Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Walldodge (93 dmg) · kills en el aire: 16 · kill más audaz: Vulgarus (5 HP)
Veredicto de la partida: El encuentro se decidió por la ventaja temprana y la capacidad de Vulgarus para responder inmediatamente a sus muertes: diez revenge kills impidieron una presión sostenida. El cuarto minuto creó la separación clave y la racha intacta de diez selló el 30:8.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (30 kills) vs mejor bot Walldodge (9 kills).
El MVP indiscutible es Vulgarus por el 30:8, la racha de diez y las diez revanchas inmediatas. Firstblood recibe el premio de mensajería a 48,3 metros, Klicka el de la racha de cuatro y Walldodge el de coleccionista, aunque preferiría perder el recibo de su propio cohete.
Vulgarus domina DM-Rankin sin ningún cambio de líder
Desde el primer disparo hasta el punto treinta, Vulgarus sujetó Rankin con más firmeza que un administrador el interruptor del servidor.
Durante nueve minutos y veintiún segundos, DM-Rankin tuvo un dueño perfectamente reconocible. Vulgarus abrió el marcador a los 33 segundos con el Shock Rifle sobre Presnak y puso en marcha un combate sin un solo cambio de líder. Los rivales le recordaron varias veces que la arena no era un campo de tiro privado, pero la tabla solo se inclinó en una dirección. Walldodge recogió equipo e intentó seguir el ritmo, Klicka produjo un breve estallido, Presnak castigó errores a corta distancia y Firstblood firmó más tarde el disparo más lejano. Por encima de todos quedó Vulgarus: 30 kills, nueve muertes, dos headshots y un cierre en el que los demás se dedicaron principalmente a contar respawns.
First blood y primera separación
Los primeros 33 segundos fueron la calma antes del impacto. Entonces Vulgarus encontró a Presnak con el Shock Rifle y logró el first blood. Walldodge empató ocho segundos después usando el Flak Cannon contra Presnak, pero el liderato no cambió: a los 46 segundos Vulgarus eliminó a Walldodge desde cerca y se puso 2:1. Después llegó la pausa más larga, 49 segundos sin kills, como si la arena necesitara respirar antes de la siguiente oleada.
Tras el silencio comenzó el concierto de Shock. Vulgarus conectó Shock Combos sobre Walldodge a los 95 segundos y Klicka a los 104 para alcanzar cuatro puntos. Presnak lo detuvo con el Link Gun a los 109 segundos y sobrevivió con siete de vida, pero la revancha llegó nueve segundos después mediante otro Shock Combo. A los 146 segundos Vulgarus tenía siete puntos y Walldodge había recibido tres kills seguidos con tres armas distintas. Walldodge respondió con un cohete solo un segundo después de morir, aunque el 7:2 ya revelaba quién marcaba el ritmo.
Cuarto minuto: nueve kills sin descanso
Desde el segundo 157, el encuentro se convirtió en hora punta sin semáforos. Vulgarus golpeó a Klicka con el Rocket Launcher, a Walldodge con otro cohete y a Klicka con el Link Gun para llegar a diez. Walldodge y Presnak lo frenaron rápidamente en los segundos 195 y 199, pero no nació una remontada. Vulgarus contestó con el Enforcer sobre Presnak, el Flak Cannon sobre Walldodge y el primer Double Kill del duelo a los 216 segundos. Nueve segundos después añadió otro Enforcer desde 35,4 metros.
Los datos calculados señalan el cuarto minuto como el más activo, con nueve kills, sin que la clasificación se invirtiera. Walldodge alcanzó a Klicka con un Shock Combo desde 31,8 metros, pero un segundo después Vulgarus lo borró con Flak desde 2,3: elegancia de larga distancia convertida en problema personal. Klicka usó el Impact Hammer contra Presnak, Vulgarus siguió con Shock Rifle y Flak, y en el segundo 283 cayeron dos puntos: Walldodge mató a Presnak mientras Klicka detenía a Vulgarus con el Enforcer. Cerca de la mitad, el líder conservaba un 16:5 sobre Walldodge.
Rebeliones breves y doble golpe de Klicka
Entre los segundos 296 y 396, los perseguidores encontraron varias oportunidades. Presnak venció a Walldodge con un cohete, Walldodge respondió a Vulgarus con el Shock Rifle y Klicka golpeó después a Walldodge. Firstblood entró en el marcador a los 326 segundos con el Link Gun contra Walldodge; su nombre no describía el primer kill del combate, sino solo su primer punto. Walldodge lo detuvo dos veces, pero Firstblood eliminó también a Vulgarus con el Link Gun a los 383 segundos. Diez segundos más tarde, Walldodge se descontó un punto con su propio cohete, una pausa cómica que el marcador registró sin aplausos.
Vulgarus regresó con el Sniper Rifle contra Firstblood y un cohete contra Presnak para alcanzar 20. Presnak y Klicka lo pararon consecutivamente, y Klicka añadió de inmediato a Presnak con el Link Gun a los 437 segundos para un Double Kill. Fue su mejor tramo y parte de una racha de cuatro, pero la cabeza no se movió. Vulgarus promedió vidas de 56 segundos, el valor más alto, y aun después de morir regresaba a los puntos más rápido de lo que sus rivales reducían la diferencia.
