Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (86 dmg) · Kills in der Luft: 22 · mutigster Kill: Ranar (2 HP)
Match-Fazit: Das Match kippte nach dem 19:19: Ranars Suizid in Sekunde 361 und hemeroids Vorstoß ab Sekunde 375 brachen das Gleichgewicht. Danach verwertete hemeroid Bio Rifle und Rocket Launcher besser und gewann 30:24, obwohl Ranar mehr Items sammelte.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (32 Kills) vs. bester Bot Ranar (27 Kills).
MVP ist hemeroid mit 30 Punkten, 32 Kills und der längsten Vierer-Serie. Savo bekommt den Distanzpreis für 30,1 m, Ranar den inoffiziellen Sammlerorden für 17 Items — beeindruckend, aber ohne Sieg.
Katami brennt: hemeroid übersteht sechs Führungswechsel
Ranar traf zuerst, Veteran stahl kurz die Show, und hemeroid übernahm das Match erst im letzten Drittel.
DM-1on1-Katami presste in weniger als zehn Minuten erstaunlich viel Chaos zusammen. Ranar schlug nach 14 Sekunden zuerst zu und erwischte hemeroid mit dem Stinger; nur drei Sekunden später folgte Jano mit der Flak Cannon und damit direkt ein Double Kill. Danach wollte sich die Tabelle einfach nicht beruhigen. Veteran mischte sich in den Kampf um Platz eins ein, hemeroid brauchte Anlauf, und Jano, Savo sowie später Rikoset störten die Favoriten immer wieder. Am Ende standen sechs offizielle Führungswechsel, mehrere Gleichstände und ein Rennen, dessen Endstand von 30:24 deutlich bequemer aussieht, als der tatsächliche Weg dorthin war.
Ranar startet, Veteran stiehlt die Show
Die ersten neunzig Sekunden gehörten vor allem Ranar und Veteran. Nach dem First Blood gegen hemeroid legte Ranar einen Flak-Cannon-Kill gegen Jano nach und stand nach 25 Sekunden bereits bei drei Punkten. Veteran antwortete mit drei Kills gegen Ranar zwischen Sekunde 20 und 39 und erwischte danach auch Jano. In Sekunde 82 brachte ihm ein weiterer Flak-Treffer gegen Ranar den sechsten Punkt und kurzzeitig die alleinige Führung.
hemeroid kam erst in Sekunde 50 auf die Anzeigetafel, als die Bio Rifle Jano traf. Danach nahm er Fahrt auf: Rakete gegen Ranar bei 69 Sekunden, Rakete gegen Jano bei 78 und von 106 bis 120 Sekunden die längste Serie des Matches mit vier Kills in Folge. Die Bio Rifle erledigte dabei Jano, Veteran, Savo und Ranar. Die kuriose Fußnote folgte ebenfalls in Sekunde 120: hemeroid tötete sich mit der Bio Rifle selbst, weshalb die berechnete Vierer-Serie keinen klassischen gegnerischen Beender besitzt.
Remis, Revanchen und jeder Meter zählt
Nach Veterans Ausstieg verengte sich der Kampf an der Spitze zunehmend auf hemeroid gegen Ranar. In Sekunde 134 erreichte hemeroid sieben Punkte, doch Ranar glich in derselben Sekunde mit der Bio Rifle aus. Vier Sekunden später tötete sich Ranar mit der Flak Cannon selbst und schenkte den Vorteil zurück. Sicher war aber nichts: 8:8 bei 165 Sekunden, 11:11 bei 210 und 12:12 bei 228. Nur eine Sekunde später traf Ranar Savo mit einer Rakete und ging 13:12 in Führung.
Savo störte dieses Duell mehrfach. Sein Shock Combo gegen Ranar bei 235 Sekunden war die Warnung, der zweite bei 275 Sekunden wurde mit 30,1 Metern zum längsten Kill des Matches. Drei Sekunden später erledigte Savo Jano mit der Shock Rifle und verbuchte einen Double Kill. Trotzdem kippte die große Tabelle anderswo: Ranar sammelte zwischen 280 und 297 Sekunden Tempo und führte nach einem Double Kill, der auf hemeroid endete, mit 17:15. hemeroid antwortete bei 317 Sekunden mit einer Rakete gegen Ranar und stellte auf 17:17.
Der Wendepunkt bei neunzehn
Die Mitte war so eng, dass jeder eigene Fehler doppelt schmerzte. hemeroid ging auf 18, Ranar glich aus, hemeroid erreichte 19 und Ranar zog ihn in Sekunde 354 mit der Link Gun erneut auf 19:19 zurück. Dann kam der teure Patzer: In Sekunde 361 tötete sich Ranar mit dem Rocket Launcher selbst und fiel auf 18. Mit einem Flak-Kill gegen Rikoset bei 370 stellte er noch einmal auf 19, doch fünf Sekunden später traf hemeroid Jano mit der Bio Rifle, erreichte 20 und gab die Führung danach nicht mehr ab.
Der deutlichste Schlag folgte in Sekunde 381. hemeroid traf zunächst Rikoset mit einer Rakete und in derselben Sekunde Ranar, komplettierte damit einen Double Kill und zog auf 22:19 davon. Ranar antwortete fünf Sekunden später mit der Link Gun, doch die Lücke verschwand nicht mehr. hemeroid verlor bei 413 Sekunden durch einen Rocket-Launcher-Suizid sogar noch einen Punkt, stellte aber bei 420 mit einem Link-Gun-Kill gegen Ranar sofort wieder Kontrolle her. Seine zehn direkten Revenge Kills lagen am Ende knapp vor Ranar mit neun.
