Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (95 dmg) · kill in aria: 26 · kill più audace: Ironguard (2 HP)
Verdetto della partita: La fase centrale ha deciso il match: KST ha cancellato il vantaggio di Vystrel e, dopo l’unico cambio di leader, non ha più lasciato la vetta. La Bio Rifle gli ha dato punti costanti da più lontano e la precisione finale ha trasformato il controllo in un 30:19.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (30 kill) vs miglior bot Brokar (20 kill).
L’MVP è KST per 30 punti, 15 kill con la Bio Rifle e otto revenge kill immediati. Brokar prende il premio per la serie più lunga con sette kill senza morire, finché KST non l’ha interrotta al secondo 891.
KST ribalta Codex e la Bio Rifle lo porta a trenta
Vystrel è partito a razzo, ma KST ha conquistato poco a poco ritmo, distanza e Bio Rifle, chiudendo Codex con autorità.
DM-Codex non ha avuto bisogno di riscaldamento. Al 15° secondo Vystrel ha colpito Ironguard con il Flak Cannon per il first blood, poi ha aggiunto un Double Kill con lo Shock Rifle e si è preso presto la testa della partita. KST ha raccolto punti con più pazienza e nei primi minuti ha inseguito l’avvio veloce di Vystrel. Non era passività: alternava Stinger, Rocket Launcher e soprattutto Bio Rifle, cercava distanze medie e preparava con calma la rimonta. Quando il match è entrato nella fase centrale, il vantaggio iniziale non è più stato una garanzia e Codex è diventato una prova di controllo delle armi e dello spazio.
Vystrel accende la miccia, Ironguard risponde da vicino
Vystrel ha messo subito il primo timbro. Il first blood è arrivato a 0:15 contro Ironguard con il Flak Cannon da 3,7 metri. Al 51° secondo aveva già il secondo punto e due secondi dopo ha eliminato Brokar con lo Shock Rifle completando un Double Kill. Dopo 76 secondi era a quota quattro. Ironguard, intanto, si era complicato l’avvio con un suicidio di Bio Rifle al 32° secondo e doveva recuperare da un punteggio negativo.
Ironguard ha reagito rapidamente. Tra i secondi 137 e 145 ha eliminato KST, Vystrel e Brokar; gli ultimi due kill erano separati da appena tre secondi e gli hanno dato un Double Kill. Vystrel ha comunque continuato a segnare e nel quinto minuto ha raggiunto 10 punti mentre KST era ancora a cinque. Proprio il quinto minuto è stato il più intenso della partita, con sette kill.
KST cambia ritmo e rosicchia il vantaggio
KST non è rientrato in partita con una sola fiammata, ma con una catena di kill precisi e diversi. Al 301° secondo ha mandato Vystrel nella lava da 31,9 metri, poi ha eliminato Brokar con il Rocket Launcher e ha continuato ad aggiungere punti con la Bio Rifle. Al 381° secondo ha ucciso Ironguard per arrivare a 10; otto secondi dopo Vystrel ha pareggiato 10:10 con lo Sniper Rifle. Questa fase centrale contiene l’unico cambio di leader registrato, dopo il quale KST non ha più lasciato il primo posto.
La distanza è stata decisiva. KST ha avuto una distanza media di kill di 20,1 metri, quasi il doppio di Brokar e Vystrel. La Bio Rifle non era solo l’arma preferita: gli ha dato 15 dei 30 kill. Quando lo scontro usciva dal raggio immediato del Flak Cannon, KST guadagnava spazio. Ai secondi 556 e 563 ha eliminato Vystrel due volte di fila proprio con la Bio Rifle.
La serie di sette di Brokar tiene viva la pressione
Dopo il sorpasso di KST, il match non si è affatto calmato. Dal secondo 670 Brokar ha costruito la serie più lunga della partita: sette kill senza morire fino al secondo 891. Ha segnato soprattutto con Flak Cannon, Link Gun e Stinger ed è salito a 18 punti. Ai secondi 857 e 882 ha eliminato Vystrel due volte consecutive, lasciando aperta la lotta per il secondo posto. Brokar aveva anche la migliore vita media, 55 secondi.
KST ha risposto con un altro tipo di continuità. Tra 704 e 750 secondi ha aggiunto cinque kill, quattro con la Bio Rifle, passando da 18 a 22. Vystrel ha provato a rallentarlo con Bio Rifle, Shock Combo e Stinger, arrivando a uccidere KST due volte in sei secondi, a 813 e 819. KST ha mantenuto il comando e ha chiuso con otto revenge kill immediati, il dato più alto del match.
