Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (91 dmg) · Kills in der Luft: 34 · mutigster Kill: Liftjump (1 HP)
Match-Fazit: Jano gewann Deathmatch auf DM-1on1-Devastation mit 30 zu 18 Punkten vor Shardfall. Ausschlaggebend waren die Führung ab Sekunde 166 und die Raketenoffensive von 399 bis 419, gegen die Shardfalls Fünfer-Serie nicht ausreichte.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (34 Kills) vs. bester Bot Shardfall (19 Kills).
Der MVP heißt Jano: 30 Punkte und ein Mega Kill. Shardfall holt den Preis für die Fünfer-Serie und elf Revanche-Kills gegenüber Janos zehn; Ostrelovac erhält die Auszeichnung für den weitesten Treffer.
Jano sprengt Devastation und krönt den Sieg mit Mega Kill
Liftjump traf zuerst, Shardfall wehrte sich, doch Jano setzte den letzten Raketenpunkt.
Am 18. Oktober 2026 trafen auf DM-1on1-Devastation vier Kontrahenten im Deathmatch-Modus Normal aufeinander. 687 Sekunden standen ihnen zur Verfügung, die Zielmarke lag bei 30 Punkten. Am Ende siegte Jano mit 30, gefolgt von Shardfall mit 18, Liftjump mit 14 und Ostrelovac mit 13 Punkten. Dass der Abstand so groß werden würde, war zu Beginn kaum zu ahnen. Ein Stinger eröffnete die Partie, Vergeltungsschläge hielten alle in Bewegung, und der Rocket Launcher verwandelte die engen Duelle später in Janos private Punktfabrik. Ganz ohne Zwischenfälle gelang ihm das nicht: Seine eigene Waffe holte ihn mehrfach ein. Eine deutliche Erinnerung daran, dass eine Rakete keinen Besitzer erkennt.
Erstes Blut durch Liftjump, ein offener Beginn
Nach 20 Sekunden traf Liftjump Jano mit dem Stinger aus 12,1 Metern Entfernung und sicherte sich das First Blood. Bereits neun Sekunden später erwischte er auch Ostrelovac und führte 2:0. Jano antwortete in Sekunde 36 mit einem Raketenabschuss gegen Ostrelovac, der wiederum in Sekunde 47 Liftjump mit der Link Gun besiegte. In Sekunde 89 traf Ostrelovac Jano mit dem Enforcer und stand ebenfalls bei zwei Punkten. In den ersten beiden Minuten gab es jeweils vier Kills; der eigentliche Sturm lag noch vor den Spielern.
Jano musste in den Sekunden 77 und 108 zwei selbst verschuldete Tode durch den Rocket Launcher hinnehmen. Bei der zweiten Aktion fiel sein Punktestand sogar um eins. Shardfall kassierte in Sekunde 114 eine CampKiller-Strafe, reagierte aber mit Enforcer-Treffern gegen Liftjump und Jano. Bei Sekunde 157 lagen Jano, Liftjump und Ostrelovac mit je drei Punkten gleichauf. Neun Sekunden später traf Jano Ostrelovac per Rakete, erreichte vier Punkte und übernahm die Führung. Die Statistik nennt nur einen Führungswechsel: Der spätere Sieger hatte seinen Platz gefunden.
Shardfall schafft fünf Kills, Jano beendet die Serie
In Sekunde 170 erwischte Jano Shardfall, doch in Sekunde 179 schlug dieser mit dem Shock Rifle zurück. Damit begann die längste Kill-Serie der Partie: fünf Abschüsse zwischen den Sekunden 179 und 232. Ein weiterer Shock-Rifle-Treffer gegen Liftjump bei 182 brachte den Double Kill. Danach traf Shardfall Liftjump und Jano mit der Flak Cannon sowie Ostrelovac mit der Link Gun. So erreichte er sechs Punkte und zog mit Jano gleich, ohne die Führung übernehmen zu können.
Bei Sekunde 237 stoppte Jano Shardfall mit dem Rocket Launcher und stellte auf 7:6. Zwar erwischte Liftjump ihn anschließend mit dem Sniper Rifle, und Shardfall landete einen Enforcer-Treffer aus 32,4 Metern, doch Janos Trefferfrequenz stieg. Zwischen 272 und 298 Sekunden sammelte er fünf Raketen-Kills und erhöhte von neun auf dreizehn Punkte. Die Ereignisliste vermerkt Double Kills bei 281 und 298. Shardfall gewann weiter einzelne Gefechte, Jano gewann zunehmend die Kontrolle über die Anzeigetafel.
Zehn Kills in Minute sieben und ein Mega Kill
Liftjump ließ Jano mit der Link Gun bei 307 und 326 Sekunden zu Boden gehen. Doch Jano traf bei 334 Ostrelovac und bei 335 Liftjump, womit er 16 Punkte gegenüber Liftjumps acht hatte. Shardfall setzte zwei eigene Link-Gun-Kills gegen Jano dagegen, konnte dessen Lauf aber nicht dauerhaft unterbrechen. Jano erreichte 17 Punkte bei 365 und 18 bei 383 Sekunden. Jede Gegenwehr verschaffte den Verfolgern einen Moment, aber keinen wirklichen Umbruch.
Die siebte Minute, also von 6:00 bis 6:59, brachte mit zehn Kills den Höchstwert. Jano traf Shardfall bei 399, Liftjump bei 402, Ostrelovac bei 404 und nochmals Shardfall bei 407 Sekunden, durchweg mit Raketen. Die Meldungen steigerten sich von Double Kill über Multi Kill zu Mega Kill. Sein Punktestand sprang auf 22, Shardfall stand bei elf. In derselben Sekunde 407 ist auch ein Enforcer-Abschuss von Shardfall gegen Jano dokumentiert, eine bemerkenswert dichte Abfolge. Bei 419 legte Jano nach. Damit entstand der Abstand, der den Endstand erklären sollte.
