Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Walldodge (93 dmg) · kill in aria: 16 · kill più audace: Vulgarus (5 HP)
Verdetto della partita: La partita è stata decisa dal vantaggio iniziale e dalla capacità di Vulgarus di rispondere subito alle proprie morti: dieci revenge kill hanno impedito una pressione continua. Il quarto minuto ha creato il distacco chiave e la serie intatta da dieci ha sigillato il 30:8.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (30 kill) vs miglior bot Walldodge (9 kill).
L’MVP indiscusso è Vulgarus per il 30:8, la serie da dieci e le dieci vendette immediate. Firstblood riceve il premio consegna a lunga distanza per 48,3 metri, Klicka quello per la serie da quattro e Walldodge quello da collezionista, anche se preferirebbe perdere la ricevuta del proprio razzo.
Vulgarus domina DM-Rankin senza un cambio al comando
Dal primo colpo al trentesimo punto, Vulgarus ha tenuto Rankin più stretto di un amministratore al pulsante del server.
Per nove minuti e ventuno secondi, DM-Rankin ha avuto un proprietario chiaramente riconoscibile. Vulgarus ha aperto il punteggio al secondo 33 con lo Shock Rifle su Presnak, avviando una partita senza neppure un cambio al comando. Gli avversari gli hanno ricordato più volte che l’arena non era un poligono privato, ma il tabellone si è inclinato in una sola direzione. Walldodge ha raccolto equipaggiamento e provato a tenere il passo, Klicka ha prodotto un breve scatto, Presnak ha punito errori da vicino e Firstblood ha poi firmato il colpo più lungo. Sopra tutti è rimasto Vulgarus: 30 kill, nove morti, due headshot e un finale in cui agli altri restava soprattutto contare i respawn.
First blood e primo distacco
I primi 33 secondi sono stati la quiete prima dell’impatto. Poi Vulgarus ha trovato Presnak con lo Shock Rifle per il first blood. Walldodge ha pareggiato otto secondi dopo con il Flak Cannon su Presnak, ma la leadership non è cambiata: al secondo 46 Vulgarus ha eliminato Walldodge da vicino ed è salito sul 2:1. È seguita la pausa più lunga del match, 49 secondi senza kill, quasi che l’arena dovesse riprendere fiato.
Dopo il silenzio è iniziato il concerto Shock. Vulgarus ha piazzato Shock Combo su Walldodge al secondo 95 e Klicka al 104, raggiungendo quattro punti. Presnak lo ha fermato con il Link Gun al 109, sopravvivendo con sette punti vita, ma la vendetta è arrivata nove secondi dopo con un altro Shock Combo. Al secondo 146 Vulgarus era a sette, mentre Walldodge aveva subito tre kill consecutive con tre armi differenti. Walldodge ha risposto con un razzo appena un secondo dopo la propria morte, ma il 7:2 indicava già chi controllava il ritmo.
Quarto minuto: nove kill senza respiro
Dal secondo 157, la partita è diventata un’ora di punta senza semafori. Vulgarus ha colpito Klicka con il Rocket Launcher, Walldodge con un altro razzo e Klicka con il Link Gun per arrivare a dieci. Walldodge e Presnak lo hanno fermato rapidamente ai secondi 195 e 199, senza però creare una rimonta. Vulgarus ha risposto con l’Enforcer su Presnak, il Flak Cannon su Walldodge e il primo Double Kill del match al secondo 216. Nove secondi dopo ha aggiunto un altro Enforcer da 35,4 metri.
I dati calcolati indicano il quarto minuto come il più affollato con nove kill, senza che la classifica si rovesciasse. Walldodge ha centrato Klicka con uno Shock Combo da 31,8 metri, ma un secondo dopo Vulgarus lo ha cancellato con il Flak da 2,3 metri: eleganza a distanza trasformata subito in problema personale. Klicka ha usato l’Impact Hammer su Presnak, Vulgarus ha proseguito con Shock Rifle e Flak, e al secondo 283 sono arrivati due punti: Walldodge su Presnak e Klicka su Vulgarus con l’Enforcer. Intorno a metà gara il leader manteneva un 16:5 su Walldodge.
Brevi rivolte e doppio colpo di Klicka
Tra i secondi 296 e 396 anche gli inseguitori hanno trovato spazio. Presnak ha battuto Walldodge con un razzo, Walldodge ha risposto a Vulgarus con lo Shock Rifle e Klicka ha poi colpito Walldodge. Firstblood è entrato nel punteggio al secondo 326 con il Link Gun contro Walldodge; il suo nome non descriveva il primo punto del match, soltanto il suo primo. Walldodge lo ha fermato due volte, ma Firstblood ha eliminato anche Vulgarus con il Link Gun al secondo 383. Dieci secondi dopo Walldodge si è tolto un punto con il proprio razzo, parentesi comica registrata dal tabellone senza applausi.
Vulgarus è tornato con lo Sniper Rifle su Firstblood e un razzo su Presnak, raggiungendo quota 20. Presnak e Klicka lo hanno fermato in successione, poi Klicka ha aggiunto subito Presnak con il Link Gun al secondo 437 per un Double Kill. È stato il suo tratto migliore e parte di una serie da quattro, ma la vetta non si è mossa. Vulgarus aveva una vita media di 56 secondi, la migliore, e anche dopo una morte tornava a segnare più rapidamente di quanto gli avversari riducessero il divario.
