Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (119 dmg) · kills en el aire: 44 · kill más audaz: Jano (8 HP)
Veredicto de la partida: Jano venció 30-29 porque consiguió las dos últimas bajas tras perder una ventaja de 21-13 y verse por detrás 28-29. Sus 28 bajas con Rocket Launcher fueron la base; la precisión final decidió el resultado.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (37 kills) vs mejor bot Comboholic (13 kills).
Jano es MVP con 30 puntos y 37 bajas; Kemper logró la racha máxima de seis y Jano sumó 14 venganzas inmediatas. Comboholic obtuvo Double Kill y RoCCat cortó la racha de Kemper.
Jano remonta en Dusk: un último cohete decide el 30-29
hemeroid acariciaba la victoria, pero Jano todavía guardaba un cohete decisivo.
Trece minutos, cinco nombres, una meta de treinta puntos y una diferencia final de solo uno. La partida 321 de UT3.sk convirtió DM-1on1-Dusk, en el modo Normal Deathmatch, en una prueba de nervios donde ni siquiera ocho puntos de ventaja ofrecían tranquilidad. Jano terminó imponiéndose 30-29 a hemeroid, aunque su perseguidor mantuvo la incertidumbre prácticamente hasta el último disparo. Los datos registran ocho cambios de líder, una avalancha de proyectiles del Rocket Launcher y varias muertes propias que cambiaron el marcador. La primera firma llegó pronto: Jano abrió el fuego efectivo en el segundo ocho.
Primera sangre en ocho segundos
Jano consiguió la primera baja a los 0:08 al eliminar a RoCCat con Bio Rifle desde 19,3 metros. Ocho segundos después, Comboholic sorprendió a hemeroid con Flak Cannon. Sin embargo, hemeroid reaccionó con rapidez: derrotó con cohetes a RoCCat, Jano y Comboholic, de modo que a los 0:34 superaba a Jano por 3-1. El primer minuto acabó con once bajas válidas, el máximo de todo el encuentro.
Jano respondió eliminando a RoCCat con Flak Cannon a los 0:37 y a hemeroid un segundo después. Aquello fue un Double Kill que empató el duelo principal 3-3. A los 0:47, un cohete contra Comboholic le dio de nuevo la iniciativa. Ya se veía, no obstante, el peligro de combatir tan cerca con explosivos. Los suicidios iban a restar puntos a ambos líderes; el Rocket Launcher no distinguía entre el adversario y su dueño si este se acercaba demasiado.
El vendaval de Jano en el tercer minuto
Durante los minutos segundo y tercero hubo varios acercamientos en el marcador. A los 1:12, Jano eliminó a hemeroid para igualar 5-5; a los 2:52 estaba por delante 9-8 y doce segundos después alcanzó 10-8. Entonces encadenó tres acciones memorables: hemeroid cayó a los 3:04, RoCCat a los 3:05 y Comboholic a los 3:09. Parecía el principio de una escapada sólida.
RoCCat frenó aquella impresión al derrotar a Jano a los 3:10 y 3:27, mientras hemeroid continuaba sumando. Jano siguió imponiendo su estilo: a los 5:26 mandaba 17-12 y a los 6:23, después de otro cohete contra hemeroid, el marcador era 21-13. Veintiocho de sus 37 bajas llegaron con Rocket Launcher y su distancia media de eliminación fue de solo 8,8 metros. Esos enfrentamientos cercanos le daban impulso, pero también exponían sus puntos. Siete muertes autoinfligidas acabarían castigando severamente la agresividad que parecía llevarlo a la victoria.
Bio Rifle y una remontada inesperada
Pasado el sexto minuto, hemeroid empezó a recortar distancias con una paciencia que contrastaba con la intensidad anterior. El Bio Rifle resultó fundamental: eliminó a Jano a los 7:15 y siguió acumulando impactos. Comboholic también intervino, con tres bajas entre 8:20 y 8:31, incluida una con Stinger contra Jano que contó como Double Kill. A los 8:43, hemeroid volvió a matar a Jano con Bio Rifle y la distancia entre ambos quedó reducida a 21-19.
A los 9:27 y 9:32, hemeroid volvió a derribar a Jano con Bio Rifle. El primer tiro recorrió 40,9 metros, la eliminación más larga del encuentro; el segundo, 33,4 metros. Jano replicó con Flak Cannon frente a hemeroid y Kemper, pero la diferencia siguió menguando. A los 10:28, tras varios intercambios y un suicidio de Jano con cohetes, ambos sumaban 25. Siete segundos más tarde, hemeroid eliminó a Jano con Rocket Launcher y tomó la delantera 26-25.
