Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (71 dmg) · kills en el aire: 38 · kill más audaz: Ironguard (2 HP)
Veredicto de la partida: Ironguard ganó con 30 puntos frente a 26 de hemeroid y 25 de Jano porque recuperó su producción tras perder el liderato en el décimo minuto. La racha de siete creó una base temprana; al final convirtió un punto de ventaja en un resultado seguro con una respuesta inmediata de Shock Rifle y dos bajas con flak.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (28 kills) vs mejor bot Ironguard (32 kills).
El MVP del relato es Ironguard: ganador, autor de la racha de siete y líder en revanchas inmediatas con doce. Klicka obtiene la primera baja, Jano el récord de distancia y hemeroid el mérito de romper la racha máxima y devolver tensión al marcador.
Ironguard remonta y cierra con flak el duelo en Penetrated
Cuatro muertes iniciales del ganador, siete bajas sin morir y dos disparos finales de flak: una carrera hasta treinta.
El partido 142 de UT3.sk llevó a DM-1on1-Penetrated un Deathmatch en modo Normal que se negó a seguir las primeras impresiones. Ironguard empezó con cuatro muertes y ningún punto, pero tras 14 minutos y 56 segundos su nombre acompañaba los treinta puntos de la victoria. hemeroid terminó con 26 puntos y Jano con 25; entre el liderato provisional y el triunfo final hubo seis cambios de líder, explosiones propias y revanchas contundentes. Klicka abrió la noche, Rambajz calentó el Flak Cannon y trajbalajko entró en la fase tardía haciendo suficiente ruido para que sus rivales lo notaran. Aquí la clasificación era una fotografía del tiroteo en marcha, nunca una predicción.
Klicka abre mientras Ironguard recibe los golpes
La primera baja fue de Klicka: a 0:04 eliminó a Rambajz con el Enforcer desde 3,4 metros. Cuatro segundos después alcanzó a Ironguard con el Link Gun y repitió víctima a 0:15. Tres bajas sin morir le dieron tres puntos, mientras el futuro ganador parecía un proveedor de puntuación especialmente generoso. Rambajz también mató dos veces a Ironguard durante el inicio y enlazó sus impactos contra él y hemeroid a 0:19 y 0:20 para lograr un Double Kill con Flak Cannon. El arranque perteneció así a dos nombres muy distintos del que dominaría el resultado final. hemeroid frenó a Klicka a 0:32 con Bio Rifle, quedándose con solo seis puntos de salud tras la baja.
Ironguard no puntuó hasta 0:53, cuando eliminó a Rambajz con Link Gun. Después acumuló puntos, aunque Rambajz aún pasó por delante, 7:6, a 2:56. La respuesta decisiva nació de una racha iniciada a 2:41: Ironguard sumó siete bajas sin morir, alternando Link Gun, cohetes, Flak Cannon y un Shock Combo contra hemeroid a 3:48. A 4:50 ya tenía doce puntos frente a los nueve de Rambajz. hemeroid terminó esa racha máxima a 5:22 con Link Gun desde 1,7 metros. A esa distancia, el arco dramático se convierte en una conversación muy personal. Ironguard quedó en doce, hemeroid llegó a nueve y el partido seguía muy lejos de estar decidido.
La ventaja desaparece y Bio Rifle cambia el ambiente
La exportación registra diez bajas de rivales en el octavo minuto y otros tantos en el décimo. Ironguard enlazó las bajas con cohetes contra Jano y Rambajz a 7:07 y 7:10 para un Double Kill; a 7:48 lideraba con 19 puntos. hemeroid recortaba con paciencia y eliminó a Rambajz con cohetes a 8:47 para empatar 19:19. A 9:04 llegó otro intercambio: Rambajz alcanzó a hemeroid con Link Gun, pero hemeroid respondió con Bio Rifle en el mismo segundo. Llegó a 20 puntos y tomó el liderato en solitario. Ironguard igualó a 9:18 y más tarde ambos coincidieron también en 21 puntos. Ninguna ventaja importante sobrevivía sin trabajo adicional.
Dos bajas de Jano con Bio Rifle a 9:51 y 9:58 colocaron a Ironguard en 23:21 respecto a su rival más cercano. El silencio más largo duró solo 24 segundos, de 10:07 a 10:31; incluso el programa de descanso fue breve. Rambajz derribó después a Jano, Ironguard y hemeroid, pero su última baja llegó a 10:48. Jano reservó su gran momento para 11:59: eliminó a Rambajz con Bio Rifle desde 40,7 metros, la mayor distancia del partido. Añadió a hemeroid a 12:02 para un Double Kill; tres bajas con Bio Rifle desde 11:52 lo habían elevado de 17 a 20 puntos. Sin embargo, trajbalajko terminó esa racha con la misma arma a 12:04. El participante tardío envió un proyectil verde en lugar de una tarjeta de presentación.
Un final congestionado y dos firmas con flak
Ironguard complicó su avance con sus propios cohetes a 11:03 y 12:28, dando incluso a su ventaja algunas pausas de mantenimiento. Entretanto, Jano utilizó repetidamente Bio Rifle: mató a trajbalajko a 12:44 y 13:03 y a hemeroid a 13:12. Jano y hemeroid tenían entonces 23 puntos cada uno, Ironguard 26. El líder respondió a 13:19 con Link Gun contra hemeroid para llegar a 27. Su rival aún reaccionó: eliminó a trajbalajko e Ironguard con Link Gun a 13:48 y 13:50, obtuvo un Double Kill y se acercó a 25:27. Nadie en cabeza disfrutó de un cierre cómodo; cada muerte abría espacio para otro tirador.
