Historial — detalle de la partida
mayor overkill: KST (95 dmg) · kills en el aire: 26 · kill más audaz: Ironguard (2 HP)
Veredicto de la partida: La fase central decidió el encuentro: KST borró la ventaja de Vystrel y, tras el único cambio de líder, ya no dejó la cabeza. La Bio Rifle le dio puntos estables a mayor distancia y su precisión final convirtió el control en una victoria por 30:19.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (30 kills) vs mejor bot Brokar (20 kills).
El MVP es KST por sus 30 puntos, 15 kills con Bio Rifle y ocho revenge kills inmediatos. Brokar se lleva el premio a la racha más larga con siete kills sin morir, hasta que KST la terminó en el segundo 891.
KST remonta Codex y la Bio Rifle lo llevó a treinta
Vystrel salió disparado, pero KST fue apropiándose del ritmo, la distancia y la Bio Rifle hasta cerrar Codex con autoridad.
DM-Codex empezó sin calentamiento. A los 15 segundos Vystrel golpeó a Ironguard con la Flak Cannon para lograr la first blood, y poco después añadió una Double Kill con la Shock Rifle antes de asentarse en cabeza. KST puntuó con más paciencia y durante los primeros minutos siguió la estela del arranque de Vystrel. No era pasividad: alternó Stinger, Rocket Launcher y, sobre todo, Bio Rifle, buscó distancias medias y fue preparando la remontada. Cuando la partida entró en su fase central, la ventaja inicial dejó de ser una garantía y Codex pasó a medir quién podía controlar durante más tiempo las armas y el espacio.
Vystrel prende la mecha e Ironguard responde de cerca
Vystrel puso la primera firma de inmediato. La first blood llegó en 0:15 contra Ironguard con la Flak Cannon desde 3,7 metros. En el segundo 51 ya tenía su segundo punto y dos segundos después eliminó a Brokar con la Shock Rifle para completar una Double Kill. A los 76 segundos sumaba cuatro puntos. Ironguard, por su parte, se complicó el inicio con un suicidio de Bio Rifle en el segundo 32 y tuvo que remontar desde puntuación negativa.
Ironguard reaccionó rápido. Entre los segundos 137 y 145 eliminó a KST, Vystrel y Brokar; los dos últimos kills estuvieron separados por solo tres segundos y le dieron una Double Kill. Vystrel siguió respondiendo y alcanzó 10 puntos durante el quinto minuto mientras KST seguía en cinco. Ese quinto minuto fue el más movido de toda la partida con siete kills.
KST cambia el ritmo y recorta la ventaja
KST no volvió a la pelea con una sola explosión, sino con una cadena de kills precisos y variados. En el segundo 301 mandó a Vystrel a la lava desde 31,9 metros, después eliminó a Brokar con el Rocket Launcher y siguió sumando con la Bio Rifle. En el segundo 381 mató a Ironguard para llegar a 10; ocho segundos después Vystrel empató 10:10 con la Sniper Rifle. Esta fase central incluyó el único cambio de líder registrado, y KST ya no volvió a soltar el primer puesto.
La distancia fue clave. KST promedió 20,1 metros por kill, casi el doble que Brokar y Vystrel. La Bio Rifle no fue solo su arma favorita: produjo 15 de sus 30 kills. Cuando los combates salían del alcance inmediato de la Flak Cannon, KST encontraba más espacio. En los segundos 556 y 563 eliminó dos veces seguidas a Vystrel precisamente con la Bio Rifle.
La racha de siete de Brokar mantiene la presión
La partida no se calmó después de que KST tomara el control. Desde el segundo 670 Brokar construyó la racha más larga del duelo: siete kills sin morir hasta el segundo 891. Sumó sobre todo con Flak Cannon, Link Gun y Stinger y llegó a 18 puntos. En los segundos 857 y 882 eliminó dos veces seguidas a Vystrel, manteniendo viva la pelea por el segundo puesto. Brokar también tuvo la mejor vida media de los cuatro, 55 segundos.
KST respondió con otra clase de regularidad. Entre los segundos 704 y 750 añadió cinco kills, cuatro de ellos con la Bio Rifle, y pasó de 18 a 22. Vystrel intentó frenarlo con Bio Rifle, Shock Combo y Stinger, e incluso mató a KST dos veces en seis segundos, en 813 y 819. KST mantuvo la ventaja y acabó con ocho revenge kills inmediatos, el mejor registro de la partida.
