Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Trajbalajka (142 dmg) · Kills in der Luft: 41 · mutigster Kill: Trajbalajka (6 HP)
Match-Fazit: Die frühe Kontrolle und Trajbalajkas Antwort auf jeden Vorstoß von Jano entschieden das Match. Ausschlaggebend war die Schlussserie nach dem 24:20 samt Redeemer-Double-Kill; Trajbalajka gewann 30:22.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Trajbalajka (34 Kills) vs. bester Bot Lamka (19 Kills).
MVP ist Trajbalajka für das 30:22, die längste Serie, den längsten Kill und 14 direkte Revanchen. Auch der Preis für dramatische Selbstkorrektur geht an ihn: Vier Suizide zeigten, dass sein gefährlichster Gegner gelegentlich dieselbe Rüstung trug.
Trajbalajka beherrscht DM-Deck mit Raketen und Redeemer
Die Führung wechselte auf Deck nie, doch der Weg zu dreißig war voller Raketen, Schleim, Revanchen und selbst signierter Explosionen.
DM-Deck empfing fünf Gegner zu einem Match, das auf der Tabelle geradlinig aussah, sich im Inneren der Map aber in eine laute Chronik aus Raketen, Redeemern und präzise gesetzten Revanchen verwandelte. Trajbalajka eröffnete nach 17 Sekunden mit dem First Blood gegen Gibko durch den Rocket Launcher und erwischte fünf Sekunden später Ungodlike mit dem Redeemer. Nach 32 Sekunden hatte er drei Punkte und gab die Spitze nicht mehr ab. Null Führungswechsel bedeuteten dennoch keinen ruhigen Abend: Jano blieb auf der Jagd, Lamka beschleunigte in der zweiten Hälfte, und Ungodlike konnte jeden Korridor ohne Vorwarnung in eine explosive Falle verwandeln.
Raketenstart ohne Begrüßungsrunde
Trajbalajka begann wie jemand, der die Map kontrollieren wollte und nicht zum Kennenlernen gekommen war. Seine ersten drei Treffer ergaben ein 3:0, während Jano erst in Sekunde 87 mit einem 42,2 Meter langen Raketentreffer gegen Ungodlike auftauchte. Als Jano Trajbalajka bei 2:39 mit der Flak Cannon ausschaltete und ihr persönliches Duell auf 3:3 stellte, wirkte der Führende kurz verwundbar. Weniger als eine Minute später antwortete Trajbalajka jedoch mit dem Stinger und anschließend einem Slime-Kill; beim 5:3 war die Richtung wieder klar.
Die längste Serie lief von 3:30 bis 5:17. Trajbalajka beseitigte nacheinander Jano, Ungodlike, Lamka und erneut Jano und kam so auf vier Kills. Erst Ungodlike stoppte ihn mit der Link Gun. Das war ein kleiner, wichtiger Erfolg für die Verfolger, aber kein Umsturz: Trajbalajka behielt den Vorsprung, und das Match lief weiter in seinem Rhythmus.
Deck wird schneller, Ungodlike schlägt zurück
Die mittlere Phase brachte mehr Chaos. Bei 6:28 tötete Ungodlike Lamka mit Slime und fügte eine Sekunde später Trajbalajka mit dem Stinger hinzu: der erste Double Kill des Abends. Neun Sekunden später löste er sich selbst im Slime auf, genau jene Komik, die Deck ungefragt serviert. Jano schickte Ungodlike danach mit einem Redeemer aus 46,2 Metern weg, doch Trajbalajka baute mit Bio Rifle und Raketen einen 12:7-Vorsprung auf Jano auf.
Die siebte Minute war mit sechs Kills die hektischste; in der elften Minute wurde dieses Tempo erneut erreicht. Jano blieb in Reichweite und verkürzte bei 11:47 auf 16:13. Trajbalajka fand aber jedes Mal eine Antwort: Zwanzig Sekunden später traf er Jano wieder mit einer Rakete und stellte vier Punkte Abstand her. Bei null Führungswechseln blieb das Muster gleich: echter Druck, aber keine Übernahme.
Lamkas Lauf und ein Redeemer durch die Halle
Nach einem langsameren Beginn drehte Lamka zwischen 14:47 und 15:00 auf. Mit dem Stinger holte sie Ungodlike, mit der Flak Cannon Trajbalajka und mit einer Rakete Jano, also drei Punkte in dreizehn Sekunden. Trajbalajka war durch den CampKiller zudem von 20 auf 19 gefallen, wodurch der Abstand kurz schrumpfte. Seine Antwort war kühl: Rakete gegen Jano, Rakete gegen Lamka und dann bei 15:41 ein Redeemer, der Jano und Ungodlike gemeinsam entfernte. Der Double Kill brachte ihn auf 23, obwohl die eigene Explosion eine Sekunde später einen Punkt zurücknahm.
Der längste Kill war bereits bei 13:39 gefallen. Trajbalajka schickte den Redeemer aus 66,7 Metern zu Ungodlike, klare Scharfschützendistanz, nur mit deutlich größerem Überzeugungsradius. Danach folgte die längste Pause des Matches: 68 Sekunden ohne Kill. Trajbalajkas durchschnittliche Kill-Distanz betrug 19,2 Meter und war die höchste im Feld; er gewann also nicht nur das Gedränge um die Raketen, sondern kontrollierte auch lange Sichtlinien.