Dieci kill finali senza risposta
La fase decisiva è cominciata al secondo 448. Vulgarus ha colpito Firstblood con lo Sniper Rifle, poi Klicka con il Link Gun e Firstblood con lo Shock Rifle. Da quel momento non è più morto. Al secondo 489 è arrivato il primo headshot di sniper su Klicka, seguito dal Flak su Walldodge e da un altro colpo di sniper su Firstblood da 37,7 metri. Nove secondi dopo Klicka ha subito il secondo headshot. La serie cresceva mentre il limite si avvicinava e nessuno trovava il modo di interromperla.
Firstblood si è comunque preso il proprio record al secondo 533: lo Shock Rifle su Presnak da 48,3 metri è stato il kill più lungo. Vulgarus ha continuato con il Flak su Walldodge, il Flak sul brevemente presente Rambajz e, al secondo 560, ha chiuso tutto con il Rocket Launcher su Walldodge. Dieci kill dal secondo 448 alla fine, mai interrotte. Il 30:8 ha sigillato anche la rivalità principale: Vulgarus ha eliminato Walldodge undici volte, contro appena tre risposte nella direzione opposta.
Momenti della partita
- Vulgarus ottiene il first blood al secondo 33 con lo Shock Rifle su Presnak.
- Dopo il kill al secondo 46 arriva la pausa più lunga, esattamente 49 secondi.
- Il quarto minuto produce nove kill e l’ottavo eguaglia lo stesso massimo.
- Vulgarus firma il primo Double Kill al secondo 216, Klicka il secondo al 437.
- Firstblood colpisce Presnak da 48,3 metri per il kill più lungo.
- Vulgarus termina con una serie intatta di dieci kill che nessuno interrompe.
- Il comando non cambia mai e il distacco finale tra primo e secondo è di 22 punti.
Quando l’ultimo razzo ha trovato Walldodge al secondo 560, non è stata una sorpresa ma la conclusione logica di nove minuti di controllo. Vulgarus ha vinto 30:8, inflitto 4.396 danni e registrato dieci vendette immediate, cancellando sistematicamente ogni slancio avversario. Walldodge è rimasto secondo, Klicka terzo, mentre gli altri si sono divisi successi minori: Presnak con diverse fermate pesanti, Firstblood con il record di distanza e Rambajz con una visita breve ma pericolosa. Rankin non ha offerto suspense sul vincitore; ha offerto una dimostrazione precisa di come costruire un vantaggio, proteggerlo e accelerare ancora fino al traguardo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
La curva di Vulgarus si è staccata dal gruppo dopo il first blood e non è più tornata. Non c’è stato alcun cambio al comando; il margine decisivo è nato prima della metà e la serie di dieci dal secondo 448 lo ha portato a 22 punti.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Le kill per minuto sono state 3, 4, 6, 9, 6, 4, 4, 9, 8 e 3. Il quarto minuto è calcolato come il più intenso con nove kill, eguagliato dall’ottavo, mentre il silenzio più lungo è durato 49 secondi dopo il secondo 46.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Vulgarus ha controllato apertura e finale, mentre Walldodge, Klicka, Presnak e Firstblood hanno avuto brevi fiammate nella parte centrale. Dal secondo 448 Vulgarus ha segnato dieci volte senza morire.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 9 | 0 | 77% | 2 | 4396 | 1643 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 43 | 3,2 | 11 | 18,77 s | ~11 m | 52 | 7 | 9:21 | 0:56 | |
| 2 | B Walldodge | 8 | 9 | 15 | 1 | 38% | 0 | 1676 | 2326 | 2 | Shock Rifle | 7 | — | 2,8 | 15 | 23,28 s | ~14 m | 39 | 17 | 9:21 | 0:35 | |
| 3 | B Klicka | 7 | 7 | 11 | 0 | 39% | 0 | 1026 | 1938 | 4 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,5 | 6 | 19,01 s | ~13 m | 27 | 6 | 8:17 | 0:41 |
| 4 | B Presnak | 6 | 6 | 13 | 0 | 32% | 0 | 1296 | 1855 | 1 | Link Gun | 4 | — | 2,7 | 9 | 32,20 s | ~16 m | 26 | 9 | 9:21 | 0:40 | |
| 5 | B Firstblood | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 611 | 1313 | 1 | Link Gun | 0 | — | 1,4 | 3 | 30,14 s | ~10 m | 29 | 3 | 4:44 | 0:31 | |
| 6 | B Rambajz | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:39 | 0:19 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 189 | 1 504 | 8,0 | 8:20 |
| Rocket Launcher | 28 | 1 538 | 54,9 | 7:02 |
| Shock Rifle | 47 | 2 482 | 52,8 | 6:42 |
| Flak Cannon | 69 | 1 513 | 21,9 | 4:52 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 4:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 3:10 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 2:02 |
| Stinger | 13 | 278 | 21,4 | 1:32 |
| Impact Hammer | 1 | 115 | 115,0 | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è avvenuta a distanza corta o media, con medie tra 10,4 e 18,6 metri. L’eccezione è stato lo Shock Rifle di Firstblood su Presnak da 48,3 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.