Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Trajbalajka (142 dmg) · kill in aria: 41 · kill più audace: Trajbalajka (6 HP)
Verdetto della partita: Il controllo iniziale e la capacità di Trajbalajka di rispondere a ogni tentativo di Jano hanno deciso la partita. La serie finale dopo il 24:20, rafforzata da un Double Kill di Redeemer, ha fissato il 30:22.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Trajbalajka (34 kill) vs miglior bot Lamka (19 kill).
L'MVP è Trajbalajka per il 30:22, la serie più lunga, il kill più distante e 14 vendette immediate. Vince anche il premio per l'autocorrezione drammatica: quattro suicidi mostrano che il rivale più pericoloso indossava talvolta la stessa armatura.
Trajbalajka domina DM-Deck con razzi e Redeemer UT3
Il comando non cambiò mai su Deck, ma la strada verso trenta fu piena di razzi, slime, vendette ed esplosioni con firma personale.
DM-Deck ha accolto cinque avversari in una partita che sul tabellone sembrava lineare, ma nelle viscere della mappa è diventata una rumorosa cronaca di razzi, Redeemer e vendette eseguite con precisione. Trajbalajka ha aperto il punteggio al 17° secondo, ottenendo il first blood su Gibko con il Rocket Launcher, e cinque secondi dopo ha aggiunto Ungodlike con un Redeemer. Dopo 32 secondi aveva tre punti e non ha più lasciato il primo posto. Zero cambi al comando non significavano una serata tranquilla: Jano continuava a inseguire, Lamka accelerava nella seconda metà e Ungodlike poteva trasformare qualsiasi corridoio in una trappola esplosiva.
Partenza a razzi senza presentazioni
Trajbalajka è partito come un giocatore venuto a controllare la mappa, non a fare conoscenza. I primi tre colpi gli hanno dato il 3:0, mentre Jano è comparso solo all'87° secondo con un razzo da 42,2 metri su Ungodlike. Quando Jano ha abbattuto Trajbalajka con il Flak Cannon a 2:39 e ha pareggiato il loro duello personale sul 3:3, il leader è sembrato vulnerabile per un istante. Meno di un minuto dopo, però, Trajbalajka ha risposto con lo Stinger e poi con un kill nello Slime; sul 5:3 la direzione era di nuovo evidente.
La serie più lunga è durata da 3:30 a 5:17. Trajbalajka ha eliminato Jano, Ungodlike, Lamka e ancora Jano, arrivando a quattro kill consecutivi. Ungodlike l'ha finalmente fermato con il Link Gun. È stata una piccola vittoria utile per gli inseguitori, ma non un ribaltamento: Trajbalajka conservava il margine e la partita seguiva il suo ritmo.
Deck accelera e Ungodlike reagisce
La fase centrale ha portato più caos. A 6:28 Ungodlike ha ucciso Lamka con lo Slime e un secondo dopo Trajbalajka con lo Stinger, firmando il primo Double Kill della serata. Nove secondi più tardi si è sciolto da solo nello Slime, esattamente il tipo di commedia che Deck serve senza ordinazione. Jano ha poi spedito via Ungodlike con un Redeemer da 46,2 metri, ma una sequenza di Bio Rifle e razzi ha portato Trajbalajka sul 12:7 contro Jano.
Il settimo minuto è stato il più intenso con sei kill, ritmo ripetuto nell'undicesimo. Jano è rimasto vicino e ha ridotto il distacco a 16:13 a 11:47. Trajbalajka ha sempre trovato una risposta; venti secondi dopo ha colpito Jano con un altro razzo e ripristinato quattro punti di margine. Con zero cambi al comando, il motivo si ripeteva: pressione vera, sorpasso mai avvenuto.
Lo scatto di Lamka e un Redeemer lontano
Dopo un avvio più lento, Lamka si è accesa tra 14:47 e 15:00. Ha preso Ungodlike con lo Stinger, Trajbalajka con il Flak Cannon e Jano con un razzo, raccogliendo tre punti in tredici secondi. Trajbalajka era anche sceso da 20 a 19 per il CampKiller, quindi il margine si era ristretto per poco. La risposta è stata gelida: razzo su Jano, razzo su Lamka e poi un Redeemer a 15:41 che ha eliminato insieme Jano e Ungodlike. Il Double Kill lo ha portato a 23, anche se la sua esplosione gli ha tolto un punto un secondo dopo.
Il kill più lungo era arrivato prima, a 13:39. Trajbalajka ha inviato un Redeemer su Ungodlike da 66,7 metri, distanza da cecchino, ma con un raggio di persuasione molto più ampio. Dopo il colpo è arrivata la pausa più lunga: 68 secondi senza kill. La distanza media di Trajbalajka era 19,2 metri, la migliore del gruppo; non dominava soltanto le mischie vicino ai razzi, ma anche le linee lunghe.
