История — детали матча
наибольший оверкилл: Trajbalajka (142 dmg) · киллы в воздухе: 41 · самый дерзкий килл: Trajbalajka (6 HP)
Вердикт матча: Матч решили стартовый контроль и способность Trajbalajka отвечать на каждое приближение Jano. Ключевой стала финальная серия после 24:20, усиленная Double Kill из Redeemer; итог — 30:22.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Trajbalajka (34 фрага) против лучшего бота Lamka (19 фрагов).
MVP получает Trajbalajka за 30:22, самую длинную серию, самое дальнее убийство и 14 мгновенных реваншей. Ему же приз за драматическую самокоррекцию: четыре самоубийства доказали, что самый опасный соперник иногда носил ту же броню.
Trajbalajka покорил DM-Deck ракетами и Redeemer в UT3
Лидер на Deck не менялся, но путь к тридцати прошёл через ракеты, слизь, мгновенные реванши и взрывы с подписью владельца.
DM-Deck встретил пятерых соперников матчем, который на табло выглядел прямолинейно, но внутри карты превратился в громкую хронику ракет, Redeemer и точно рассчитанных ответных убийств. Trajbalajka открыл счёт уже на 17-й секунде, взяв first blood на Gibko из Rocket Launcher, а через пять секунд добавил Ungodlike с помощью Redeemer. После 32 секунд у него было три очка, и первую строку он больше не отдавал. Ноль смен лидера вовсе не означал спокойный вечер: Jano постоянно сокращал разрыв, Lamka ускорилась во второй половине, а Ungodlike в любой момент мог превратить коридор во взрывную ловушку.
Ракетный старт без знакомства
Trajbalajka начал как игрок, пришедший контролировать карту, а не обмениваться приветствиями. Первые три попадания дали ему 3:0, тогда как Jano отметился лишь на 87-й секунде ракетным выстрелом по Ungodlike с 42,2 метра. Когда Jano убрал Trajbalajka из Flak Cannon на 2:39 и сравнял их личный счёт до 3:3, лидер на мгновение показался уязвимым. Но меньше чем через минуту Trajbalajka ответил Stinger, затем убийством через Slime, и при 5:3 направление матча снова стало очевидным.
Самая длинная серия длилась с 3:30 до 5:17. Trajbalajka по очереди устранил Jano, Ungodlike, Lamka и снова Jano, набрав четыре убийства подряд. Остановил его лишь Ungodlike из Link Gun. Для преследователей это была полезная локальная победа, но не переворот: Trajbalajka сохранял запас, а матч шёл в его темпе.
Deck ускоряется, Ungodlike отвечает
Средняя фаза принесла ещё больше хаоса. На 6:28 Ungodlike убил Lamka через Slime, а секундой позже добавил Trajbalajka из Stinger, оформив первый Double Kill вечера. Спустя девять секунд он сам растворился в Slime — именно такую комедию Deck подаёт без заказа. Затем Jano отправил Ungodlike в полёт Redeemer с 46,2 метра, но серия убийств из Bio Rifle и ракет позволила Trajbalajka создать преимущество 12:7 над Jano.
Седьмая минута стала самой насыщенной с шестью убийствами; одиннадцатая повторила этот темп. Jano держался рядом и на 11:47 сократил разрыв до 16:13. Trajbalajka каждый раз находил ответ: через двадцать секунд он снова попал в Jano ракетой и вернул преимущество в четыре очка. При нуле смен лидера мотив повторялся постоянно: давление было, захвата вершины — нет.
Рывок Lamka и Redeemer через зал
После медленного начала Lamka разогналась между 14:47 и 15:00. Она убрала Ungodlike из Stinger, Trajbalajka из Flak Cannon и Jano ракетой, набрав три очка за тринадцать секунд. Trajbalajka к тому же упал с 20 до 19 из-за CampKiller, поэтому отрыв ненадолго сократился. Ответ оказался холодным: ракета в Jano, ракета в Lamka, затем Redeemer на 15:41, который одновременно уничтожил Jano и Ungodlike. Double Kill поднял лидера до 23, хотя собственный взрыв секунду спустя забрал одно очко обратно.
Самое дальнее убийство произошло раньше, на 13:39. Trajbalajka отправил Redeemer в Ungodlike с 66,7 метра — явная снайперская дистанция, только с гораздо большим радиусом убеждения. После попадания наступила самая длинная пауза матча: 68 секунд без убийств. Средняя дистанция убийств Trajbalajka составила 19,2 метра, лучший показатель в поле; он контролировал не только тесные схватки у ракет, но и длинные линии обзора.
