UTCore – manuale del giocatore
Tutto quello che il server UT3.sk aggiunge rispetto al normale Unreal Tournament 3: bot vivi con memoria, impostazioni direttamente in gioco, modalità speciali, quattro pack di armi e moduli che cambiano movimento e combattimento.
Avvio rapido
Connettiti e gioca: non devi installare nulla. Alla prima visita si scaricano un paio di pacchetti piccoli (suoni, grafica), dalla seconda visita in poi è immediato. Se il server ha attivo un pack di armi speciale, il suo contenuto si scarica silenziosamente subito dopo la connessione, così quando trovi l'arma è già pronta.
Tabellone punteggi Tienila premuta per vedere il quadro completo della partita, rilasciala per continuare a giocare — non ti blocca né ti protegge. Alla fine della partita ci trovi la griglia dei premi. Chat Mentre scrivi, sopra la testa ti si accende una bolla, così gli altri sanno che hai le mani occupate sulla tastiera. La tua identità Il server ti riconosce in base all'installazione del gioco, non al nome. Puoi rinominarti come vuoi: statistiche, cronologia e il modo in cui i bot ti conoscono restano tuoi.
Ogni kill, morte e headshot viene registrato: i tuoi numeri crescono partita dopo partita. Guarda la cronologia e le classifiche nel menu qui sopra.
Cosa puoi impostare direttamente in gioco
Tutte le impostazioni sono locali e vengono ricordate: le imposti una volta e restano valide per sempre. Il menu ha 9 lingue (slovacco, inglese, ceco, tedesco, francese, spagnolo, italiano, polacco, russo) e la lingua vale anche per le battute dei bot, che ti scrivono nella tua lingua.
Mirino 69 stili di mirino + dimensione, spaziatura, trasparenza e colore (8 predefiniti oppure RGB personalizzato). In più un secondo livello e un'anteprima live direttamente nel menu. Puoi anche avere un mirino diverso per ogni arma: un punto per la sniper, un cerchio per il flak, una croce più larga per il rocket. Brightskins I giocatori brillano di un colore acceso, così li vedi anche in un angolo buio. Il colore di nemici e compagni di squadra è personalizzabile. Cadaveri scuri I cadaveri si scuriscono quasi fino al nero: non danno fastidio e non confondono. Suoni dei colpi Un cink a ogni colpo a segno sull'avversario. Volume regolabile e una modalità opzionale in cui più forte è il colpo, più grave è il tono. Targhette della squadra Etichette con nome, vita e armatura sopra i compagni di squadra: posizione, dimensione e trasparenza a tua scelta. Campo visivo (FOV) Campo visivo 40 – 150° (predefinito 90). Nascondi l'arma Nasconde la tua arma dallo schermo: visuale pulita, gli altri la vedono comunque.
Tutto si può cambiare anche dalla chat con i comandi: l'elenco completo lo mostra mutate utcorecomp help, le tue impostazioni attuali mutate utcorecomp status.
Bot che si ricordano di te
Non sono i soliti bot di UT3. Sono bot con una testa tutta loro, e con la memoria di te. Li riconosci da nomi come Deckrat, Telefrag, Kemper, Gibko, Rikoset o Zabijak, e ogni nome porta con sé un carattere fisso per sempre: Kemper farà camping anche tra un mese.
Ti sentono Seguono il suono dei tuoi passi e dei tuoi spari quando ti perdono di vista. Schivano come umani Wall-dodge, salti e finte secondo il proprio carattere e livello di abilità. Odiano il camping Evitano i posti dove li uccidi ripetutamente: il camping lì non ti dura a lungo. Sanno muoversi Usano hoverboard, translocatore e veicoli in modo più intelligente dei bot normali. Conoscono il tuo stile Dalle statistiche a lungo termine sanno se sei uno sniper o un rocketer da vicino: gli sniper li attirano nel corpo a corpo, i brawler li tengono a distanza. E parlano Battute dopo kill, morti, headshot e duelli combattuti — nella tua lingua, con un ritardo umano. Uccidi lo stesso bot tre volte di fila? Diventi la sua nemesi, e te lo dirà. Quando torni, ti salutano in base alla tua fama.
Il server si adatta a te Ogni giocatore ha presso i bot una reputazione da −1 a +1. Uccidi i bot? Sale. Ti uccidono loro? Scende. In base a essa i bot cambiano il loro gioco in modo fluido e in entrambe le direzioni: ai principianti la fanno facile, i dominatori li mettono sotto pressione. La reputazione resta memorizzata tra mappe e riavvii del server. Quando qualcuno domina a lungo, i bot alzano il livello per gradi:
1 · Mira più precisa I bot contro di te, semplicemente, colpiscono di più. 2 · Abilità superiore Reazioni più rapide, più schivate e una predizione migliore, fino al livello Godlike. 3 · Focus fire I bot iniziano a sceglierti come bersaglio e ad attaccarti in coppia, non uno alla volta. 4 · Lotta per gli oggetti Smettono di lasciarti armor, UDamage e keg: te li rubano attivamente. 5 · Rinforzi Se domini anche un bot al massimo per circa un minuto di fila, si aggiunge un altro bot. Quando la partita si riequilibra, se ne va di nuovo.
