Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (112 dmg) · kills en el aire: 19 · kill más audaz: Vulgarus (7 HP)
Veredicto de la partida: El duelo se decidió cuando Vulgarus pasó de un inicio equilibrado al control estable con la Shock Rifle y luego explotó en el noveno minuto. Su racha intacta de ocho bajas desde el segundo 500 convirtió la ventaja en un 30:11 y eliminó cualquier opción de regreso para Hlavicka.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (31 kills) vs mejor bot Hlavicka (11 kills).
El MVP es Vulgarus por sus 30 puntos, la racha intacta de ocho bajas y nueve venganzas inmediatas. Hlavicka recibe el premio al correo de larga distancia, Tarydium al ingreso tardío más intenso y Stvanec a probar un cohete sobre sí mismo.
Vulgarus conquista DM-Diesel con ocho bajas finales
Hlavicka sostuvo el volante un momento, pero Vulgarus puso Diesel en modo locomotora sin frenos.
DM-Diesel pasó sus primeros 35 segundos con una calma sospechosa, como si la arena todavía estuviera calentando motores. Entonces Vulgarus detonó un Shock Combo sobre Uskok, logró la first blood y abrió el marcador. Hlavicka respondió apenas cuatro segundos después con la Shock Rifle y dejó claro que no habría paseo ceremonial para un único favorito. Durante los dos primeros minutos, el control pasó entre Vulgarus y Hlavicka, mientras Uskok aparecía una y otra vez en medio de su discusión sin ser un rival indefenso. El duelo duró 541 segundos, tuvo dos cambios de líder y terminó 30:11 para Vulgarus, aunque el camino hacia esa diferencia fue mucho más ruidoso y disputado de lo que sugiere la tabla final.
La primera chispa y la respuesta de Hlavicka
La first blood llegó en 0:35: Vulgarus alcanzó a Uskok con un Shock Combo desde 16,6 metros. Cuatro segundos después, Hlavicka derribó a Vulgarus a corta distancia y empató. Vulgarus se puso 2:1 con el Sniper Rifle en el segundo 63, pero Hlavicka contestó con el Link Gun, eliminó dos veces a Uskok y lideró 4:2 en 1:37. El favorito había abierto la cuenta, pero el rival armado con Flak Cannon y Link Gun tomó el control del marcador.
Vulgarus no permitió que le desmontaran el motor. Entre los segundos 120 y 186 sumó seis bajas: tres sobre Uskok, dos sobre Hlavicka y una sobre Stvanec. Alternó Shock Rifle, Shock Combo, Sniper Rifle y Rocket Launcher con tanta fluidez que su inventario parecía un menú. En 2:31 llegó al 5:4 y recuperó el liderato; el segundo cambio de líder también fue el último. La baja sobre Stvanec en el segundo 186 la consiguió con solo siete puntos de vida, margen suficiente para una respiración demasiado fuerte.
Atasco de Flak en el centro del mapa
La fase central no fue unilateral. Uskok terminó la primera racha importante de Vulgarus en 3:34 con el Flak Cannon y después añadió a Stvanec. Poco más tarde Hlavicka también alcanzó a Vulgarus con Flak, antes de que Uskok repitiera con la misma arma. Entre los segundos 214 y 248 cayeron ocho bajas y los pasillos de DM-Diesel parecieron una trituradora industrial. El Flak Cannon terminó como el arma más letal del duelo, con 21 bajas.
Aun así, Vulgarus volvió a ampliar la ventaja desde el segundo 236: Stvanec dos veces, luego Hlavicka y Uskok. Stvanec se vengó en 4:36 con un impacto de Flak desde 19,7 metros y sobrevivió con nueve puntos de vida. Un segundo después, Hlavicka lo borró con la Shock Rifle. La escena resumió esa fase: cada pequeño triunfo duraba como un yogur sobre un radiador ardiendo. Tras cinco minutos, Vulgarus mandaba 13:7 sobre Hlavicka, aunque Uskok y Stvanec todavía podían romperle el ritmo.
El Shock controla la distancia y Hlavicka acierta de lejos
Entre los segundos 311 y 374, Vulgarus consiguió seis puntos contra Hlavicka, Uskok y Stvanec. Tres Shock Combos y un uso preciso de la Shock Rifle llevaron el resultado de 13:7 a 19:8. Uskok, con una vida media de 27 segundos, recibió la presión más constante, pero logró tres venganzas inmediatas sobre Vulgarus. Vulgarus acumuló nueve, el máximo del duelo, señal de que tras morir solía volver al mismo espacio en vez de retirarse.
Hlavicka firmó el disparo más largo de la noche en 6:27: una Shock Rifle desde 37,2 metros derribó a Vulgarus y detuvo brevemente su marcha. Tarydium se sumó de inmediato con el Flak Cannon. Su entrada tardía añadió nueva presión; en solo 176 segundos logró siete bajas, cuatro de ellas sobre Hlavicka. Vulgarus alcanzó el punto 20 en 7:03, pero ocho segundos después se mató con su propia Shock Rifle y regresó a 19. Diesel todavía no estaba cerrado.
