Historial — detalle de la partida
mayor overkill: KST (120 dmg) · kills en el aire: 34 · kill más audaz: Mlatic (1 HP)
Veredicto de la partida: KST ganó 30:28:28:27 porque gestionó mejor que nadie la fase decisiva después del empate a 27. Mientras sus rivales se quitaban puntos entre sí, KST obtuvo tres de los últimos cinco kills y se apoyó en Shock Combo y Shock Rifle.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (30 kills) vs mejor bot Lamka (28 kills).
El MVP es KST por la victoria y el cierre; Mlatic recibe dos premios especiales por su racha de seis y el disparo de 57 metros. Lamka lideró las venganzas inmediatas con 12 revenge kills y Skokan ocupó la cabeza durante el tramo más largo.
KST sobrevive al caos de Phosphor y gana en el final
Cuatro jugadores, diez cambios de líder y un final que convirtió el 27:27:27:27 en la escapada ganadora de KST.
DM-1on1-Phosphor se convirtió en una pelea de cuatro en la que el marcador parecía necesitar cinturón de seguridad. Mlatic abrió con first blood sobre KST a los 0:20 usando el Stinger, pero ninguna ventaja duró demasiado. KST respondió con Shock Combo y Shock Rifle, Lamka se apoyó sobre todo en el Stinger y Skokan tomó ritmo con el Link Gun. Tras quince minutos y diez cambios de líder, KST fue el único en llegar a 30 puntos. Lamka y Skokan terminaron con 28 y Mlatic con 27, aunque Mlatic firmó tanto la racha más larga como la baja desde mayor distancia.
Dos primeros minutos: el liderato gira
Mlatic golpeó primero: a los 0:20 eliminó a KST con el Stinger desde 10,5 metros. Once segundos después Skokan mató a Mlatic y, dos segundos más tarde, Lamka eliminó a Skokan. KST se estrenó a los 0:49 con un Shock Combo sobre Skokan y añadió un Shock Rifle contra Lamka cuatro segundos después. Tras el primer minuto lideraba 2:1:1:1, pero Mlatic lo igualó con Flak a los 1:07 y Lamka llegó a tres puntos a los 1:16.
Después llegó la pausa más larga del partido: 27 segundos sin kills. La acción regresó de inmediato. Lamka y Mlatic se disputaron la cabeza hasta que KST acertó dos Shock Combos en el mismo segundo, a los 2:22, primero sobre Mlatic y después sobre Skokan. Fue Double Kill y empate con Mlatic a cinco. Nueve segundos después eliminó a Lamka con el Link Gun y tomó el mando 6:5:4:3. En Phosphor, el primer puesto solo se alquilaba.
Parte media: Skokan se escapa, Lamka responde
Desde el cuarto minuto el partido tomó por un momento una dirección más clara. Skokan alcanzó nueve puntos a los 3:53 con Link Gun y Stinger, y al final del sexto minuto mandaba 14:12:9:8 sobre Lamka, KST y Mlatic. Su Link Gun produjo 12 kills, igual que el Stinger de Mlatic, el mejor total de un arma para un solo jugador. Lamka mantuvo el contacto y explotó entre 4:06 y 4:08: con el Stinger eliminó a KST, Skokan y Mlatic en tres segundos, logrando Multi Kill nivel 2.
Skokan siguió sumando y tras ocho minutos tenía 20, por 16 de Lamka y 13 de KST y Mlatic. La rivalidad personal más intensa fue Skokan contra Lamka: intercambiaron 24 kills directos, 13 para Skokan y 11 para Lamka. Durante bastante tiempo pareció que el vencedor de ese duelo privado podía llevarse también todo el partido.
La séptima minuto arde y Mlatic encadena
La séptima minuto fue la más activa, con 11 kills. KST empezó a recortar: entre 9:53 y 10:06 eliminó a Skokan, dos veces a Lamka y otra vez a Skokan, pasando de 17 a 20 mientras Skokan lideraba con 21. KST también tuvo la mayor distancia media de kill, 17,3 metros, así que su regreso no dependió solo de intercambios a quemarropa.
Entonces apareció la racha de Mlatic. De 9:46 a 11:09 encadenó seis kills sin morir, la serie más larga del partido. Su momento estrella llegó a 10:30, cuando mató a KST con el Stinger desde 57 metros, la baja más lejana. La racha lo llevó al liderato y a los 11:25 mandaba 24:23:20:20. Skokan cortó la serie a los 11:09 con el Stinger, recordando que en Phosphor el cazador puede convertirse en estadística ajena en un segundo.
