Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (98 dmg) · Kills in der Luft: 39 · mutigster Kill: Klicka (1 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase ab 7:30, als Jano beim 9:8 zum dritten und letzten Mal die Führung übernahm und vor allem mit dem Rocket Launcher davonzog. Seine 24 Raketen-Kills und 15 Revenge Kills wogen sechs Suizide auf und machten aus einem engen Duell einen 30:15-Sieg gegen Brokar.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (36 Kills) vs. bester Bot Brokar (23 Kills).
MVP ist Jano für den 30:15-Sieg, 36 Kills, die Siebener-Serie und 15 Revenge Kills. Brokar bekommt den Preis für den besten Start, den einzigen Headshot und drei Double Kills; der Slime verdient einen Sonderpreis, weil er den Score mehrfach ganz ohne gegnerische Hilfe veränderte.
Jano dreht DM-Deck mit einem gnadenlosen Raketenlauf
Brokar traf zuerst, doch nach drei Führungswechseln machte Jano die zweite Hälfte von DM-Deck zum Raketenmarsch bis 30.
DM-Deck begann genau so, wie Jano es nicht wollte. Brokar holte nach 34 Sekunden mit der Flak Cannon das First Blood und erledigte Jano siebzehn Sekunden später noch einmal mit der Bio Rifle. Brokar zog auf 3:0 davon, während Jano nicht nur gegen Gegner, sondern auch gegen Slime und eigene Explosionen kämpfte. Dieses Normal Deathmatch dauerte jedoch 19 Minuten und eine Sekunde, also blieb genügend Zeit für eine Wende. Nach und nach setzten sich zwei Faktoren durch: Janos Ausdauer und ein extrem produktiver Rocket Launcher. Aus dem frühen Rückstand wurde ein Gleichstand, daraus ein Kampf um die Führung und schließlich ein deutlicher Lauf zum 30:15.
Brokar holt First Blood und die erste Führung
Das First Blood fiel bei 0:34: Brokar traf Jano mit der Flak Cannon aus 12,7 Metern. Bei 0:51 folgte die Bio Rifle, bei 1:02 Klicka, und schon stand es 3:0. Jano antwortete bei 1:04 mit einer Rakete auf Brokar, verlor den Punkt aber sofort wieder durch einen Sturz in den Slime. Auch Biosludge mischte sich mit Shock Combo und Rocket Launcher ein, sodass die ersten Minuten schnell, laut und für Jano äußerst unangenehm verliefen.
Ab 1:47 änderte sich der Ton. Jano startete eine Serie von sieben Kills, die längste des Matches, und zog sie bis 4:48 über Klicka, Biosludge und Brokar. Bei 2:04 traf er Biosludge mit dem Redeemer aus 56 Metern; bei 3:54 folgte der Distanzrekord, erneut Redeemer gegen Biosludge, diesmal aus 79,4 Metern. Brokar blieb gefährlich und verband bei 2:54 zwei Sniper-Rifle-Kills zu einem Double Kill; der zweite war zugleich der einzige Headshot des Spiels.
Serie, Gleichstände und zwei Wechsel an der Spitze
Mit Raketen kam Jano auf 6:6 heran. Brokars Rocket-Launcher-Suizid bei 4:22 brachte Jano erstmals allein nach vorn. Doch Brokar schlug zurück: Bei 4:48 tötete er Jano mit der Link Gun und drei Sekunden später Klicka per Rakete zum Double Kill und 7:7. Als Jano sich bei 5:00 mit der Flak Cannon selbst tötete, lag Brokar wieder vorn. Das war der zweite von drei offiziellen Führungswechseln.
Danach kam die längste Ruhephase. Nach 5:34 vergingen 45 Sekunden bis zum nächsten Kill. Jano glich bei 6:19 mit einer Rakete gegen Brokar aus, doch Brokar holte sich bei 6:59 per Shock Combo das 8:7. Die Tabelle schwang hin und her. Klicka und Biosludge sammelten einzelne Punkte, Slime-Suizide wirbelten die unteren Plätze durcheinander, und keiner der beiden Spitzenreiter konnte sich absetzen.
Bei 7:30 kippt das Match endgültig zu Jano
Der entscheidende Moment kam bei 7:30. Jano traf Brokar mit dem Rocket Launcher, ging 9:8 in Führung und gab Platz eins nie wieder ab. 28 Sekunden später landete er einen Redeemer auf Brokar aus 56,1 Metern, danach folgte eine Rakete auf Klicka. Um Minute zehn stand es ungefähr 12:10, dann öffnete sich die Lücke. Jano leistete sich weiter teure Suizide, doch seine Reaktion war außergewöhnlich: Die Computed-Daten weisen 15 Revenge Kills aus, mehr als doppelt so viele wie Brokars sieben.
In der Mitte des Spiels kam auch Bourak stärker auf, vor allem mit der Flak Cannon. Klicka erwischte Jano zweimal hintereinander mit dem Enforcer und störte ihn später mit Stinger und Link Gun. Trotzdem punktete Jano ab Minute zwölf konstant. Bei 14:28 erledigte er Klicka und in derselben Sekunde Brokar mit dem Rocket Launcher zum Double Kill. Das Ergebnis sprang auf 19:9, und aus dem engen Duell wurde ein kontrollierter Ausreißversuch.