Un cohete largo y un final Bio cierran Codex
El tramo decisivo empezó después del segundo 841. KST eliminó primero a Vystrel con la Bio Rifle desde 31,3 metros y en el 891 cortó la racha de Brokar con el Rocket Launcher. Cinco segundos después llegó el kill más lejano de la partida: Vystrel cayó por un cohete desde 35,1 metros y KST alcanzó 26. Vystrel aún mató a KST con la Link Gun en el 915, pero la respuesta tardó un segundo: Bio Rifle y punto 27.
Después del kill de Brokar con la Sniper Rifle en el segundo 932 llegó la pausa más larga, 48 segundos sin kills. Cuando volvió la acción, Vystrel puntuó sobre Ironguard, Ironguard sobre Brokar y KST firmó los tres últimos. Bio Rifle sobre Vystrel en 991 desde 35 metros, Ironguard en 995 y Vystrel otra vez en 999. KST ganó 30:19; Brokar y Vystrel acabaron ambos con 19 e Ironguard con 9.
Momentos de la partida
- Vystrel logró la first blood en el segundo 15 con la Flak Cannon contra Ironguard.
- El quinto minuto fue el más intenso y produjo siete kills.
- KST dio la vuelta a la fase central y consiguió 15 de sus 30 kills con la Bio Rifle.
- Brokar firmó la racha más larga: siete kills entre los segundos 670 y 891.
- KST cortó la racha de Brokar y cinco segundos después logró el kill más lejano desde 35,1 metros.
- Tras el segundo 932 llegó la pausa más larga sin kill: 48 segundos.
- KST cerró la partida con tres kills de Bio Rifle en los últimos nueve segundos.
Codex no lo ganó quien golpeó primero, sino quien convirtió la fase central en control duradero. Vystrel abrió con fuerza y Brokar aportó la racha más larga del tramo final, pero KST construyó su ventaja con la Bio Rifle, mantuvo una distancia media de kill mucho mayor y respondió con ocho revenge kills inmediatos. Los últimos segundos solo pusieron la firma: tres puntos rápidos, el 30 en el marcador y una diferencia clara sobre los dos jugadores que terminaron con 19. Ironguard tuvo buenos pasajes, aunque sus dos suicidios hicieron todavía más pesado su balance final.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Vystrel dominó el inicio y estaba claramente por delante tras cinco minutos, pero KST borró la diferencia en la fase central y provocó el único cambio de líder. Una vez arriba, ya no cedió la primera posición y empezó a despegarse alrededor de los 18 puntos.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El quinto minuto fue el más activo con siete kills; la mayoría de los demás se movió entre cuatro y seis. El mayor silencio llegó después del segundo 932, con 48 segundos sin kill.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de Vystrel, la fase central de KST y el cierre tuvo dos historias: la larga racha de Brokar y la escapada definitiva de KST. Los tres últimos kills fueron de KST.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4522 | 4502 | 5 | Bio Rifle | 2 | 56 | 6,2 | 20 | 37,68 s | ~17 m | 54 | 2 | 16:40 | 0:45 | ||
| 2 | B Brokar | 19 | 20 | 17 | 1 | 54% | 0 | 3379 | 3323 | 7 | Flak Cannon | 10 | — | 4,7 | 12 | 14,08 s | ~13 m | 86 | 30 | 16:40 | 0:55 | |
| 3 | B Vystrel | 19 | 20 | 23 | 1 | 47% | 0 | 3498 | 3703 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 4,5 | 8 | 23,78 s | ~9 m | 113 | 6 | 16:40 | 0:41 |
| 4 | B Ironguard | 9 | 11 | 24 | 2 | 31% | 0 | 3078 | 3744 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,5 | 12 | 51,95 s | ~11 m | 87 | 28 | 16:40 | 0:40 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 256 | 1 743 | 6,8 | 13:32 |
| Flak Cannon | 146 | 3 093 | 21,2 | 12:44 |
| Bio Rifle | 66 | 2 436 | 36,9 | 9:38 |
| Shock Rifle | 41 | 2 226 | 54,3 | 8:56 |
| Stinger | 141 | 2 166 | 15,4 | 6:56 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 5:02 |
| Rocket Launcher | 20 | 1 230 | 61,5 | 4:46 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 4:14 |
| Impact Hammer | 1 | 60 | 60,0 | 0:14 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Sin coordenadas, las distancias muestran el contraste: Brokar, Vystrel e Ironguard promediaron unos 9 a 11 metros por kill, mientras KST llegó a 20,1. El kill más lejano fue el cohete de KST sobre Vystrel desde 35,1 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.