Diez kills finales sin respuesta
La fase decisiva comenzó a los 448 segundos. Vulgarus acertó a Firstblood con el Sniper Rifle, luego a Klicka con el Link Gun y a Firstblood con el Shock Rifle. Desde ese momento no volvió a morir. A los 489 segundos llegó el primer headshot de sniper sobre Klicka, seguido de Flak contra Walldodge y otro tiro de sniper sobre Firstblood desde 37,7 metros. Nueve segundos después, Klicka recibió el segundo headshot. La racha creció mientras el límite se acercaba y nadie encontraba una forma de cortarla.
Firstblood todavía consiguió su propio récord a los 533 segundos: el kill con Shock Rifle sobre Presnak desde 48,3 metros fue el más lejano del encuentro. Vulgarus continuó con Flak contra Walldodge, Flak contra el brevemente presente Rambajz y, a los 560 segundos, cerró todo con el Rocket Launcher sobre Walldodge. Diez kills desde el segundo 448 hasta el final, sin interrupción. El 30:8 también selló la rivalidad principal: Vulgarus mató a Walldodge once veces, frente a solo tres respuestas en sentido contrario.
Momentos de la partida
- Vulgarus logró el first blood a los 33 segundos con el Shock Rifle sobre Presnak.
- Tras el kill del segundo 46 llegó la pausa más larga, exactamente 49 segundos.
- El cuarto minuto produjo nueve kills y el octavo igualó ese máximo.
- Vulgarus consiguió el primer Double Kill a los 216 segundos; Klicka el segundo a los 437.
- Firstblood alcanzó a Presnak desde 48,3 metros para el kill más lejano.
- Vulgarus terminó con una racha intacta de diez kills que nadie cortó.
- El liderato no cambió nunca y la diferencia final entre primero y segundo fue de 22 puntos.
Cuando el último cohete encontró a Walldodge a los 560 segundos, no fue una sorpresa, sino el final lógico de nueve minutos de control. Vulgarus ganó 30:8, causó 4.396 puntos de daño y registró diez revanchas inmediatas, anulando una y otra vez cualquier impulso rival. Walldodge quedó segundo, Klicka tercero, y los demás se repartieron victorias menores: Presnak con varias detenciones duras, Firstblood con el récord de distancia y Rambajz con una visita breve pero peligrosa. Rankin no ofreció suspense sobre el ganador; ofreció una demostración precisa de cómo construir una ventaja, protegerla y acelerar todavía más hasta la meta.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
La curva de Vulgarus se separó del grupo tras el first blood y nunca regresó. No hubo cambios de líder; la diferencia decisiva apareció antes de la mitad y la racha de diez desde el segundo 448 la amplió hasta 22 puntos.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Los kills por minuto fueron 3, 4, 6, 9, 6, 4, 4, 9, 8 y 3. El cuarto minuto fue calculado como el más activo con nueve kills, igualado por el octavo, mientras que el silencio más largo duró 49 segundos después del segundo 46.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Vulgarus dominó el inicio y el cierre, mientras Walldodge, Klicka, Presnak y Firstblood tuvieron ráfagas breves en la zona media. Desde el segundo 448, Vulgarus anotó diez veces sin morir.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 9 | 0 | 77% | 2 | 4396 | 1643 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 43 | 3,2 | 11 | 18,77 s | ~11 m | 52 | 7 | 9:21 | 0:56 | |
| 2 | B Walldodge | 8 | 9 | 15 | 1 | 38% | 0 | 1676 | 2326 | 2 | Shock Rifle | 7 | — | 2,8 | 15 | 23,28 s | ~14 m | 39 | 17 | 9:21 | 0:35 | |
| 3 | B Klicka | 7 | 7 | 11 | 0 | 39% | 0 | 1026 | 1938 | 4 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,5 | 6 | 19,01 s | ~13 m | 27 | 6 | 8:17 | 0:41 |
| 4 | B Presnak | 6 | 6 | 13 | 0 | 32% | 0 | 1296 | 1855 | 1 | Link Gun | 4 | — | 2,7 | 9 | 32,20 s | ~16 m | 26 | 9 | 9:21 | 0:40 | |
| 5 | B Firstblood | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 611 | 1313 | 1 | Link Gun | 0 | — | 1,4 | 3 | 30,14 s | ~10 m | 29 | 3 | 4:44 | 0:31 | |
| 6 | B Rambajz | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:39 | 0:19 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 189 | 1 504 | 8,0 | 8:20 |
| Rocket Launcher | 28 | 1 538 | 54,9 | 7:02 |
| Shock Rifle | 47 | 2 482 | 52,8 | 6:42 |
| Flak Cannon | 69 | 1 513 | 21,9 | 4:52 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 4:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 3:10 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 2:02 |
| Stinger | 13 | 278 | 21,4 | 1:32 |
| Impact Hammer | 1 | 115 | 115,0 | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron a corta o media distancia, con promedios entre 10,4 y 18,6 metros. La excepción fue el Shock Rifle de Firstblood sobre Presnak desde 48,3 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.