Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (71 dmg) · Kills in der Luft: 38 · mutigster Kill: Ironguard (2 HP)
Match-Fazit: Ironguard gewann mit 30 Punkten gegen hemeroids 26 und Janos 25, weil er nach dem Führungsverlust in der zehnten Minute wieder kontinuierlich punktete. Die Siebener-Serie schuf früh ein Fundament; im Finale machte er aus einem Punkt Vorsprung durch eine sofortige Shock-Rifle-Antwort und zwei Flak-Kills ein sicheres Ergebnis.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (28 Kills) vs. bester Bot Ironguard (32 Kills).
MVP der Geschichte ist Ironguard: Sieger, Urheber der Siebener-Serie und Spitzenreiter bei unmittelbaren Revanchen mit zwölf. Klicka erhält First Blood, Jano den Distanzrekord und hemeroid Anerkennung für das Ende der längsten Serie und die Rückkehr der Spannung.
Ironguard dreht das Spiel und siegt mit Flak: Penetrated
Vier frühe Tode des Siegers, sieben Kills ohne Unterbrechung und zwei letzte Flak-Treffer: ein Rennen zur Dreißig.
Spiel 142 auf UT3.sk brachte auf DM-1on1-Penetrated einen Deathmatch im Modus Normal, der sich vom ersten Eindruck nicht beeindrucken ließ. Ironguard begann mit vier Toden ohne einen einzigen Punkt, doch nach 14 Minuten und 56 Sekunden stand sein Name neben der siegreichen Dreißig. hemeroid beendete die Partie mit 26 Punkten und Jano mit 25; zwischen zeitweiliger Führung und endgültigem Triumph lagen allerdings sechs Führungswechsel, eigene Explosionen und unangenehme Revanchen. Klicka eröffnete den Abend, Rambajz ließ die Flak Cannon heißlaufen und trajbalajko meldete sich in der späten Phase unübersehbar zu Wort. Die Tabelle war hier keine Vorhersage, sondern nur eine Momentaufnahme des laufenden Feuergefechts.
Klicka eröffnet, Ironguard steckt Treffer ein
First Blood gehörte Klicka: Bereits bei 0:04 eliminierte er Rambajz mit dem Enforcer aus 3,4 Metern. Vier Sekunden später traf er Ironguard mit der Link Gun und wiederholte dieselbe Opferwahl bei 0:15. Drei Kills ohne eigenen Tod brachten drei Punkte, während der spätere Sieger wie ein besonders bereitwilliger Punktelieferant wirkte. Auch Rambajz tötete Ironguard im Auftakt zweimal und verband seine Treffer gegen ihn und hemeroid bei 0:19 und 0:20 zu einem Double Kill mit der Flak Cannon. Der Beginn gehörte damit zwei ganz anderen Namen als das Endergebnis. hemeroid stoppte Klicka bei 0:32 mit der Bio Rifle und hatte nach diesem Kill nur noch sechs Lebenspunkte.
Ironguard punktete erstmals bei 0:53, als er Rambajz mit der Link Gun ausschaltete. Danach sammelte er weitere Punkte, doch Rambajz zog bei 2:56 noch einmal mit 7:6 vorbei. Die entscheidende Antwort entstand aus einer Serie, die bei 2:41 begann: Ironguard sammelte sieben Kills ohne Tod und wechselte zwischen Link Gun, Raketen, Flak Cannon und einem Shock Combo gegen hemeroid bei 3:48. Bei 4:50 hatte er bereits zwölf Punkte, Rambajz neun. hemeroid beendete diese längste Serie bei 5:22 mit der Link Gun aus 1,7 Metern. Auf solche Entfernung wird ein dramatischer Handlungsbogen zu einem sehr persönlichen Gespräch. Ironguard blieb bei zwölf, hemeroid erreichte neun und die Partie war noch lange nicht entschieden.
