Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (113 dmg) · Kills in der Luft: 29 · mutigster Kill: Rozstrel (1 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match zwischen Sekunde 157 und 453, als Vulgarus den frühen Rückstand mit elf Kills in Serie und Rocket-Launcher-Kontrolle in einen riesigen Vorsprung verwandelte. Das späte Chaos verzögerte nur das 30:11.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (35 Kills) vs. bester Bot Rozstrel (11 Kills).
MVP ist Vulgarus für 30 Punkte, 35 Kills und elf in Serie. Municak gewinnt die Fernzustellung, Ironguard den besten Kurzauftritt und Rozstrel mit Odstrel das ehrlichste Privatremis.
Vulgarus überlebt den Diesel-Sturm und beendet das Match
Ironguard drängte ihn früh in die Ecke, dann startete Vulgarus die Raketenpresse und machte DM-Diesel zum Gefahrenbereich.
Match 28 auf DM-Diesel begann mit einer Ruhe, die exakt 23 Sekunden hielt. Dann traf Vulgarus Ironguard mit einer Rakete zum First Blood, doch der erwartete bequeme Start kippte sofort. Rozsekac antwortete mit Flak, Ironguard schlug dreimal zu und führte nach 112 Sekunden 3:1. Eine Selbsttötung setzte Vulgarus sogar auf null zurück. In diesem Moment wirkte der Favorit wie jemand, der während eines Alarmtests versehentlich den Maschinenraum betreten hatte. Das Match dauerte jedoch 662 Sekunden, und Diesel hatte genug Treibstoff für eine vollständige Wende.
Ironguards Überfall und 48 Sekunden Stille
Der Auftakt gehörte Ironguard. Nach dem Sniper-Kill gegen Rozsekac erledigte er Vulgarus mit der Flak Cannon und danach mit der Link Gun. Zwischen Sekunde 39 und 87 lag die längste Pause des Matches: 48 Sekunden ohne Frag. Es war keine Erholung, sondern gespannte Ruhe, denn Ironguard traf Vulgarus direkt nach der Unterbrechung erneut. Sein 3:1 erzeugte die erste große Wendung und eine von nur zwei Führungswechseln.
In Sekunde 118 starb Vulgarus durch eine unbekannte eigene Ursache und fiel auf null. Siebzehn Sekunden später schoss Ironguard eine Rakete zu nah und verlor ebenfalls einen Punkt. Weil er später das Match verließ, blieb sein starker Start ein kurzes, aber markantes Kapitel. Mit 45 Sekunden hatte er das längste durchschnittliche Leben; drei Kills bei zwei Toden zeigen, dass er nicht wegen Unterlegenheit verschwand. Er ging genau dann, als Vulgarus seine Antwort begann.
Elf Frags und eine Rakete zu viel
Ab Sekunde 157 lief das Match im Vulgarus-Modus. Zuerst traf er Rozsekac mit dem Sniper, vier Sekunden später Kombo mit einer Rakete, danach sammelte er Punkte mit Flak, Raketen und Shock Combo. Kombo und Rozsekac wurden die Hauptopfer des Laufs. Jede Rückkehr in die belebten Wege wurde mit einer anderen Waffe beantwortet; in Sekunde 266 führte Vulgarus bereits 9:1.
Seine längste Serie umfasste elf Kills von Sekunde 157 bis 324. Kein Gegner beendete sie. In Sekunde 324 traf Vulgarus Kombo mit einer Rakete, wurde aber vom selben Explosionsradius getötet. Der Punktestand blieb bei zehn, und die Serie endete durch eigene Hand. Nach dem Respawn machte er gegen Rozsekac und Kombo weiter und erzielte in Sekunde 380 und 381 einen Double Kill. Die Tabelle sah nun zunehmend wie ein privates Projekt aus.
Neunzehn Gründe, in Minute neun nicht zu blinzeln
Das Tempo stieg von zwei bis vier Kills pro Minute bis zur Explosion. Minute neun brachte 19 Frags, den Höchstwert, und Diesel wurde zu einer Kreuzung ohne Ampeln. Vulgarus erreichte 24 Punkte, doch das Feld fand endlich einen gemeinsamen Plan: alles gleichzeitig auf den Führenden feuern. Odstrel traf ihn mit einer Rakete, Palic setzte einen sauberen Sniper-Headshot, später folgten weitere Kills durch Palic, Kombo und Rozsekac.
Im Chaos entstanden Nebenduelle. Rozstrel und Odstrel tauschten acht direkte Kills, exakt vier zu vier. Municak traf Rozstrel in Sekunde 530 mit dem Sniper aus 36,7 Metern, dem längsten Kill des Matches, und vollendete drei Sekunden später einen Double Kill gegen Kombo. Palic verband in Sekunde 599 und 600 zwei Flak-Kills. Insgesamt führte die Flak Cannon mit 21 Kills, einen vor dem Rocket Launcher.
Punkt dreißig verlangt das ganze Finale
In Sekunde 537 punktete Vulgarus wieder gegen Municak, dann gegen Kombo, Palic und Rozstrel, bis er 28 erreichte. Eine weitere zu nahe Rakete führte zur Selbsttötung und zum Rückfall auf 27. Odstrel snipte ihn sofort, Rozstrel traf mit der Shock Rifle, und das Ende öffnete sich erneut. Vulgarus antwortete mit einem Headshot auf Palic, wurde aber von Odstrels Bio Rifle gestoppt.
