Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (108 dmg) · Kills in der Luft: 27 · mutigster Kill: Krallbait (1 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match zwischen Sekunde 353 und 458, als Krallbait eine Sieben-Kill-Serie startete und den Vorsprung der Rivalen aufholte. Danach hielt er die Führung mit Link Gun und Rocket Launcher und gewann 30:24 vor KST.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (25 Kills) vs. bester Bot Krallbait (31 Kills).
MVP geht an Krallbait für 30 Punkte und die Sieben-Kill-Serie; KST bekommt den Distanzpreis und den einzigen Headshot. Auch bei sofortigen Revanche-Kills führte Krallbait mit 13 vor Uskok 11, Nabeh 10 und KST 8.
Krallbait dreht Katami mit einer Sieben-Kill-Serie
Katami wechselte sechsmal die Führung, bevor Krallbait aus sieben Kills in Serie einen Vorsprung machte, den er nicht mehr abgab.
DM-1on1-Katami wirkte diesmal wie eine kleine Arena mit sehr großem Ego. Die vier Spieler gingen fast ohne Anlauf aufeinander los, und Krallbait holte nach 11 Sekunden das First Blood mit der Flak Cannon gegen Uskok. Zwei Sekunden später antwortete KST mit dem Enforcer, und von da an wechselte die Tabelle so oft, dass Führung eher wie Kurzzeitmiete als Besitz wirkte. In 748 Sekunden gab es sechs Führungswechsel, viele knappe Duelle und am Ende ein 30:24:21:20. Krallbait gewann, musste aber Phasen überstehen, in denen KST, Uskok und Nabeh jeweils so aussahen, als könnten sie das Match kontrollieren.
Schneller Start und die ersten Führungswechsel
Krallbait holte nach 11 Sekunden das First Blood, doch KST antwortete sofort: In Sekunde 13 traf er Krallbait mit dem Enforcer, in Sekunde 22 mit dem Stinger und ging auf 2:1. Nach der ersten Minute stand KST bei drei Punkten, Krallbait und Uskok bei zwei, während Nabeh noch auf seinen Start wartete. Der kam dann heftig. In den Sekunden 75 und 78 erledigte Nabeh Uskok und KST mit der Flak Cannon; der zweite Treffer vollendete einen Double Kill. Zwei Sekunden später stoppte Krallbait ihn mit dem Rocket Launcher und blieb vor der ersten größeren Verschiebung nah an der Spitze.
Dann zog Uskok an. Zwischen Sekunde 123 und 153 sammelte er vier Kills, darunter einen Double Kill gegen KST bei 133 Sekunden, und übernahm mit fünf Punkten allein die Führung. KST antwortete mit Shock Combo und Bio Rifle, während Krallbait sich mit Link Gun und Rocket Launcher zurückarbeitete. Die längste Ruhephase folgte auf Nabehs Kill gegen KST in Sekunde 96: 27 Sekunden fiel kein Punkt, bis Uskok in Sekunde 123 Nabeh mit dem Rocket Launcher erwischte.
Uskok und Nabeh bringen die Mitte ins Wanken
Rund um die vierte und fünfte Minute öffnete sich Katami vollständig. Nabeh erledigte Krallbait und KST kurz nacheinander, baute mit der Link Gun eine kleine Serie auf und ging in Sekunde 257 nach einem Flak-Cannon-Kill gegen Krallbait mit acht Punkten allein in Führung. Uskok glich in Sekunde 264 aus und holte sich zehn Sekunden später mit der Link Gun die Führung zurück. In Sekunde 333 lautete der Stand Uskok 12, KST 9, Nabeh 9 und Krallbait 8. Der spätere Sieger sah in dieser Phase alles andere als sicher aus.
Das Tempo war enorm. Die vorberechneten Daten markieren die fünfte Minute als aktivste mit 10 Kills; auch die elfte Minute kam auf 10. Das komplette Minutenprofil lautete 7, 5, 7, 6, 10, 9, 7, 7, 8, 9, 10, 9 und 6 Kills. KST ergänzte das Gedränge um präzisere Distanztreffer: In Sekunde 244 landete er den einzigen Headshot des Matches mit der Sniper Rifle gegen Uskok. Es war also nicht nur Nahkampf, auch wenn Flak- und Link-Gun-Duelle das Rückgrat bildeten.
Sieben Kills, die Katami drehten
Der Wendepunkt begann in Sekunde 353. Krallbait tötete KST mit der Flak Cannon und startete von dort die längste Serie des Matches: sieben Kills bis Sekunde 458. Dabei wechselte er zwischen Flak Cannon, Rocket Launcher und Link Gun und fraß den Rückstand Stück für Stück auf. In Sekunde 435 zog er nach einem weiteren Flak-Kill gegen KST mit Uskok bei 14 Punkten gleich, und in Sekunde 452 traf er Uskok mit dem Rocket Launcher aus 19,5 Metern zum 15:14. Bemerkenswert: Nach diesem Kill hatte Krallbait nur noch einen Lebenspunkt. Erst Nabeh beendete die Serie in Sekunde 458 mit seiner eigenen Flak Cannon.
Krallbait brach danach nicht ein. Uskok glich in Sekunde 472 noch einmal auf 15 aus, doch Krallbait setzte sich wieder ab: Flak gegen KST bei 488 Sekunden, Link Gun gegen Uskok bei 515 und ein Double Kill, den er in Sekunde 517 mit dem Rocket Launcher gegen KST vollendete. Die größte direkte Rivalität war Krallbait gegen KST: Krallbait tötete ihn 12-mal, KST revanchierte sich 10-mal. KST erzielte außerdem den längsten Kill des Matches, als er Nabeh in Sekunde 393 mit der Bio Rifle aus 34,2 Metern traf.