Minuto nueve: trece bajas y escapada decisiva
Desde el segundo 461 el ritmo explotó. Vulgarus eliminó dos veces a Hlavicka en cinco segundos con el Rocket Launcher, Tarydium y Stvanec respondieron, y entre los segundos 483 y 490 Vulgarus murió dos veces. Sus 22 puntos no anunciaban una crisis, sino el último aliento de los perseguidores. El noveno minuto produjo 13 bajas, récord del duelo. El primero solo tuvo dos, y la pausa más larga fueron los 35 segundos iniciales.
En 8:20 empezó la racha que nadie pudo cortar. Vulgarus eliminó a Tarydium con un cohete, y luego a Uskok y Stvanec con la Shock Rifle para un Double Kill. Después derribó a Hlavicka con otro cohete y sacó el Enforcer: Uskok, Tarydium y Uskok de nuevo cayeron en seis segundos, con un segundo Double Kill. Hlavicka aún eliminó a Stvanec en el segundo 531, y Stvanec se voló con su propio cohete siete segundos más tarde, pero Vulgarus tuvo la última palabra. En 9:01 abatió a Hlavicka con la Shock Rifle y cerró el 30:11. La racha final llegó a ocho bajas sin interrupción.
Momentos de la partida
- Vulgarus logró la first blood en 0:35 con un Shock Combo sobre Uskok.
- Hlavicka giró el inicio hasta 4:2, pero Vulgarus recuperó el liderato en 5:4 y no lo cedió.
- El Flak Cannon produjo 21 bajas y fue el arma más letal.
- Hlavicka consiguió la baja más larga: 37,2 metros con la Shock Rifle sobre Vulgarus.
- El noveno minuto reunió 13 bajas, el ritmo máximo del duelo.
- Vulgarus cerró con una racha ininterrumpida de ocho bajas desde el segundo 500.
- Sus dos Double Kills llegaron en 8:29 y 8:46.
El 30:11 final parece un trámite, pero DM-Diesel ofreció dos cambios de líder, un centro dominado por el ruido del Flak y un cierre en el que el marcador necesitaba cinturón de seguridad. Vulgarus combinó el arsenal más amplio, nueve venganzas inmediatas y la racha más larga. Hlavicka tuvo el gran arranque y el disparo más lejano, Tarydium aportó una irrupción tardía, Uskok castigó de cerca y Stvanec atacó desde la mayor distancia media. El último minuto decidió todo: Vulgarus lo convirtió en un sprint de ocho puntos y quedó en Diesel como el único tren sin frenos.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra la remontada temprana de Hlavicka hasta 4:2 y la toma definitiva de Vulgarus en 5:4 durante el segundo 151. Desde ahí la diferencia creció casi siempre; el suicidio del segundo 431 quedó borrado por la racha final hasta 30:11.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo subió por escalones: 2, 4 y 4 bajas en los tres primeros minutos, entre 7 y 9 en la fase media y 13 en el noveno. El silencio más largo duró 35 segundos desde el inicio; después DM-Diesel apenas se enfrió.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Hlavicka controló el inicio y lideró 4:2 en el segundo 97. Vulgarus dominó desde el tercer minuto y se adueñó por completo de los últimos 41 segundos; Tarydium fue el disruptor tardío más fuerte.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 0 | 3781 | 2917 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 3 | 40 | 3,7 | 18 | 18,33 s | ~10 m | 37 | 4 | 9:01 | 0:38 | |
| 2 | B Hlavicka | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1619 | 2297 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 2,9 | 15 | 20,42 s | ~9 m | 43 | 13 | 9:01 | 0:36 | |
| 3 | B Tarydium | 6 | 7 | 4 | 1 | 64% | 0 | 1118 | 616 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 0,9 | 1 | 7,31 s | ~8 m | 24 | 5 | 2:56 | 0:35 | |
| 4 | B Uskok | 6 | 6 | 19 | 0 | 24% | 0 | 1430 | 2472 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 2,7 | 8 | 20,00 s | ~12 m | 25 | 10 | 9:01 | 0:27 | |
| 5 | B Stvanec | 5 | 6 | 14 | 1 | 30% | 0 | 1593 | 2030 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 1,8 | 4 | 19,65 s | ~11 m | 28 | 7 | 5:59 | 0:23 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 46 | 2 770 | 60,2 | 11:40 |
| Flak Cannon | 131 | 2 860 | 21,8 | 6:26 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 4:46 |
| Rocket Launcher | 27 | 1 414 | 52,4 | 4:30 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 3:16 |
| Stinger | 32 | 544 | 17,0 | 2:44 |
| Bio Rifle | 9 | 189 | 21,0 | 2:10 |
| Link Gun | 21 | 190 | 9,0 | 1:26 |
| Impact Hammer | 1 | 102 | 102,0 | 0:24 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los combates se concentraron en distancia corta y media, con muchos impactos por debajo de diez metros. La excepción fue la Shock Rifle de Hlavicka a 37,2 metros; Stvanec tuvo la mayor media, 13,6 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.