Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (95 dmg) · kills en l'air: 26 · kill le plus audacieux: Ironguard (2 HP)
Verdict du match: La phase centrale a décidé le match : KST y a effacé l’avance de Vystrel et n’a plus quitté la tête après l’unique changement de leader. Le Bio Rifle lui a fourni des points réguliers à plus longue distance et sa précision finale a transformé le contrôle en victoire 30:19.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (30 kills) vs meilleur bot Brokar (20 kills).
Le MVP revient à KST pour ses 30 points, ses 15 kills au Bio Rifle et ses huit revenge kills immédiats. Brokar prend le prix de la plus longue série avec sept kills sans mourir, jusqu’à ce que KST la stoppe à la 891e seconde.
KST renverse Codex, le Bio Rifle le porte à trente
Vystrel a lancé Codex à toute vitesse, mais KST a peu à peu pris le rythme, la distance et le Bio Rifle avant de verrouiller la fin.
DM-Codex n’a pas eu besoin d’échauffement. À la 15e seconde, Vystrel a touché Ironguard au Flak Cannon pour signer le first blood, puis il a ajouté un Double Kill au Shock Rifle avant la fin de la première minute et s’est installé en tête. KST a marqué plus patiemment et a d’abord suivi le rythme imposé par Vystrel. Ce n’était pourtant pas de la passivité : il a alterné Stinger, Rocket Launcher et surtout Bio Rifle, recherché les distances moyennes et préparé progressivement son retour. Quand le match est entré dans sa phase centrale, l’avance initiale n’était plus une assurance et Codex est devenu un test de contrôle des armes et de l’espace.
Vystrel allume la mèche, Ironguard répond de près
Vystrel a imprimé sa marque immédiatement. Le first blood est arrivé à 0:15 contre Ironguard au Flak Cannon, à 3,7 mètres. À la 51e seconde il avait son deuxième point, puis deux secondes plus tard il a éliminé Brokar au Shock Rifle pour compléter un Double Kill. À 76 secondes, il comptait déjà quatre points. Ironguard s’était, lui, compliqué le départ avec un suicide au Bio Rifle à la 32e seconde et devait remonter depuis un score négatif.
Ironguard s’est vite repris. Entre les secondes 137 et 145, il a éliminé KST, Vystrel et Brokar ; les deux derniers kills n’étaient séparés que de trois secondes et lui ont donné un Double Kill. Vystrel a néanmoins continué à scorer et a atteint 10 points pendant la cinquième minute, alors que KST n’en avait que cinq. Cette cinquième minute a été la plus chargée du match avec sept kills.
KST change le rythme et réduit l’écart
KST n’est pas revenu grâce à une seule explosion, mais par une série de kills précis et variés. À la 301e seconde, il a envoyé Vystrel dans la lave à 31,9 mètres, puis a éliminé Brokar au Rocket Launcher avant d’ajouter plusieurs points au Bio Rifle. À la 381e seconde, il a tué Ironguard pour atteindre 10 ; huit secondes plus tard, Vystrel a égalisé à 10:10 au Sniper Rifle. C’est dans cette phase centrale qu’est intervenu l’unique changement de leader enregistré, après lequel KST n’a plus lâché la première place.
La distance a compté énormément. KST a affiché 20,1 mètres de distance moyenne par kill, presque le double de Brokar et Vystrel. Le Bio Rifle n’était pas seulement son arme favorite : il lui a donné 15 de ses 30 kills. Dès que le combat sortait de la portée immédiate du Flak Cannon, KST gagnait de la marge. Aux secondes 556 et 563, il a éliminé Vystrel deux fois de suite au Bio Rifle.
La série de sept de Brokar maintient la pression
Le milieu de partie n’est pas devenu calme après le passage de KST en tête. À partir de la 670e seconde, Brokar a lancé la plus longue série du match : sept kills sans mourir, jusqu’à la 891e seconde. Il a surtout marqué avec le Flak Cannon, le Link Gun et le Stinger et est monté à 18 points. Aux secondes 857 et 882, il a éliminé Vystrel deux fois de suite, laissant la lutte pour la deuxième place ouverte. Brokar possédait aussi la meilleure durée de vie moyenne, 55 secondes.
KST a répondu par une autre forme de régularité. Entre 704 et 750 secondes, il a ajouté cinq kills, dont quatre au Bio Rifle, pour passer de 18 à 22. Vystrel a tenté de le freiner avec le Bio Rifle, le Shock Combo et le Stinger, allant jusqu’à le tuer deux fois en six secondes aux secondes 813 et 819. KST a conservé l’avance et a terminé avec huit revenge kills immédiats, le meilleur total du match.
