Match-Verlauf — Match-Detail

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05.08.2026 10:52
DM-Deck · Normal · Deathmatch · Dauer 22:45 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 1 · Bots 4 · Server ~31 FPS (min ~31) · Bots Ø 5,6 (5,0–7,0) · Verstärkung +2 (max 1, 0 min)

größter Overkill: Parz1val (127 dmg) · Kills in der Luft: 19 · mutigster Kill: Ampjunkie (4 HP)

Match-Fazit: Parz1vals Sieben-Kill-Serie von 3:41 bis 7:49 schuf einen Abstand, den niemand wieder konkurrenzfähig machte. Sechzehn Shock-Combo-Kills und bessere Lebensdauer sicherten den 30:7-Sieg vor Deckrat.

Spieler5
Menschen1
Bots4
Kills70
Headshots3
Selbstmorde19
Schaden gesamt13 581
Kills / Min3,1

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots31
Bots → Menschen11
Menschen ↔ Menschen0
Bots ↔ Bots28

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Parz1val (31 Kills) vs. bester Bot Ampjunkie (13 Kills).

MVPParz1val31 Kills, 72% effbester Spieler des Matches
HeadhunterParz1val2 Headshotsdie meisten Kopftreffer
Längste SerieParz1val7 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
Bester MultikillParz1valDouble Killdie meisten Kills in schneller Folge
JuggernautParz1val5 402 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankAmpjunkie5 009 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodAmpjunkie0:05 — Deckraterster Kill des Matches
Punching BagDeckrat26 Todedie meisten eigenen Tode
LemmingAmpjunkie9 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeParz1val~50,9 m — Ironguardweitester Kill des Matches
UnsterblichParz1valim Schnitt 1:45 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
RächerParz1val13x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim
Spree BreakerDeckratbeendete die 7-Kill-Serie von Parz1valstoppte die längste Serie des Matches

MVP ohne Debatte: Parz1val für 30 Punkte, sieben Kills am Stück, dreizehn Revanchen und den längsten Treffer. Deckrat gewinnt den Serienbrecher-Preis, Ampjunkie First Blood plus selbstzerstörerisches Redeemer-Theater.

Shock-Combo-Herrschaft: Parz1val erobert DM-Deck 30

DM-Deck öffnete ohne Aufwärmphase, und nach fünf Sekunden meldete sich Ampjunkie mit dem Link Gun gegen Deckrat zum First Blood. Drei Sekunden später landete er im Slime; Deckrat antwortete bei 0:17 und fiel bei 0:20 selbst in die grüne Falle. Die Führung wechselte früh zweimal, und kurz wirkte die Karte gefährlicher als jedes Gewehr. Dann erschien Parz1val bei 0:33 mit einem Shock Combo gegen Ampjunkie. Es war nicht nur sein erster Punkt, sondern der Beginn einer kontrollierten Demontage, die ihn bis zum Limit von 30 tragen sollte.

Rutschiger Start und der Favorit übernimmt

Ampjunkie gewann den ersten Moment, doch seine Führung hielt nur drei Sekunden. Deckrat konterte und löschte den eigenen Gewinn gleich danach im Slime. Parz1val traf bei 0:33, nutzte bei 1:29 die Umgebung gegen Deckrat, setzte bei 1:49 den nächsten Shock Combo und landete bei 2:18 einen Sniper-Headshot aus 34,6 Metern. Das 4:0 war die erste klare Lücke.

Deckrat stoppte ihn bei 2:52 mit der Shock Rifle. Zehn Sekunden später zündete Ampjunkie den Redeemer, tötete Parz1val und sich selbst und lieferte die kürzeste Siegesfeier. Parz1val kehrte bei 3:41 zurück und startete die längste Serie des Spiels. Sieben Kills ohne Tod brachten ihn von fünf auf elf, bis Deckrat sie bei 7:49 mit einem Sniper-Headshot aus 45,3 Metern beendete.