Der Vorsprung schwindet, Bio Rifle verändert die Stimmung
Der Export verzeichnet in der achten Minute zehn Kills gegen Gegner und ebenso viele in der zehnten. Ironguard verband Raketen-Kills gegen Jano und Rambajz bei 7:07 und 7:10 zu einem Double Kill; bei 7:48 führte er mit 19 Punkten. hemeroid holte jedoch geduldig auf und eliminierte Rambajz bei 8:47 mit Raketen zum 19:19. Bei 9:04 folgte ein weiterer Austausch: Rambajz traf hemeroid mit der Link Gun, doch hemeroid antwortete in derselben Sekunde mit der Bio Rifle. Damit erreichte er 20 Punkte und übernahm die alleinige Führung. Ironguard glich bei 9:18 aus, später trafen beide auch bei 21 Punkten zusammen. Kein größerer Vorteil hielt hier ohne weitere Arbeit.
Zwei Bio-Rifle-Kills gegen Jano bei 9:51 und 9:58 brachten Ironguard auf 23:21 gegenüber seinem nächsten Verfolger. Die längste Stille dauerte nur 24 Sekunden, von 10:07 bis 10:31; selbst das Pausenprogramm war kurz. Rambajz schaltete anschließend Jano, Ironguard und hemeroid aus, sein letzter Kill kam jedoch bei 10:48. Jano hob sich seinen großen Moment für 11:59 auf: Er traf Rambajz mit der Bio Rifle aus 40,7 Metern, der größten Distanz der gesamten Partie. Bei 12:02 folgte hemeroid zum Double Kill; drei Bio-Rifle-Kills seit 11:52 hatten ihn von 17 auf 20 Punkte gehoben. Schon bei 12:04 beendete trajbalajko diese Serie mit derselben Waffe. Der späte Teilnehmer verschickte keine Visitenkarte, sondern ein grünes Projektil.
Gedränge im Finale und zwei Unterschriften mit Flak
Ironguard erschwerte seinen Fortschritt durch eigene Raketen bei 11:03 und 12:28, sodass selbst sein Vorsprung Wartungspausen bekam. Jano setzte inzwischen wiederholt die Bio Rifle ein: Er tötete trajbalajko bei 12:44 und 13:03 sowie hemeroid bei 13:12. Jano und hemeroid hatten nun jeweils 23 Punkte, Ironguard 26. Der Führende antwortete bei 13:19 mit der Link Gun gegen hemeroid und erreichte 27. Sein Rivale meldete sich aber erneut: Link-Gun-Kills gegen trajbalajko und Ironguard bei 13:48 und 13:50 ergaben einen Double Kill und verkürzten den Abstand auf 25:27. Niemand an der Spitze bekam einen bequemen Schluss; jeder Tod schuf Platz für den nächsten Schützen.
Bei 14:14 tötete hemeroid Jano mit der Bio Rifle und erreichte 26, nur einen Punkt hinter Ironguard. Bereits drei Sekunden später eliminierte Ironguard ihn jedoch mit der Shock Rifle und erhöhte auf 28. Jano traf den Führenden bei 14:25 mit dem Enforcer und erreichte ebenfalls 26 Punkte, zog sich bei 14:38 durch die eigene Bio Rifle aber einen wieder ab. trajbalajko tötete hemeroid bei 14:48, der damit bei 26 blieb. Die letzten beiden Punkte gehörten Ironguard: Bei 14:51 eliminierte er Jano mit der Flak Cannon aus 6,6 Metern und bei 14:56 trajbalajko mit derselben Waffe aus 2,9 Metern. Punkt dreißig beendete das Spiel. Der Log kennzeichnet das Paar im Abstand von fünf Sekunden nicht als Double Kill; es war ein präziser Doppelschritt ins Ziel, der allen anderen die Tür schloss.
Match-Momente
- Klicka holte First Blood bei 0:04 mit dem Enforcer gegen Rambajz.
- Ironguard begann seine Serie von sieben Kills bei 2:41, hemeroid beendete sie bei 5:22.
- hemeroid übernahm bei 9:04 nach einem gegenseitigen Kill-Austausch mit Rambajz mit 20 Punkten die alleinige Führung.
- Jano tötete Rambajz bei 11:59 mit der Bio Rifle aus der Rekorddistanz von 40,7 Metern.
- hemeroid verkürzte bei 14:14 auf 26:27, doch Ironguard tötete ihn drei Sekunden später mit der Shock Rifle.
