Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Anub1ss (167 dmg) · Kills in der Luft: 25 · mutigster Kill: Anub1ss (5 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase ab Sekunde 354: Nach dem Redeemer Double Kill erhöhte Anub1ss das Tempo massiv, wechselte die Waffen und ließ die frühen Führenden nicht mehr stabilisieren. Er gewann 30:16 gegen hemeroid und baute den Großteil seines Vorsprungs in der zweiten Hälfte auf.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Anub1ss (32 Kills) vs. bester Bot Poskok (12 Kills).
MVP ist Anub1ss mit 30 Punkten und neun direkten Revenge Kills, der Serienpreis geht an Trhac für fünf Kills am Stück, und hemeroid gewinnt den Distanzpreis mit 68,3 m. Jano behält das First Blood, Poskok einen späten Double Kill als kleinen Bremsversuch gegen den Sieger.
Anub1ss dreht auf DM-Deck auf und stürmt bis zur 30
Jano traf zuerst und Trhac baute die längste Serie auf, doch ab der Matchmitte gehörte DM-Deck immer deutlicher Anub1ss.
DM-Deck begann ohne langes Abtasten, auch wenn die erste Veränderung auf der Anzeigetafel wenig heldenhaft war: Nach zwanzig Sekunden landete Odstrel im Slime und fiel auf minus eins. Das offizielle First Blood folgte in Sekunde 26, als Jano Poskok mit dem Rocket Launcher aus 6,5 Metern erwischte. Poskok antwortete mit der Link Gun, setzte später den Redeemer gegen hemeroid ein und stand nach 91 Sekunden bei drei Punkten. Anub1ss wartete dagegen noch immer auf seinen ersten Frag. Was zunächst wie ein verschlafener Start des späteren Siegers aussah, wurde zum zentralen Wendepunkt des Abends: Als Anub1ss endlich ins Rollen kam, bewegte sich die ganze Tabelle mit ihm.
Frühe Führungen, Stürze und Trhacs Serie
Jano eröffnete die Wertung, doch Poskok zeigte sofort, dass er nicht nur Statist sein wollte. Kills gegen Zamerovac, Jano und hemeroid brachten ihn auf drei Punkte, bevor Trhac die frühe Bühne übernahm. Zwischen Sekunde 96 und 175 sammelte Trhac fünf Kills am Stück. Bio Rifle, Shock Combo und Stinger waren Teil dieser längsten Serie des gesamten Matches. Nach einem weiteren Shock Combo gegen hemeroid stand er in Sekunde 171 bei fünf Punkten und hatte die frühe Rangfolge gründlich durcheinandergebracht.
Vier Sekunden später beendete hemeroid die Serie mit der Bio Rifle aus 45,8 Metern. Das war wichtig, weil er selbst zunehmend konstant punktete. In Sekunde 212 und 214 traf er Jano und Poskok mit dem Rocket Launcher; der zweite Treffer vollendete einen Double Kill. Trhac verlor danach Punkte im Slime und durch die eigene Shock Rifle. Mehrere Spieler kamen weiterhin für die Führung infrage, und die offiziell vier Führungswechsel zeigen, wie offen diese Phase war.
Hemeroid führt, dann fünfzig Sekunden Ruhe
Um die fünfte Minute herum setzte hemeroid verstärkt auf die Bio Rifle. In Sekunde 278 nahm er Poskok heraus, in Sekunde 304 auch Anub1ss und erreichte sieben Punkte. Jano arbeitete weiter mit Raketen, Poskok antwortete mit dem Stinger, während Trhacs starker Auftakt an Einfluss verlor. Danach folgte die längste stille Phase: Nach hemeroids Kill an Anub1ss bei 304 Sekunden geschah 50 Sekunden lang nichts Wertbares. Auf DM-Deck kommt das beinahe einer Pause gleich.
