Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (95 dmg) · Kills in der Luft: 25 · mutigster Kill: Odstrel (5 HP)
Match-Fazit: Kropic gewann 30:29, weil er nach dem Punktverlust durch Slime bei Sekunde 817 zwei späte Chancen gegen Walldodge nutzte. KST holte zum 29:28 auf, erzielte aber keinen dreißigsten Punkt; die letzte Chancenverwertung entschied, nicht die längere Überlebenszeit.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (30 Kills) vs. bester Bot Kropic (35 Kills).
Kropic erhält mit 30 Punkten den ergebnisbasierten MVP-Titel, KST den Serienpreis für zehn Kills, Odstrel First Blood und Walldodge die Distanzwertung (40,3 m). Kropic verbuchte außerdem 16 sofortige Revanchen.
Kropic entreißt KST den Sieg mit der letzten Rakete
KST hatte den Sieg vor Augen, doch die letzte Rakete gehörte Kropic.
Der Name DM-1on1-Duality klang nach einem Duell zu zweit, aber im Modus Normal Deathmatch wollten gleich vier Konkurrenten die Marke von 30 Punkten erreichen. Kropic, KST, Walldodge und Odstrel benötigten alle 941 Sekunden, um eine Entscheidung herbeizuführen. Die Führung wechselte zwölfmal. KST schaffte die längste Killserie, Walldodge den weitesten Treffer und Odstrel den ersten Abschuss. Doch Kropic erwischte den entscheidenden Moment ganz zum Schluss. Das war weniger Schach als ein Schachbrett, auf dem ständig Raketen explodierten und niemand seinen Platz sicher hatte.
Erstes Blut und vier Anwärter
Odstrel eröffnete den Kampf nach 22 Sekunden mit einem Bio-Rifle-Treffer auf Kropic aus 14,4 Metern. Vier Sekunden später traf KST denselben Gegner mit der Flak Cannon, bevor er Odstrel bei Sekunde 31 mit einer Shock Combo ausschaltete. Kropic antwortete bei Sekunde 37 per Flak Cannon gegen KST und bei Sekunde 41 gegen Walldodge. In exakt derselben Sekunde revanchierte sich Walldodge mit einer Rakete. Schon dieser Auftakt zeigte: Ein Treffer bedeutete hier noch längst keine Sicherheit.
Bei Sekunde 88 lag Odstrel mit fünf Punkten vorn, Kropic hatte drei. Die zweite Minute brachte zehn Kills, sodass sich die Reihenfolge ständig verändern konnte. KST tötete Walldodge bei Sekunde 69 mit der Bio Rifle und begann damit eine Serie, die erst viel später endete. Gleichzeitig zeichnete sich die intensivste direkte Rivalität ab: Kropic gegen Walldodge.
Walldodge greift an, KST startet seine Serie
Walldodge übernahm zeitweise die Kontrolle. Bei Sekunde 159 stand er bei acht Punkten, bei Sekunde 232 schon bei zehn. Rocket Launcher, Stinger und Flak Cannon lieferten ihm die Treffer in schnellen Gefechten. Odstrels früher Schwung ließ nach, während Kropic zunehmend mit der Link Gun punktete. Bei Sekunde 257 traf er Odstrel und erreichte ebenfalls zehn Punkte. Der vermeintlich zurückliegende Kandidat war wieder mitten im Rennen.
Parallel schrieb KST die längste Serie: zehn Abschüsse ohne Tod zwischen Sekunde 69 und 347. Bei Sekunde 260 erledigte er Kropic mit der Bio Rifle, bei 262 Walldodge mit derselben Waffe und sicherte den einzigen aufgezeichneten Double Kill. Bei 269 traf er Walldodge erneut. Mit einer Rakete gegen Kropic bei Sekunde 347 vervollständigte er den zehnten Kill. Doch Kropic schlug in derselben Sekunde mit einer Rakete zurück und beendete die Serie. Zehn Treffer aufgebaut, mit einer unmittelbaren Antwort gestoppt.
Die Mitte: Raketen und teure Eigenfehler
Nach sechs Minuten führte Kropic mit 13:12 gegen KST, während Walldodge aufgrund eigener Punktverluste auf acht zurückgefallen war. KST nutzte Bio Rifle und Raketen, verlor aber bei Sekunde 402 durch einen Suizid im Zusammenhang mit der Shock Rifle einen Punkt. Zwei Sekunden später eliminierte Kropic Walldodge per Rakete und verlor gleichzeitig durch die eigene Explosion einen Punkt. In einem Spiel, das später mit nur einem Zähler Unterschied endete, wogen solche Fehler schwer.
Bei Sekunde 466 büßte Kropic durch Slime einen weiteren Punkt ein. KST traf Walldodge bei 468 mit der Shock Rifle, aber Kropic fand anschließend wieder seine Link Gun: Odstrel fiel bei 500, Walldodge bei 508 und erneut bei 527. In der neunten Minute standen Kropic und KST bei jeweils 16 Punkten. Kropics 35 Kills wurden wegen fünf Selbsttötungen nur zu 30 Wertungspunkten. Hohe Feuerkraft und gutes Risikomanagement sind eben zwei unterschiedliche Fähigkeiten.
Kropics Vorsprung schrumpft wieder
Kropic zog noch einmal davon. Bei Sekunde 591 traf er Odstrel mit Slime aus 24,5 Metern, sieben Sekunden später Walldodge mit dem Stinger. Rund um die elfte Minute lagen Kropic, KST und Walldodge bei jeweils 19 Punkten. Bis zum Ende der dreizehnten Minute erreichte Kropic dann 26 Zähler, KST erst 21. Der Abstand sah beruhigend aus. Aber diese Partie hatte nichts für ruhige Schlussphasen übrig.
