Historique — détail du match
plus gros overkill: Anub1ss (167 dmg) · kills en l'air: 25 · kill le plus audacieux: Anub1ss (5 HP)
Verdict du match: La phase décisive commence à 354 secondes : après son Double Kill au Redeemer, Anub1ss a fortement accéléré, varié les armes et empêché les premiers leaders de se stabiliser. Il bat hemeroid 30:16 en construisant l'essentiel de l'écart dans la seconde moitié.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Anub1ss (32 kills) vs meilleur bot Poskok (12 kills).
Le MVP revient à Anub1ss pour ses 30 points et neuf revenge kills immédiats, le prix de la série à Trhac pour cinq kills d'affilée, et celui de la distance à hemeroid pour 68,3 m. Jano garde le first blood, Poskok un Double Kill tardif qui a brièvement freiné le leader.
Anub1ss s'emballe sur DM-Deck et fonce jusqu'à 30 !
Jano a frappé le premier et Trhac signé la plus longue série, mais après la mi-match Anub1ss a progressivement confisqué DM-Deck.
DM-Deck a démarré sans longue observation, même si le premier mouvement au score n'avait rien d'héroïque : après vingt secondes, Odstrel est tombé dans le Slime et a reculé à moins un. Le vrai first blood est arrivé à la 26e seconde, quand Jano a touché Poskok au Rocket Launcher à 6,5 mètres. Poskok a répondu au Link Gun, puis a sorti le Redeemer contre hemeroid et comptait trois points après 91 secondes. Anub1ss, lui, attendait encore son premier frag. Ce départ manqué du futur vainqueur allait devenir le grand ressort du match : quand il s'est enfin lancé, tout le classement s'est mis à bouger avec lui.
Premières avances, premières chutes et série de Trhac
Jano a ouvert le score, mais Poskok a vite montré qu'il ne serait pas figurant. Des kills sur Zamerovac, Jano et hemeroid l'ont porté à trois points avant que Trhac ne prenne la lumière. Entre les secondes 96 et 175, Trhac a aligné cinq kills sans être stoppé. Bio Rifle, Shock Combo et Stinger ont alimenté la plus longue série du match. À la 171e seconde, après un nouveau Shock Combo sur hemeroid, il avait cinq points et l'ordre du début de partie était complètement bousculé.
Quatre secondes plus tard, hemeroid a arrêté la série au Bio Rifle depuis 45,8 mètres. Ce kill annonçait sa propre montée en puissance. Aux secondes 212 et 214, il a touché Jano puis Poskok au Rocket Launcher, le deuxième tir complétant un Double Kill. Trhac a ensuite perdu des points dans le Slime puis avec sa propre Shock Rifle. Plusieurs joueurs pouvaient encore viser la tête, et les quatre changements de leader officiels résument parfaitement l'instabilité de cette première phase.
Hemeroid prend la tête, puis cinquante secondes de silence
Autour de la cinquième minute, hemeroid s'est appuyé sur le Bio Rifle. Il a éliminé Poskok à 278 secondes puis Anub1ss à 304, atteignant sept points. Jano continuait avec ses roquettes, Poskok cherchait des réponses au Stinger et l'excellent départ de Trhac perdait de son poids. Puis est arrivée la plus longue période sans point : après le kill de hemeroid sur Anub1ss à 304 secondes, aucun événement de score pendant 50 secondes. Sur DM-Deck, cela ressemble presque à une pause.
Le silence a été brisé par Anub1ss. À 354 secondes, son Redeemer a frappé Poskok et Jano, lui offrant deux points et un Double Kill dans la même action. Six secondes plus tard, il a ajouté Jano au Bio Rifle et la poursuite était lancée. Il s'est même tué au Bio Rifle à 368 secondes, mais son rythme avait changé. À 397 secondes, il avait encore ajouté hemeroid et Jano au Rocket Launcher. Le joueur resté presque six minutes sans point était soudain revenu au cœur de la bataille.
Anub1ss prend le match : flak, bio et Shock Combo
À partir de 418 secondes, la hiérarchie s'est inversée. Anub1ss a touché Poskok au Shock Rifle puis l'a puni au Flak Cannon à 439, 456 et 460 secondes. Jano a repris un frag entre-temps, tandis que le Redeemer de hemeroid lui a coûté un point par sa propre explosion, même s'il a aussi tué Anub1ss. À 464 secondes, Anub1ss avait dix points ; à 523, treize. Sa force venait de la variété : Redeemer, Bio Rifle, Rocket Launcher, Flak Cannon, Sniper Rifle puis Shock Combo ont constamment changé la distance des duels.
Hemeroid est resté dangereux de loin. À 557 secondes, il a touché Poskok au Bio Rifle depuis 68,3 mètres, le kill le plus lointain du match. Dix secondes plus tard, il a éliminé Anub1ss au Sniper Rifle puis Jano à 574 secondes. Anub1ss a répondu tout de suite : Link Gun sur hemeroid, sniper sur Jano, Redeemer sur Poskok. À 639 secondes, il a aussi signé l'unique headshot du match au Sniper Rifle contre Jano, à 21,3 mètres. Son avance devenait le produit d'une pression continue, plus un simple passage favorable.
