Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (71 dmg) · kills en l'air: 38 · kill le plus audacieux: Ironguard (2 HP)
Verdict du match: Ironguard gagne avec 30 points contre 26 pour hemeroid et 25 pour Jano grâce à la reprise du score après la perte de la tête dans la dixième minute. La série de sept crée une base précoce ; à la fin, il transforme un point d'avance en résultat sûr par une réponse immédiate au Shock Rifle et deux éliminations au flak.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (28 kills) vs meilleur bot Ironguard (32 kills).
Le MVP du récit est Ironguard : vainqueur, auteur de la série de sept et premier des revanches immédiates avec douze. Klicka prend le first blood, Jano le record de distance et hemeroid le mérite d'avoir interrompu la plus longue série et rétabli le suspense.
Ironguard renverse le match et conclut sur Penetrated
Quatre morts initiales pour le vainqueur, sept éliminations sans mourir et deux derniers tirs de flak : la course aux trente points.
Le match 142 sur UT3.sk a proposé un Deathmatch en mode Normal sur DM-1on1-Penetrated qui refusait de suivre les premières impressions. Ironguard a commencé par quatre morts sans le moindre point, mais après 14 minutes et 56 secondes, son nom accompagnait les trente points de la victoire. hemeroid a terminé à 26 points et Jano à 25 ; six changements de leader, des explosions provoquées par leurs propres armes et des revanches incisives séparaient pourtant la tête provisoire du triomphe final. Klicka a lancé la soirée, Rambajz a chauffé le Flak Cannon et trajbalajko a rejoint l'action tardive en se faisant remarquer. Le classement était ici une photographie de la fusillade, jamais une prédiction.
Klicka ouvre, Ironguard encaisse
Le first blood appartient à Klicka : à 0:04, il élimine Rambajz avec l'Enforcer à 3,4 mètres. Quatre secondes plus tard, il atteint Ironguard au Link Gun, puis retrouve la même victime à 0:15. Trois éliminations sans mourir lui donnent trois points, tandis que le futur vainqueur ressemble à un fournisseur de score particulièrement coopératif. Rambajz tue lui aussi Ironguard deux fois durant l'ouverture, puis associe ses tirs contre lui et hemeroid à 0:19 et 0:20 en un Double Kill au Flak Cannon. Le début appartient donc à deux noms bien différents de celui du résultat final. hemeroid arrête Klicka à 0:32 avec le Bio Rifle, ne conservant que six points de santé après cette élimination.
Ironguard marque seulement à 0:53, lorsqu'il élimine Rambajz au Link Gun. Il accumule ensuite les points, mais Rambajz passe encore devant, 7:6, à 2:56. La réponse décisive se construit dans une série commencée à 2:41 : Ironguard obtient sept éliminations sans mourir, alternant Link Gun, roquettes, Flak Cannon et Shock Combo contre hemeroid à 3:48. À 4:50, il compte déjà douze points contre neuf pour Rambajz. hemeroid termine cette plus longue série à 5:22 au Link Gun, depuis 1,7 mètre. À cette distance, l'arc dramatique devient une conversation très personnelle. Ironguard reste à douze, hemeroid atteint neuf et le match est encore loin d'être joué.
L'avance disparaît, le Bio Rifle change l'ambiance
L'export compte dix éliminations adverses pendant la huitième minute et autant pendant la dixième. Ironguard combine ses éliminations à la roquette contre Jano et Rambajz à 7:07 et 7:10 en un Double Kill ; à 7:48, il mène avec 19 points. hemeroid remonte toutefois patiemment et élimine Rambajz à la roquette à 8:47 pour égaliser à 19:19. Un nouvel échange arrive à 9:04 : Rambajz touche hemeroid au Link Gun, mais hemeroid répond avec le Bio Rifle dans la même seconde. Il atteint 20 points et prend seul la tête. Ironguard égalise à 9:18, puis les deux joueurs se retrouvent également à 21 points. Aucune avance importante ne tient sans efforts supplémentaires.
Deux éliminations de Jano au Bio Rifle à 9:51 et 9:58 portent Ironguard à 23:21 face à son plus proche rival. Le plus long silence dure seulement 24 secondes, de 10:07 à 10:31 ; même le programme de repos reste bref. Rambajz abat ensuite Jano, Ironguard et hemeroid, mais sa dernière élimination arrive à 10:48. Jano réserve son grand moment pour 11:59 : son Bio Rifle élimine Rambajz à 40,7 mètres, la distance maximale du match. Il ajoute hemeroid à 12:02 pour un Double Kill ; trois éliminations au Bio Rifle depuis 11:52 l'ont fait passer de 17 à 20 points. Pourtant, trajbalajko termine cette série avec la même arme dès 12:04. Le participant tardif envoie un projectile vert plutôt qu'une carte de visite.
Une fin encombrée et deux signatures au flak
Ironguard complique sa progression avec ses propres roquettes à 11:03 et 12:28, offrant même à son avance quelques pauses d'entretien. Jano utilise pendant ce temps le Bio Rifle à répétition : il tue trajbalajko à 12:44 et 13:03, puis hemeroid à 13:12. Jano et hemeroid comptent alors 23 points chacun, Ironguard 26. Le leader répond à 13:19 au Link Gun contre hemeroid pour atteindre 27. Son rival réagit encore : il élimine trajbalajko et Ironguard au Link Gun à 13:48 et 13:50, obtient un Double Kill et revient à 25:27. Aucun joueur de tête ne bénéficie d'une conclusion tranquille ; chaque mort ouvre une place au prochain tireur.
