casi hasta el negro – no estorban ni confunden.
Sonidos de impactoUn “cling” en cada impacto al rival. Volumen ajustable y un modo opcional donde cuanto mayor es el golpe, más grave es el tono.
Etiquetas de equipoEtiquetas con vida y armor sobre tus compañeros – posición, tamaño y transparencia a tu gusto.
Campo de visión (FOV)Campo de visión 40 – 150° (90 por defecto).
Ocultar el armaOculta tu arma de la pantalla – vista limpia, aunque los demás la siguen viendo.

Todo se puede cambiar también con comandos de chat – la lista completa la muestra mutate utcorecomp help, tus ajustes actuales mutate utcorecomp status.

Bots que te recuerdan

Estos no son bots normales de UT3. Son bots con carácter propio – y con memoria de ti. Los reconoces por nombres como Deckrat, Telefrag, Kemper, Gibko, Rikoset o Zabijak, y cada nombre lleva una personalidad propia y permanente: Kemper seguirá campeando dentro de un mes.

Te oyenVan tras el sonido de tus pasos y disparos cuando te pierden de vista.
Esquivan como humanosWall-dodge, saltos y fintas según su carácter y su nivel.
Odian el campingEvitan los sitios donde los matas una y otra vez – ahí no aguantas mucho campeando.
Saben moverseUsan el hoverboard, el translocador y los vehículos con más cabeza que los bots normales.
Conocen tu estiloA partir de estadísticas a largo plazo saben si eres sniper o un rocketero de cerca – a los snipers los atraen hacia distancias cortas, a los brawlers los mantienen a raya.
Y hablanFrases tras kills, muertes, headshots y duelos reñidos – en tu idioma, con un retraso humano. ¿Matas al mismo bot tres veces seguidas? Te convertirás en su némesis – y te lo dirá. Cuando vuelvas, te saludarán según tu reputación.

El servidor se adapta a ti
Cada jugador tiene ante los bots una reputación de −1 a +1. ¿Matas bots? Sube. ¿Te matan ellos a ti? Baja. Según ella, los bots ajustan su juego de forma continua en ambas direcciones – a los novatos los tratan con suavidad, a los dominadores los aprietan. La reputación se conserva entre mapas y reinicios del servidor. Cuando alguien domina de forma prolongada, los bots endurecen su juego por niveles:

1 · Puntería más precisaLos bots simplemente te aciertan más.
2 · Mayor habilidadReacciones más rápidas, más esquivas y mejor predicción – hasta el nivel Godlike.
3 · Focus fireLos bots empiezan a elegirte como objetivo y a ir a por ti de dos en dos, no de uno en uno.
4 · Lucha por los objetosDejan de dejarte el armor, el UDamage y el keg – te los quitan activamente.
5 · RefuerzosSi dominas incluso a un bot al máximo durante casi un minuto seguido, se une otro bot. Cuando la partida se equilibra, ese bot se vuelve a ir.

El objetivo no es destruirte, sino darte un rival a tu altura – el sistema se autoequilibra.

Modos de juego

El servidor se puede cambiar a modos especiales sobre la marcha:

NormalClásico – arsenal completo e ítems por el mapa.
InstagibUn disparo, un frag. Solo el rail con munición infinita, en el mapa no hay nada más – solo tú y la mira.
ComboGibShock rifle con combo instantáneo al estilo UT99 – con el disparo primario detonas tu propia bola de energía.
UltraInstagibInstagib mejorado con zoom y rayo propio. 20 kills sin morir = recompensa „UNREAL!" con locutor.
OnlyRocketSolo cohetes, infinitos. El rocket-jump está desactivado – volar depende solo del skill.
MeleeArenaSolo armas blancas: katana, cuchillo y martillo, cada una en su propia tecla.
Packs de armas

Además de las armas clásicas, el servidor tiene cuatro packs completos. Cada uno de los nueve slots (enforcer, hammer, bio, shock, link, stinger, flak, rocket, sniper) se puede cambiar por una variante de cualquier pack – el cambio ocurre en vivo, incluida el arma que tienes en la mano en ese momento.

EliteVersiones mejoradas de las armas clásicas, varias con modo dual-wield (dos a la vez).
UNK AkimboPistolas akimbo y un comportamiento renovado de las armas clásicas – no descargas nada, usa los gráficos originales.
CrucibleArsenal totalmente propio: pistola, machete, granada, rifle de asalto, ametralladora, escopeta, lanzacohetes y rifle de francotirador.
BallisticArmas de fuego realistas de RuneStorm – la mayor variedad, hasta 4 alternativas por slot (revólveres, subfusiles, escopetas, bazuca, Marlin y más).
Módulos que cambian el movimiento y el combate

El admin puede activar módulos que le dan la vuelta a las reglas del juego:

MultiDodgeHasta 3 saltos en el aire y dodges encadenados – un movimiento como en arenas más rápidas.
Fast switchCambio de arma instantáneo – sin guardar el arma, la nueva sale al momento.
JetPackMantén pulsado saltar y vuelas; la dirección la controlas con las teclas de movimiento. Sin combustible – pura diversión.
VampireParte del daño que infliges se te devuelve como vida (hasta un tope de 150).
CascadeShockLos combos de shock se encadenan – cada combo abre una ventana para uno mayor, hasta un cuarto nivel devastador.
CombatRewardsLos multikills curan y aceleran; los hitos de racha (5/10/15…) te crean un aura curativa para ti y para quienes te rodean.
W-YDeemerRedeemer con sorpresa: 50/50 entre la explosión atómica clásica o un pozo gravitacional que lo absorbe todo. No lo sabrás hasta el impacto.
Desarrollo de la partida

Desde el first blood hasta los premios finales – todo lo que verás y oirás durante la partida:

First bloodEl primer kill de la partida es para siempre de quien lo consiguió.
Rachas (sprees)5 kills sin morir = Killing Spree, luego Rampage (10), Dominating (15), Unstoppable (20) y Godlike (25). Quien te corte la racha, se anuncia a todo el servidor.
MultikillsDouble → Multi → Mega → Ultra → MONSTER KILL según cuántos frags consigas en rápida sucesión.
Death recapTras morir te dice en privado quién te mató, con qué, si fue headshot y cuánto HP le quedaba. Ideal para apretar los dientes.

Premios al final de la partida
En la tabla final se muestra una cuadrícula de tarjetas – quién se ganó qué:

MVPLa puntuación más alta de la partida.
HeadhunterMás headshots.
Longest spreeLa racha de kills más larga (mín. 5).
Best multikillEl mejor multikill.
JuggernautMás daño infligido.
TankMás daño aguantado.
First bloodEl primer kill de la partida.
Punching bagMás muertes – honor a su memoria.
LemmingMás suicidios (mín. 2).
Move or die – nada de campeo

Aquí el camping no tiene cabida. Si pasas 10 segundos sin moverte de tu sitio, en la pantalla empieza a pulsar una cuenta atrás roja MOVE OR DIE – y cuando llega a cero, empiezas a perder vida hasta que te muevas. Escribir en el chat y tener el menú abierto pausan la cuenta atrás de forma justa.

Protección al escribir: mientras escribes o tienes el menú abierto, sobre tu cabeza brilla una burbuja. Si el servidor lo tiene activado, mientras escribes eres inmortal e inmóvil – nadie te mata a mitad de frase (pero tú tampoco a nadie).

Todo cuenta – cada partida va a la base de datos: kills, armas, headshots, rachas y daño. ¡Nos vemos en el servidor!