Jano kommt näher, der Führende macht zu
In der Schlussphase wollte Jano sich nicht mit Rang zwei abfinden. Raketen und Flak Cannon brachten ihn auf 20 Punkte, bei 21:10 holte er gegen Lamka Punkt 21. Trajbalajka stand bei 25, doch eigene Fehler hielten die Partie offen: Vier Suizide löschten einen Teil seiner 34 Kills. Trotzdem blieb er effizienter, nahm weniger Schaden als Jano und reagierte bei direkten Revanchen besonders konsequent. Er verbuchte vierzehn, Jano sechs.
Die entscheidende Sequenz begann beim Stand von 24:20. Trajbalajka tötete Ungodlike, dann Jano und erneut Ungodlike; Lamka unterbrach den Rhythmus, doch der Führende brach nicht ein. Bei 23:12 räumte sein Redeemer Lamka und Jano zusammen ab, der zweite Double Kill brachte Punkt 29. Den letzten Punkt erzielte er genau bei 23:44 mit dem Rocket Launcher aus 1,3 Metern gegen Ungodlike. Ob aus 66,7 Metern oder fast aus nächster Nähe: Die Tabelle blieb bei 30:22 stehen.
Match-Momente
- Trajbalajka holte das First Blood nach 17 Sekunden mit einer Rakete gegen Gibko.
- Ungodlike beendete Trajbalajkas Vierer-Serie bei 5:17 mit der Link Gun.
- Ungodlike erzielte bei 6:29 einen Double Kill und löste sich neun Sekunden später im Slime auf.
- Die siebte und die elfte Minute brachten jeweils sechs Kills.
- Trajbalajka traf Ungodlike mit dem Redeemer aus 66,7 Metern.
- Lamka holte zwischen 14:47 und 15:00 drei Kills in dreizehn Sekunden.
- Ein Redeemer-Double-Kill bei 23:12 brachte Trajbalajka auf 29.
- Die Siegerrakete traf bei 23:44 aus 1,3 Metern.
Trajbalajka beendete DM-Deck mit einem 30:22 gegen Jano und führte vom First Blood bis zur letzten Rakete. Seine 34 Kills, vier Suizide und zwei Double Kills zeichneten einen aggressiven Sieger, der sich gelegentlich selbst bestrafte, den Gegnern aber eine viel größere Rechnung hinterließ. Jano blieb der nächste Verfolger, Lamka lieferte den stärksten späten Schub, und Ungodlike stoppte mehrfach entstehende Serien. Deck bekam genau das, was es liebt: Explosionen, glitschige Unfälle und ein Finale, in dem der Redeemer erst die Tür zum Matchball öffnete, bevor der Rocket Launcher sie zuschlug.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Die Kurve zeigt Trajbalajka ab Sekunde 17 an der Spitze, ohne einen einzigen Führungswechsel. Jano kam beim 24:20 am nächsten, doch die Serie nach Minute 21 und der Double Kill bei 23:12 entschieden.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die siebte Minute war mit sechs Kills am hektischsten; die elfte erreichte denselben Wert. Die längste Ruhe dauerte 68 Sekunden nach Trajbalajkas 66,7-Meter-Treffer bei 13:39.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Trajbalajka dominierte den Start, Jano und Ungodlike hielten die Mitte lebendig. Lamka beschleunigte spät, doch der Führende kontrollierte die letzte Serie und den Schlusspunkt.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 22 | 4 | 61% | 0 | 5515 | 3839 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 8,7 | 17 | 32,40 s | ~19 m | 76 | 12 | 23:44 | 1:01 | |
| 2 | 22 | 23 | 22 | 1 | 51% | 0 | 4297 | 4837 | 3 | Rocket Launcher | 14 | 36 | 7,8 | 17 | 17,90 s | ~17 m | 38 | 11 | 23:26 | 1:01 | ||
| 3 | B Lamka | 14 | 19 | 27 | 5 | 41% | 0 | 3235 | 4993 | 4 | Stinger | 10 | — | 6,4 | 15 | 28,88 s | ~15 m | 75 | 24 | 23:43 | 0:50 | |
| 4 | B Ungodlike | 9 | 13 | 31 | 4 | 30% | 0 | 3094 | 5742 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 16 | — | 6,5 | 14 | 46,32 s | ~15 m | 95 | 13 | 23:44 | 0:44 |
| 5 | B Gibkogegangen | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 107 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:17 | 0:05 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 954 | 54,3 | 37:04 |
| Flak Cannon | 77 | 1 829 | 23,8 | 12:38 |
| Shock Rifle | 19 | 1 175 | 61,8 | 9:52 |
| Enforcer | 24 | 480 | 20,0 | 7:56 |
| Stinger | 109 | 1 670 | 15,3 | 6:20 |
| Link Gun | 107 | 849 | 7,9 | 5:06 |
| Bio Rifle | 32 | 991 | 31,0 | 5:04 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 2:38 |
| Redeemer | 21 | 1 895 | 90,2 | 1:50 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:24 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Enge Flak- und Raketenfights wechselten mit langen Redeemer-Linien. Extrem waren Trajbalajkas 66,7 Meter gegen Ungodlike, während der Siegkill aus 1,3 Metern fiel.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.