Bio Rifle hält die Tür, Raketen schlagen sie zu
Im Finish zeigte sich der Unterschied bei der Chancenverwertung. Ranar sammelte 17 Items und damit mehr als hemeroid mit 11, doch hemeroid verwandelte enge Duelle effizienter in Punkte. Von seinen 32 Kills kamen 16 mit der Bio Rifle und 13 mit dem Rocket Launcher. Ranar nutzte mehr verschiedene Waffen; bei ihm lag die Flak Cannon mit acht Kills vorne. Matchweit war der Rocket Launcher mit 24 Kills am tödlichsten, vor Bio Rifle mit 21 und Flak Cannon mit 20.
Bei 25:24 blieb Ranar noch dran, als er hemeroid in Sekunde 483 mit dem Stinger traf. hemeroid antwortete mit einer Rakete gegen Jano zum 26. Punkt und ging nach einem direkten Austausch mit Jano in Sekunde 515 auf 27. Danach kam die längste Ruhephase des Matches: 22 Sekunden ohne Kill. Ranar verschärfte die Lage mit einem Flak-Suizid in Sekunde 529. hemeroid erledigte anschließend Rikoset bei 573, Jano bei 585 und schließlich Ranar mit einer Rakete bei 589. Der letzte Frag vollendete zugleich einen Double Kill, und hemeroid überlebte mit nur vier Lebenspunkten.
Match-Momente
- Ranar holte das First Blood nach 14 Sekunden mit dem Stinger gegen hemeroid.
- Veteran erreichte in Sekunde 82 sechs Punkte und führte kurz allein.
- hemeroid schaffte die längste Serie: vier Kills zwischen Sekunde 106 und 120.
- Savo landete den längsten Kill, ein 30,1-Meter-Shock-Combo gegen Ranar in Sekunde 275.
- Ranar führte nach 297 Sekunden 17:15, doch hemeroid glich bei 317 aus.
- Ab Sekunde 375 gab hemeroid die Führung nicht mehr ab und gewann 30:24.
- Der Siegkill fiel in Sekunde 589 per Rakete gegen Ranar und vollendete zugleich einen Double Kill.
Das 30:24 wirkt am Ende ruhiger, als dieses Match jemals war. Ranar startete am schnellsten, Veteran übernahm kurz die Spitze, und in 589 Sekunden wechselte die Führung offiziell sechsmal. hemeroid überstand die entscheidenden Gleichstände, übernahm rund um die 19-Punkte-Marke Kontrolle und gab sie im Schlussabschnitt nicht mehr her. Keine Headshots, keine 50-Meter-Wunder, dafür Bio Rifle, Raketen, Suizide und ständige Revanchen. Katami belohnte diesmal weder das breiteste Waffenarsenal noch die größte Item-Sammlung, sondern den Spieler, der das späte Chaos am zuverlässigsten in Punkte verwandelte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve wirkt wie ein Reißverschluss: Ranar, Veteran und später hemeroid tauchten wiederholt ganz oben auf, insgesamt gab es sechs offizielle Führungswechsel. Die entscheidende Trennung begann nach Sekunde 375, als hemeroid 20 Punkte erreichte und nicht mehr eingeholt wurde.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die zweite Minute war mit 12 Kills am hektischsten; laut vorberechneter Verteilung brachte auch die vierte Minute 12. Die längste Pause dauerte 22 Sekunden nach den Ereignissen bei Sekunde 515, ansonsten lag das Tempo zwischen sechs und zwölf Kills pro Minute.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Ranar und Veteran bestimmten den Start, die Mitte wurde zum engen Duell zwischen Ranar und hemeroid. Im letzten Drittel diktierte hemeroid die Punkte, obwohl Jano und Rikoset beide Führenden weiter störten.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 20 | 2 | 62% | 0 | 3673 | 2829 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 31 | 3,4 | 11 | 11,30 s | ~11 m | 47 | 23 | 9:49 | 0:28 | |
| 2 | B Ranar | 24 | 27 | 27 | 3 | 50% | 0 | 3361 | 3791 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 2,3 | 17 | 9,11 s | ~11 m | 77 | 22 | 9:49 | 0:21 |
| 3 | 14 | 17 | 30 | 3 | 36% | 0 | 2638 | 3837 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 3,1 | 13 | 8,78 s | ~13 m | 27 | 13 | 9:49 | 0:19 | |
| 4 | B Rikoset | 5 | 5 | 7 | 0 | 42% | 0 | 1045 | 981 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 1,0 | 6 | 9,10 s | ~11 m | 17 | 14 | 3:52 | 0:29 | |
| 5 | B Veterangegangen | 6 | 6 | 3 | 0 | 67% | 0 | 718 | 570 | 3 | Flak Cannon | 2 | — | 0,5 | 2 | 5,17 s | ~8 m | 4 | 1 | 1:48 | 0:27 | |
| 6 | Savogegangen | 4 | 5 | 14 | 1 | 26% | 0 | 1082 | 1738 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | 51 | 1,3 | 2 | 1,41 s | ~13 m | 12 | 5 | 4:10 | 0:16 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 73 | 3 833 | 52,5 | 10:40 |
| Flak Cannon | 100 | 2 439 | 24,4 | 6:14 |
| Bio Rifle | 72 | 2 039 | 28,3 | 4:52 |
| Shock Rifle | 29 | 1 672 | 57,7 | 4:24 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 2:52 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 2:44 |
| Stinger | 44 | 808 | 18,4 | 2:16 |
| Link Gun | 51 | 397 | 7,8 | 2:02 |
| Impact Hammer | 2 | 45 | 22,5 | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe lagen überwiegend auf kurzer bis mittlerer Distanz: hemeroid kam auf 12,1 m im Schnitt, Ranar auf 10,8 m. Der längste Treffer gehörte Savo mit einem Shock Combo aus 30,1 m gegen Ranar.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.