Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Mlatic (107 dmg) · Kills in der Luft: 21 · mutigster Kill: Warchim (5 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase nach dem letzten 16:16, als Vulgarus von der Aufholjagd in dauerhaften Druck wechselte und Ironguard seine Verluste nicht mehr ausgleichen konnte. Die Achterserie machte aus einem engen Duell einen 30:15-Sieg für Vulgarus.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (30 Kills) vs. bester Bot Ironguard (20 Kills).
MVP ist Vulgarus mit 30:11, einer Achterserie und siebzehn Revenge Kills. Mlatic erhält den Pyrotechnik-Pokal, Ironguard die Medaille für unmögliche Ballistik und Rozsekac den Preis für die frechste Schlussunterbrechung.
Vulgarus dreht DM-Deck und gewinnt deutlich mit 30:15
Er kam spät, löschte einen gewachsenen Vorsprung aus und machte die Schlussminuten zur Raketen-Show.
DM-Deck wirkte anfangs wie ein privater Streit zwischen Mlatic und Ironguard. Mlatic eröffnete die Partie nach nur sieben Sekunden mit dem Stinger, holte das verbindliche First Blood und zeigte sofort, dass weder Munition noch die eigene Sicherheit geschont würden. Ironguard antwortete geduldiger, während Warchim gleichzeitig mit den Gegnern, dem CampKiller und den eigenen Explosionen rang. Als Vulgarus nach mehr als dreizehn Minuten auftauchte, hatte die Anzeigetafel bereits eine Geschichte, einige Narben und acht kommende Führungswechsel. Niemand ahnte jedoch, dass die eigentliche Hauptfigur gerade erst die Arena betreten hatte.
Mlatic zündet den Start, Ironguard bleibt dran
Die ersten sieben Minuten gehörten vor allem Mlatic. Nach dem First Blood gegen Ironguard legte er Kills mit Stinger, Link Gun und Shock Rifle nach und führte nach 228 Sekunden mit 5:2. Sein Spiel trug eine klare Handschrift: hoher Druck, große Waffen und gelegentlich eine Rechnung an sich selbst. Slime kostete ihn einen Punkt, später traf er mit dem Redeemer mehrfach auch die eigene Bilanz. Ironguard spielte weniger explosiv, aber beharrlich; Flak Cannon, Bio Rifle und Raketen hielten ihn in Reichweite.
Der kurioseste Distanztreffer kam nach 234 Sekunden. Ironguard tötete Mlatic mit Slime aus 47,3 Metern, dem längsten Kill des Spiels. Auf einer Karte voller enger, schmutziger Winkel wirkte das fast wie eine Scharfschützenbotschaft durch das Rohrsystem. Bei 465 Sekunden zündete Mlatic dann einen Redeemer, erwischte Ironguard und Warchim für einen Double Kill, aber auch sich selbst. Zwei Opfer, ein eigener Abzug und genau die Menge Chaos, die sein Auftritt versprochen hatte.
Mlatic führt, dann holt die Arena kurz Luft
Trotz sechs Suiziden erreichte Mlatic nach 685 Sekunden zehn Punkte und setzte sich ab. Ironguard stand bei sechs, Warchim kämpfte nach Strafen und Eigenfehlern darum, überhaupt über null zu bleiben. Mlatic traf in Wellen, schaffte eine Fünferserie und lebte im Schnitt 80 Sekunden, länger als jeder andere aktive Scorer. Die weiteren durchschnittlichen Lebenszeiten: Mieridlo 70, Vulgarus 57, Warchim 48, Ironguard 40, Rozsekac 26 und Odstrel nur 7 Sekunden. Seine Redeemer-Aggression hatte jedoch einen hohen Preis: Aus vierzehn Kills wurden wegen sechs Selbsttötungen nur acht Punkte.