Jano приближается, лидер закрывает дверь
В концовке Jano отказался соглашаться со вторым местом. Ракеты и Flak Cannon довели его до 20 очков, а на 21:10 он убил Lamka ради 21-го. У Trajbalajka было 25, но собственные ошибки сохраняли интригу: четыре самоубийства стёрли часть из 34 убийств. И всё же он оставался эффективнее, получил меньше урона, чем Jano, и особенно стабильно отвечал мгновенными реваншами. Их у него было четырнадцать, у Jano — шесть.
Решающая последовательность началась при 24:20. Trajbalajka убил Ungodlike, затем Jano, затем снова Ungodlike; Lamka сбила ритм, но лидер не сломался. На 23:12 его Redeemer одновременно убрал Lamka и Jano, а второй Double Kill поднял счёт до 29. Последнее очко пришло ровно на 23:44: Rocket Launcher по Ungodlike с 1,3 метра. С 66,7 метра или почти в упор результат оказался одинаковым — 30:22.
Моменты матча
- Trajbalajka взял first blood на Gibko ракетой на 17-й секунде.
- Ungodlike остановил серию Trajbalajka из четырёх убийств Link Gun на 5:17.
- Ungodlike оформил Double Kill на 6:29 и через девять секунд растворился в Slime.
- Седьмая и одиннадцатая минуты принесли по шесть убийств.
- Trajbalajka попал в Ungodlike из Redeemer с 66,7 метра.
- Lamka набрала три убийства за тринадцать секунд между 14:47 и 15:00.
- Double Kill из Redeemer на 23:12 вывел Trajbalajka на 29.
- Победная ракета попала на 23:44 с дистанции 1,3 метра.
Trajbalajka завершил DM-Deck победой 30:22 над Jano и удерживал лидерство от first blood до последней ракеты. Его 34 убийства, четыре самоубийства и два Double Kill создали образ агрессивного победителя, который иногда наказывал самого себя, но соперникам выставил гораздо больший счёт. Jano остался ближайшим преследователем, Lamka выдала самый заметный поздний рывок, а Ungodlike несколько раз обрывал развивающиеся серии. Deck получил всё, что любит: взрывы, скользкие аварии и финал, где Redeemer открыл путь к матчболу, а Rocket Launcher захлопнул дверь.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает.
График показывает лидерство Trajbalajka с 17-й секунды без единой смены первого места. Jano приблизился до 24:20, но серия после 21-й минуты и Double Kill на 23:12 решили исход.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Седьмая минута была самой насыщенной с шестью убийствами, и одиннадцатая повторила этот результат. Самая длинная тишина длилась 68 секунд после попадания Trajbalajka с 66,7 метра на 13:39.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Trajbalajka контролировал старт, Jano и Ungodlike оживили середину. Lamka резко ускорилась поздно, но лидер забрал последнюю серию и финальное слово.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 22 | 4 | 61% | 0 | 5515 | 3839 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 8,7 | 17 | 32,40 s | ~19 m | 76 | 12 | 23:44 | 1:01 | |
| 2 | 22 | 23 | 22 | 1 | 51% | 0 | 4297 | 4837 | 3 | Rocket Launcher | 14 | 36 | 7,8 | 17 | 17,90 s | ~17 m | 38 | 11 | 23:26 | 1:01 | ||
| 3 | B Lamka | 14 | 19 | 27 | 5 | 41% | 0 | 3235 | 4993 | 4 | Stinger | 10 | — | 6,4 | 15 | 28,88 s | ~15 m | 75 | 24 | 23:43 | 0:50 | |
| 4 | B Ungodlike | 9 | 13 | 31 | 4 | 30% | 0 | 3094 | 5742 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 16 | — | 6,5 | 14 | 46,32 s | ~15 m | 95 | 13 | 23:44 | 0:44 |
| 5 | B Gibkoушёл | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 107 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:17 | 0:05 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 954 | 54,3 | 37:04 |
| Flak Cannon | 77 | 1 829 | 23,8 | 12:38 |
| Shock Rifle | 19 | 1 175 | 61,8 | 9:52 |
| Enforcer | 24 | 480 | 20,0 | 7:56 |
| Stinger | 109 | 1 670 | 15,3 | 6:20 |
| Link Gun | 107 | 849 | 7,9 | 5:06 |
| Bio Rifle | 32 | 991 | 31,0 | 5:04 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 2:38 |
| Redeemer | 21 | 1 895 | 90,2 | 1:50 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:24 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Бои чередовали тесные столкновения с Flak и ракетами и длинные линии для Redeemer. Крайности: 66,7 метра до Ungodlike и победное убийство с 1,3 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.