Minute siebzehn explodiert, Jano macht den Deckel drauf
Die 17. Minute war mit neun Kills die hektischste. Brokar setzte noch ein Ausrufezeichen: Bei 16:43 sprengte er mit dem Redeemer Bourak und Jano zum Double Kill und arbeitete sich später bis 15 Punkte vor. Jano hatte aber bereits genügend Vorsprung. Bei 17:18 holte er Punkt 23 mit einer Rakete auf Biosludge, bei 17:48 die nächste und bei 18:05 stand er bei 25.
Die letzten 35 Sekunden trugen Janos Handschrift. Bei 18:27 traf ein Redeemer Klicka und Brokar in derselben Sekunde, der zweite Kill brachte den Double Kill und das 27:15. Neun Sekunden später fiel Brokar durch den Rocket Launcher, bei 18:41 Klicka, und Punkt 30 kam bei 19:00 erneut mit einer Rakete auf Klicka aus 8,2 Metern. Brokar schaffte noch einen Frag gegen Biosludge, verlor danach aber einen Punkt im Slime. Jano beendete das Match 30:15 mit genau dem Druck, der die Wende ermöglicht hatte.
Match-Momente
- Brokar holte bei 0:34 mit der Flak Cannon gegen Jano das First Blood und zog auf 3:0 davon.
- Jano schaffte die längste Serie: sieben Kills von 1:47 bis 4:48, beendet von Brokar.
- Der längste Kill fiel bei 3:54: Jano traf Biosludge mit dem Redeemer aus 79,4 Metern.
- Die Führung wechselte dreimal; bei 7:30 übernahm Jano sie beim 9:8 endgültig.
- Brokar erzielte den einzigen Headshot und drei Double Kills.
- Die 17. Minute war mit neun Kills die hektischste.
- Jano kam auf 15 Revenge Kills und erzielte 24 seiner 36 Kills mit dem Rocket Launcher.
- Den Punkt zum 30:15 holte Jano bei 19:00 per Rocket Launcher gegen Klicka.
Das 30:15 wirkt am Ende einseitig, doch die ersten siebeneinhalb Minuten erzählen eine andere Geschichte. Brokar hatte First Blood, Vorsprung und sogar die Rückkehr an die Spitze, sodass Jano zweimal Position verlor. Entscheidend war die Phase nach dem dritten Führungswechsel: Jano gab die Tabelle nicht mehr her. 24 Rocket-Launcher-Kills, fünf Redeemer-Kills und seine schnellen Antworten nach eigenen Toden hielten den Druck trotz sechs Suiziden hoch. DM-Deck endete deshalb nicht als Thriller mit dem letzten Schuss, sondern als langer Ausreißversuch, der in der Schlussminute zur Demonstration wurde.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Graph hat zwei klare Hälften: Brokar führt früh, Jano geht nach 262 Sekunden erstmals vorbei, doch bei 300 Sekunden liegt Brokar wieder vorn. Der endgültige Bruch kommt bei 450 Sekunden mit Janos 9:8; danach steigt seine Kurve schneller bis zum 30:15.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo erreichte in Minute 17 mit neun Kills seinen Höhepunkt; Minute 19 brachte acht, die Minuten 13 und 15 jeweils sieben. Die längste Pause dauerte 45 Sekunden nach 5:34, sodass kurze Ruhephasen immer wieder von dichten Kampfserien abgelöst wurden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Brokar kontrollierte den Start und blieb bis etwa 7:30 vorn oder in unmittelbarer Reichweite. Danach übernahm Jano die Initiative und bestimmte besonders nach Minute 18 fast jede wichtige Veränderung des Scores.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 28 | 6 | 56% | 0 | 5511 | 5539 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 29 | 7,1 | 22 | 19,73 s | ~15 m | 41 | 4 | 19:01 | 0:39 | |
| 2 | B Brokar | 15 | 23 | 25 | 8 | 48% | 1 | 3268 | 4768 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 5,4 | 19 | 31,52 s | ~14 m | 85 | 17 | 19:01 | 0:43 |
| 3 | B Bourak | 5 | 8 | 13 | 3 | 38% | 0 | 1453 | 1870 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,6 | 2 | 33,13 s | ~14 m | 52 | 19 | 9:22 | 0:40 | |
| 4 | B Klicka | 4 | 12 | 30 | 8 | 29% | 0 | 2224 | 4221 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 5,8 | 7 | 16,31 s | ~11 m | 87 | 17 | 19:01 | 0:36 | |
| 5 | B Biosludge | 4 | 11 | 26 | 7 | 30% | 0 | 2527 | 4002 | 2 | Flak Cannon | 9 | — | 5,5 | 10 | 4,27 s | ~10 m | 62 | 5 | 19:01 | 0:42 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 108 | 5 715 | 52,9 | 29:20 |
| Shock Rifle | 25 | 1 503 | 60,1 | 14:16 |
| Flak Cannon | 127 | 2 674 | 21,1 | 11:50 |
| Enforcer | 52 | 1 040 | 20,0 | 10:50 |
| Link Gun | 134 | 977 | 7,3 | 5:42 |
| Stinger | 66 | 1 092 | 16,5 | 5:22 |
| Bio Rifle | 11 | 336 | 30,5 | 4:06 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:32 |
| Redeemer | 14 | 1 272 | 90,9 | 0:58 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Der Export enthält keine Koordinaten, daher lassen sich räumliche Cluster nicht seriös behaupten; die Distanzen zeigen überwiegend kurze bis mittlere Kämpfe. Ausnahme war Janos Redeemer-Kill auf Biosludge aus 79,4 Metern, der längste Treffer des Matches.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.