Ostrelovac trifft weit, Jano beendet den Kampf nah
Zwischen 425 und 449 Sekunden punktete Ostrelovac gegen Shardfall, zweimal Liftjump und erneut Shardfall. Der letzte Treffer gelang mit dem Rocket Launcher aus 36 Metern: die größte dokumentierte Entfernung des Matches, jedoch unterhalb von 50 Metern. Ostrelovac erzielte seine Kills im Schnitt aus 14,6 Metern, Jano aus 7,6. Trotzdem traf Jano Shardfall bei 467 und Liftjump bei 473, womit er 25 Punkte erreichte. Die Verfolger setzten mit Link Gun, Enforcer und Stinger weiter Nadelstiche, aber die Lücke blieb.
Bei 576 Sekunden hatte Jano 28 Punkte erreicht, trotz zweier weiterer eigener Tode im späteren Verlauf. Darauf folgte die längste Kill-Pause von 39 Sekunden. Shardfall beendete sie bei 615 und holte zwei Sekunden später einen Double Kill gegen Ostrelovac. Jano erreichte bei 634 die 29, ehe Liftjump ihn drei Sekunden später per Rakete stoppte. Ostrelovac schaltete Jano bei 655 mit der Flak Cannon aus, starb dabei aber auch durch eigene Schuld. Bei genau 687 Sekunden traf schließlich Jano Liftjump mit dem Rocket Launcher aus 3,6 Metern. Der dreißigste Punkt beendete das Spiel.
Match-Momente
- Liftjump traf Jano nach 20 Sekunden mit dem Stinger zum First Blood.
- Jano übernahm nach 166 Sekunden die Führung und gab sie nicht mehr ab.
- Shardfalls Serie von fünf Kills endete durch Jano bei 237 Sekunden.
- Janos Raketenfolge von 399 bis 407 Sekunden gipfelte im Mega Kill.
- Ostrelovac traf Shardfall per Rakete aus rekordweiten 36 Metern.
- Nach 39 Sekunden Ruhe meldete sich Shardfall mit einem Double Kill.
- Jano beendete die Partie bei 687 Sekunden mit einer Rakete gegen Liftjump.
Elf Minuten und 27 Sekunden genügten für schnelle Angriffe, Revanchen und eine auffallende Zahl eigener Explosionsopfer. Jano erzielte 34 Kills, starb aber viermal selbstverschuldet, sodass genau 30 Punkte blieben. Shardfall verzeichnete die längste Serie mit fünf Kills und elf Revenge Kills, einen mehr als Jano. Liftjump hatte das First Blood geliefert und Ostrelovac den weitesten Treffer. Doch in der entscheidenden mittleren Phase traf niemand so häufig und so wirkungsvoll wie Jano. Die Verfolger konnten ihn ärgern, den Vorsprung aber nicht mehr auffangen.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Liftjump führte zu Beginn, bei Sekunde 157 hatten drei Spieler jeweils drei Punkte. Jano zog bei 166 vorbei, behauptete sich bei 237 gegen Shardfall beim Stand von 7:6 und führte bei 419 schon 23:11.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die ersten zwei Minuten brachten je vier Kills, dann folgten acht, sieben, acht und neun sowie der Höhepunkt mit zehn in der siebten Minute (6:00–6:59). Nach Sekunde 576 herrschten 39 Sekunden ohne Kill, in der letzten angefangenen Minute fielen drei.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Liftjump bestimmte den Beginn, Shardfall stach mit seiner Serie von 179 bis 232 Sekunden heraus. Jano dominierte die Mitte und erzielte den letzten Kill; Ostrelovac zeigte nach Sekunde 425 eine starke Passage.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 28 | 4 | 55% | 0 | 5055 | 4663 | 5 | Mega Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 4,3 | 16 | 17,39 s | ~10 m | 30 | 4 | 11:27 | 0:23 | |
| 2 | B Shardfall | 18 | 19 | 18 | 1 | 51% | 0 | 3167 | 2977 | 5 | Double Kill | Enforcer | 10 | — | 3,2 | 4 | 14,77 s | ~11 m | 96 | 24 | 11:27 | 0:36 |
| 3 | B Liftjump | 14 | 17 | 21 | 3 | 45% | 0 | 2565 | 3581 | 3 | Link Gun | 8 | — | 3,1 | 7 | 13,45 s | ~9 m | 129 | 28 | 11:27 | 0:31 | |
| 4 | B Ostrelovac | 13 | 14 | 26 | 1 | 35% | 0 | 2543 | 3645 | 4 | Double Kill | Link Gun | 14 | — | 3,3 | 3 | 12,03 s | ~14 m | 59 | 31 | 11:27 | 0:25 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 5 720 | 54,0 | 12:02 |
| Link Gun | 241 | 1 690 | 7,0 | 8:30 |
| Enforcer | 59 | 1 180 | 20,0 | 6:52 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 4:38 |
| Flak Cannon | 66 | 1 666 | 25,2 | 3:32 |
| Shock Rifle | 9 | 549 | 61,0 | 3:32 |
| Stinger | 82 | 1 388 | 16,9 | 3:06 |
| Bio Rifle | 9 | 294 | 32,7 | 2:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Da Positionskoordinaten fehlen, lassen sich keine genauen Kill-Cluster verorten. Jano kam im Schnitt auf 7,6 Meter; Ostrelovac traf Shardfall bei 449 Sekunden mit einer Rakete aus 36 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.