Sieben Kills und blaue Entladungen

Von 3:41 bis 7:49 kontrollierte Parz1val fast jede Begegnung. Deckrat litt am meisten, Ampjunkie kassierte Shock Combos aus 27,2, 35,9 und 36,9 Metern. Nach dem Ende der Serie stand Parz1val bei elf, Deckrat bei null und Ampjunkie bei eins. Deckrats Eingriff war auch wegen der Rivalität wichtig: Das Paar sammelte 17 direkte Kills.

Parz1val erhöhte sofort mit Enforcer und Rocket Launcher auf dreizehn. Ampjunkie bremste ihn bei 9:18, doch der Führende holte zwischen 10:37 und 11:21 drei weitere Kills. Nach einem Shock Combo bei 13:01 folgte die längste Pause: 88 Sekunden ohne Kill. DM-Deck erinnerte sich kurz daran, dass Korridore theoretisch auch zum Gehen dienen.

Punkt zwanzig, Double Kill und neue Jäger

Bei 14:29 schickte Parz1val Deckrat in den Slime und traf drei Sekunden später Ampjunkie mit dem Shock Combo. Es war sein einziger Double Kill und Punkt zwanzig. Deckrat antwortete bei 16:03 mit dem Sniper Rifle. Elf Sekunden später tötete Parz1val per Rakete sich und Deckrat; Abzug und Zuwachs ließen ihn bei 21. Insgesamt erzielte er 16 seiner 31 Kills mit Shock Combos.

Nach Minute siebzehn wurde das Feld dichter. Zamerovac antwortete mit dem Rocket Launcher und später einem Shock Combo. Ironguard eröffnete mit dem Flak Cannon und tötete Parz1val zweimal, darunter ein Stinger-Treffer aus 47,6 Metern. Das bewegte die Mitte der Tabelle, nicht aber die Spitze: Parz1val hielt 24 bis 25, während die Verfolger untereinander Punkte tauschten.

Elf Kills in einer Minute und der Schlusspunkt

Minute 22 brachte elf Kills und damit den Höchstwert. Deckrat erledigte Zamerovac mit dem Flak Cannon und Ironguard mit dem Rocket Launcher für einen Double Kill und sechs Punkte. Parz1val stoppte ihn bei 21:06 mit dem Sniper Rifle und erreichte 26. Danach folgte ein enger Kreislauf aus Flak, Raketen, Redeemer und Slime.

Parz1val geriet nicht in Panik. Bei 21:49 nahm er Zamerovac für Punkt 27, danach traf er Ironguard mit einem Shock Combo aus 50,9 Metern — der längste Kill des Spiels. Weitere Combos gegen Ironguard bei 22:30 und 22:44 brachten die Punkte 29 und 30. Ziel, Entladung, Ende.

Match-Momente
  • Ampjunkie holte nach fünf Sekunden First Blood mit dem Link Gun gegen Deckrat.
  • Parz1val startete von 3:41 bis 7:49 eine Sieben-Kill-Serie, die Deckrat beendete.
  • Parz1vals Double Kill bei 14:32 brachte zugleich Punkt zwanzig.
  • Die längste Ruhephase dauerte nach 13:01 genau 88 Sekunden.
  • Deckrat erzielte bei 21:03 einen Double Kill gegen Zamerovac und Ironguard.
  • Minute 22 lieferte mit elf Kills den Spitzenwert.
  • Der längste Kill war Parz1vals Shock Combo aus 50,9 Metern.
  • Parz1val schloss mit drei späten Kills zum 30:7 ab.

Das 30:7 wirkt wie Routine, doch der Weg bestand aus Slime, Selbstkills, Redeemern, schnellen Revanchen und einem lauten Finale. Parz1val sammelte 31 Kills, einen Selbstkill und die längste Sieben-Kill-Serie. Deckrat tötete ihn viermal und stoppte als Einziger den besten Lauf. Ampjunkie lieferte First Blood und nuklearen Humor, Zamerovac und Ironguard beschleunigten das letzte Drittel. Entscheidend blieb Parz1vals durchschnittliche Lebensdauer von 105 Sekunden, dreizehn Revanche-Kills und seine Kontrolle des Shock Combos.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.

