Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (119 dmg) · Kills in der Luft: 44 · mutigster Kill: Jano (8 HP)
Match-Fazit: Jano gewann 30:29, weil er nach dem Verlust eines 21:13-Vorsprungs und beim Rückstand von 28:29 die letzten beiden Kills erzielte. Seine 28 Raketen-Kills waren die Basis, die Schlussphase entschied.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (37 Kills) vs. bester Bot Comboholic (13 Kills).
MVP Jano gewinnt mit 30 Punkten und 37 Kills, Kemper holt die längste Serie (6), Jano auch die meisten direkten Revanchen (14). Comboholic erreichte einen Double Kill, RoCCat beendete Kempers Lauf.
Jano dreht Dusk: Die letzte Rakete entscheidet 30:29
hemeroid war dem Sieg ganz nah, doch Jano hatte noch eine Rakete übrig.
Dreizehn Minuten, fünf Namen, dreißig Punkte als Ziel und am Ende genau ein Punkt Unterschied. Match 321 auf UT3.sk verwandelte DM-1on1-Dusk im Modus Normal Deathmatch in einen regelrechten Nervenkrieg. Nicht einmal acht Punkte Vorsprung garantierten Sicherheit. Jano gewann 30:29 gegen hemeroid, aber der Zweitplatzierte hielt die Entscheidung bis zum allerletzten Schuss offen. Comboholic, RoCCat und Kemper waren mehr als Statisten; jeder störte die Pläne der beiden Spitzenreiter. Acht Führungswechsel, zahlreiche Raketen und Selbsttreffer sorgten dafür, dass die Tabelle kaum zur Ruhe kam. Schon nach acht Sekunden stand ein Name auf der Liste: Jano. Doch das war erst die Ouvertüre zu einem wilden Spiel.
First Blood nach acht Sekunden
Jano eröffnete das Match bei 0:08 mit einem Bio-Rifle-Treffer gegen RoCCat aus 19,3 Metern. Bei 0:16 erwischte Comboholic hemeroid mit der Flak Cannon, doch hemeroid setzte bald selbst die ersten Ausrufezeichen. Er traf RoCCat, Jano und Comboholic mit dem Rocket Launcher und führte bei 0:34 mit 3:1 vor Jano. Die erste Minute brachte elf reguläre Kills und war damit die aktivste Minute des gesamten Duells. Zeit zum gemächlichen Kennenlernen blieb niemandem.
Jano reagierte blitzschnell: Bei 0:37 schaltete er RoCCat mit der Flak Cannon aus, eine Sekunde später folgte hemeroid. Das brachte einen Double Kill und den Ausgleich zum 3:3. Bei 0:47 traf er Comboholic mit einer Rakete und übernahm die Initiative. Allerdings zeigte sich früh die Kehrseite dieser explosiven Spielweise. Raketen konnten auch ihren Schützen erwischen, und Selbstmorde kosteten später beide Titelanwärter wertvolle Punkte. Jeder kleine Vorteil musste deshalb neu erkämpft werden.
Janos Angriff in der dritten Minute
Im zweiten und dritten Spielabschnitt glichen sich die Spitzenreiter mehrfach an. Bei 1:12 stellte Jano gegen hemeroid auf 5:5, bei 2:52 lag er mit 9:8 vorn, zwölf Sekunden später mit 10:8. Dann folgte eine eindrucksvolle Dreierfolge: hemeroid fiel bei 3:04, RoCCat bei 3:05 und Comboholic bei 3:09. Das Log verzeichnete einen Double Kill und anschließend einen Multi Kill. Janos Führung war auf 12:8 angewachsen.
RoCCat störte die Siegesserie prompt mit Treffern gegen Jano bei 3:10 und 3:27, auch hemeroid gab nicht auf. Dennoch stand es bei 5:26 bereits 17:12 und bei 6:23 nach einer weiteren Rakete gegen hemeroid sogar 21:13. Die Zahlen illustrieren Janos bevorzugte Methode: 28 seiner 37 Kills erzielte er mit dem Rocket Launcher, seine durchschnittliche Trefferdistanz betrug nur 8,8 Meter. Er suchte die Nähe und übte Druck aus, riskierte dabei aber eigene Explosionen. Sieben Selbstmorde sollten seinen Vorsprung empfindlich verkleinern.
Bio Rifle bringt hemeroid zurück
Nach sechs Minuten sprach vieles für Jano, aber hemeroid startete eine zähe Aufholjagd. Mit der Bio Rifle sammelte er weitere Treffer, darunter einen gegen Jano bei 7:15. Comboholic mischte zwischen 8:20 und 8:31 mit drei Kills mit und erhielt für seinen Stinger-Treffer gegen Jano einen Double Kill. Dadurch konnte sich keiner der Favoriten ungestört absetzen. Bei 8:43 eliminierte hemeroid Jano erneut mit der Bio Rifle; die beiden führten nun einen 21:19-Kampf. Der einst bequeme Vorsprung war beinahe verschwunden.
Bei 9:27 und 9:32 erwischte hemeroid Jano erneut. Der erste Bio-Rifle-Treffer gelang aus 40,9 Metern und war der weiteste bestätigte Kill des Spiels; der zweite kam aus 33,4 Metern. hemeroid traf durchschnittlich aus 15,6 Metern, Jano lediglich aus 8,8. Jano antwortete mit der Flak Cannon gegen hemeroid und Kemper, doch das genügte nicht. Bei 10:28 stand nach einem Schlagabtausch und Janos eigenem Raketenunfall ein 25:25. Nur sieben Sekunden später traf hemeroid Jano mit einer Rakete und ging 26:25 in Führung. Die Aufholjagd war zur Wende geworden.
