Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (113 dmg) · kill in aria: 29 · kill più audace: Rozstrel (1 HP)
Verdetto della partita: Il match si decide tra i secondi 157 e 453, quando Vulgarus trasforma lo svantaggio in un margine enorme con undici kills consecutive e controllo del Rocket Launcher. Il caos finale rinvia soltanto il 30:11.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (35 kill) vs miglior bot Rozstrel (11 kill).
MVP a Vulgarus per 30 punti, 35 kills e una serie di undici. Municak vince la consegna a distanza, Ironguard il miglior cameo, Rozstrel e Odstrel il pareggio più onesto.
Vulgarus supera la tempesta Diesel e chiude i conti
Ironguard lo ha spinto all’angolo, poi Vulgarus ha acceso la pressa a razzi e trasformato DM-Diesel in area pericolosa.
Il match 28 su DM-Diesel è iniziato con una calma durata esattamente 23 secondi. Poi Vulgarus ha spedito un razzo su Ironguard per il first blood, ma la partenza comoda è svanita subito. Rozsekac ha risposto con il flak, Ironguard ha colpito tre volte e dopo 112 secondi conduceva 3:1. Un suicidio ha riportato Vulgarus addirittura a zero. In quel momento il favorito sembrava meno un campione e più qualcuno entrato per errore nella sala macchine durante una prova d’allarme. La partita durava però 662 secondi e Diesel aveva abbastanza carburante per un ribaltamento completo.
L’agguato di Ironguard e 48 secondi di silenzio
L’inizio è stato di Ironguard. Dopo aver eliminato Rozsekac con lo sniper, ha aggiunto Vulgarus con Flak Cannon e Link Gun. Tra i secondi 39 e 87 è arrivata la pausa più lunga: 48 secondi senza frag. Non era riposo, ma tensione accumulata, perché Ironguard ha colpito ancora Vulgarus appena ripresa l’azione. Il suo 3:1 ha creato il primo vero colpo di scena e uno dei soli due cambi di leadership.
Al secondo 118 Vulgarus è morto per una causa propria sconosciuta ed è sceso a zero. Diciassette secondi dopo Ironguard ha sparato un razzo troppo vicino e perso un punto. In seguito ha lasciato la partita, così il suo grande avvio è rimasto breve ma memorabile. La sua vita media di 45 secondi era la più lunga; tre kills contro due morti indicano che non è uscito perché travolto. È scomparso proprio mentre Vulgarus iniziava la risposta.
Undici frag e un razzo di troppo
Dal secondo 157 la partita è entrata in modalità Vulgarus. Prima Rozsekac con lo sniper, quattro secondi dopo Kombo con un razzo, poi punti con flak, razzi e Shock Combo. Kombo e Rozsekac sono diventati le vittime principali dell’ondata. Ogni ritorno nelle zone trafficate incontrava un’arma diversa; al secondo 266 Vulgarus conduceva già 9:1.
La sua serie migliore ha contato undici kills tra i secondi 157 e 324. Nessun avversario l’ha chiusa. Al 324 Vulgarus ha colpito Kombo con un razzo, ma la stessa esplosione ha ucciso anche il tiratore. Il punteggio è rimasto a dieci e la serie è finita per mano propria. Dopo il respawn ha continuato su Rozsekac e Kombo, poi ha firmato un Double Kill ai secondi 380 e 381. Il tabellone sembrava ormai un progetto personale di Vulgarus.
Diciannove motivi per non battere ciglio al nono minuto
Il ritmo è salito da due-quattro kills al minuto fino all’esplosione. Il nono minuto ha prodotto 19 frag, massimo del match, e Diesel è diventato un incrocio senza semafori. Vulgarus ha raggiunto 24 punti, ma il gruppo ha trovato un piano comune: sparare tutto sul leader, possibilmente insieme. Odstrel lo ha preso con un razzo, Palic ha aggiunto un headshot pulito di sniper, poi Palic, Kombo e Rozsekac lo hanno fermato ancora.
Nel caos sono nati duelli secondari. Rozstrel e Odstrel si sono scambiati otto kills dirette, quattro ciascuno. Al secondo 530 Municak ha eliminato Rozstrel con lo sniper da 36,7 metri, il colpo più lungo, poi ha completato un Double Kill su Kombo tre secondi dopo. Palic ha unito due frag di flak ai secondi 599 e 600. In totale il Flak Cannon ha ottenuto 21 kills, una più del Rocket Launcher.
Il punto trenta pretende tutto il finale
Al secondo 537 Vulgarus è tornato a segnare su Municak, poi ha eliminato Kombo, Palic e Rozstrel arrivando a 28. Un altro razzo troppo vicino ha causato un suicidio e il ritorno a 27. Odstrel lo ha subito preso con lo sniper, Rozstrel con lo Shock Rifle, e il finale si è riaperto. Vulgarus ha risposto con un headshot su Palic, ma Odstrel lo ha fermato con il Bio Rifle.