Nach zwei frühen Führungswechseln öffnete sich die Kurve schnell für Parz1val. Seine Sieben-Kill-Serie schuf den dauerhaften Abstand; der Weg von 20 auf 24 und der Schlussstoß von 26 auf 30 entschieden endgültig.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Die ersten zwei Drittel wechselten zwischen zwei bis vier Kills pro Minute und ruhigeren Phasen, darunter 88 Sekunden nach 13:01. Minute 22 war mit elf Kills der Höhepunkt; Minute 21 hatte bereits sieben.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Ampjunkie zündete den Start, doch Parz1val kontrollierte ab 0:33 bis Punkt zwanzig die Hauptphasen. Zamerovac und Ironguard beschleunigten das Ende, das erneut der Führende abschloss.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1IT Parz1val303112172%2540238837Double KillShock Rifle4437,92518,72 s~21 m29422:451:45
2B Deckrat71226532%1250846182Double KillFlak Cannon67,11465,54 s~18 m38622:430:50
3B Zamerovac6911345%0161018443Flak Cannon42,1419,17 s~12 m4067:220:36
4B Ampjunkie41326933%0321950094Redeemer87,31726,69 s~16 m611422:450:50
5B Ironguard4514126%084217031Enforcer11,5133,24 s~17 m1255:160:21
Spielerbewertungen
  • IT Parz1val — Dominant durch Mitteldistanz, Shock Combos und starkes Überleben. Der einzelne Selbstkill war kosmetisch; 30 Punkte und dreizehn Revanchen zeigen seine direkte Antwort auf Druck.
  • B Deckrat — Platz zwei trotz fünf Selbstkills und 26 Toden. Am wertvollsten waren vier Kills gegen Parz1val, besonders der Sniper-Headshot zum Ende der Sieben-Kill-Serie.
  • B Zamerovac — Neun Kills in 442 Sekunden mit aggressivem Flak Cannon auf kurze Distanz. Drei Selbstkills und 36 Sekunden pro Leben begrenzten ihn auf sechs Punkte, doch das Finale wurde durch ihn dichter.
  • B Ampjunkie — First-Blood-Schütze und größter Chaosfaktor: 13 Kills, aber neun Selbstkills. Der Redeemer erzeugte große Momente und sofortige Kosten; vier Punkte unterschätzen seinen Einfluss.
  • B Ironguard — Fünf Kills in kurzer Zeit, darunter ein Stinger-Treffer aus 47,6 Metern gegen Parz1val. 21 Sekunden pro Leben und nur ein Item machten ihn spät häufiger zum Ziel als zum Raumkontrolleur.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Deck gewonnen?

Das Match auf DM-Deck gewann Parz1val mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 22:45 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 70 Kills unter 5 Spielern (1 Mensch, 4 Bots).

Wer hatte die meisten Headshots?

Die meisten Kopftreffer erzielte Parz1val (2 Headshots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Shock Rifle (26 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Parz1val gegen Ironguard auf ~50,9 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (7 Kills ohne Tod) hatte Parz1val.

Wer gewann auf DM-Deck und was entschied das Spiel?

Parz1val gewann den Normal Deathmatch auf DM-Deck 30:7. Entscheidend waren die Sieben-Kill-Serie und sechzehn Shock-Combo-Kills.

Wie wechselte die Führung?

Die Führung wechselte im chaotischen Start zweimal, weil Ampjunkie und Deckrat punkteten und zugleich Punkte im Slime verloren. Danach stabilisierte Parz1val die Spitze.

Wer beendete Parz1vals längste Serie?

Deckrat beendete sie bei 7:49 mit einem Sniper-Headshot aus 45,3 Metern.

Warum war Minute 22 besonders?

Sie enthielt elf Kills, den höchsten Minutenwert. Deckrat, Zamerovac, Ironguard und Ampjunkie erzeugten den größten Teil des Verkehrs.

Was war der längste Kill?

Parz1val traf Ironguard bei 22:17 mit einem Shock Combo aus 50,9 Metern. Es war sein 28. Punkt.