Final: cuatro con 27 y KST se despega
Los últimos tres minutos fueron una prueba de nervios. A los 12:59 Lamka igualó a Skokan y Mlatic con 25 y dos segundos después pasó a 26. KST respondió con dos kills de Enforcer a los 13:17 y 13:18. Lamka llegó a 27, Skokan lo igualó y Mlatic también. Cuando KST eliminó a Mlatic con Shock Combo a los 14:09, el marcador quedó perfectamente simétrico: 27:27:27:27.
El minuto siguiente lo decidió todo. Ocho segundos después KST mató a Skokan con Shock Combo para llegar a 28. Lamka empató a 28 al eliminar a Mlatic a los 14:33 y Skokan llegó a 28 contra Lamka a los 14:39. KST golpeó a Lamka con Shock Rifle a los 14:49 para el punto 29 y cerró exactamente a los 15:10 con un Shock Combo sobre Mlatic desde 13,1 metros. El 30:28:28:27 fue cruel para los perseguidores, pero premió al jugador más firme en el cierre.
Momentos de la partida
- Mlatic logró el first blood a los 0:20 con el Stinger contra KST.
- KST acertó dos Shock Combos en el mismo segundo a los 2:22 para un Double Kill.
- Lamka eliminó a los tres rivales con el Stinger entre 4:06 y 4:08 y alcanzó Multi Kill nivel 2.
- La séptima minuto fue la más intensa, con 11 kills.
- Mlatic logró la racha más larga, seis kills, y la baja más lejana desde 57 metros.
- A los 14:09 el marcador estaba exactamente 27:27:27:27.
- KST consiguió sus tres últimos puntos con armas Shock y cerró 30:28:28:27.
KST no ganó dominando de principio a fin. Pasó buena parte del partido persiguiendo a Skokan, luego soportó la subida de Mlatic y la presión final de Lamka. La diferencia estuvo en su respuesta al 27:27:27:27: KST consiguió tres de los últimos cinco kills y un Shock Combo aportó el punto ganador. Phosphor dejó un partido en el que los cuatro jugadores todavía tenían opciones reales a menos de un minuto del final. Por eso el 30:28:28:27 seguirá pareciendo dolorosamente ajustado.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico de puntuación debe parecer un nudo: el liderato cambió diez veces, con largos tramos para Skokan y después para Mlatic y Lamka. Todo se resolvió tras el 27:27:27:27 de 14:09, cuando KST obtuvo tres de los últimos cinco kills.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
La séptima minuto fue la más activa con 11 kills, mientras varias más tuvieron ocho o nueve. La pausa más larga duró solo 27 segundos después de 1:16, así que casi no hubo descanso.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio estuvo repartido entre los cuatro y Skokan dominó con más claridad la zona media. Después llegó la racha de Mlatic y KST se quedó con el tramo final.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 3739 | 3310 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 6 | 57 | 5,2 | 8 | 16,31 s | ~12 m | 79 | 25 | 15:10 | 0:41 | |
| 2 | B Lamka | 28 | 28 | 30 | 0 | 48% | 0 | 3991 | 4206 | 5 | Multi Kill | Stinger | 13 | — | 4,3 | 9 | 19,27 s | ~12 m | 126 | 18 | 15:10 | 0:29 |
| 3 | B Skokan | 28 | 28 | 35 | 0 | 44% | 0 | 4671 | 5321 | 2 | Double Kill | Link Gun | 15 | — | 4,1 | 12 | 13,57 s | ~10 m | 212 | 37 | 15:10 | 0:25 |
| 4 | B Mlatic | 27 | 27 | 27 | 0 | 50% | 0 | 3970 | 4480 | 6 | Double Kill | Stinger | 11 | — | 4,3 | 15 | 14,87 s | ~12 m | 116 | 35 | 15:10 | 0:32 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 274 | 4 916 | 17,9 | 14:10 |
| Enforcer | 97 | 1 940 | 20,0 | 12:56 |
| Link Gun | 620 | 4 576 | 7,4 | 12:32 |
| Rocket Launcher | 23 | 1 484 | 64,5 | 5:38 |
| Shock Rifle | 24 | 1 703 | 71,0 | 5:38 |
| Bio Rifle | 9 | 504 | 56,0 | 3:02 |
| Flak Cannon | 60 | 1 248 | 20,8 | 2:46 |
| U T Deployable Slow Volume | 0 | 0 | — | 1:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:34 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de combates ocurrieron a corta o media distancia, aunque KST tuvo la media más alta con 17,3 m. El extremo fue de Mlatic, que eliminó a KST con el Stinger desde 57 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.