Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (120 dmg) · Kills in der Luft: 34 · mutigster Kill: Mlatic (1 HP)
Match-Fazit: KST gewann 30:28:28:27, weil er die entscheidende Phase nach dem Vierer-Gleichstand bei 27 am besten spielte. Während die Gegner einander Punkte abnahmen, holte KST drei der letzten fünf Kills und stützte sich im Finish auf Shock Combo und Shock Rifle.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (30 Kills) vs. bester Bot Lamka (28 Kills).
MVP ist KST für Sieg und Finish; Mlatic bekommt Sonderpreise für die Sechser-Serie und den 57-Meter-Treffer. Lamka führte mit 12 Revenge Kills, während Skokan über lange Zeit die Spitze hielt.
KST überlebt Phosphor-Chaos und siegt ganz zum Schluss
Vier Spieler, zehn Führungswechsel und ein Finale, das aus 27:27:27:27 den entscheidenden Ausbruch von KST machte.
DM-1on1-Phosphor wurde zu einem Vierkampf, in dem die Tabelle fast einen Sicherheitsgurt brauchte. Mlatic eröffnete das Match mit First Blood gegen KST bei 0:20 per Stinger, doch kein Vorsprung hielt lange. KST antwortete mit Shock Combo und Shock Rifle, Lamka setzte vor allem auf den Stinger und Skokan kam mit der Link Gun ins Rollen. Nach fünfzehn Minuten und zehn Führungswechseln stand nur KST bei 30 Punkten. Lamka und Skokan endeten mit 28, Mlatic mit 27, obwohl Mlatic sowohl die längste Serie als auch den weitesten Kill des Spiels erzielte.
Die ersten zwei Minuten: Führung im Karussell
Mlatic traf zuerst: Bei 0:20 erledigte er KST mit dem Stinger aus 10,5 Metern. Elf Sekunden später holte Skokan Mlatic, zwei Sekunden danach Lamka wiederum Skokan. KST meldete sich bei 0:49 mit einer Shock Combo gegen Skokan und vier Sekunden später mit der Shock Rifle gegen Lamka. Nach einer Minute führte er 2:1:1:1, doch Mlatic glich bei 1:07 mit Flak aus und Lamka ging bei 1:16 auf drei Punkte.
Danach folgte die längste Ruhephase des Matches: 27 Sekunden ohne Kill. Anschließend ging es sofort wieder los. Lamka und Mlatic stritten um die Spitze, bis KST bei 2:22 in derselben Sekunde zwei Shock Combos traf, zuerst Mlatic und dann Skokan. Das brachte den Double Kill und den Gleichstand mit Mlatic bei fünf. Neun Sekunden später fiel Lamka durch die Link Gun, und KST führte 6:5:4:3. Auf Phosphor war Platz eins nur geliehen.
Mittelteil: Skokan zieht an, Lamka kontert
Ab der vierten Minute bekam das Match kurz eine klare Richtung. Skokan stand schon bei 3:53 auf neun Punkten und führte nach sechs Minuten 14:12:9:8 vor Lamka, KST und Mlatic. Seine Link Gun brachte 12 Kills, genauso viele wie Mlatics Stinger und damit den höchsten Wert einer einzelnen Waffe bei einem Spieler. Lamka blieb dran und zündete zwischen 4:06 und 4:08: Mit dem Stinger erledigte er KST, Skokan und Mlatic in drei Sekunden und erreichte Multi Kill Level 2.
Skokan sammelte weiter und lag nach acht Minuten mit 20 vor Lamka mit 16 sowie KST und Mlatic mit je 13. Die dichteste persönliche Rivalität war Skokan gegen Lamka: zusammen 24 direkte Kills, 13 für Skokan und 11 für Lamka. Lange sah es so aus, als könnte der Sieger dieses Privatduells auch das ganze Match gewinnen.
Minute sieben kocht, Mlatic startet seine Serie
Die siebte Minute war mit 11 Kills die hektischste des Spiels. KST begann aufzuholen: Zwischen 9:53 und 10:06 erledigte er Skokan, zweimal Lamka und erneut Skokan, sprang von 17 auf 20 und lag nur noch einen Punkt hinter Skokan. Mit 17,3 Metern hatte KST außerdem die höchste durchschnittliche Killdistanz und kam nicht nur über Nahkämpfe zurück.
Dann übernahm Mlatic. Von 9:46 bis 11:09 schaffte er sechs Kills ohne Tod, die längste Serie des Matches. Höhepunkt war 10:30: Mit dem Stinger traf er KST aus 57 Metern, zugleich der weiteste Kill. Die Serie trug Mlatic bis an die Spitze; bei 11:25 führte er 24:23:20:20. Skokan beendete den Lauf bei 11:09 mit dem Stinger und zeigte damit, wie schnell auf Phosphor aus dem Jäger das nächste Opfer wird.
