Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (95 dmg) · Kills in der Luft: 26 · mutigster Kill: Ironguard (2 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match in der mittleren Phase, als KST Vystrels Vorsprung ausglich und nach dem einzigen Führungswechsel vorne blieb. Die Bio Rifle lieferte konstant Punkte auf größere Distanz, und die Präzision im Finish machte daraus einen 30:19-Sieg.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (30 Kills) vs. bester Bot Brokar (20 Kills).
MVP geht an KST für 30 Punkte, 15 Bio-Rifle-Kills und acht unmittelbare Revenge Kills. Den Preis für die längste Fahrt bekommt Brokar mit sieben Kills ohne Tod, bis KST die Serie in Sekunde 891 persönlich beendete.
KST dreht Codex, die Bio Rifle bringt ihn auf dreißig
Vystrel startete explosiv, doch KST übernahm Schritt für Schritt Tempo, Distanz und Bio Rifle und machte das Match in den letzten Sekunden endgültig zu.
DM-Codex brauchte keine Aufwärmphase. Nach 15 Sekunden traf Vystrel Ironguard mit der Flak Cannon zum First Blood, wenig später folgte ein Double Kill mit der Shock Rifle und damit die frühe Führung. KST sammelte seine Punkte zunächst geduldiger und lief dem schnellen Start von Vystrel hinterher. Passiv war das nicht: Er wechselte zwischen Stinger, Rocket Launcher und vor allem Bio Rifle, suchte häufiger mittlere Distanzen und bereitete so den Umschwung vor. Als die Partie in die mittlere Phase ging, war der frühe Vorsprung keine Sicherheit mehr. Codex wurde zu einem Test darüber, wer Waffen und Raum über längere Strecken kontrollieren konnte.
Vystrel startet schnell, Ironguard antwortet aus der Nähe
Vystrel setzte sofort die erste Marke. Das First Blood fiel bei 0:15 gegen Ironguard mit der Flak Cannon aus 3,7 Metern. In Sekunde 51 hatte er Punkt zwei, zwei Sekunden später erledigte er Brokar mit der Shock Rifle und komplettierte einen Double Kill. Nach 76 Sekunden stand er bereits bei vier Punkten. Ironguard machte es sich zusätzlich schwer, als er sich in Sekunde 32 mit der Bio Rifle selbst erledigte und zunächst aus dem Minus zurückkommen musste.
Ironguard fing sich jedoch schnell. Zwischen Sekunde 137 und 145 schaltete er KST, Vystrel und Brokar aus; die letzten beiden Kills lagen nur drei Sekunden auseinander und ergaben einen Double Kill. Vystrel hielt dennoch dagegen und erreichte in der fünften Minute zehn Punkte, während KST bei fünf stand. Genau diese fünfte Minute war mit sieben Kills die hektischste des gesamten Matches.
KST verändert den Rhythmus und frisst den Vorsprung auf
KST kam nicht durch einen einzigen großen Lauf zurück, sondern durch eine Serie sauberer Treffer. In Sekunde 301 schickte er Vystrel aus 31,9 Metern in die Lava, danach fiel Brokar durch den Rocket Launcher und weitere Punkte kamen mit der Bio Rifle. In Sekunde 381 besiegte er Ironguard und erreichte zehn Punkte; acht Sekunden später glich Vystrel mit der Sniper Rifle zum 10:10 aus. Die mittlere Phase enthielt den einzigen registrierten Führungswechsel, danach gab KST Platz eins nicht mehr ab.
Auch die Distanz war entscheidend. KST kam auf durchschnittlich 20,1 Meter pro Kill, fast doppelt so viel wie Brokar und Vystrel. Die Bio Rifle war nicht nur seine Lieblingswaffe, sondern brachte 15 seiner 30 Kills. Sobald die Kämpfe aus direkter Flak-Cannon-Reichweite herausrückten, bekam KST mehr Raum. In Sekunde 556 und 563 erwischte er Vystrel zweimal nacheinander mit der Bio Rifle.
Brokars Siebener-Serie hält den Druck hoch
Nach KSTs Wende wurde die Partie keineswegs ruhig. Ab Sekunde 670 legte Brokar die längste Serie des Matches hin: sieben Kills ohne eigenen Tod bis Sekunde 891. Die Punkte kamen vor allem mit Flak Cannon, Link Gun und Stinger, und Brokar kletterte bis auf 18. In Sekunde 857 und 882 nahm er Vystrel zweimal hintereinander heraus. Zudem hatte Brokar mit 55 Sekunden die höchste durchschnittliche Lebensdauer aller vier Spieler.
KST antwortete mit anderer Konstanz. Zwischen Sekunde 704 und 750 sammelte er fünf Kills, vier davon mit der Bio Rifle, und sprang von 18 auf 22 Punkte. Vystrel bremste ihn mit Bio Rifle, Shock Combo und Stinger und tötete KST in Sekunde 813 und 819 sogar zweimal innerhalb von sechs Sekunden. Dennoch blieb KST vorne und beendete das Match mit acht unmittelbaren Revenge Kills, dem besten Wert des Feldes.
