Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (119 dmg) · kills en l'air: 44 · kill le plus audacieux: Jano (8 HP)
Verdict du match: Jano gagne 30-29 parce qu’il réussit les deux derniers kills après avoir perdu une avance de 21-13 et subi un retard de 28-29. Ses 28 kills au Rocket Launcher comptent beaucoup, mais la précision finale décide de tout.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (37 kills) vs meilleur bot Comboholic (13 kills).
Jano est MVP avec 30 points et 37 kills ; Kemper réalise la meilleure série (6) et Jano prend 14 revanches immédiates. Comboholic obtient un Double Kill et RoCCat stoppe la série de Kemper.
Jano renverse Dusk : ultime roquette et victoire 30-29
hemeroid touchait presque la victoire quand Jano a trouvé sa dernière roquette.
Treize minutes, cinq noms, un objectif de trente points et un seul point d’écart. Le match 321 sur UT3.sk a transformé DM-1on1-Dusk, en mode Normal Deathmatch, en épreuve de nerfs où même huit points d’avance ne suffisaient pas à se mettre à l’abri. Jano a finalement battu hemeroid 30-29, mais son adversaire a fait durer le suspense jusqu’à l’ultime tir. Le journal recense huit changements de leader, une avalanche de roquettes et plusieurs morts provoquées par les joueurs eux-mêmes. Premier sang : Jano, dès la huitième seconde.
Premier sang après huit secondes
À 0:08, Jano élimine RoCCat avec le Bio Rifle à 19,3 mètres. Huit secondes plus tard, Comboholic répond avec son Flak Cannon contre hemeroid. Mais c’est ce dernier qui prend rapidement la tête : des tirs de Rocket Launcher éliminent RoCCat, Jano puis Comboholic, pour un avantage de 3-1 face à Jano à 0:34.
Jano réplique immédiatement. À 0:37, son Flak Cannon abat RoCCat, puis hemeroid à 0:38 : Double Kill et égalité 3-3 entre les favoris. À 0:47, il élimine Comboholic à la roquette et reprend l’initiative. Les échanges à courte portée annoncent pourtant un danger évident : le Rocket Launcher peut frapper son propriétaire. Les suicides réduiront les scores des deux prétendants et compliqueront toute tentative de fuite au classement.
L’offensive de Jano dans la troisième minute
Le deuxième et le troisième passage de minute voient les scores se rapprocher. À 1:12, Jano tue hemeroid pour égaliser à 5-5 ; à 2:52, il mène 9-8, puis 10-8 douze secondes plus tard. Il signe ensuite une séquence remarquable : hemeroid tombe à 3:04, RoCCat à 3:05 et Comboholic à 3:09. Jano mène alors 12-8 et semble progressivement imposer son rythme.
RoCCat contredit ce scénario avec deux éliminations de Jano à 3:10 et 3:27. hemeroid reste également dans le coup, mais Jano pousse son avantage jusqu’à 17-12 à 5:26, puis 21-13 à 6:23 après une nouvelle roquette contre son rival. Son style ressort clairement des données : vingt-huit de ses trente-sept kills viennent du Rocket Launcher, pour seulement 8,8 mètres de distance moyenne. Cette agressivité de proximité rapporte beaucoup mais expose aussi aux explosions personnelles. Ses sept suicides empêchent ainsi un avantage de huit points de devenir une garantie.
Le Bio Rifle orchestre le retour
Après six minutes, hemeroid semble en grande difficulté. Il continue pourtant à exploiter le Bio Rifle et élimine Jano à 7:15. Dans cette période, Comboholic perturbe les deux leaders : trois kills entre 8:20 et 8:31, dont un coup de Stinger contre Jano crédité comme Double Kill. À 8:43, hemeroid retrouve Jano avec le Bio Rifle ; il revient à 19 points contre 21. L’écart se réduit à une vitesse qui ne laisse plus beaucoup de marge à l’ancien leader.
hemeroid frappe encore à 9:27 puis 9:32, toujours contre Jano et avec le Bio Rifle. Le premier tir atteint 40,9 mètres, record de la rencontre, tandis que le second part de 33,4 mètres. Sa distance moyenne de kill, 15,6 mètres, dépasse nettement les 8,8 mètres de Jano. Celui-ci répond au Flak Cannon sur hemeroid et Kemper, mais ne parvient pas à stopper le retour. À 10:28, après un échange et un suicide de Jano à la roquette, les deux affichent 25 points. À 10:35, hemeroid abat Jano au Rocket Launcher : il mène 26-25. L’incroyable remontée est désormais bien réelle.