Bei Sekunde 812 erhöhte Kropic auf 29, fünf Sekunden später fiel er nach einem Slime-Tod auf 28 zurück. KST reagierte mit Bio-Rifle-Kills gegen Kropic bei 851 und Odstrel bei 863. Bei Sekunde 876 erwischte er Kropic mit der Shock Rifle: nur noch 28:27 für Kropic. Danach blieb es 27 Sekunden ohne weiteren Kill, die längste Pause des Abends. Das Schweigen war kein Zeichen von Entspannung, sondern die Ouvertüre zum Endspurt.
Die letzten 65 Sekunden entscheiden alles
KST brach die Stille bei Sekunde 903 mit einem Bio-Rifle-Kill gegen Odstrel und glich zum 28:28 aus. Bei 912 traf er Kropic mit der Shock Rifle und führte plötzlich 29:28. Zehn Kills in Folge als Bestserie, nur ein eigener Punktverlust und durchschnittlich 47 Sekunden Lebenszeit: KST hatte starke Argumente für den Sieg. Doch Odstrel schaltete ihn bei 914 mit dem Stinger und bei 936 mit einer Rakete aus 32,1 Metern aus. KST blieb bei 29 Punkten stehen.
Kropic glich bei Sekunde 930 durch einen Link-Gun-Kill gegen Walldodge aus 2,8 Metern zum 29:29 aus und behielt dabei 25 Lebenspunkte. Genau elf Sekunden später fand er Walldodge erneut, diesmal mit dem Rocket Launcher aus 6,6 Metern. Bei Sekunde 941 stand es 30:29. Der letzte Abschuss war gleichzeitig die Entscheidung. Keine Zugabe, keine Zeit mehr, einen Vorsprung zu verteidigen.
Match-Momente
- Odstrel erzielte bei Sekunde 22 First Blood mit der Bio Rifle gegen Kropic.
- KSTs Serie von zehn Kills dauerte von Sekunde 69 bis 347 und endete durch Kropic.
- KST schaffte den einzigen Double Kill gegen Walldodge bei Sekunde 262.
- Walldodge traf KST mit der Enforcer aus 40,3 Metern.
- Nach 27 Sekunden Pause ging KST spät mit 29:28 in Führung.
- Kropic glich bei 930 aus und gewann bei 941 mit einer Rakete 30:29.
Kropic gewann trotz durchschnittlich nur 22 Sekunden Lebenszeit gegenüber 47 bei KST. Sein Gegner erzielte 30 Kills, verbuchte nur einen Suizid und die längste Serie, kam aber nicht über 29 Wertungspunkte hinaus. Kropic sammelte 35 Kills, fünf Suizide und 16 schnelle Racheabschüsse. Walldodge belegte mit 24 Punkten Platz drei und lieferte den weitesten Treffer, Odstrel holte 21 Punkte, First Blood und zwei späte Abschüsse gegen KST. Alle vier prägten das Ergebnis. Die letzte Rakete und damit der Sieg gehörten allerdings Kropic.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Das Punktediagramm zeigt zwölf Führungswechsel, von Odstrels Auftakt über Walldodges Vorsprung bis zum Zweikampf zwischen Kropic und KST. Bei Sekunde 912 führte KST 29:28; Kropic glich bei 930 aus und gewann bei 941.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die zweite Minute gehörte mit zehn Kills zu den geschäftigsten, ebenso Minute fünf und elf. Die sechste Minute brachte nur vier Kills; nach Sekunde 876 lag die längste Pause von 27 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Odstrel begann am schnellsten, Walldodge bestimmte eine frühe Phase und KST lieferte die längste Serie. In der letzten Minute punktete KST zweimal, aber Kropic beendete das Spiel mit zwei Kills gegen Walldodge.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Kropic | 30 | 35 | 41 | 5 | 46% | 0 | 4601 | 5673 | 3 | Link Gun | 8 | — | 4,4 | 7 | 24,82 s | ~9 m | 171 | 44 | 15:41 | 0:22 | |
| 2 | 29 | 30 | 19 | 1 | 61% | 0 | 3705 | 3354 | 10 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 57 | 5,7 | 29 | 15,75 s | ~11 m | 32 | 11 | 15:41 | 0:47 | |
| 3 | B Walldodge | 24 | 28 | 39 | 4 | 42% | 0 | 4838 | 5103 | 5 | Rocket Launcher | 12 | — | 4,8 | 6 | 14,90 s | ~9 m | 108 | 33 | 15:41 | 0:23 | |
| 4 | B Odstrel | 21 | 26 | 35 | 5 | 43% | 0 | 4556 | 5373 | 5 | Link Gun | 12 | — | 4,9 | 11 | 8,38 s | ~12 m | 139 | 37 | 15:41 | 0:26 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 78 | 2 478 | 31,8 | 12:34 |
| Link Gun | 484 | 3 340 | 6,9 | 11:34 |
| Rocket Launcher | 67 | 4 415 | 65,9 | 11:26 |
| Shock Rifle | 37 | 2 055 | 55,5 | 7:54 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 5:46 |
| Flak Cannon | 127 | 2 685 | 21,1 | 5:32 |
| Stinger | 78 | 1 476 | 18,9 | 4:48 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 2 | 77 | 38,5 | 0:38 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Positionskoordinaten fehlen, daher lassen sich keine räumlichen Kill-Cluster belegen. Die meisten gemessenen Duelle fanden aus kurzer Distanz statt; Walldodges Enforcer-Treffer auf KST aus 40,3 Metern war der längste.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.