Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (119 dmg) · kill in aria: 44 · kill più audace: Jano (8 HP)
Verdetto della partita: Jano vince 30-29 perché ottiene gli ultimi due kill dopo aver perso un vantaggio di 21-13 ed essere sceso sul 28-29. I suoi 28 kill con Rocket Launcher creano la base, ma la conclusione precisa risulta decisiva.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (37 kill) vs miglior bot Comboholic (13 kill).
MVP Jano con 30 punti e 37 kill; Kemper firma la serie migliore (6) e Jano 14 vendette immediate. Comboholic ottiene un Double Kill e RoCCat interrompe la serie di Kemper.
Jano ribalta Dusk: l’ultimo razzo decide il 30 a 29
hemeroid vedeva il traguardo, ma Jano aveva ancora un razzo da lanciare.
Tredici minuti, cinque nomi, un traguardo fissato a trenta punti e uno scarto finale di appena un punto. Il match 321 di UT3.sk ha trasformato DM-1on1-Dusk, in modalità Normal Deathmatch, in una sfida di nervi nella quale nemmeno otto punti di vantaggio bastavano per sentirsi tranquilli. Jano ha battuto hemeroid 30-29, ma il secondo classificato ha tenuto aperta la partita fino all’ultimo istante. Il registro racconta otto cambi di leadership, un diluvio di razzi e diversi suicidi in grado di trasformare il tabellone. Il primo nome è quello di Jano, autore del primo kill dopo otto secondi.
Primo sangue in otto secondi
Jano apre le danze a 0:08 colpendo RoCCat con Bio Rifle da 19,3 metri. A 0:16 Comboholic elimina hemeroid con Flak Cannon, ma è proprio hemeroid a imporsi nei primi scambi. Tre attacchi con Rocket Launcher contro RoCCat, Jano e Comboholic lo portano sul 3-1 nei confronti di Jano a 0:34. Il primo minuto produce undici kill validi, il valore più alto dell’intera partita.
La replica di Jano è immediata: Flak Cannon su RoCCat a 0:37 e su hemeroid a 0:38, con Double Kill e pareggio 3-3. A 0:47 arriva un razzo contro Comboholic che gli restituisce l’iniziativa. Il ritmo però mette in luce anche i rischi delle esplosioni a distanza ravvicinata. Lo stesso Rocket Launcher può punire chi lo usa, e i suicidi diventano una variabile importante per entrambi i favoriti. In questa sfida segnare molti kill non significa necessariamente conservarne tutti i punti.
Jano accelera nel terzo minuto
Tra il secondo e il terzo minuto il punteggio resta mobile. A 1:12 Jano elimina hemeroid e pareggia 5-5; a 2:52 è avanti 9-8 e dodici secondi dopo sale sul 10-8. Poi arriva la sequenza più spettacolare del suo inizio gara: hemeroid cade a 3:04, RoCCat a 3:05 e Comboholic a 3:09. Il registro assegna un Double Kill seguito da un Multi Kill e Jano sale sul 12-8.
RoCCat risponde eliminando Jano a 3:10 e 3:27, mentre hemeroid continua a restare in corsa. Eppure a 5:26 Jano conduce 17-12 e a 6:23 è addirittura sul 21-13, dopo un altro razzo su hemeroid. Ventotto dei suoi 37 kill arrivano con Rocket Launcher, e la sua distanza media è di appena 8,8 metri. Il gioco ravvicinato è efficace, ma non privo di conseguenze: sette suicidi nell’intero incontro riducono molto il margine accumulato. Quell’impressionante vantaggio di otto punti non mette affatto al sicuro la vittoria.
La rimonta passa dal Bio Rifle
Superato il sesto minuto, hemeroid inizia una rincorsa paziente. Con Bio Rifle colpisce Jano a 7:15 e continua a ridurre il distacco. Anche Comboholic si fa sentire: tra 8:20 e 8:31 ottiene tre kill, e quello con Stinger su Jano viene registrato come Double Kill. A 8:43 hemeroid elimina ancora Jano con Bio Rifle; il confronto diretto si restringe a 21-19.
A 9:27 e 9:32 hemeroid elimina due volte Jano con Bio Rifle. Il primo colpo parte da 40,9 metri, distanza record dell’incontro, il secondo da 33,4 metri. La media dei suoi kill è di 15,6 metri contro gli 8,8 di Jano. Quest’ultimo replica con Flak Cannon contro hemeroid e Kemper, ma non riesce ad arginare la rimonta. A 10:28, dopo scambi intensi e un suicidio di Jano col Rocket Launcher, i due arrivano a quota 25. Sette secondi più tardi, hemeroid elimina Jano con un razzo e passa a condurre 26-25.