Nach Mlatics Kill bei 685 Sekunden folgte die längste Pause zwischen wertenden Kills: 82 Sekunden. Die Arena war nicht völlig ruhig, doch die Anzeige wartete. Warchim beendete die Lücke bei 767 Sekunden mit einer Rakete gegen Ironguard. Kurz darauf verließ Mlatic das Spiel, und DM-Deck war offen für einen neuen Anwärter. Weitere 58 Sekunden später, bei 13:45, stellte sich Vulgarus mit einem Sniper-Rifle-Treffer gegen Ironguard vor. Er hatte null Punkte und die Spitze einen deutlichen Vorsprung, doch sein Tempo machte sofort klar, dass kein Abstand lange sicher bleiben würde.
Vulgarus holt auf, die Führung wechselt achtmal
Vulgarus brauchte nur siebzehn Sekunden für seinen zweiten Kill, einen Kopfschuss gegen Warchim. Shock Combo, Raketen, Flak Cannon und ein weiterer Snipertreffer folgten. Ironguard stoppte ihn mehrfach mit Stinger und Flak, doch fast jedes Duell führte zu einer sofortigen Antwort. Vulgarus sammelte siebzehn Revenge Kills, den Bestwert; Ironguard kam auf neun, Mlatic auf vier, Rozsekac auf drei und Warchim auf zwei. Die Hauptrivalität war eindeutig: Vulgarus tötete Ironguard siebzehnmal, Ironguard Vulgarus siebenmal.
Die achtzehnte Minute war mit sechs Kills die hektischste. In dieser Phase sprang der Spielstand ständig: 10:10, 11:10, 12:11, 12:12 und wieder knappe Führungen für Ironguard. Bei 1189 Sekunden lag Ironguard 15:14 vorn, Vulgarus glich aus, Ironguard ging nochmals auf 16:15, und bei 1248 Sekunden stand es 16:16. Nach acht Führungswechseln kam die entscheidende Trennung. Vulgarus tötete Rozsekac und danach Ironguard, ging 18:16 in Führung und gab diesen Vorsprung nicht mehr ab.
Achterlawine und die Unterschrift mit der Link Gun
Rozsekac stoppte Vulgarus bei 1290 Sekunden mit der Link Gun und traf ihn später aus 44,9 Metern mit dem Sniper Rifle, doch das verzögerte nur das Unvermeidliche. Ab 1370 Sekunden startete Vulgarus die längste Serie des Spiels. Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Combo, weitere Raketen und sogar Slime zerlegten Rozsekac und Ironguard nacheinander. Acht Kills ohne Tod brachten ihn von 21 auf 29 und machten aus einem engen Duell ein einseitiges Finale.
Rozsekac beendete die Serie bei 1489 Sekunden mit dem Enforcer und legte eine Sekunde später mit Flak einen Double Kill gegen Odstrel nach. Das war ein frecher Schlusspunkt, aber keine Wende. Vulgarus respawnte, fand Ironguard und beendete das Match bei 1495 Sekunden mit der Link Gun zum 30:15. Seine durchschnittliche Killdistanz betrug 13,8 Meter: Er versteckte sich nicht in der Ferne, sondern verband mittlere Distanzen, präzise Shock-Treffer und Raketendruck in den Korridoren. Rozsekac lag bei 22,4 Metern, Ironguard bei 16,5, Mlatic bei 10,4 und Warchim bei 7,9. In nur 695 Sekunden Spielzeit erzielte er dreißig Kills bei elf Toden.
Match-Momente
- Mlatic holte nach sieben Sekunden mit dem Stinger gegen Ironguard das First Blood.
- Ironguard erzielte den längsten Kill: Slime gegen Mlatic aus 47,3 Metern.
- Mlatic schaffte bei 465 Sekunden einen Redeemer-Double-Kill und traf dabei auch sich selbst.
- Vulgarus punktete erst ab 825 Sekunden und gewann trotzdem das Match.
- Die Führung wechselte achtmal, der letzte Gleichstand lautete 16:16.
- Vulgarus legte eine Achterserie hin, bevor Rozsekac sie stoppte.