- Ironguard beendete die Partie mit Flak-Cannon-Kills bei 14:51 und 14:56.
Ironguard gewann mit 30 Punkten vor hemeroid mit 26 und Jano mit 25. Zwei Selbsttötungen reduzierten seine 32 Kills, doch zum Ziel reichte es. Die längste durchschnittliche Lebensdauer von 38 Sekunden und zwölf unmittelbare Revanche-Kills ergänzen das Bild eines Spielers, der nach den frühen Treffern immer wieder zurückkam. hemeroid verzeichnete zehn Revanchen, Jano sechs; gewonnen wurde also gegen Gegner, die ihre Antwort selten vergaßen. Ohne einen einzigen Headshot setzten sich kontinuierliches Punkten, die Rückkehr an die Spitze und die Flak Cannon im richtigen Augenblick durch. Die Rechnung des Auftakts endete mit einer ganz anderen Unterschrift, als die ersten Sekunden versprochen hatten. Die durchschnittlichen Kill-Distanzen der Spieler betrugen nur 3,9 bis 12,2 Meter.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Export verzeichnet sechs Führungswechsel; hemeroid glich bei 8:47 zum 19:19 aus und übernahm bei 9:04 mit 20 Punkten allein die Spitze. Ironguard kam zurück, doch bei 14:14 betrug der Abstand nur 27:26; die Shock-Rifle-Antwort und zwei abschließende Flak-Kills entschieden.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die Kills gegen Gegner pro Minute waren 8, 5, 9, 8, 8, 7, 8, 10, 8, 10, 6, 6, 7, 6 und 9, ohne Selbsttötungen. Das berechnete Maximum nennt Minute acht mit zehn Kills, Minute zehn hatte ebenfalls zehn, und die längste Pause dauerte ab 10:07 nur 24 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Klicka und Rambajz bestimmten den Auftakt, Ironguard und der aufholende hemeroid prägten die Mitte. Jano beschleunigte spät mit der Bio Rifle, trajbalajko störte das Finale, doch die letzten beiden Kills holte Ironguard.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ironguard | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 4255 | 4490 | 7 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 4,5 | 20 | 12,13 s | ~10 m | 239 | 55 | 14:56 | 0:38 |
| 2 | 26 | 27 | 32 | 1 | 46% | 0 | 4177 | 4379 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 37 | 5,3 | 11 | 20,15 s | ~12 m | 49 | 12 | 14:56 | 0:27 | |
| 3 | 25 | 28 | 34 | 3 | 45% | 0 | 4696 | 5105 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 12 | 33 | 4,9 | 11 | 18,80 s | ~9 m | 24 | 27 | 13:52 | 0:23 | |
| 4 | 4 | 5 | 6 | 1 | 45% | 0 | 790 | 902 | 2 | Bio Rifle | 1 | 31 | 1,2 | 3 | 6,33 s | ~9 m | 14 | 7 | 3:13 | 0:27 | ||
| 5 | B Rambajzgegangen | 20 | 20 | 27 | 0 | 43% | 0 | 3150 | 4209 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,5 | 9 | 22,69 s | ~9 m | 177 | 33 | 11:59 | 0:25 |
| 6 | B Klickagegangen | 2 | 3 | 2 | 1 | 60% | 0 | 469 | 217 | 3 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 1 | 1,25 s | ~6 m | 31 | 3 | 1:05 | 0:21 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 98 | 5 217 | 53,2 | 15:16 |
| Link Gun | 494 | 3 551 | 7,2 | 12:44 |
| Bio Rifle | 110 | 3 574 | 32,5 | 11:40 |
| Flak Cannon | 135 | 3 079 | 22,8 | 7:00 |
| Enforcer | 34 | 680 | 20,0 | 6:08 |
| Stinger | 46 | 740 | 16,1 | 4:24 |
| Shock Rifle | 12 | 692 | 57,7 | 3:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Distanzen zeigen überwiegend kurze Begegnungen: Die Spielerdurchschnitte reichen von 3,9 bis 12,2 Metern. Janos Treffer gegen Rambajz aus 40,7 Metern sticht heraus; ohne Koordinaten lassen sich konkrete Häufungen auf der Karte nicht bestimmen.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.