L'obiettivo non è distruggerti, ma darti un avversario alla pari: il sistema si autobilancia.
Modalità di gioco
Il server si può passare a modalità speciali direttamente al volo:
Normal Classica: arsenale completo e oggetti sulla mappa. Instagib Un colpo, un frag. Solo il rail con munizioni infinite, sulla mappa non c'è nient'altro: solo tu e il mirino. ComboGib Shock rifle con combo istantanea in stile UT99: con il primario fai esplodere la tua stessa sfera. UltraInstagib Instagib rivisto con zoom e raggio personalizzato. 20 kill senza morire = premio „UNREAL!" con announcer. OnlyRocket Solo razzi, infiniti. Il rocket-jump è disattivato: si vola solo con lo skill. MeleeArena Solo armi da mischia: katana, coltello e martello, ognuna sul proprio tasto.
Pack di armi
Oltre alle armi classiche, il server ha quattro pack completi. Ognuno dei nove slot (enforcer, hammer, bio, shock, link, stinger, flak, rocket, sniper) si può passare a una variante di un pack qualsiasi: il cambio avviene dal vivo, compresa l'arma che stai impugnando in quel momento.
Elite Versioni rivisitate delle armi classiche, molte con modalità dual-wield (due alla volta). UNK Akimbo Doppie pistole akimbo e comportamento rielaborato delle armi classiche: non scarichi niente, usa la grafica originale. Crucible Arsenale completamente originale: pistola, machete, granata, fucile d'assalto, mitragliatrice, fucile a pompa, lanciarazzi e sniper. Ballistic Armi da fuoco realistiche di RuneStorm: la scelta più ampia, fino a 4 alternative per slot (revolver, SMG, fucili a pompa, bazuka, Marlin e altri).
Moduli che cambiano movimento e combattimento
L'admin può attivare moduli che ribaltano le regole del gioco:
MultiDodge Fino a 3 salti in aria e concatenamento di dodge: un movimento come nei giochi arena più veloci. Fast switch Cambio arma istantaneo: niente animazione di riporre, la nuova esce subito. JetPack Tieni premuto il salto e voli; la direzione la controlli con i tasti di movimento. Senza carburante: puro divertimento. Vampire Il danno che infliggi ti ritorna in parte come vita (fino a un massimo di 150). CascadeShock Le shock combo si concatenano: ogni combo apre una finestra per una più grande, fino al quarto livello, devastante. CombatRewards I multikill curano e accelerano; i traguardi delle serie (5/10/15…) ti creano un'aura curativa per te e per chi ti circonda. W-YDeemer Redeemer con sorpresa: 50/50 tra l'esplosione atomica classica o un pozzo gravitazionale che risucchia tutto. Lo scopri solo all'impatto.
Svolgimento della partita
Dal first blood ai premi finali: tutto quello che vedrai e sentirai durante la partita:
First blood Il primo kill della partita appartiene per sempre a chi l'ha fatto. Serie (spree) 5 kill senza morire = Killing Spree, poi Rampage (10), Dominating (15), Unstoppable (20) e Godlike (25). Chi ti interrompe la serie viene annunciato a tutto il server. Multikill Double → Multi → Mega → Ultra → MONSTER KILL a seconda di quanti frag fai in rapida successione. Death recap Dopo la morte ti scrive in privato chi ti ha ucciso, con cosa, se era un headshot e quanti HP gli restavano. Ideale per digrignare i denti.
Premi a fine partita Nella tabella finale compare una griglia di carte: chi si è guadagnato cosa:
MVP Il punteggio più alto della partita. Headhunter Più headshot. Longest spree La serie di kill più lunga (min. 5). Best multikill Miglior multikill. Juggernaut Più danni inflitti. Tank Più danni subiti. First blood Primo kill della partita. Punching bag Più morti: onore alla sua memoria. Lemming Più suicidi (min. 2).
Move or die – niente camping
Il camping qui non ha casa. Se non ti muovi dal tuo posto per 10 secondi, sullo schermo inizia a pulsare il conto alla rovescia rosso MOVE OR DIE — e quando arriva a zero, inizi a perdere vita finché non ti muovi. Scrivere in chat e avere il menu aperto mettono in pausa il conto alla rovescia in modo corretto.
Protezione durante la scrittura: mentre scrivi o hai il menu aperto, sopra la testa ti si accende una bolla. Se il server ce l'ha attivo, mentre scrivi sei immortale e immobilizzato: nessuno ti uccide a metà frase (ma nemmeno tu a nessun altro).
Tutto conta: ogni partita finisce nel database — kill, armi, headshot, serie e danni. Ci vediamo sul server!