Welches Paar hatte die stärkste Rivalität?

Parz1val und Deckrat kamen auf 17 direkte Kills. Deckrat tötete den Führenden viermal, lag im Duell aber deutlich zurück.

Wie wirkten sich Selbstkills aus?

Ampjunkie hatte neun, Deckrat fünf, Zamerovac drei und Parz1val einen. Die Abzüge drückten besonders die Verfolger.

Match-Momente
  • First blood: AmpjunkieDeckrat (Link Gun, 0:05)
  • Größte Rivalität: Parz1val tötete Deckrat 13x (insgesamt über alle Matches 13:4)

    Parz1val und Deckrat tauschten 17 Kills, mehr als jedes andere Paar. Deckrat stoppte ihn viermal und beendete die längste Serie, doch das 30:7 bestätigte Parz1vals Dominanz.

  • Tödlichste Waffe: Shock Rifle (26 Kills)
  • Führungswechsel: die Führung wechselte 2x (zuletzt bei 0:33)
  • Weitester Kill: Parz1valIronguard na ~50,9 m (Shock Combo, 22:17)
  • Längste Serie: Parz1val — 7 Kills ab 3:41 bis 7:49, beendet von Deckrat
  • Hektischste Minute: 22. Minute (11 Kills)
  • Längste Stille: 88 s ohne Kill (ab 13:01)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 29x, am meisten Parz1val (13x)
  • Kuriosität: Parz1val lebte im Schnitt 105 Sekunden, mehr als doppelt so lange wie Deckrat oder Ampjunkie und exakt fünfmal so lange wie Ironguard.
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Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (89 Ereignisse)
    0:05B Ampjunkie B Deckrat (Link Gun)first blood
    0:08B Ampjunkie tötete sich selbst (Slime)
    0:17B Deckrat B Ampjunkie (Slime)
    0:20B Deckrat tötete sich selbst (Slime)
    0:33IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    1:29IT Parz1val B Deckrat (Slime)
    1:49IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    2:18IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)headshot
    2:52B Deckrat IT Parz1val (Shock Rifle)
    3:02B Ampjunkie IT Parz1val (Redeemer)
    3:02B Ampjunkie tötete sich selbst (Redeemer)
    3:03B Deckrat tötete sich selbst (Slime)
    3:41IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Rifle)
    3:50B Deckrat tötete sich selbst (CampKiller)
    4:02B Ampjunkie tötete sich selbst (Slime)
    4:17B Deckrat B Ampjunkie (Bio Rifle)
    4:19IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    4:37IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    5:19B Ampjunkie B Deckrat (Shock Rifle)
    5:36B Ampjunkie B Deckrat (Shock Combo)
    6:06IT Parz1val B Deckrat (Shock Rifle)
    6:13IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    6:32IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    6:46B Deckrat tötete sich selbst (Slime)
    6:51B Ampjunkie B Deckrat (Redeemer)
    6:51B Ampjunkie tötete sich selbst (Redeemer)
    7:26IT Parz1val B Deckrat (Shock Rifle)
    7:49B Deckrat IT Parz1val (Sniper Rifle)headshot
    8:01IT Parz1val B Ampjunkie (Enforcer)
    8:16IT Parz1val B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    8:37B Ampjunkie tötete sich selbst (Slime)
    9:18B Ampjunkie IT Parz1val (Shock Rifle)
    10:37IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    10:55IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    11:21IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    11:31B Ampjunkie IT Parz1val (Flak Cannon)
    11:58IT Parz1val B Ampjunkie (Sniper Rifle)
    12:08B Deckrat IT Parz1val (Rocket Launcher)
    12:36B Ampjunkie B Deckrat (Rocket Launcher)
    13:01IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    14:29IT Parz1val B Deckrat (Slime)
    14:32IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)Double Kill
    15:57B Deckrat B Ampjunkie (Flak Cannon)
    16:00B Zamerovac tötete sich selbst (CampKiller)
    16:19IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)headshot
    16:23B Deckrat IT Parz1val (Sniper Rifle)
    16:34IT Parz1val tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    16:34IT Parz1val B Deckrat (Rocket Launcher)
    16:56B Deckrat tötete sich selbst (Slime)
    17:20IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    17:31IT Parz1val B Zamerovac (Shock Combo)
    17:32B Zamerovac IT Parz1val (Rocket Launcher)
    17:33B Ampjunkie tötete sich selbst (Flak Cannon)
    17:58B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    18:03B Ampjunkie tötete sich selbst (CampKiller)
    18:08B Zamerovac IT Parz1val (Shock Combo)
    18:31B Ampjunkie tötete sich selbst (Slime)
    18:48B Ironguard B Zamerovac (Flak Cannon)
    18:51IT Parz1val B Deckrat (Bio Rifle)
    18:56B Deckrat B Ironguard (Enforcer)
    19:12B Ironguard IT Parz1val (Sniper Rifle)
    19:19B Ampjunkie B Zamerovac (Redeemer)
    19:19B Ironguard tötete sich selbst (Slime)
    19:40B Zamerovac tötete sich selbst (Slime)
    19:44B Deckrat B Ampjunkie (Shock Rifle)
    20:05IT Parz1val B Ironguard (Bio Rifle)
    20:07B Zamerovac B Deckrat (Link Gun)
    20:22B Ampjunkie B Zamerovac (Flak Cannon)
    20:31B Ironguard IT Parz1val (Stinger)
    20:42B Ampjunkie B Ironguard (Shock Combo)
    20:46B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    20:56B Ironguard B Zamerovac (Enforcer)
    21:01B Deckrat B Zamerovac (Flak Cannon)
    21:03B Deckrat B Ironguard (Rocket Launcher)Double Kill
    21:06IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)
    21:08B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:19B Ampjunkie B Ironguard (Rocket Launcher)
    21:26B Ampjunkie B Deckrat (Redeemer)
    21:26B Ampjunkie tötete sich selbst (Redeemer)
    21:28B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:38B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:39B Zamerovac tötete sich selbst (Slime)
    21:40B Deckrat B Ampjunkie (Slime)
    21:49IT Parz1val B Zamerovac (Flak Cannon)
    21:59B Zamerovac B Deckrat (Link Gun)
    22:17IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    22:21B Ironguard B Zamerovac (Enforcer)
    22:30IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    22:44IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Shock Rifle260
    Flak Cannon110
    Sniper Rifle73
    Rocket Launcher70
    Redeemer40
    Enforcer40
    Link Gun30
    Bio Rifle30
    Stinger10

