Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Behac (106 dmg) · kill in aria: 37 · kill più audace: iHyobi (9 HP)
Verdetto della partita: Il match si decide dopo il 23:23 di Ranar: da quel momento iHyobi segna più rapidamente e il Rocket Launcher resta lo strumento più affidabile nella fase decisiva. iHyobi arriva a 30 punti, Ranar si ferma a 25; il divario nasce soprattutto dalla produzione di iHyobi dopo il secondo 1271.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano iHyobi (36 kill) vs miglior bot Biosludge (33 kill).
L'MVP è iHyobi per 30 punti, 36 kill e il finale migliore. Ranar prende il premio per la serie di cinque e 14 revenge kill, Behac per il colpo da 84,3 metri e Biosludge per due eliminazioni Shock Combo ravvicinate.
Sanctuary sotto i razzi: iHyobi resiste nel finale
iHyobi apre con il First Blood, resiste a ogni rimonta e chiude la lotta per il trentesimo punto con l'ultimo colpo.
DM-1on1-Sanctuary questa volta non è stato un duello tranquillo, ma un Deathmatch a quattro pieno di cambi al comando, suicidi e improvvise accelerazioni. iHyobi colpisce dopo appena cinque secondi, conquista il First Blood su Biosludge con l'Enforcer e arriva a tre punti entro il secondo 21. La partenza rapida, però, non si trasforma in una fuga semplice. Biosludge passa brevemente da solo al comando nel primo terzo, Ranar resta pericoloso soprattutto con il Link Gun e Behac punisce gli errori ravvicinati con il Flak Cannon. Il comando cambia ufficialmente due volte e il match diventa una sequenza continua di inseguimenti, revenge kill e lotta per il controllo degli spazi.
Partenza rapida e primo scossone
iHyobi comincia come chi vuole imporre subito il ritmo: Biosludge cade al secondo 5 per l'Enforcer, Behac sette secondi dopo e al secondo 21 la Shock Rifle colpisce di nuovo Biosludge. Ranar impedisce la fuga con due kill su iHyobi ai secondi 35 e 45. Behac segna il primo punto contro Ranar, ma poco dopo ne restituisce uno con un suicidio.
Il primo cambio netto arriva tra i secondi 131 e 199. Biosludge uccide iHyobi tre volte con i razzi e passa per poco da solo al comando, 5:4. Un suicidio gli costa poi un punto, iHyobi risponde su Behac e un altro errore di Biosludge riporta iHyobi da solo in testa. Il quarto minuto è il più intenso con otto kill e chiarisce presto che Sanctuary verrà deciso da ondate successive, non da una singola fuga lunga.
Pressione dei razzi, risposte e doppiette
iHyobi firma il primo Double Kill ai secondi 267 e 268, eliminando Biosludge e poi Ranar con il Rocket Launcher. Ranar risponde con un proprio Double Kill ai secondi 374 e 376, usando il Link Gun per togliere di mezzo iHyobi e Behac. I minuti successivi restano vivaci, ma iHyobi protegge il margine alternando Rocket Launcher, Shock Rifle e Stinger. La sua distanza media di kill, 20,8 metri, è la più alta tra i quattro giocatori.
A metà partita aumentano anche i costosi punti negativi. iHyobi perde punti per suicidi ai secondi 661, 740 e 844, mentre Biosludge soffre problemi simili e chiude addirittura con dieci suicidi. Nonostante ciò iHyobi trova un altro Double Kill con lo Stinger al secondo 884, prima su Behac e poi su Ranar. La pausa più lunga senza kill inizia dopo il secondo 756 e dura 38 secondi, poi il match torna subito a scambi ravvicinati.
La serie di Ranar e l'allungo finale
La pressione più forte sul leader arriva dopo il ventesimo minuto. Dal secondo 1192 al 1259 Ranar costruisce la serie più lunga del match: cinque kill senza interruzione. Colpendo iHyobi, Biosludge e Behac, raggiunge il 23:23 al secondo 1247. Biosludge interrompe la serie dodici secondi dopo, ma Ranar ha già mostrato perché guida le revenge kill con 14. Behac aggiunge il colpo dalla distanza al secondo 1202, eliminando Biosludge con lo Stinger da 84,3 metri, il kill più lungo del match.
iHyobi apre la fase decisiva uccidendo Ranar al secondo 1312 per il 25:23. Seguono ancora un suicidio e la pressione di Behac e Biosludge, ma dal secondo 1380 iHyobi raccoglie i punti chiave più rapidamente. Il Rocket Launcher elimina Biosludge per il punto 25, la Shock Rifle Ranar per il 26, poi altri razzi portano il conto a 27, 28 e 29. Ranar è ancora a 25 quando iHyobi lo colpisce con lo Stinger al secondo 1544 e chiude 30:25. Behac finisce terzo a 24, Biosludge quarto a 23.