Beendet wurde die Ruhe von Anub1ss. In Sekunde 354 traf sein Redeemer Poskok und Jano praktisch gleichzeitig: zwei Punkte und ein Double Kill. Sechs Sekunden später folgte Jano mit der Bio Rifle, und die Aufholjagd begann. In Sekunde 368 erwischte Anub1ss sich zwar selbst mit der Bio Rifle, doch sein Tempo war nun ein anderes. Bis Sekunde 397 kamen hemeroid und Jano per Rocket Launcher dazu. Der Spieler, der fast sechs Minuten lang keinen Punkt hatte, war plötzlich mitten im Kampf um die Spitze.
Anub1ss übernimmt: Flak, Bio und Shock Combo
Ab Sekunde 418 kippte die Hierarchie. Anub1ss traf Poskok mit der Shock Rifle und bestrafte ihn danach in Sekunde 439, 456 und 460 mit der Flak Cannon. Jano holte zwischendurch einen Frag zurück, während hemeroid mit dem Redeemer zwar Anub1ss tötete, sich durch die eigene Explosion aber auch einen Punkt abzog. In Sekunde 464 hatte Anub1ss zehn Punkte, bei 523 bereits dreizehn. Entscheidend war seine Vielfalt: Redeemer, Bio Rifle, Rocket Launcher, Flak Cannon, Sniper Rifle und später Shock Combo zwangen die Gegner zu ständig wechselnden Distanzen.
Hemeroid blieb vor allem auf größere Entfernung gefährlich. In Sekunde 557 traf er Poskok mit der Bio Rifle aus 68,3 Metern – der längste Kill des Matches. Zehn Sekunden später erwischte er Anub1ss mit der Sniper Rifle und in Sekunde 574 Jano. Anub1ss antwortete sofort mit Link Gun, Sniper Rifle und Redeemer. In Sekunde 639 gelang ihm zudem der einzige Headshot des Matches, ein Sniper-Treffer gegen Jano aus 21,3 Metern. Zu diesem Zeitpunkt war seine Führung kein kurzer Ausschlag mehr, sondern das Ergebnis dauerhaften Drucks.
Vollgas ins Ziel und ein letzter Double Kill
Nach der elften Minute hatte Anub1ss zwanzig Punkte und ließ nicht nach. Zweimal traf er Jano nacheinander mit Shock Combos, danach hemeroid mit der Shock Rifle. Poskok setzte noch einen späten Akzent: In Sekunde 750 tötete er hemeroid mit dem Rocket Launcher, zwei Sekunden später Anub1ss mit der Link Gun zum Double Kill und kurz darauf auch Jano. Es war Poskoks stärkstes spätes Fenster, doch der Führende war bereits zu weit weg. Anub1ss konterte mit einem Shock Combo gegen hemeroid und weiteren Treffern bis zum Stand von 25.
Die letzte Minute wurde zur Jagd auf das 30-Punkte-Limit. Anub1ss nahm Poskok per Shock Combo zum 26. Punkt und danach per Rakete zum 27. Jano verlor in Sekunde 883 einen Punkt durch die eigene Rakete. Vierzehn Sekunden später traf ihn Anub1ss mit der Bio Rifle, in Sekunde 914 fiel hemeroid durch den Rocket Launcher. Eine Sekunde später folgte der Schlusspunkt: noch eine Rakete gegen Jano, Double Kill, 30 Punkte. Hemeroid blieb bei 16, Poskok bei 10 und Jano bei 7. Der Vorsprung von 14 Punkten entstand erst, nachdem der Sieger 353 Sekunden lang punktlos geblieben war.
Match-Momente
- Jano holte in Sekunde 26 mit dem Rocket Launcher gegen Poskok das First Blood.
- Trhac erzielte zwischen Sekunde 96 und 175 die längste Serie mit fünf Kills.
- Anub1ss punktete erstmals in Sekunde 354 und startete sofort mit einem Redeemer Double Kill.
- Hemeroid traf Poskok mit der Bio Rifle aus 68,3 Metern – der längste Kill des Matches.
- Anub1ss erzielte in Sekunde 639 den einzigen Headshot mit der Sniper Rifle gegen Jano.