Un razzo lungo e il finale Bio chiudono Codex
Il tratto decisivo è iniziato dopo il secondo 841. KST ha prima eliminato Vystrel con la Bio Rifle da 31,3 metri, poi al secondo 891 ha fermato la serie di Brokar con il Rocket Launcher. Cinque secondi dopo è arrivato il kill più lungo del match: Vystrel colpito dal Rocket Launcher da 35,1 metri, per il 26° punto di KST. Vystrel ha ancora ucciso KST con il Link Gun al secondo 915, ma la risposta è arrivata un secondo dopo: Bio Rifle e punto 27.
Dopo il kill di Brokar con lo Sniper Rifle al secondo 932 è arrivata la pausa più lunga, 48 secondi senza kill. Quando l’azione è ripartita, Vystrel ha segnato su Ironguard, Ironguard su Brokar, poi KST ha firmato gli ultimi tre. Bio Rifle su Vystrel al 991 da 35 metri, Ironguard al 995 e di nuovo Vystrel al 999. KST ha vinto 30:19; Brokar e Vystrel hanno chiuso entrambi a 19, Ironguard a 9.
Momenti della partita
- Vystrel ha conquistato il first blood al 15° secondo con il Flak Cannon contro Ironguard.
- Il quinto minuto è stato il più intenso con sette kill.
- KST ha ribaltato la fase centrale e ha ottenuto 15 dei suoi 30 kill con la Bio Rifle.
- Brokar ha realizzato la serie più lunga: sette kill tra i secondi 670 e 891.
- KST ha fermato la serie di Brokar e cinque secondi dopo ha segnato il kill più lungo da 35,1 metri.
- Dopo il secondo 932 è arrivata la pausa più lunga senza kill, 48 secondi.
- KST ha chiuso con tre kill di Bio Rifle negli ultimi nove secondi.
Codex alla fine non è stato vinto da chi ha colpito per primo, ma da chi ha trasformato la fase centrale in controllo duraturo. Vystrel è partito fortissimo e Brokar ha prodotto la serie più lunga nel finale, ma KST ha costruito il vantaggio con la Bio Rifle, ha mantenuto una distanza media di kill nettamente superiore e ha risposto con otto revenge kill immediati. Gli ultimi secondi hanno solo messo la firma: tre punti rapidi, quota 30 sul tabellone e un margine netto sui due giocatori a 19. Ironguard ha avuto buoni momenti, ma due suicidi hanno appesantito il suo conto finale.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Vystrel ha comandato l’inizio ed era nettamente avanti dopo cinque minuti, ma KST ha cancellato il distacco nella fase centrale e ha prodotto l’unico cambio di leader. Una volta davanti non ha più ceduto la vetta e ha iniziato ad allungare intorno ai 18 punti.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il quinto minuto è stato il più attivo con sette kill; la maggior parte degli altri è rimasta tra quattro e sei. Il silenzio più lungo è arrivato dopo il secondo 932, con 48 secondi senza kill.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L’inizio è stato di Vystrel, il centro partita di KST e il finale ha avuto due trame: la lunga serie di Brokar e l’allungo definitivo di KST. Gli ultimi tre kill sono stati tutti di KST.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4522 | 4502 | 5 | Bio Rifle | 2 | 56 | 6,2 | 20 | 37,68 s | ~17 m | 54 | 2 | 16:40 | 0:45 | ||
| 2 | B Brokar | 19 | 20 | 17 | 1 | 54% | 0 | 3379 | 3323 | 7 | Flak Cannon | 10 | — | 4,7 | 12 | 14,08 s | ~13 m | 86 | 30 | 16:40 | 0:55 | |
| 3 | B Vystrel | 19 | 20 | 23 | 1 | 47% | 0 | 3498 | 3703 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 4,5 | 8 | 23,78 s | ~9 m | 113 | 6 | 16:40 | 0:41 |
| 4 | B Ironguard | 9 | 11 | 24 | 2 | 31% | 0 | 3078 | 3744 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,5 | 12 | 51,95 s | ~11 m | 87 | 28 | 16:40 | 0:40 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 256 | 1 743 | 6,8 | 13:32 |
| Flak Cannon | 146 | 3 093 | 21,2 | 12:44 |
| Bio Rifle | 66 | 2 436 | 36,9 | 9:38 |
| Shock Rifle | 41 | 2 226 | 54,3 | 8:56 |
| Stinger | 141 | 2 166 | 15,4 | 6:56 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 5:02 |
| Rocket Launcher | 20 | 1 230 | 61,5 | 4:46 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 4:14 |
| Impact Hammer | 1 | 60 | 60,0 | 0:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate, le distanze mostrano comunque la differenza di stile: Brokar, Vystrel e Ironguard erano in media tra 9 e 11 metri per kill, KST a 20,1. Il kill più lungo è stato il Rocket Launcher di KST su Vystrel da 35,1 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.