Momenti della partita
- iHyobi conquista il First Blood dopo cinque secondi con l'Enforcer su Biosludge.
- Biosludge prende brevemente il comando solitario sul 5:4 al secondo 161, ma non lo mantiene.
- Il quarto minuto è il più intenso con otto kill.
- iHyobi realizza Double Kill ai secondi 268, 884 e 1112.
- Ranar firma la serie più lunga: cinque kill tra i secondi 1192 e 1259.
- Behac colpisce Biosludge con lo Stinger da 84,3 metri, il kill più lontano.
- iHyobi controlla il finale e segna l'ultimo kill su Ranar al secondo 1544.
Dopo 25 minuti e 45 secondi, iHyobi resta in cima. Non è una vittoria costruita su una sola serie perfetta, ma sulla capacità di ripartire subito dopo ogni errore. Ranar si avvicina di più nell'ultimo terzo e la sua serie di cinque kill porta il punteggio fino al 23:23, ma iHyobi risponde con maggiore efficacia negli ultimi minuti. Il Rocket Launcher gli porta 15 kill ed è la sua arma più affidabile. Dietro di lui Ranar chiude a 25, Behac a 24 e Biosludge a 23, una classifica stretta che racconta bene quanto poco spazio ci fosse per rilassarsi.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
iHyobi guida dai primi secondi, ma Biosludge lo raggiunge e passa avanti 5:4 al secondo 161. In seguito iHyobi resta davanti fino al 23:23 di Ranar al secondo 1247; dal 1271 riprende il comando solitario e non lo lascia più fino al 30:25.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il quarto minuto è il più attivo con otto kill; anche il minuto 21 ne registra otto secondo kills_per_minute. La pausa più lunga senza kill dura 38 secondi dopo il tempo 756, quindi anche le fasi tranquille restano brevi.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
iHyobi domina l'avvio con tre kill entro il secondo 21, mentre la parte centrale viene agitata soprattutto da Ranar e Biosludge. Nel finale iHyobi torna il più produttivo e spinge il punteggio fino al limite di 30.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 47 | 6 | 43% | 0 | 6847 | 5918 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 52 | 9,3 | 24 | 22,71 s | ~19 m | 52 | 8 | 25:45 | 0:32 | |
| 2 | B Ranar | 25 | 31 | 36 | 6 | 46% | 0 | 4608 | 5592 | 5 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 9,0 | 27 | 22,28 s | ~15 m | 114 | 31 | 25:45 | 0:41 |
| 3 | B Behac | 24 | 29 | 33 | 5 | 47% | 0 | 4551 | 5153 | 4 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 8,8 | 29 | 16,66 s | ~16 m | 123 | 18 | 25:45 | 0:45 |
| 4 | B Biosludge | 23 | 33 | 40 | 10 | 45% | 0 | 5029 | 5297 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 8,6 | 28 | 20,40 s | ~16 m | 115 | 19 | 25:45 | 0:37 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 97 | 6 059 | 62,5 | 25:14 |
| Stinger | 238 | 3 932 | 16,5 | 22:36 |
| Enforcer | 108 | 2 160 | 20,0 | 16:34 |
| Flak Cannon | 143 | 3 051 | 21,3 | 12:54 |
| Link Gun | 317 | 2 673 | 8,4 | 9:40 |
| Shock Rifle | 45 | 2 131 | 47,4 | 6:46 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 4:56 |
| Bio Rifle | 14 | 399 | 28,5 | 4:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri avviene a corta o media distanza, ma Sanctuary offre anche alcuni colpi lunghi. Behac stabilisce il record uccidendo Biosludge con lo Stinger da 84,3 metri al secondo 1202.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.