Al secondo 623 è arrivato il punto 29 con uno sniper su Municak. È seguita l’ultima difesa: Odstrel ha ucciso Vulgarus con Link Gun e un solo punto vita, Rozstrel sei secondi dopo con Bio Rifle. Solo al secondo 662 Vulgarus ha trovato Odstrel a 5,1 metri e chiuso 30:11 con Link Gun. Dopo razzi, flak e sniper, ha deciso un’arma usata prima per un solo kill. Diesel sa costruire una battuta finale.
Momenti della partita
- Vulgarus ottiene il first blood su Ironguard con un razzo al secondo 23.
- Ironguard gira l’avvio sul 3:1 e provoca uno dei due cambi di leader.
- Vulgarus infila undici kills dal secondo 157 al 324, serie chiusa dal proprio razzo.
- Il nono minuto produce 19 kills.
- Municak colpisce Rozstrel con lo sniper da 36,7 metri.
- Rozstrel e Odstrel chiudono il duello diretto 4:4.
- Il punto trenta arriva al secondo 662 con Link Gun su Odstrel.
Il 30:11 finale sembra netto, ma il percorso ha incluso esplosioni proprie, piccole rivolte e una conclusione che ha rimandato più volte l’inevitabile. Vulgarus chiude con 35 kills, quattro suicidi, 5235 danni e una serie di undici. La sua vita media è stata di soli 29 secondi, ma in quei turni brevi ha prodotto punti più rapidamente di tutta la fabbrica. Rozstrel e Odstrel completano il podio, Palic e Municak portano Double Kills e Diesel ottiene un finale fino all’ultimo secondo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra la fuga iniziale di Ironguard e il brusco sorpasso di Vulgarus durante la serie di undici. Il margine decisivo nasce tra i secondi 157 e 453; il finale rinvia soltanto il punto trenta.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I primi sei minuti sono moderati, con due-quattro kills al minuto e 48 secondi di pausa dopo il secondo 39. Il nono minuto esplode a 19 kills, seguito da 15 e 11.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Ironguard controlla l’avvio, ma Vulgarus prende il match dal secondo 157. Rozstrel, Odstrel, Palic e Municak rallentano più volte il leader nel finale.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 21 | 4 | 63% | 1 | 5235 | 3430 | 11 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 43 | 4,1 | 17 | 16,07 s | ~11 m | 67 | 3 | 10:47 | 0:29 | |
| 2 | B Rozstrel | 11 | 11 | 13 | 0 | 46% | 0 | 1633 | 1837 | 2 | Shock Rifle | 1 | — | 1,7 | 5 | 15,10 s | ~13 m | 25 | 11 | 6:08 | 0:26 | |
| 3 | B Odstrel | 10 | 11 | 13 | 1 | 46% | 0 | 1786 | 1572 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 1,5 | 5 | 19,33 s | ~9 m | 47 | 7 | 5:14 | 0:22 | |
| 4 | B Palic | 7 | 8 | 8 | 1 | 50% | 1 | 1067 | 1214 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 1,0 | 3 | 9,00 s | ~12 m | 19 | 3 | 3:27 | 0:23 |
| 5 | B Municak | 7 | 7 | 7 | 0 | 50% | 0 | 1041 | 959 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | — | 1,3 | 3 | 5,36 s | ~13 m | 21 | 2 | 4:20 | 0:32 |
| 6 | B Kombo | 6 | 6 | 15 | 0 | 29% | 0 | 1230 | 2319 | 2 | Rocket Launcher | 7 | — | 2,8 | 5 | 9,11 s | ~16 m | 21 | 2 | 9:04 | 0:34 | |
| 7 | B Rozsekac | 5 | 5 | 17 | 0 | 23% | 0 | 1083 | 2682 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 3,5 | 8 | 6,86 s | ~13 m | 27 | 5 | 11:02 | 0:36 | |
| 8 | B Ironguarduscito | 2 | 3 | 2 | 1 | 60% | 0 | 433 | 278 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 0,7 | 4 | 15,26 s | ~11 m | 17 | 1 | 2:15 | 0:45 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 45 | 2 371 | 52,7 | 10:32 |
| Rocket Launcher | 67 | 3 592 | 53,6 | 9:06 |
| Flak Cannon | 145 | 3 231 | 22,3 | 6:56 |
| Sniper Rifle | 30 | 2 240 | 74,7 | 6:52 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 6:10 |
| Bio Rifle | 24 | 504 | 21,0 | 4:42 |
| Stinger | 18 | 372 | 20,7 | 4:22 |
| Link Gun | 95 | 638 | 6,7 | 3:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è a corta o media distanza. Il tiro di Municak su Rozstrel da 36,7 metri è l’eccezione netta.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.