- Die letzten beiden Kills von Anub1ss fielen in Sekunde 914 und 915; der zweite beendete das Match als Double Kill.
Das Endergebnis 30:16 wirkt eindeutig, der Weg dorthin war es nicht. Jano hatte das First Blood, Poskok den starken Start, Trhac die längste Serie und hemeroid sowohl die Führung in der mittleren Phase als auch den Distanzrekord. Anub1ss veränderte das Match ab Sekunde 354. Er sammelte 32 Kills, lebte im Durchschnitt 51 Sekunden, verbuchte neun direkte Revenge Kills und erreichte trotz zweier Suizide das Limit von 30 Punkten. DM-Deck lieferte damit eine Partie über Geduld, brutale Beschleunigung und einen Endspurt ohne Bremse.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve würde einen zerstreuten Start mit vier Führungswechseln und danach den steilen Anstieg von Anub1ss zeigen. Der entscheidende Bruch begann mit seinem Double Kill in Sekunde 354; ungefähr ab der siebten Minute zog er davon und baute bis zum 30:16 aus.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Am meisten passierte in Minute acht mit sieben Kills; die Minutendaten zeigen ebenfalls sieben Kills in Minute zehn und dreizehn. Die längste Pause dauerte 50 Sekunden nach Sekunde 304, bevor Anub1ss sie mit dem Redeemer beendete.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Den Start prägten Poskok, Trhac und hemeroid, während Anub1ss erst in Sekunde 354 erstmals punktete. Die zweite Hälfte übernahm klar Anub1ss und sammelte dort die entscheidenden Kills.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 12 | 2 | 73% | 1 | 4302 | 2643 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 1 | 26 | 4,6 | 18 | 14,99 s | ~17 m | 69 | 8 | 11:11 | 0:51 | |
| 2 | 16 | 19 | 20 | 3 | 49% | 0 | 3181 | 2880 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 35 | 5,0 | 8 | 16,57 s | ~26 m | 28 | 8 | 14:34 | 0:41 | |
| 3 | B Poskok | 10 | 12 | 25 | 2 | 32% | 0 | 2575 | 4332 | 3 | Double Kill | Stinger | 8 | — | 4,6 | 8 | 9,17 s | ~18 m | 57 | 16 | 15:15 | 0:35 |
| 4 | 7 | 11 | 33 | 4 | 25% | 0 | 2730 | 5160 | 2 | Rocket Launcher | 9 | 31 | 5,4 | 16 | 27,46 s | ~17 m | 22 | 6 | 15:16 | 0:26 | ||
| 5 | B Trhacgegangen | 4 | 6 | 3 | 2 | 67% | 0 | 628 | 419 | 5 | Shock Rifle | 0 | — | 0,9 | 1 | 26,44 s | ~19 m | 11 | 1 | 3:07 | 0:46 | |
| 6 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:10 | 0:35 | |||
| 7 | B Zamerovacgegangen | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 29 | 136 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~12 m | 0 | 0 | 0:42 | 0:14 | ||
| 8 | B Odstrelgegangen | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 66 | 115 | 0 | 1 | — | 0,2 | 0 | — | ~27 m | 0 | 0 | 0:31 | 0:10 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 96 | 4 658 | 48,5 | 22:56 |
| Flak Cannon | 53 | 1 339 | 25,3 | 8:20 |
| Bio Rifle | 41 | 1 554 | 37,9 | 7:28 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 680 | 76,4 | 5:58 |
| Shock Rifle | 24 | 1 870 | 77,9 | 5:48 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 4:32 |
| Link Gun | 66 | 592 | 9,0 | 3:36 |
| Stinger | 39 | 642 | 16,5 | 1:30 |
| Redeemer | 12 | 936 | 78,0 | 0:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Kill-Koordinaten fehlen in den Daten, daher lassen sich keine konkreten räumlichen Cluster seriös benennen. Die Distanzen zeigen aber hemeroid mit dem höchsten Schnitt von 27,6 m und dem Rekord von 68,3 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.