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Der Shock Combo war mit 19 Kills am tödlichsten, sechzehn davon durch Parz1val. Der Flak Cannon brachte elf, das Sniper Rifle sieben Kills und alle drei Headshots: zwei für Parz1val, einen für Deckrat.

    Parz1val plante für Mitteldistanz und Korridore, in denen Shock Combos ohne Flak-Tausch vorbereitet werden konnten. Im engen Finale nutzte er auch Sniper, Bio Rifle und Flak, kehrte aber zur Raumkontrolle zurück. Deckrat und Zamerovac waren nah gefährlich, doch Selbstkills und schwächere Item-Kontrolle zwangen sie zu Aufholwegen. Der Führende kopierte das Chaos nicht, sondern bestrafte offene Zugänge.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Shock Rifle694 85470,324:26
    Rocket Launcher462 49354,218:40
    Flak Cannon641 42622,310:18
    Sniper Rifle171 47086,59:18
    Enforcer4386020,07:28
    Link Gun736358,75:06
    Bio Rifle827334,14:28
    Stinger3256817,83:24
    Redeemer1499671,10:50
    Impact Hammer000:28

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →Parz1valDeckratZamerovacAmpjunkieIronguard
    Parz1val132124
    Deckrat4152
    Zamerovac22·5
    Ampjunkie3622
    Ironguard2·3·

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Nahkontakte unter zehn Metern wechselten mit langen Shock- und Sniper-Korridoren. Extrem war Parz1vals Shock Combo aus 50,9 Metern; Zamerovac tötete im Schnitt nur aus sechs Metern.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.