Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Anub1ss (167 dmg) · kills en el aire: 25 · kill más audaz: Anub1ss (5 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva empezó en el segundo 354: tras el Double Kill de Redeemer, Anub1ss aceleró, alternó varias armas e impidió que los líderes iniciales estabilizaran la ventaja. Venció 30:16 a hemeroid y construyó la mayor parte del margen en la segunda mitad.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Anub1ss (32 kills) vs mejor bot Poskok (12 kills).
El MVP es Anub1ss por sus 30 puntos y nueve revenge kills inmediatos; el premio a la racha va para Trhac por cinco seguidos y el de distancia para hemeroid por 68,3 m. Jano se queda con el first blood y Poskok con un Double Kill tardío que frenó al líder por un instante.
Anub1ss acelera en DM-Deck y se dispara hasta los 30
Jano golpeó primero y Trhac firmó la racha más larga, pero desde la mitad de la partida Anub1ss convirtió DM-Deck en su terreno.
DM-Deck arrancó sin demasiados preliminares, aunque el primer cambio en el marcador tuvo poco de heroico: a los veinte segundos Odstrel cayó al Slime y bajó a menos uno. El first blood real llegó en el segundo 26, cuando Jano alcanzó a Poskok con el Rocket Launcher desde 6,5 metros. Poskok respondió con el Link Gun, más tarde sacó el Redeemer contra hemeroid y a los 91 segundos ya tenía tres puntos. Anub1ss, en cambio, seguía esperando su primer frag. Aquello parecía un comienzo perdido para el futuro ganador, pero terminó siendo el gran giro del encuentro: cuando por fin empezó a sumar, toda la clasificación comenzó a moverse con él.
Primeros líderes, primeras caídas y la racha de Trhac
Jano abrió la cuenta, pero Poskok dejó claro enseguida que no iba a ser un figurante. Sus kills sobre Zamerovac, Jano y hemeroid lo llevaron a tres puntos antes de que Trhac tomara el protagonismo. Entre los segundos 96 y 175, Trhac encadenó cinco kills sin ser detenido. Bio Rifle, Shock Combo y Stinger alimentaron la racha más larga de toda la partida. En el segundo 171, tras otro Shock Combo sobre hemeroid, Trhac estaba en cinco y el orden inicial había quedado patas arriba.
Cuatro segundos después hemeroid cortó la racha con el Bio Rifle desde 45,8 metros. Fue también el aviso de su propio crecimiento. En los segundos 212 y 214 alcanzó a Jano y Poskok con el Rocket Launcher; el segundo impacto completó un Double Kill. Trhac perdió después puntos en el Slime y con su propia Shock Rifle. Varios jugadores seguían con opciones de liderar y las cuatro alternancias oficiales en cabeza reflejan lo abierta que estuvo esta primera fase.
Hemeroid manda y llegan cincuenta segundos de silencio
Alrededor del quinto minuto hemeroid empezó a apoyarse en el Bio Rifle. Eliminó a Poskok en el segundo 278 y a Anub1ss en el 304 para llegar a siete puntos. Jano seguía buscando daño con cohetes, Poskok contestaba con el Stinger y el arranque explosivo de Trhac iba perdiendo peso. Entonces apareció la pausa más larga: después del kill de hemeroid sobre Anub1ss en el segundo 304 pasaron 50 segundos sin puntuación. En DM-Deck, eso casi parece un descanso reglamentario.
El silencio lo rompió Anub1ss. En el segundo 354 lanzó el Redeemer sobre Poskok y Jano, sumó dos puntos y completó un Double Kill de golpe. Seis segundos después añadió a Jano con el Bio Rifle y empezó la persecución. Incluso se mató con el Bio Rifle en el segundo 368, pero el ritmo ya había cambiado. Antes del segundo 397 añadió a hemeroid y Jano con el Rocket Launcher. El jugador que llevaba casi seis minutos sin puntuar estaba de repente metido de lleno en la lucha principal.
Anub1ss toma el control con flak, bio y Shock Combo
Desde el segundo 418 la jerarquía empezó a invertirse. Anub1ss alcanzó a Poskok con la Shock Rifle y después lo castigó con el Flak Cannon en los segundos 439, 456 y 460. Jano recuperó un frag entre medias y el Redeemer de hemeroid le costó a su dueño un punto por suicidio, aunque también eliminó a Anub1ss. En el segundo 464 Anub1ss tenía diez puntos; en el 523 ya eran trece. La clave era la variedad: Redeemer, Bio Rifle, Rocket Launcher, Flak Cannon, Sniper Rifle y luego Shock Combo obligaban a los rivales a adaptarse continuamente.
Hemeroid seguía siendo peligroso a distancia. En el segundo 557 alcanzó a Poskok con el Bio Rifle desde 68,3 metros, el kill más lejano del partido. Diez segundos después eliminó a Anub1ss con el Sniper Rifle y en el 574 también a Jano. Anub1ss respondió de inmediato con Link Gun, sniper y Redeemer. En el segundo 639 firmó además el único headshot, un disparo de Sniper Rifle sobre Jano desde 21,3 metros. A esas alturas su ventaja ya era presión sostenida, no una simple racha afortunada.