La serie di Kemper e il razzo finale
Dopo 10:35 arriva una pausa di 42 secondi senza kill, la più lunga del match. A 11:17 hemeroid sale sul 27-25. Nel frattempo Kemper costruisce la migliore serie personale della serata: sei kill consecutivi senza morire tra 10:01 e 12:08. Elimina Jano due volte con Stinger, poi colpisce RoCCat e Jano con Flak Cannon e ancora RoCCat con Link Gun. Così un terzo protagonista influenza direttamente il destino dei due contendenti al titolo.
A 12:08 RoCCat ferma la serie di Kemper con Shock Rifle e lo elimina di nuovo a 12:23 con un razzo. Segue una conclusione convulsa: hemeroid arriva a 28 punti a 12:31, Jano tocca 27 a 12:39 e 28 a 12:45. A 12:50 hemeroid conduce 29-28. A 12:57 Jano colpisce RoCCat con Rocket Launcher ed è 29-29. Esattamente a 13:00 un altro razzo di Jano elimina Kemper, il sistema segnala un Double Kill e il punteggio definitivo è 30-29.
Momenti della partita
- Jano ottiene il primo sangue su RoCCat con Bio Rifle a 0:08.
- Undici kill fanno del primo minuto il più movimentato.
- Il Multi Kill di Jano a 3:09 lo porta sul 12-8.
- Jano conduce 21-13 su hemeroid a 6:23.
- hemeroid centra Jano con Bio Rifle da 40,9 metri a 9:27.
- RoCCat interrompe la serie di sei kill di Kemper a 12:08.
- Jano rimonta da 28-29 con due razzi e vince 30-29.
Il colpo della vittoria arriva nell’ultimo secondo. Jano mette insieme 37 kill, ma sette suicidi abbassano il punteggio finale a trenta. hemeroid chiude con 32 kill, tre suicidi e 29 punti dopo una rimonta che avrebbe potuto regalargli un titolo completamente diverso. Kemper ottiene la striscia più lunga, Comboholic un Double Kill e RoCCat il merito di aver fermato Kemper. Su DM-1on1-Dusk non contava soltanto dominare i duelli o avere un’arma favorita. Contava conservare un’ultima azione precisa nel momento in cui il tempo era esaurito. Quel singolo punto di distanza racconta tredici minuti di pressione continua.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Jano conduce 21-13 contro hemeroid a 6:23, ma a 12:50 è hemeroid davanti 29-28. Dopo otto cambi al comando, gli ultimi due kill di Jano in 21 secondi decidono il 30-29.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il primo minuto è il più intenso con undici kill; negli altri si oscilla fra cinque e dieci. La pausa massima è di 42 secondi dopo 10:35, mentre l’ultimo minuto contiene dieci kill.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano domina l’avvio e la fase centrale, hemeroid recupera soprattutto dall’ottavo minuto. Kemper cresce nel finale, ma gli ultimi due kill appartengono a Jano.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 37 | 33 | 7 | 53% | 0 | 5746 | 4813 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 4,2 | 5 | 15,26 s | ~10 m | 33 | 15 | 13:00 | 0:22 | |
| 2 | 29 | 32 | 27 | 3 | 54% | 0 | 5307 | 4021 | 3 | Bio Rifle | 7 | 35 | 4,3 | 7 | 14,03 s | ~13 m | 47 | 26 | 13:00 | 0:27 | ||
| 3 | B Kemper | 6 | 7 | 6 | 1 | 54% | 0 | 989 | 1537 | 6 | Flak Cannon | 4 | — | 1,5 | 6 | 10,95 s | ~12 m | 29 | 2 | 5:36 | 0:48 | |
| 4 | 5 | 8 | 26 | 3 | 24% | 0 | 1802 | 3376 | 3 | Rocket Launcher | 6 | 36 | 2,6 | 1 | 22,21 s | ~10 m | 13 | 2 | 11:38 | 0:25 | ||
| 5 | B Comboholicuscito | 11 | 13 | 21 | 2 | 38% | 0 | 2147 | 3856 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 2,3 | 9 | 15,42 s | ~12 m | 63 | 6 | 8:52 | 0:24 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 165 | 8 606 | 52,2 | 21:02 |
| Bio Rifle | 75 | 2 824 | 37,7 | 6:24 |
| Flak Cannon | 80 | 1 908 | 23,9 | 5:36 |
| Link Gun | 63 | 770 | 12,2 | 5:32 |
| Shock Rifle | 16 | 814 | 50,9 | 3:48 |
| Stinger | 32 | 496 | 15,5 | 1:44 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 1:44 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 1:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Mancano coordinate spaziali, quindi non si possono confermare precisi gruppi di kill sulla mappa. Jano colpisce in media da 8,8 m, hemeroid da 15,6 m, con il record di 40,9 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.