In Sekunde 623 kam Punkt 29 durch einen Sniper-Treffer auf Municak. Es folgte die letzte Abwehrwelle: Odstrel tötete Vulgarus mit der Link Gun und nur einem Lebenspunkt, Rozstrel sechs Sekunden später mit der Bio Rifle. Erst in Sekunde 662 fand Vulgarus Odstrel auf 5,1 Metern und schloss mit der Link Gun zum 30:11 ab. Nach Raketen, Flak und Sniper entschied eine Waffe, die er zuvor nur einmal erfolgreich eingesetzt hatte. Diesel versteht Pointen.
Match-Momente
- Vulgarus erzielte in Sekunde 23 per Rakete das First Blood gegen Ironguard.
- Ironguard drehte den Start auf 3:1 und verursachte einen von zwei Führungswechseln.
- Vulgarus schaffte von Sekunde 157 bis 324 eine Elf-Kill-Serie, beendet durch die eigene Rakete.
- Minute neun lieferte mit 19 Kills den Höchstwert.
- Municak traf Rozstrel aus 36,7 Metern mit dem Sniper.
- Rozstrel und Odstrel beendeten ihr direktes Duell 4:4.
- Punkt dreißig fiel erst in Sekunde 662 per Link Gun gegen Odstrel.
Das 30:11 wirkt eindeutig, doch der Weg war voller eigener Explosionen, kurzer Aufstände und eines Finales, das das Unvermeidliche mehrfach verschob. Vulgarus erzielte 35 Kills, vier Selbsttötungen, 5235 Schaden und die längste Serie mit elf. Sein durchschnittliches Leben dauerte nur 29 Sekunden, doch in diesen kurzen Schichten produzierte er schneller Punkte als der Rest der Halle. Rozstrel und Odstrel holten das Podium, Palic und Municak lieferten Double Kills, und Diesel bekam ein Ende in der letzten Sekunde.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt Ironguards frühe Flucht und danach Vulgarus’ scharfe Wende während der Elf-Kill-Serie. Der entscheidende Abstand entstand zwischen Sekunde 157 und 453; das Finale verzögerte nur Punkt dreißig.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die ersten sechs Minuten blieben bei zwei bis vier Kills pro Minute ruhig, inklusive 48 Sekunden Pause nach Sekunde 39. Minute neun explodierte auf 19 Kills, danach folgten 15 und 11.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Ironguard kontrollierte den Start, doch Vulgarus übernahm ab Sekunde 157. Spät bremsten Rozstrel, Odstrel, Palic und Municak den Führenden mehrfach.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 21 | 4 | 63% | 1 | 5235 | 3430 | 11 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 43 | 4,1 | 17 | 16,07 s | ~11 m | 67 | 3 | 10:47 | 0:29 | |
| 2 | B Rozstrel | 11 | 11 | 13 | 0 | 46% | 0 | 1633 | 1837 | 2 | Shock Rifle | 1 | — | 1,7 | 5 | 15,10 s | ~13 m | 25 | 11 | 6:08 | 0:26 | |
| 3 | B Odstrel | 10 | 11 | 13 | 1 | 46% | 0 | 1786 | 1572 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 1,5 | 5 | 19,33 s | ~9 m | 47 | 7 | 5:14 | 0:22 | |
| 4 | B Palic | 7 | 8 | 8 | 1 | 50% | 1 | 1067 | 1214 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 1,0 | 3 | 9,00 s | ~12 m | 19 | 3 | 3:27 | 0:23 |
| 5 | B Municak | 7 | 7 | 7 | 0 | 50% | 0 | 1041 | 959 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | — | 1,3 | 3 | 5,36 s | ~13 m | 21 | 2 | 4:20 | 0:32 |
| 6 | B Kombo | 6 | 6 | 15 | 0 | 29% | 0 | 1230 | 2319 | 2 | Rocket Launcher | 7 | — | 2,8 | 5 | 9,11 s | ~16 m | 21 | 2 | 9:04 | 0:34 | |
| 7 | B Rozsekac | 5 | 5 | 17 | 0 | 23% | 0 | 1083 | 2682 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 3,5 | 8 | 6,86 s | ~13 m | 27 | 5 | 11:02 | 0:36 | |
| 8 | B Ironguardgegangen | 2 | 3 | 2 | 1 | 60% | 0 | 433 | 278 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 0,7 | 4 | 15,26 s | ~11 m | 17 | 1 | 2:15 | 0:45 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 45 | 2 371 | 52,7 | 10:32 |
| Rocket Launcher | 67 | 3 592 | 53,6 | 9:06 |
| Flak Cannon | 145 | 3 231 | 22,3 | 6:56 |
| Sniper Rifle | 30 | 2 240 | 74,7 | 6:52 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 6:10 |
| Bio Rifle | 24 | 504 | 21,0 | 4:42 |
| Stinger | 18 | 372 | 20,7 | 4:22 |
| Link Gun | 95 | 638 | 6,7 | 3:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz. Municaks Sniper-Kill auf Rozstrel aus 36,7 Metern war die klare Ausnahme.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.