Jano si avvicina, il leader chiude la porta
Nel finale Jano ha rifiutato di accontentarsi del secondo posto. Razzi e Flak Cannon lo hanno portato a 20, poi a 21:10 ha eliminato Lamka per il punto 21. Trajbalajka era a 25, ma i suoi errori tenevano aperta la partita: quattro suicidi cancellavano parte delle 34 kill. Rimaneva comunque più efficiente, subiva meno danni di Jano ed era eccezionale nelle vendette immediate. Ne ha registrate quattordici, contro sei di Jano.
La sequenza decisiva è iniziata sul 24:20. Trajbalajka ha ucciso Ungodlike, poi Jano, poi ancora Ungodlike; Lamka ha interrotto il ritmo, ma il leader non si è spezzato. A 23:12 il Redeemer ha eliminato insieme Lamka e Jano, e il secondo Double Kill lo ha portato a 29. L'ultimo punto è arrivato esattamente a 23:44 con un razzo su Ungodlike da soli 1,3 metri. Da 66,7 metri o quasi a contatto, il risultato era identico: 30:22.
Momenti della partita
- Trajbalajka ha ottenuto il first blood su Gibko con un razzo al 17° secondo.
- Ungodlike ha chiuso la serie di quattro di Trajbalajka con il Link Gun a 5:17.
- Ungodlike ha firmato un Double Kill a 6:29 e si è sciolto nello Slime nove secondi dopo.
- Il settimo e l'undicesimo minuto hanno prodotto sei kill ciascuno.
- Trajbalajka ha colpito Ungodlike con un Redeemer da 66,7 metri.
- Lamka ha raccolto tre kill in tredici secondi tra 14:47 e 15:00.
- Il Double Kill di Redeemer a 23:12 ha portato Trajbalajka a 29.
- Il razzo vincente è arrivato a 23:44 da 1,3 metri.
Trajbalajka ha chiuso DM-Deck con una vittoria 30:22 su Jano, restando in testa dal first blood all'ultimo razzo. Le sue 34 kill, quattro suicidi e due Double Kill descrivono un vincitore aggressivo, capace a volte di punire se stesso ma di lasciare un conto molto più pesante agli altri. Jano è rimasto l'inseguitore più vicino, Lamka ha prodotto la spinta finale più forte e Ungodlike ha spezzato diverse serie in crescita. Deck ha ricevuto ciò che ama: esplosioni, incidenti scivolosi e un finale in cui il Redeemer ha aperto la porta al match point prima che il Rocket Launcher la chiudesse con forza.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Il grafico mostra Trajbalajka in testa dal 17° secondo senza alcun cambio al comando. Jano si è avvicinato sul 24:20, ma la serie dopo il minuto 21 e il Double Kill a 23:12 hanno deciso.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il settimo minuto è stato il più attivo con sei kill, valore eguagliato dall'undicesimo. Il silenzio più lungo è durato 68 secondi dopo il colpo da 66,7 metri di Trajbalajka a 13:39.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Trajbalajka ha dominato l'avvio, mentre Jano e Ungodlike hanno animato la fase centrale. Lamka ha accelerato tardi, ma il leader ha controllato l'ultima sequenza e la chiusura.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 22 | 4 | 61% | 0 | 5515 | 3839 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 8,7 | 17 | 32,40 s | ~19 m | 76 | 12 | 23:44 | 1:01 | |
| 2 | 22 | 23 | 22 | 1 | 51% | 0 | 4297 | 4837 | 3 | Rocket Launcher | 14 | 36 | 7,8 | 17 | 17,90 s | ~17 m | 38 | 11 | 23:26 | 1:01 | ||
| 3 | B Lamka | 14 | 19 | 27 | 5 | 41% | 0 | 3235 | 4993 | 4 | Stinger | 10 | — | 6,4 | 15 | 28,88 s | ~15 m | 75 | 24 | 23:43 | 0:50 | |
| 4 | B Ungodlike | 9 | 13 | 31 | 4 | 30% | 0 | 3094 | 5742 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 16 | — | 6,5 | 14 | 46,32 s | ~15 m | 95 | 13 | 23:44 | 0:44 |
| 5 | B Gibkouscito | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 107 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:17 | 0:05 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 954 | 54,3 | 37:04 |
| Flak Cannon | 77 | 1 829 | 23,8 | 12:38 |
| Shock Rifle | 19 | 1 175 | 61,8 | 9:52 |
| Enforcer | 24 | 480 | 20,0 | 7:56 |
| Stinger | 109 | 1 670 | 15,3 | 6:20 |
| Link Gun | 107 | 849 | 7,9 | 5:06 |
| Bio Rifle | 32 | 991 | 31,0 | 5:04 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 2:38 |
| Redeemer | 21 | 1 895 | 90,2 | 1:50 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:24 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Gli scontri hanno alternato duelli ravvicinati con Flak e razzi a linee lunghe per il Redeemer. L'estremo è stato il colpo da 66,7 metri su Ungodlike; il kill decisivo è arrivato da 1,3 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.