Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (112 dmg) · Kills in der Luft: 19 · mutigster Kill: Vulgarus (7 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war Vulgarus' Übergang vom ausgeglichenen Start zu stabiler Shock-Rifle-Kontrolle und danach die explosive neunte Minute. Seine ungebrochene Acht-Kill-Serie ab Sekunde 500 machte aus dem Vorsprung ein 30:11 und nahm Hlavicka jede Rückkehrchance.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (31 Kills) vs. bester Bot Hlavicka (11 Kills).
MVP ist Vulgarus mit 30 Punkten, acht ungebrochenen Kills und neun sofortigen Revanchen. Hlavicka erhält den Fernpost-Preis, Tarydium den Preis für den dichtesten Späteinstieg und Stvanec für den mutigen Raketentest am eigenen Körper.
Vulgarus erobert DM-Diesel mit acht Kills zum Schluss
Hlavicka hielt kurz das Steuer, doch Vulgarus schaltete Diesel am Ende in den Lokomotivmodus.
DM-Diesel wirkte in den ersten 35 Sekunden verdächtig ruhig, als müsste die Arena ihre Motoren erst aufwärmen. Dann zündete Vulgarus eine Shock Combo gegen Uskok, holte First Blood und den ersten Punkt. Nur vier Sekunden später antwortete Hlavicka mit der Shock Rifle und machte klar, dass dies keine Ehrenrunde für einen Favoriten werden würde. In den ersten zwei Minuten wechselte die Kontrolle zwischen Vulgarus und Hlavicka, während Uskok oft mitten in ihrem Streit landete, ohne dabei harmlos zu sein. Das Match dauerte 541 Sekunden, brachte zwei Führungswechsel und endete 30:11 für Vulgarus. Der Weg zu diesem klaren Ergebnis war jedoch wesentlich lauter, enger und chaotischer, als die Abschlusstabelle vermuten lässt.
Der erste Funke und Hlavickas Konter
Das First Blood fiel bei 0:35: Vulgarus traf Uskok mit einer Shock Combo aus 16,6 Metern. Vier Sekunden später erwischte Hlavicka Vulgarus aus nächster Nähe und glich aus. Vulgarus ging nach 63 Sekunden mit der Sniper Rifle 2:1 in Führung, doch Hlavicka antwortete mit der Link Gun, besiegte Uskok zweimal und führte bei 1:37 mit 4:2. Der Favorit eröffnete zwar, aber der Gegner mit Flak Cannon und Link Gun übernahm die Tabelle.
Vulgarus ließ sich den Motor nicht zerlegen. Zwischen Sekunde 120 und 186 sammelte er sechs Kills: dreimal Uskok, zweimal Hlavicka und einmal Stvanec. Shock Rifle, Shock Combo, Sniper Rifle und Rocket Launcher wechselten so flüssig, dass sein Inventar wie eine Speisekarte wirkte. Bei 2:31 erreichte Vulgarus das 5:4 und holte die Führung zurück; der zweite Führungswechsel war zugleich der letzte. Den Kill gegen Stvanec in Sekunde 186 überlebte er mit sieben Lebenspunkten, also ungefähr mit der Reserve für einen zu lauten Atemzug.
Flak-Stau in der Kartenmitte
Die mittlere Phase war keineswegs einseitig. Uskok beendete Vulgarus' erste deutliche Serie bei 3:34 mit der Flak Cannon und legte Stvanec nach. Kurz darauf traf auch Hlavicka Vulgarus mit Flak, bevor Uskok ihn mit derselben Waffe erneut stoppte. Zwischen Sekunde 214 und 248 fielen acht Kills; die Gänge von DM-Diesel glichen einem industriellen Mixer. Mit insgesamt 21 Kills wurde die Flak Cannon zur tödlichsten Waffe des Matches.
Trotzdem baute Vulgarus ab Sekunde 236 den Vorsprung wieder aus: zweimal Stvanec, danach Hlavicka und Uskok. Stvanec revanchierte sich bei 4:36 mit einem Flak-Treffer aus 19,7 Metern und nur neun verbleibenden Lebenspunkten. Eine Sekunde später entfernte ihn Hlavicka mit der Shock Rifle. Das fasste diese Phase perfekt zusammen: Jeder kleine Erfolg hielt ungefähr so lange wie Joghurt auf einem heißen Heizkörper. Nach fünf Minuten führte Vulgarus 13:7 gegen Hlavicka, doch Uskok und Stvanec konnten seinen Rhythmus weiterhin stören.
Shock kontrolliert die Distanz, Hlavicka trifft weit
Von Sekunde 311 bis 374 holte Vulgarus sechs Punkte gegen Hlavicka, Uskok und Stvanec. Drei Shock-Combo-Kills und präzise Shock-Rifle-Arbeit waren entscheidend; der Abstand wuchs von 13:7 auf 19:8. Uskok hatte mit 27 Sekunden die kürzeste durchschnittliche Lebensdauer unter den dauerhaften Spielern, erzielte aber drei sofortige Revanche-Kills gegen Vulgarus. Vulgarus selbst kam auf neun und kehrte nach einem Tod meist direkt in denselben Raum zurück.
Hlavicka landete bei 6:27 den weitesten Treffer des Abends: Eine Shock Rifle aus 37,2 Metern stoppte Vulgarus kurz. Direkt danach folgte Tarydium mit der Flak Cannon. Sein später Einstieg brachte neue Unruhe; in nur 176 Sekunden erzielte Tarydium sieben Kills, vier davon gegen Hlavicka. Vulgarus erreichte bei 7:03 Punkt 20, verlor aber acht Sekunden später durch einen Selbstkill mit der eigenen Shock Rifle wieder einen Punkt und fiel auf 19 zurück. Diesel war noch nicht abgeschlossen.