Weite Raketen und ein Bio-Finish schließen Codex
Die entscheidende Passage begann nach Sekunde 841. KST erwischte Vystrel zunächst mit der Bio Rifle aus 31,3 Metern, beendete in Sekunde 891 mit dem Rocket Launcher Brokars Siebener-Serie und setzte fünf Sekunden später den längsten Kill des Matches: Rocket Launcher gegen Vystrel aus 35,1 Metern zum 26. Punkt. Vystrel konterte in Sekunde 915 mit der Link Gun, doch nur eine Sekunde später antwortete KST mit der Bio Rifle zum 27.
Nach Brokars Sniper-Rifle-Kill in Sekunde 932 folgte die längste Pause: 48 Sekunden ohne Kill. Danach traf Vystrel Ironguard, Ironguard traf Brokar, und KST setzte die letzten drei Treffer. In Sekunde 991 Bio Rifle gegen Vystrel aus 35 Metern, in 995 Ironguard und in 999 erneut Vystrel. So gewann KST 30:19; Brokar und Vystrel kamen beide auf 19, Ironguard auf 9.
Match-Momente
- Vystrel holte nach 15 Sekunden mit der Flak Cannon gegen Ironguard das First Blood.
- Die fünfte Minute war mit sieben Kills die hektischste Phase des Matches.
- KST drehte die mittlere Phase und erzielte 15 seiner 30 Kills mit der Bio Rifle.
- Brokar schaffte die längste Serie: sieben Kills von Sekunde 670 bis 891.
- KST beendete Brokars Serie und traf fünf Sekunden später den weitesten Kill aus 35,1 Metern.
- Nach Sekunde 932 folgte mit 48 Sekunden die längste Phase ohne Kill.
- KST schloss das Match mit drei Bio-Rifle-Kills in den letzten neun Sekunden ab.
Codex gewann am Ende nicht der Spieler, der zuerst zuschlug, sondern derjenige, der die mittlere Phase in dauerhafte Kontrolle verwandelte. Vystrel begann explosiv und Brokar lieferte spät die längste Serie, doch KST baute seinen Vorsprung mit der Bio Rifle aus, hielt deutlich größere Kill-Distanzen und antwortete mit acht unmittelbaren Revenge Kills. Die letzten Sekunden waren nur noch die Unterschrift: drei schnelle Punkte, die 30 auf der Anzeige und ein klarer Abstand zum Duo auf 19. Ironguard hatte starke Momente, doch zwei Suizide belasteten seine Endabrechnung zusätzlich.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Vystrel führte früh und lag nach fünf Minuten deutlich vorne, doch KST schloss die Lücke in der mittleren Phase und sorgte für den einzigen Führungswechsel. Danach gab er Platz eins nicht mehr ab und setzte sich ab ungefähr 18 Punkten sichtbar ab.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die fünfte Minute war mit sieben Kills die aktivste; die meisten anderen Minuten lagen zwischen vier und sechs Kills. Die längste Ruhephase begann nach Sekunde 932 und dauerte 48 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte Vystrel, die Mitte KST, und das Ende hatte zwei Linien: Brokars lange Serie und KSTs endgültiges Absetzen. Die letzten drei Kills gingen alle an KST.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4522 | 4502 | 5 | Bio Rifle | 2 | 56 | 6,2 | 20 | 37,68 s | ~17 m | 54 | 2 | 16:40 | 0:45 | ||
| 2 | B Brokar | 19 | 20 | 17 | 1 | 54% | 0 | 3379 | 3323 | 7 | Flak Cannon | 10 | — | 4,7 | 12 | 14,08 s | ~13 m | 86 | 30 | 16:40 | 0:55 | |
| 3 | B Vystrel | 19 | 20 | 23 | 1 | 47% | 0 | 3498 | 3703 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 4,5 | 8 | 23,78 s | ~9 m | 113 | 6 | 16:40 | 0:41 |
| 4 | B Ironguard | 9 | 11 | 24 | 2 | 31% | 0 | 3078 | 3744 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,5 | 12 | 51,95 s | ~11 m | 87 | 28 | 16:40 | 0:40 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 256 | 1 743 | 6,8 | 13:32 |
| Flak Cannon | 146 | 3 093 | 21,2 | 12:44 |
| Bio Rifle | 66 | 2 436 | 36,9 | 9:38 |
| Shock Rifle | 41 | 2 226 | 54,3 | 8:56 |
| Stinger | 141 | 2 166 | 15,4 | 6:56 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 5:02 |
| Rocket Launcher | 20 | 1 230 | 61,5 | 4:46 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 4:14 |
| Impact Hammer | 1 | 60 | 60,0 | 0:14 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Ohne Koordinaten zeigen die Distanzen dennoch den Stilunterschied: Brokar, Vystrel und Ironguard lagen im Schnitt bei etwa 9 bis 11 Metern, KST bei 20,1. Der längste Kill war KSTs Rocket-Launcher-Treffer gegen Vystrel aus 35,1 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.