- Rozsekac holte in den letzten Sekunden einen Double Kill, doch Vulgarus setzte den Siegpunkt.
Das Endergebnis von 30:15 wirkt ruhig, doch der Weg dorthin war alles andere als ruhig. Mlatic entzündete die Partie, Ironguard überstand seine Explosionen und führte lange, Warchim verteilte und kassierte Treffer, und Rozsekac weigerte sich im Finale, bloße Kulisse zu sein. Vulgarus verband Präzision, sofortige Revanchen und kontrollierte Aggression. Als das Match 16:16 stand, hörte er auf zu jagen und begann zu diktieren. Die letzten 247 Sekunden gehörten ihm, der Link-Gun-Kill zum 30:15 unterschrieb nur noch das Urteil.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt zwei klar getrennte Hälften: zuerst den Vorsprung von Mlatic und Ironguard, dann Vulgarus' steilen Anstieg ab Sekunde 825. Nach acht Führungswechseln und dem 16:16 fiel die endgültige Entscheidung beim Ausbruch auf 18:16.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die 18. Minute war mit sechs Kills am hektischsten, als Vulgarus und Ironguard um jeden Punkt kämpften. Die längste Pause zwischen wertenden Kills dauerte nach Sekunde 685 genau 82 Sekunden; in der letzten Minute stieg das Tempo wieder auf sechs Kills.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Mlatic beherrschte den Auftakt, Ironguard die mittlere Phase und die letzten elf Minuten gehörten Vulgarus. Rozsekac wurde erst ganz am Ende besonders aktiv.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 2 | 4092 | 2697 | 8 | Rocket Launcher | 2 | 44 | 4,6 | 23 | 12,31 s | ~13 m | 44 | 2 | 11:35 | 0:57 | ||
| 2 | B Ironguard | 15 | 20 | 36 | 5 | 36% | 0 | 3589 | 5895 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 7,7 | 17 | 38,55 s | ~13 m | 69 | 13 | 24:56 | 0:40 | |
| 3 | B Rozsekac | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 803 | 1308 | 2 | Double Kill | Enforcer | 0 | — | 1,2 | 2 | 59,20 s | ~15 m | 20 | 4 | 4:02 | 0:26 |
| 4 | B Mieridlo | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 14 | 70 | 0 | 0 | — | 0,4 | 1 | — | ~24 m | 1 | 0 | 1:10 | 1:10 | ||
| 5 | B Odstrel | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 20 | 116 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | ~19 m | 1 | 0 | 0:15 | 0:07 | ||
| 6 | B Mlaticgegangen | 8 | 14 | 9 | 6 | 61% | 0 | 2226 | 2553 | 5 | Double Kill | Redeemer | 2 | — | 4,2 | 18 | 16,10 s | ~11 m | 36 | 6 | 13:23 | 1:20 |
| 7 | Warchimgegangen | 1 | 6 | 25 | 5 | 19% | 0 | 1529 | 3554 | 1 | Flak Cannon | 3 | 27 | 6,4 | 10 | 9,12 s | ~13 m | 30 | 1 | 20:52 | 0:48 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 46 | 2 727 | 59,3 | 17:30 |
| Flak Cannon | 110 | 2 184 | 19,9 | 14:46 |
| Shock Rifle | 50 | 2 628 | 52,6 | 13:24 |
| Link Gun | 96 | 838 | 8,7 | 6:54 |
| Enforcer | 17 | 340 | 20,0 | 6:34 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 6:08 |
| Stinger | 62 | 1 012 | 16,3 | 5:54 |
| Bio Rifle | 27 | 567 | 21,0 | 3:48 |
| Redeemer | 8 | 925 | 115,6 | 1:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:32 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe lagen auf kurzer und mittlerer Distanz, wobei Rozsekac mit 22,4 m und Ironguard mit 16,5 m den Schnitt anhoben. Der Ausreißer war Ironguards Slime-Kill aus 47,3 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.