Plein régime jusqu'au bout et dernier Double Kill
Après la onzième minute, Anub1ss avait vingt points et continuait d'attaquer. Il a touché Jano deux fois de suite au Shock Combo puis hemeroid au Shock Rifle. Poskok a encore placé une belle séquence tardive : à 750 secondes, Rocket Launcher sur hemeroid ; deux secondes plus tard, Link Gun sur Anub1ss pour un Double Kill ; puis Jano. C'était son meilleur passage de fin de match, mais le leader était déjà trop loin. Anub1ss a répliqué par un Shock Combo sur hemeroid et d'autres kills qui l'ont porté à 25.
La dernière minute est devenue une course vers la limite de 30. Anub1ss a pris Poskok au Shock Combo pour le 26e point puis à la roquette pour le 27e. Jano s'est retiré un point avec sa propre roquette à 883 secondes. Quatorze secondes plus tard, Anub1ss l'a touché au Bio Rifle, puis a éliminé hemeroid au Rocket Launcher à 914 secondes. Une seconde après, point final : Rocket Launcher sur Jano, Double Kill et score 30. Hemeroid termine à 16, Poskok à 10 et Jano à 7. L'écart paraît large, mais le vainqueur avait passé les 353 premières secondes sans marquer.
Moments du match
- Jano a pris le first blood à la 26e seconde au Rocket Launcher contre Poskok.
- Trhac a signé la plus longue série : cinq kills entre les secondes 96 et 175.
- Anub1ss n'a marqué qu'à partir de la 354e seconde, immédiatement avec un Double Kill au Redeemer.
- Hemeroid a touché Poskok au Bio Rifle à 68,3 mètres pour le kill le plus lointain.
- Anub1ss a réalisé l'unique headshot à 639 secondes au Sniper Rifle sur Jano.
- Les deux derniers kills d'Anub1ss sont arrivés à 914 et 915 secondes, le second concluant le match en Double Kill.
Le score final de 30:16 paraît net, mais le parcours a été beaucoup plus tortueux. Jano a eu le first blood, Poskok le meilleur départ, Trhac la plus longue série et hemeroid la tête au milieu du match ainsi que le record de distance. Anub1ss a tout changé après la 354e seconde. Il a totalisé 32 kills, une vie moyenne de 51 secondes, neuf revenge kills immédiats et a quand même atteint 30 points malgré deux suicides. DM-Deck a donc livré une histoire de patience, d'accélération brutale et de sprint final sans relâche.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montrerait un début éclaté avec quatre changements de leader, puis la montée très rapide d'Anub1ss. La rupture commence avec son Double Kill à 354 secondes ; vers la septième minute, il passe devant et creuse jusqu'à 30:16.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 8e minute a été la plus animée avec sept kills ; les données minute par minute montrent aussi sept kills aux 10e et 13e minutes. La plus longue pause a duré 50 secondes après la 304e seconde, avant le Redeemer d'Anub1ss.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Poskok, Trhac et hemeroid ont dominé le début tandis qu'Anub1ss n'a marqué qu'à 354 secondes. La seconde moitié appartient clairement à Anub1ss, qui y a accumulé les kills décisifs.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 12 | 2 | 73% | 1 | 4302 | 2643 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 1 | 26 | 4,6 | 18 | 14,99 s | ~17 m | 69 | 8 | 11:11 | 0:51 | |
| 2 | 16 | 19 | 20 | 3 | 49% | 0 | 3181 | 2880 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 35 | 5,0 | 8 | 16,57 s | ~26 m | 28 | 8 | 14:34 | 0:41 | |
| 3 | B Poskok | 10 | 12 | 25 | 2 | 32% | 0 | 2575 | 4332 | 3 | Double Kill | Stinger | 8 | — | 4,6 | 8 | 9,17 s | ~18 m | 57 | 16 | 15:15 | 0:35 |
| 4 | 7 | 11 | 33 | 4 | 25% | 0 | 2730 | 5160 | 2 | Rocket Launcher | 9 | 31 | 5,4 | 16 | 27,46 s | ~17 m | 22 | 6 | 15:16 | 0:26 | ||
| 5 | B Trhacparti | 4 | 6 | 3 | 2 | 67% | 0 | 628 | 419 | 5 | Shock Rifle | 0 | — | 0,9 | 1 | 26,44 s | ~19 m | 11 | 1 | 3:07 | 0:46 | |
| 6 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:10 | 0:35 | |||
| 7 | B Zamerovacparti | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 29 | 136 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~12 m | 0 | 0 | 0:42 | 0:14 | ||
| 8 | B Odstrelparti | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 66 | 115 | 0 | 1 | — | 0,2 | 0 | — | ~27 m | 0 | 0 | 0:31 | 0:10 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 96 | 4 658 | 48,5 | 22:56 |
| Flak Cannon | 53 | 1 339 | 25,3 | 8:20 |
| Bio Rifle | 41 | 1 554 | 37,9 | 7:28 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 680 | 76,4 | 5:58 |
| Shock Rifle | 24 | 1 870 | 77,9 | 5:48 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 4:32 |
| Link Gun | 66 | 592 | 9,0 | 3:36 |
| Stinger | 39 | 642 | 16,5 | 1:30 |
| Redeemer | 12 | 936 | 78,0 | 0:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les données ne contiennent pas de coordonnées de kills, donc aucun cluster précis ne peut être affirmé. Les distances montrent toutefois hemeroid avec la moyenne la plus élevée, 27,6 m, et le record du match à 68,3 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.