A 14:14 hemeroid mató a Jano con Bio Rifle y alcanzó 26, solo un punto detrás de Ironguard. Apenas tres segundos después, Ironguard lo eliminó con Shock Rifle y elevó su marcador a 28. Jano alcanzó al líder con Enforcer a 14:25 y también llegó a 26, pero se descontó un punto con su propio Bio Rifle a 14:38. trajbalajko mató a hemeroid a 14:48, dejándolo en 26. Las dos últimas anotaciones fueron de Ironguard: a 14:51 eliminó a Jano con Flak Cannon desde 6,6 metros y a 14:56 a trajbalajko con la misma arma desde 2,9 metros. El punto treinta terminó el partido. El registro no marca esa pareja separada por cinco segundos como Double Kill; fue un preciso avance en dos pasos que cerró la puerta a todos los demás.
Momentos de la partida
- Klicka consiguió la primera baja a 0:04 con Enforcer contra Rambajz.
- Ironguard empezó una racha de siete bajas a 2:41 y hemeroid la terminó a 5:22.
- hemeroid tomó el liderato en solitario con 20 puntos a 9:04 tras intercambiar bajas con Rambajz.
- Jano mató a Rambajz con Bio Rifle a 11:59 desde la distancia récord de 40,7 metros.
- hemeroid se acercó a 26:27 a 14:14, pero Ironguard lo mató con Shock Rifle tres segundos después.
- Ironguard cerró el partido con bajas de Flak Cannon a 14:51 y 14:56.
Ironguard ganó con 30 puntos por delante de hemeroid con 26 y Jano con 25. Dos suicidios redujeron sus 32 bajas, pero el total bastó para alcanzar el objetivo. La vida media más larga, 38 segundos, y doce revanchas inmediatas completan el retrato de un jugador que regresó una y otra vez tras los golpes iniciales. hemeroid registró diez revanchas y Jano seis: la victoria llegó entre rivales que rara vez olvidaban responder. Sin un solo headshot en el partido, prevalecieron la continuidad al puntuar, la recuperación del liderato y el Flak Cannon en el momento justo. La cuenta inicial se cerró con una firma muy distinta de la prometida por los primeros segundos. Las distancias medias de baja de los jugadores fueron solo de 3,9 a 12,2 metros.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La exportación registra seis cambios de líder; hemeroid igualó 19:19 a 8:47 y tomó el liderato en solitario con 20 puntos a 9:04. Ironguard recuperó la cabeza, pero a 14:14 la diferencia era solo 27:26; la respuesta con Shock Rifle y dos bajas finales con flak decidieron.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Las bajas de rivales por minuto fueron 8, 5, 9, 8, 8, 7, 8, 10, 8, 10, 6, 6, 7, 6 y 9, sin incluir los suicidios. El máximo calculado señala el octavo minuto con diez bajas, el décimo también tuvo diez y la pausa más larga duró 24 segundos desde 10:07.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Klicka y Rambajz dictaron el inicio, mientras Ironguard y el perseguidor hemeroid marcaron la fase central. Jano aceleró tarde con Bio Rifle y trajbalajko alteró el final, pero Ironguard consiguió las dos últimas bajas.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ironguard | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 4255 | 4490 | 7 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 4,5 | 20 | 12,13 s | ~10 m | 239 | 55 | 14:56 | 0:38 |
| 2 | 26 | 27 | 32 | 1 | 46% | 0 | 4177 | 4379 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 37 | 5,3 | 11 | 20,15 s | ~12 m | 49 | 12 | 14:56 | 0:27 | |
| 3 | 25 | 28 | 34 | 3 | 45% | 0 | 4696 | 5105 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 12 | 33 | 4,9 | 11 | 18,80 s | ~9 m | 24 | 27 | 13:52 | 0:23 | |
| 4 | 4 | 5 | 6 | 1 | 45% | 0 | 790 | 902 | 2 | Bio Rifle | 1 | 31 | 1,2 | 3 | 6,33 s | ~9 m | 14 | 7 | 3:13 | 0:27 | ||
| 5 | B Rambajzse fue | 20 | 20 | 27 | 0 | 43% | 0 | 3150 | 4209 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,5 | 9 | 22,69 s | ~9 m | 177 | 33 | 11:59 | 0:25 |
| 6 | B Klickase fue | 2 | 3 | 2 | 1 | 60% | 0 | 469 | 217 | 3 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 1 | 1,25 s | ~6 m | 31 | 3 | 1:05 | 0:21 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 98 | 5 217 | 53,2 | 15:16 |
| Link Gun | 494 | 3 551 | 7,2 | 12:44 |
| Bio Rifle | 110 | 3 574 | 32,5 | 11:40 |
| Flak Cannon | 135 | 3 079 | 22,8 | 7:00 |
| Enforcer | 34 | 680 | 20,0 | 6:08 |
| Stinger | 46 | 740 | 16,1 | 4:24 |
| Shock Rifle | 12 | 692 | 57,7 | 3:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias muestran sobre todo encuentros cortos: las medias de los jugadores van de 3,9 a 12,2 metros. Destaca el impacto de Jano contra Rambajz a 40,7 metros; sin coordenadas no pueden establecerse agrupaciones concretas en el mapa.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.