Kempers Serie und ein Finale auf Sekunden
Ab 10:35 herrschten 42 Sekunden lang keine Kills: die längste Pause des Matches. Um 11:17 erhöhte hemeroid auf 27:25. Gleichzeitig entwickelte sich Kemper zum Störfaktor Nummer eins. Zwischen 10:01 und 12:08 gelangen ihm sechs Abschüsse in Folge ohne eigenen Tod. Zweimal erwischte er Jano mit dem Stinger, hinzu kamen Flak-Cannon-Treffer gegen RoCCat und Jano sowie ein Link-Gun-Kill gegen RoCCat. Die beiden Tabellenführer mussten nun auch mit einer gefährlichen dritten Kraft rechnen.
RoCCat beendete diese Serie bei 12:08 mit der Shock Rifle und bezwang Kemper bei 12:23 erneut per Rakete. Danach überschlugen sich die Ereignisse. Um 12:31 erreichte hemeroid 28 Punkte, Jano kam bei 12:39 auf 27 und bei 12:45 auf 28. Doch hemeroid zog bei 12:50 auf 29:28 davon. Um 12:57 traf Jano RoCCat mit einer Rakete: 29:29. Exakt bei 13:00 folgte die Rakete gegen Kemper, ein Double Kill und das entscheidende 30:29. Nach dieser Sekunde gab es keinen Spielraum mehr für weitere Antworten.
Match-Momente
- Jano holte nach acht Sekunden First Blood gegen RoCCat mit der Bio Rifle.
- Elf Kills machten die erste Minute zur aktivsten.
- Janos Multi Kill bei 3:09 erhöhte auf 12:8.
- Bei 6:23 führte Jano gegen hemeroid mit 21:13.
- hemeroid traf Jano bei 9:27 aus 40,9 Metern mit der Bio Rifle.
- RoCCat stoppte Kempers Serie von sechs Kills bei 12:08.
- Jano drehte ein 28:29 in den letzten 21 Sekunden auf 30:29.
Der letzte Treffer fiel in der letzten Sekunde. Jano hatte 37 Kills gesammelt, aber sieben Selbstmorde drückten seine Endpunktzahl auf 30. hemeroid erreichte 32 Kills, drei Selbstmorde und 29 Punkte; seine starke Aufholjagd hätte beinahe die Geschichte umgeschrieben. Kemper stellte die längste Killserie auf, Comboholic schaffte einen Double Kill und RoCCat stoppte den gefährlichsten Lauf. Auf DM-1on1-Dusk ging es nicht um makellose Tabellen, sondern um Timing, Nerven und den letzten präzisen Schuss. Ein einziger Punkt trennte am Ende Jubel von der bitteren Erkenntnis, wie knapp ein Sieg verloren gehen kann.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Jano lag bei 6:23 mit 21:13 gegen hemeroid vorn, doch bei 12:50 führte hemeroid 29:28. Nach acht Führungswechseln entschieden Janos zwei letzte Kills in 21 Sekunden.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die erste Minute war mit elf Kills am intensivsten, später gab es fünf bis zehn pro Minute. Die längste Pause betrug 42 Sekunden nach 10:35; in der dreizehnten Minute fielen wieder zehn Kills.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Jano bestimmte den Beginn und die mittlere Phase, hemeroid holte ab der achten Minute auf. Kemper wurde spät gefährlich, doch Jano gelangen die letzten beiden Kills.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 37 | 33 | 7 | 53% | 0 | 5746 | 4813 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 4,2 | 5 | 15,26 s | ~10 m | 33 | 15 | 13:00 | 0:22 | |
| 2 | 29 | 32 | 27 | 3 | 54% | 0 | 5307 | 4021 | 3 | Bio Rifle | 7 | 35 | 4,3 | 7 | 14,03 s | ~13 m | 47 | 26 | 13:00 | 0:27 | ||
| 3 | B Kemper | 6 | 7 | 6 | 1 | 54% | 0 | 989 | 1537 | 6 | Flak Cannon | 4 | — | 1,5 | 6 | 10,95 s | ~12 m | 29 | 2 | 5:36 | 0:48 | |
| 4 | 5 | 8 | 26 | 3 | 24% | 0 | 1802 | 3376 | 3 | Rocket Launcher | 6 | 36 | 2,6 | 1 | 22,21 s | ~10 m | 13 | 2 | 11:38 | 0:25 | ||
| 5 | B Comboholicgegangen | 11 | 13 | 21 | 2 | 38% | 0 | 2147 | 3856 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 2,3 | 9 | 15,42 s | ~12 m | 63 | 6 | 8:52 | 0:24 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 165 | 8 606 | 52,2 | 21:02 |
| Bio Rifle | 75 | 2 824 | 37,7 | 6:24 |
| Flak Cannon | 80 | 1 908 | 23,9 | 5:36 |
| Link Gun | 63 | 770 | 12,2 | 5:32 |
| Shock Rifle | 16 | 814 | 50,9 | 3:48 |
| Stinger | 32 | 496 | 15,5 | 1:44 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 1:44 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 1:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Positionskoordinaten fehlen, konkrete Killansammlungen lassen sich nicht belegen. Jano traf aus durchschnittlich 8,8 m, hemeroid aus 15,6 m; sein Rekordtreffer maß 40,9 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.