La racha de Kemper y el segundo final
Después de 10:35 llegó el silencio más largo de la partida: 42 segundos sin bajas. hemeroid regresó al marcador a los 11:17 para ponerse 27-25. Mientras tanto, Kemper había iniciado una racha de seis eliminaciones consecutivas sin morir entre 10:01 y 12:08. Mató dos veces a Jano con Stinger, añadió bajas con Flak Cannon frente a RoCCat y Jano, y cerró su serie con Link Gun contra RoCCat. Los dos aspirantes al triunfo no podían ignorar a este rival que, de pronto, alteraba todos los enfrentamientos.
RoCCat detuvo la racha con Shock Rifle a los 12:08 y volvió a vencer a Kemper con Rocket Launcher a los 12:23. El desenlace fue una montaña rusa: a los 12:31 hemeroid tenía 28 puntos; Jano llegó a 27 a los 12:39 y a 28 a los 12:45. hemeroid se adelantó 29-28 a los 12:50. A los 12:57, Jano alcanzó el 29-29 con un cohete contra RoCCat. Exactamente a los 13:00 eliminó a Kemper con otro cohete, registró Double Kill y ganó 30-29.
Momentos de la partida
- Jano consiguió la primera baja con Bio Rifle ante RoCCat a los 0:08.
- El primer minuto fue el más intenso con once bajas.
- El Multi Kill de Jano a los 3:09 puso el marcador 12-8.
- Jano llegó a mandar 21-13 sobre hemeroid a los 6:23.
- hemeroid abatió a Jano desde 40,9 metros con Bio Rifle a los 9:27.
- RoCCat terminó la racha de seis bajas de Kemper a los 12:08.
- Jano remontó el 28-29 con dos cohetes finales y venció 30-29.
El disparo ganador llegó en el último segundo. Jano acumuló 37 bajas, pero siete suicidios redujeron su resultado a treinta puntos. hemeroid logró 32 bajas, solo tres suicidios y 29 puntos, con una remontada que merecía otro titular si una sola acción final hubiera sido diferente. Kemper tuvo la mejor racha, Comboholic consiguió un Double Kill y RoCCat frenó precisamente a Kemper. DM-1on1-Dusk demostró que no bastaba con sumar golpes espectaculares: había que conservar la precisión cuando el reloj estaba agotado.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Jano aventajaba a hemeroid 21-13 a los 6:23, pero hemeroid llegó a liderar 29-28 a los 12:50. Tras ocho cambios de líder, dos bajas de Jano en los últimos 21 segundos sellaron el 30-29.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El primer minuto concentró once bajas, el máximo; después hubo entre cinco y diez por minuto. La pausa más larga fue de 42 segundos tras 10:35 y el minuto trece registró diez bajas.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Jano destacó al principio y en la fase central; hemeroid empezó su remontada desde el octavo minuto. Kemper aceleró al final, aunque las dos últimas bajas fueron de Jano.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 37 | 33 | 7 | 53% | 0 | 5746 | 4813 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 4,2 | 5 | 15,26 s | ~10 m | 33 | 15 | 13:00 | 0:22 | |
| 2 | 29 | 32 | 27 | 3 | 54% | 0 | 5307 | 4021 | 3 | Bio Rifle | 7 | 35 | 4,3 | 7 | 14,03 s | ~13 m | 47 | 26 | 13:00 | 0:27 | ||
| 3 | B Kemper | 6 | 7 | 6 | 1 | 54% | 0 | 989 | 1537 | 6 | Flak Cannon | 4 | — | 1,5 | 6 | 10,95 s | ~12 m | 29 | 2 | 5:36 | 0:48 | |
| 4 | 5 | 8 | 26 | 3 | 24% | 0 | 1802 | 3376 | 3 | Rocket Launcher | 6 | 36 | 2,6 | 1 | 22,21 s | ~10 m | 13 | 2 | 11:38 | 0:25 | ||
| 5 | B Comboholicse fue | 11 | 13 | 21 | 2 | 38% | 0 | 2147 | 3856 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 2,3 | 9 | 15,42 s | ~12 m | 63 | 6 | 8:52 | 0:24 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 165 | 8 606 | 52,2 | 21:02 |
| Bio Rifle | 75 | 2 824 | 37,7 | 6:24 |
| Flak Cannon | 80 | 1 908 | 23,9 | 5:36 |
| Link Gun | 63 | 770 | 12,2 | 5:32 |
| Shock Rifle | 16 | 814 | 50,9 | 3:48 |
| Stinger | 32 | 496 | 15,5 | 1:44 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 1:44 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 1:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas, así que no puede confirmarse ninguna concentración espacial exacta. Jano mató desde 8,8 m de media y hemeroid desde 15,6 m, con el récord de 40,9 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.