À 14:14, hemeroid tue Jano avec le Bio Rifle et atteint 26, à un seul point d'Ironguard. Trois secondes plus tard, Ironguard l'élimine pourtant au Shock Rifle et porte son score à 28. Jano touche le leader avec l'Enforcer à 14:25 et atteint lui aussi 26, avant de perdre un point avec son propre Bio Rifle à 14:38. trajbalajko tue hemeroid à 14:48, le laissant à 26. Les deux derniers points appartiennent à Ironguard : à 14:51, il élimine Jano au Flak Cannon depuis 6,6 mètres, puis trajbalajko avec la même arme depuis 2,9 mètres à 14:56. Le trentième point termine le match. Le journal ne qualifie pas ce duo espacé de cinq secondes de Double Kill ; c'est un pas en deux temps vers l'arrivée qui ferme la porte aux autres.
Moments du match
- Klicka obtient le first blood à 0:04 avec l'Enforcer contre Rambajz.
- Ironguard commence sa série de sept éliminations à 2:41 et hemeroid la termine à 5:22.
- hemeroid prend seul la tête avec 20 points à 9:04 après un échange d'éliminations avec Rambajz.
- Jano tue Rambajz au Bio Rifle à 11:59 depuis la distance record de 40,7 mètres.
- hemeroid revient à 26:27 à 14:14, mais Ironguard le tue au Shock Rifle trois secondes plus tard.
- Ironguard conclut le match au Flak Cannon à 14:51 et 14:56.
Ironguard gagne avec 30 points devant hemeroid à 26 et Jano à 25. Deux suicides réduisent ses 32 éliminations, mais le total suffit pour atteindre l'objectif. La plus longue durée de vie moyenne, 38 secondes, et douze revanches immédiates complètent le portrait d'un joueur revenu sans cesse après les coups initiaux. hemeroid compte dix revanches, Jano six ; la victoire se construit donc face à des adversaires qui oublient rarement de répondre. Sans aucun headshot dans le match, la continuité du score, le retour réussi en tête et le Flak Cannon au bon moment l'emportent. Le compte ouvert au début se ferme avec une signature bien différente de celle annoncée par les premières secondes. Les distances moyennes d'élimination des joueurs étaient seulement de 3,9 à 12,2 mètres.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
L'export compte six changements de leader ; hemeroid égalise à 19:19 à 8:47 et prend seul la tête avec 20 points à 9:04. Ironguard revient, mais l'écart n'est que de 27:26 à 14:14 ; la réponse au Shock Rifle et deux dernières éliminations au flak tranchent.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les éliminations adverses par minute sont 8, 5, 9, 8, 8, 7, 8, 10, 8, 10, 6, 6, 7, 6 et 9, suicides exclus. Le maximum calculé désigne la huitième minute avec dix éliminations, la dixième en compte autant, et la plus longue pause dure 24 secondes à partir de 10:07.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Klicka et Rambajz dictent l'ouverture, tandis qu'Ironguard et hemeroid en poursuite façonnent le milieu du match. Jano accélère tard avec le Bio Rifle et trajbalajko perturbe la fin, mais Ironguard obtient les deux dernières éliminations.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ironguard | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 4255 | 4490 | 7 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 4,5 | 20 | 12,13 s | ~10 m | 239 | 55 | 14:56 | 0:38 |
| 2 | 26 | 27 | 32 | 1 | 46% | 0 | 4177 | 4379 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 37 | 5,3 | 11 | 20,15 s | ~12 m | 49 | 12 | 14:56 | 0:27 | |
| 3 | 25 | 28 | 34 | 3 | 45% | 0 | 4696 | 5105 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 12 | 33 | 4,9 | 11 | 18,80 s | ~9 m | 24 | 27 | 13:52 | 0:23 | |
| 4 | 4 | 5 | 6 | 1 | 45% | 0 | 790 | 902 | 2 | Bio Rifle | 1 | 31 | 1,2 | 3 | 6,33 s | ~9 m | 14 | 7 | 3:13 | 0:27 | ||
| 5 | B Rambajzparti | 20 | 20 | 27 | 0 | 43% | 0 | 3150 | 4209 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,5 | 9 | 22,69 s | ~9 m | 177 | 33 | 11:59 | 0:25 |
| 6 | B Klickaparti | 2 | 3 | 2 | 1 | 60% | 0 | 469 | 217 | 3 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 1 | 1,25 s | ~6 m | 31 | 3 | 1:05 | 0:21 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 98 | 5 217 | 53,2 | 15:16 |
| Link Gun | 494 | 3 551 | 7,2 | 12:44 |
| Bio Rifle | 110 | 3 574 | 32,5 | 11:40 |
| Flak Cannon | 135 | 3 079 | 22,8 | 7:00 |
| Enforcer | 34 | 680 | 20,0 | 6:08 |
| Stinger | 46 | 740 | 16,1 | 4:24 |
| Shock Rifle | 12 | 692 | 57,7 | 3:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances indiquent surtout des rencontres courtes : les moyennes des joueurs vont de 3,9 à 12,2 mètres. Le tir de Jano contre Rambajz à 40,7 mètres se distingue ; sans coordonnées, aucun regroupement précis sur la carte ne peut être établi.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.