La série de Kemper et les dernières secondes
Après 10:35, aucune élimination pendant 42 secondes : le plus long silence du match. hemeroid reprend à 11:17 et passe à 27-25. Dans le même temps, Kemper devient une menace redoutable. Entre 10:01 et 12:08, il réalise six kills consécutifs sans mourir. Il élimine deux fois Jano au Stinger, utilise ensuite le Flak Cannon contre RoCCat et Jano, puis le Link Gun contre RoCCat. Ce troisième homme modifie ainsi le cours de la bataille entre les deux favoris.
À 12:08, RoCCat arrête la série de Kemper au Shock Rifle, avant de le vaincre encore à 12:23 avec une roquette. L’ultime minute offre alors son scénario impossible : hemeroid atteint 28 à 12:31 ; Jano monte à 27 à 12:39 puis égalise à 28 à 12:45. hemeroid reprend l’avantage 29-28 à 12:50. À 12:57, Jano élimine RoCCat à la roquette pour égaliser 29-29. Exactement à 13:00, une nouvelle roquette abat Kemper, le Double Kill est confirmé et Jano l’emporte 30-29. Tout se joue sur le dernier événement inscrit au journal.
Moments du match
- Jano ouvre le score contre RoCCat au Bio Rifle à 0:08.
- Onze kills font de la première minute la plus animée.
- Le Multi Kill de Jano à 3:09 porte son avance à 12-8.
- Jano mène 21-13 contre hemeroid à 6:23.
- hemeroid touche Jano au Bio Rifle à 40,9 mètres à 9:27.
- RoCCat termine la série de six kills de Kemper à 12:08.
- Mené 28-29, Jano signe deux tirs décisifs pour gagner 30-29.
Le tir victorieux intervient à la dernière seconde. Jano compte 37 kills, mais sept suicides ramènent sa marque finale à 30 points. hemeroid totalise 32 kills, trois suicides et 29 points, au terme d’une remontée qui aurait mérité un tout autre titre si un dernier tir avait été différent. Kemper conserve la plus longue série, Comboholic un Double Kill et RoCCat le mérite d’avoir stoppé le joueur le plus lancé. Sur DM-1on1-Dusk, il ne fallait pas seulement accumuler les victoires individuelles : il fallait surtout réussir la dernière action.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Jano mène 21-13 à 6:23, puis hemeroid renverse la situation jusqu’à 29-28 à 12:50. Après huit changements de leader, les deux derniers kills de Jano en 21 secondes décident du 30-29.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La première minute est la plus intense avec onze kills ; les autres minutes en comptent entre cinq et dix. Une pause record de 42 secondes suit 10:35, tandis que la treizième minute apporte dix kills.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Jano mène le début et le milieu, hemeroid revient surtout à partir de la huitième minute. Kemper se déchaîne tardivement mais Jano obtient les deux derniers kills.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 37 | 33 | 7 | 53% | 0 | 5746 | 4813 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 10 | 32 | 4,2 | 5 | 15,26 s | ~10 m | 33 | 15 | 13:00 | 0:22 | |
| 2 | 29 | 32 | 27 | 3 | 54% | 0 | 5307 | 4021 | 3 | Bio Rifle | 7 | 35 | 4,3 | 7 | 14,03 s | ~13 m | 47 | 26 | 13:00 | 0:27 | ||
| 3 | B Kemper | 6 | 7 | 6 | 1 | 54% | 0 | 989 | 1537 | 6 | Flak Cannon | 4 | — | 1,5 | 6 | 10,95 s | ~12 m | 29 | 2 | 5:36 | 0:48 | |
| 4 | 5 | 8 | 26 | 3 | 24% | 0 | 1802 | 3376 | 3 | Rocket Launcher | 6 | 36 | 2,6 | 1 | 22,21 s | ~10 m | 13 | 2 | 11:38 | 0:25 | ||
| 5 | B Comboholicparti | 11 | 13 | 21 | 2 | 38% | 0 | 2147 | 3856 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 2,3 | 9 | 15,42 s | ~12 m | 63 | 6 | 8:52 | 0:24 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 165 | 8 606 | 52,2 | 21:02 |
| Bio Rifle | 75 | 2 824 | 37,7 | 6:24 |
| Flak Cannon | 80 | 1 908 | 23,9 | 5:36 |
| Link Gun | 63 | 770 | 12,2 | 5:32 |
| Shock Rifle | 16 | 814 | 50,9 | 3:48 |
| Stinger | 32 | 496 | 15,5 | 1:44 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 1:44 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 1:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le journal ne contient pas de coordonnées, donc aucun regroupement spatial précis ne peut être prouvé. Les distances moyennes sont de 8,8 m pour Jano et 15,6 m pour hemeroid, avec un record à 40,9 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.