Finale: viermal 27, dann löst sich KST
Die letzten drei Minuten wurden zum Nerventest. Bei 12:59 zog Lamka mit Skokan und Mlatic bei 25 gleich und ging zwei Sekunden später auf 26. KST antwortete bei 13:17 und 13:18 mit zwei Enforcer-Kills. Lamka erreichte 27, Skokan zog nach, dann auch Mlatic. Als KST bei 14:09 Mlatic per Shock Combo ausschaltete, stand es vollkommen symmetrisch 27:27:27:27.
Die nächste Minute entschied alles. Acht Sekunden später holte KST Skokan per Shock Combo und ging auf 28. Lamka glich bei 14:33 durch einen Kill an Mlatic aus, Skokan erreichte 28 bei 14:39 gegen Lamka. KST traf Lamka bei 14:49 mit der Shock Rifle zum 29. Punkt und machte exakt bei 15:10 mit einer Shock Combo gegen Mlatic aus 13,1 Metern Schluss. Das 30:28:28:27 war hart für die Verfolger, aber eindeutig im Urteil über die ruhigsten Hände im Finale.
Match-Momente
- Mlatic holte First Blood bei 0:20 mit dem Stinger gegen KST.
- KST traf bei 2:22 zwei Shock Combos in derselben Sekunde und erzielte einen Double Kill.
- Lamka erledigte zwischen 4:06 und 4:08 alle drei Gegner mit dem Stinger und erreichte Multi Kill Level 2.
- Die siebte Minute war mit 11 Kills die hektischste.
- Mlatic schaffte die längste Serie mit sechs Kills und den weitesten Treffer aus 57 Metern.
- Bei 14:09 stand es exakt 27:27:27:27.
- KST holte seine letzten drei Punkte mit Shock-Waffen und gewann 30:28:28:27.
KST gewann nicht durch Dominanz vom Start bis zum Ende. Lange jagte er Skokan, dann musste er Mlatics Vorstoß und Lamkas späten Druck überstehen. Entscheidend war seine Reaktion auf das 27:27:27:27: KST nahm drei der letzten fünf Kills, und eine Shock Combo lieferte den Siegpunkt. Phosphor bekam damit ein Match, in dem weniger als eine Minute vor Schluss alle vier noch realistische Siegchancen hatten. Genau deshalb wirkt 30:28:28:27 auch rückblickend unangenehm knapp.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Verlauf dürfte wie ein Kabelknäuel aussehen: Die Führung wechselte zehnmal, lange Phasen gehörten Skokan, später Mlatic und Lamka. Erst nach dem 27:27:27:27 bei 14:09 setzte sich KST mit drei der letzten fünf Kills ab.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Minute sieben war mit 11 Kills am wildesten; mehrere weitere Minuten brachten acht oder neun. Die längste Pause dauerte nach 1:16 nur 27 Sekunden, echte Ruhe gab es also kaum.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Den Start teilten sich alle vier, den Mittelteil kontrollierte am deutlichsten Skokan. Danach kam Mlatics Serie, den endgültigen Schlussspurt gehörte KST.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 3739 | 3310 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 6 | 57 | 5,2 | 8 | 16,31 s | ~12 m | 79 | 25 | 15:10 | 0:41 | |
| 2 | B Lamka | 28 | 28 | 30 | 0 | 48% | 0 | 3991 | 4206 | 5 | Multi Kill | Stinger | 13 | — | 4,3 | 9 | 19,27 s | ~12 m | 126 | 18 | 15:10 | 0:29 |
| 3 | B Skokan | 28 | 28 | 35 | 0 | 44% | 0 | 4671 | 5321 | 2 | Double Kill | Link Gun | 15 | — | 4,1 | 12 | 13,57 s | ~10 m | 212 | 37 | 15:10 | 0:25 |
| 4 | B Mlatic | 27 | 27 | 27 | 0 | 50% | 0 | 3970 | 4480 | 6 | Double Kill | Stinger | 11 | — | 4,3 | 15 | 14,87 s | ~12 m | 116 | 35 | 15:10 | 0:32 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 274 | 4 916 | 17,9 | 14:10 |
| Enforcer | 97 | 1 940 | 20,0 | 12:56 |
| Link Gun | 620 | 4 576 | 7,4 | 12:32 |
| Rocket Launcher | 23 | 1 484 | 64,5 | 5:38 |
| Shock Rifle | 24 | 1 703 | 71,0 | 5:38 |
| Bio Rifle | 9 | 504 | 56,0 | 3:02 |
| Flak Cannon | 60 | 1 248 | 20,8 | 2:46 |
| U T Deployable Slow Volume | 0 | 0 | — | 1:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:34 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt, KST hatte mit 17,3 m aber den höchsten Durchschnitt. Der Extremwert gehörte Mlatic mit seinem Stinger-Kill auf KST aus 57 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.