Neunte Minute: 13 Kills und die Entscheidung
Ab Sekunde 461 explodierte das Tempo. Vulgarus traf Hlavicka zweimal in fünf Sekunden mit dem Rocket Launcher, Tarydium und Stvanec antworteten, und zwischen Sekunde 483 und 490 starb Vulgarus zweimal. Die 22 Punkte waren jedoch keine Krise, sondern nur der letzte Atemzug der Verfolger. Die neunte Minute brachte mit 13 Kills den Höchstwert des Matches. Die erste Minute hatte nur zwei, und die längste Pause waren die ruhigen 35 Sekunden direkt nach dem Start.
Bei 8:20 begann die Serie, die niemand mehr beendete. Vulgarus erledigte Tarydium mit einer Rakete, danach Uskok und Stvanec mit der Shock Rifle für einen Double Kill. Dann fiel Hlavicka durch eine weitere Rakete, bevor der Enforcer Uskok, Tarydium und erneut Uskok innerhalb von sechs Sekunden traf und den zweiten Double Kill brachte. Hlavicka besiegte Stvanec noch in Sekunde 531, Stvanec sprengte sich sieben Sekunden später selbst mit einer Rakete, doch das letzte Wort gehörte Vulgarus. Bei 9:01 traf er Hlavicka mit der Shock Rifle und beendete das Match 30:11. Die finale Serie umfasste acht Kills und blieb ungebrochen.
Match-Momente
- Vulgarus holte bei 0:35 das First Blood mit einer Shock Combo gegen Uskok.
- Hlavicka drehte den Start auf 4:2, doch Vulgarus übernahm bei 5:4 endgültig.
- Die Flak Cannon war mit 21 Kills die tödlichste Waffe.
- Hlavicka erzielte den weitesten Kill: 37,2 Meter mit der Shock Rifle gegen Vulgarus.
- Die neunte Minute brachte 13 Kills und das höchste Tempo.
- Vulgarus beendete das Match ab Sekunde 500 mit acht Kills ohne Unterbrechung.
- Seine beiden Double Kills fielen bei 8:29 und 8:46.
Das 30:11 sieht nach Routine aus, doch DM-Diesel bot zwei Führungswechsel, eine laute Flak-Mitte und ein Finale, bei dem die Anzeigetafel einen Sicherheitsgurt gebraucht hätte. Vulgarus kombinierte das breiteste Waffenarsenal, neun sofortige Revanchen und die längste Serie. Hlavicka hatte den starken Start und den weitesten Treffer, Tarydium einen intensiven späten Auftritt, Uskok bestrafte aus kurzer Distanz und Stvanec erreichte die höchste durchschnittliche Kill-Distanz. Entscheidend war die letzte Minute: Vulgarus machte daraus einen Sprint über acht Punkte und blieb als einziger Zug ohne Bremsen auf Diesel stehen.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt Hlavickas frühe Wende zum 4:2 und Vulgarus' endgültige Führung beim 5:4 in Sekunde 151. Danach wuchs der Abstand meist; der Selbstkill in Sekunde 431 wurde durch die Schlussserie bis 30:11 ausgelöscht.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg stufenweise: 2, 4 und 4 Kills in den ersten drei Minuten, danach 7 bis 9 und schließlich 13 in Minute neun. Die längste Ruhephase dauerte 35 Sekunden direkt nach dem Start; anschließend kühlte DM-Diesel kaum noch ab.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Hlavicka kontrollierte den Beginn und führte nach 97 Sekunden 4:2. Vulgarus dominierte ab Minute drei und besaß die letzten 41 Sekunden vollständig; Tarydium war der auffälligste späte Störenfried.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 0 | 3781 | 2917 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 3 | 40 | 3,7 | 18 | 18,33 s | ~10 m | 37 | 4 | 9:01 | 0:38 | |
| 2 | B Hlavicka | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1619 | 2297 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 2,9 | 15 | 20,42 s | ~9 m | 43 | 13 | 9:01 | 0:36 | |
| 3 | B Tarydium | 6 | 7 | 4 | 1 | 64% | 0 | 1118 | 616 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 0,9 | 1 | 7,31 s | ~8 m | 24 | 5 | 2:56 | 0:35 | |
| 4 | B Uskok | 6 | 6 | 19 | 0 | 24% | 0 | 1430 | 2472 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 2,7 | 8 | 20,00 s | ~12 m | 25 | 10 | 9:01 | 0:27 | |
| 5 | B Stvanec | 5 | 6 | 14 | 1 | 30% | 0 | 1593 | 2030 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 1,8 | 4 | 19,65 s | ~11 m | 28 | 7 | 5:59 | 0:23 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 46 | 2 770 | 60,2 | 11:40 |
| Flak Cannon | 131 | 2 860 | 21,8 | 6:26 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 4:46 |
| Rocket Launcher | 27 | 1 414 | 52,4 | 4:30 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 3:16 |
| Stinger | 32 | 544 | 17,0 | 2:44 |
| Bio Rifle | 9 | 189 | 21,0 | 2:10 |
| Link Gun | 21 | 190 | 9,0 | 1:26 |
| Impact Hammer | 1 | 102 | 102,0 | 0:24 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe lagen meist auf kurzer und mittlerer Distanz, passend zu vielen Treffern unter zehn Metern. Hlavickas 37,2-Meter-Shock war die Ausnahme; Stvanec hatte mit 13,6 Metern den höchsten Durchschnitt.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.