Sin freno hasta el límite y un último Double Kill
Después del minuto once, Anub1ss estaba en veinte puntos y no aflojó. Golpeó dos veces seguidas a Jano con Shock Combo y luego a hemeroid con la Shock Rifle. Poskok todavía tuvo una ventana brillante: en el segundo 750 mató a hemeroid con el Rocket Launcher, dos segundos después a Anub1ss con el Link Gun para un Double Kill y enseguida añadió a Jano. Fue su mejor tramo final, pero el líder estaba demasiado lejos. Anub1ss contestó con un Shock Combo sobre hemeroid y siguió subiendo hasta 25.
El último minuto fue una carrera hacia el límite de 30. Anub1ss tomó a Poskok con Shock Combo para el 26 y luego con un cohete para el 27. Jano perdió un punto con su propio Rocket Launcher en el segundo 883. Catorce segundos después cayó ante el Bio Rifle de Anub1ss; en el 914 cayó hemeroid por cohete. Un segundo después llegó el cierre: Rocket Launcher sobre Jano, Double Kill y 30 puntos. Hemeroid terminó con 16, Poskok con 10 y Jano con 7. La diferencia de catorce puntos se construyó después de que el ganador pasara los primeros 353 segundos sin puntuar.
Momentos de la partida
- Jano logró el first blood en el segundo 26 con el Rocket Launcher contra Poskok.
- Trhac firmó la racha más larga: cinco kills entre los segundos 96 y 175.
- Anub1ss no puntuó hasta el segundo 354 y debutó directamente con un Double Kill de Redeemer.
- Hemeroid alcanzó a Poskok con el Bio Rifle desde 68,3 metros, el kill más lejano.
- Anub1ss consiguió el único headshot en el segundo 639 con el Sniper Rifle sobre Jano.
- Los dos últimos kills de Anub1ss llegaron en los segundos 914 y 915; el segundo cerró la partida con Double Kill.
El 30:16 final parece contundente, pero el camino fue mucho más enredado. Jano tuvo el first blood, Poskok el mejor arranque, Trhac la racha más larga y hemeroid tanto el mando en la fase media como el récord de distancia. Anub1ss cambió el partido desde el segundo 354. Sumó 32 kills, una vida media de 51 segundos, nueve revenge kills inmediatos y alcanzó los 30 puntos pese a dos suicidios. DM-Deck dejó así una historia de paciencia, aceleración brutal y un sprint final que no se detuvo hasta el límite.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica mostraría un inicio fragmentado con cuatro cambios de líder y después la subida pronunciada de Anub1ss. El punto de ruptura fue su Double Kill del segundo 354; aproximadamente desde el séptimo minuto pasó al frente y amplió la ventaja hasta 30:16.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto 8 fue el más activo con siete kills; el desglose también marca siete kills en los minutos 10 y 13. La pausa más larga duró 50 segundos después del segundo 304, hasta que Anub1ss la rompió con el Redeemer.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Poskok, Trhac y hemeroid dominaron el inicio, mientras Anub1ss no puntuó hasta el segundo 354. La segunda mitad fue claramente de Anub1ss, que reunió los kills decisivos del cierre.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 12 | 2 | 73% | 1 | 4302 | 2643 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 1 | 26 | 4,6 | 18 | 14,99 s | ~17 m | 69 | 8 | 11:11 | 0:51 | |
| 2 | 16 | 19 | 20 | 3 | 49% | 0 | 3181 | 2880 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 35 | 5,0 | 8 | 16,57 s | ~26 m | 28 | 8 | 14:34 | 0:41 | |
| 3 | B Poskok | 10 | 12 | 25 | 2 | 32% | 0 | 2575 | 4332 | 3 | Double Kill | Stinger | 8 | — | 4,6 | 8 | 9,17 s | ~18 m | 57 | 16 | 15:15 | 0:35 |
| 4 | 7 | 11 | 33 | 4 | 25% | 0 | 2730 | 5160 | 2 | Rocket Launcher | 9 | 31 | 5,4 | 16 | 27,46 s | ~17 m | 22 | 6 | 15:16 | 0:26 | ||
| 5 | B Trhacse fue | 4 | 6 | 3 | 2 | 67% | 0 | 628 | 419 | 5 | Shock Rifle | 0 | — | 0,9 | 1 | 26,44 s | ~19 m | 11 | 1 | 3:07 | 0:46 | |
| 6 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:10 | 0:35 | |||
| 7 | B Zamerovacse fue | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 29 | 136 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~12 m | 0 | 0 | 0:42 | 0:14 | ||
| 8 | B Odstrelse fue | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 66 | 115 | 0 | 1 | — | 0,2 | 0 | — | ~27 m | 0 | 0 | 0:31 | 0:10 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 96 | 4 658 | 48,5 | 22:56 |
| Flak Cannon | 53 | 1 339 | 25,3 | 8:20 |
| Bio Rifle | 41 | 1 554 | 37,9 | 7:28 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 680 | 76,4 | 5:58 |
| Shock Rifle | 24 | 1 870 | 77,9 | 5:48 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 4:32 |
| Link Gun | 66 | 592 | 9,0 | 3:36 |
| Stinger | 39 | 642 | 16,5 | 1:30 |
| Redeemer | 12 | 936 | 78,0 | 0:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los datos no incluyen coordenadas de los kills, así que no se pueden afirmar grupos espaciales concretos. Las distancias sí muestran a hemeroid con la media más alta, 27,6 m, y el récord de 68,3 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.