Das Finale: Polster, Suizid und Punkt dreißig
Ab Sekunde 585 baute Krallbait den entscheidenden Vorsprung auf. Mit dem Rocket Launcher erledigte er KST und Uskok, danach brachte er sich mit Flak und Link Gun bis Sekunde 642 auf 26 Punkte. Zu diesem Zeitpunkt hatte Uskok 20, KST 18 und Nabeh 15. Nabeh antwortete noch mit drei Flak-Cannon-Kills zwischen 658 und 672 Sekunden, während KST Krallbait in den Sekunden 685 und 697 zweimal nacheinander ausschaltete. Krallbait schlug in derselben 697. Sekunde mit der Flak Cannon gegen KST zurück und hielt den Abstand unter Kontrolle.
Der kurioseste Moment kam in Sekunde 718, als Krallbait sich mit dem eigenen Rocket Launcher tötete und von 28 auf 27 Punkte fiel. Selbst das öffnete das Match nicht mehr. In Sekunde 729 tauschten er und KST Kills, und in Sekunde 735 traf Krallbait Nabeh mit der Link Gun zum 29. Punkt. Nabeh antwortete in Sekunde 747 ebenfalls mit der Link Gun, doch eine Sekunde später beendete Krallbait das Match mit dem Rocket Launcher gegen Nabeh. Das 30:24:21:20 zeigte: Die Mitte gehörte mehreren, das Ende einem.
Match-Momente
- Krallbait holte nach 11 Sekunden das First Blood mit der Flak Cannon gegen Uskok.
- Das Match brachte sechs Führungswechsel, und KST, Uskok sowie Nabeh lagen in verschiedenen Phasen vorn.
- Die fünfte Minute war mit 10 Kills die aktivste; auch die elfte Minute erreichte 10.
- Krallbaits längste Serie umfasste sieben Kills von Sekunde 353 bis 458 und wurde von Nabeh beendet.
- KST erzielte den einzigen Headshot und den längsten Kill: 34,2 Meter mit der Bio Rifle gegen Nabeh.
- Uskok schaffte drei Double Kills, Nabeh zwei und Krallbait einen.
- Krallbait verlor in Sekunde 718 durch einen Rocket-Launcher-Suizid einen Punkt und kam trotzdem auf 30.
Katami belohnte den Spieler, der seine schwächere Phase am besten überstand. Krallbait führte nicht vom Start bis ins Ziel; zeitweise lagen Uskok und Nabeh vor ihm, während KST besonders früh Druck machte. Entscheidend war, dass Krallbait ab Sekunde 353 sieben Kills ohne Tod aneinanderreihte und nach dem Ende dieser Serie sofort weiterpunktete. Die durchschnittliche Lebensdauer lag bei 28 Sekunden für Krallbait, 29 für KST, 31 für Uskok und 21 für Nabeh. Krallbait führte auch bei sofortigen Revanche-Kills mit 13 vor Uskok 11, Nabeh 10 und KST 8; die durchschnittlichen Kill-Distanzen lagen bei 8,5 m, 11,4 m, 11,2 m und 14,6 m. Der letzte Rocket-Launcher-Kill in Sekunde 748 schrieb nur noch das 30:24:21:20 fest.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Punkteverlauf würde sechs Führungswechsel und eine extrem enge Mittelphase zeigen, in der die Spitze zwischen mehreren Spielern wanderte. Krallbait übernahm zwischen Sekunde 353 und 452 entscheidend die Kontrolle und gab nach dem Überschreiten von 20 Punkten keinen ernsthaften Weg zurück mehr frei.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die fünfte Minute war mit 10 Kills die aktivste, und die elfte Minute kam ebenfalls auf 10. Die längste Pause dauerte 27 Sekunden nach Nabehs Kill bei Sekunde 96; ansonsten blieb das Tempo bis zum Ende hoch.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
KST prägte den Start, Uskok große Teile der Mitte, und auch Nabeh lag kurz allein vorn. Das letzte Drittel gehörte jedoch Krallbait, der aus einem engen Rennen einen Sechs-Punkte-Sieg machte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Krallbait | 30 | 31 | 25 | 1 | 55% | 0 | 3608 | 3353 | 7 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 3,0 | 23 | 12,92 s | ~8 m | 131 | 29 | 12:28 | 0:28 |
| 2 | 24 | 25 | 24 | 1 | 51% | 1 | 3731 | 3112 | 4 | Bio Rifle | 9 | 51 | 3,9 | 15 | 11,23 s | ~12 m | 23 | 14 | 12:28 | 0:29 | ||
| 3 | B Uskok | 21 | 22 | 23 | 1 | 49% | 0 | 2997 | 3344 | 4 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,0 | 19 | 11,32 s | ~10 m | 91 | 38 | 12:28 | 0:31 |
| 4 | B Nabeh | 20 | 22 | 33 | 2 | 40% | 0 | 2818 | 4281 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 2,9 | 14 | 20,78 s | ~11 m | 100 | 25 | 12:26 | 0:21 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 51 | 2 987 | 58,6 | 11:12 |
| Link Gun | 394 | 2 545 | 6,5 | 9:40 |
| Shock Rifle | 32 | 1 936 | 60,5 | 8:44 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 4:28 |
| Bio Rifle | 46 | 1 671 | 36,3 | 4:26 |
| Stinger | 48 | 888 | 18,5 | 3:42 |
| Flak Cannon | 85 | 1 866 | 22,0 | 3:30 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 2:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt: durchschnittlich 8,5 m bei Krallbait, 14,6 m bei KST, 11,4 m bei Uskok und 11,2 m bei Nabeh. Der längste Kill gehörte KST mit 34,2 Metern per Bio Rifle gegen Nabeh.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.