Une longue roquette et un final Bio ferment Codex
La séquence décisive a commencé après la 841e seconde. KST a d’abord éliminé Vystrel au Bio Rifle à 31,3 mètres, puis, à la 891e seconde, il a stoppé la série de Brokar avec le Rocket Launcher. Cinq secondes plus tard est venu le kill le plus lointain : Vystrel touché au Rocket Launcher à 35,1 mètres, pour le 26e point de KST. Vystrel a encore tué KST au Link Gun à la 915e seconde, mais la réponse est arrivée une seconde plus tard : Bio Rifle, 27e point.
Après le kill de Brokar au Sniper Rifle à la 932e seconde, le match a connu sa plus longue pause, 48 secondes sans kill. Puis Vystrel a marqué sur Ironguard, Ironguard sur Brokar, et KST a signé les trois derniers kills. Bio Rifle sur Vystrel à 991 secondes depuis 35 mètres, Ironguard à 995, puis Vystrel à 999. KST s’est imposé 30:19 ; Brokar et Vystrel ont fini tous deux à 19 et Ironguard à 9.
Moments du match
- Vystrel a signé le first blood à la 15e seconde au Flak Cannon contre Ironguard.
- La cinquième minute a été la plus intense avec sept kills.
- KST a renversé le milieu de partie et a obtenu 15 de ses 30 kills au Bio Rifle.
- Brokar a réalisé la plus longue série : sept kills entre 670 et 891 secondes.
- KST a stoppé la série de Brokar puis, cinq secondes plus tard, a réussi le kill le plus lointain à 35,1 mètres.
- Après la 932e seconde, la plus longue pause sans kill a duré 48 secondes.
- KST a conclu avec trois kills au Bio Rifle dans les neuf dernières secondes.
Codex n’a finalement pas été gagné par celui qui a frappé le premier, mais par celui qui a transformé le milieu de partie en contrôle durable. Vystrel a démarré très fort et Brokar a signé la plus longue série tardive, mais KST a construit son avance avec le Bio Rifle, maintenu une distance moyenne de kill nettement supérieure et répondu avec huit revenge kills immédiats. Les dernières secondes n’ont fait que signer le résultat : trois points rapides, 30 au tableau et un écart net avec les deux joueurs à 19. Ironguard a eu de bons passages, mais ses deux suicides ont encore alourdi son bilan.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Vystrel a tenu l’avance au début et était nettement devant après cinq minutes, mais KST a comblé l’écart dans la phase centrale et provoqué l’unique changement de leader. Une fois devant, il n’a plus lâché la tête et a commencé à creuser l’écart autour des 18 points.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La cinquième minute a été la plus chargée avec sept kills ; la plupart des autres minutes en ont compté quatre à six. Le plus long silence est venu après la 932e seconde, avec 48 secondes sans kill.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début a appartenu à Vystrel, le milieu à KST, et la fin a combiné la longue série de Brokar et l’envol définitif de KST. Les trois derniers kills ont été signés KST.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4522 | 4502 | 5 | Bio Rifle | 2 | 56 | 6,2 | 20 | 37,68 s | ~17 m | 54 | 2 | 16:40 | 0:45 | ||
| 2 | B Brokar | 19 | 20 | 17 | 1 | 54% | 0 | 3379 | 3323 | 7 | Flak Cannon | 10 | — | 4,7 | 12 | 14,08 s | ~13 m | 86 | 30 | 16:40 | 0:55 | |
| 3 | B Vystrel | 19 | 20 | 23 | 1 | 47% | 0 | 3498 | 3703 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 4,5 | 8 | 23,78 s | ~9 m | 113 | 6 | 16:40 | 0:41 |
| 4 | B Ironguard | 9 | 11 | 24 | 2 | 31% | 0 | 3078 | 3744 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,5 | 12 | 51,95 s | ~11 m | 87 | 28 | 16:40 | 0:40 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 256 | 1 743 | 6,8 | 13:32 |
| Flak Cannon | 146 | 3 093 | 21,2 | 12:44 |
| Bio Rifle | 66 | 2 436 | 36,9 | 9:38 |
| Shock Rifle | 41 | 2 226 | 54,3 | 8:56 |
| Stinger | 141 | 2 166 | 15,4 | 6:56 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 5:02 |
| Rocket Launcher | 20 | 1 230 | 61,5 | 4:46 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 4:14 |
| Impact Hammer | 1 | 60 | 60,0 | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Sans coordonnées, les distances montrent surtout le contraste des styles : Brokar, Vystrel et Ironguard tournent autour de 9 à 11 mètres par kill, KST monte à 20,1. Le kill le plus lointain est celui de KST sur Vystrel au Rocket Launcher à 35,1 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.