Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (102 dmg) · kill in aria: 43 · kill più audace: hemeroid (3 HP)
Verdetto della partita: hemeroid vince 30:16 perché la serie di cinque di Jano non diventa mai sorpasso e nel quinto minuto più intenso il leader aumenta il distacco. Tredici kill con Rocket Launcher, tredici con Bio Rifle e un solo suicidio generano punti con più regolarità dei 22 kill e sei suicidi di Jano.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (31 kill) vs miglior bot Gibko (18 kill).
MVP a hemeroid con trenta punti, 31 kill e sei vendette immediate. Jano vince il premio per la serie di cinque, Gibko per il solo headshot e Nanoblack per il razzo da 52,6 metri; tutti i multikill risultano Double Kill.
hemeroid domina Korumi, il Bio Rifle chiude la sfida
Jano accese la tempesta di razzi, ma hemeroid tenne il comando fino alla doppia firma verde.
Otto nomi nel referto, la mappa DM-1on1-Korumi, la modalità Deathmatch e il traguardo di trenta punti. Dopo otto minuti e trentacinque secondi, hemeroid aveva completato la missione. Jano è secondo con sedici punti, gli stessi del terzo Gibko. La classifica non basta, però, a raccontare questa battaglia. Jano ha messo insieme la serie più lunga, Gibko ha colpito con l’unico headshot e Nanoblack ha lanciato un razzo da una distanza quasi da cecchino. Il dato che dà un senso a tutto è un altro: zero cambi al comando. Nessuna rimonta finale da cinema, quindi. Piuttosto, una prova di resistenza del leader contro avversari capaci di grandi colpi singoli, ma non di costruire un vantaggio stabile.
Primo sangue, primi errori esplosivi
Al secondo 23 Jano si elimina da solo con Flak Cannon e scende a meno uno. Un secondo dopo arriva il primo sangue ufficiale: hemeroid abbatte Trhac con Shock Rifle. Segue un intervallo di 27 secondi senza altre eliminazioni, la pausa più lunga della partita. Al secondo 51 Gibko colpisce Trhac con un razzo. hemeroid risponde eliminando Jano al 57 e Gibko al 61 con Rocket Launcher. Al secondo 72 aggiunge un kill su Trhac con Bio Rifle e arriva a quattro punti. La partita è ancora nella fase di riscaldamento, ma la direzione della classifica è già chiara.
Jano tenta di recuperare con i suoi razzi, però al secondo 76 e al 93 accompagna i colpi riusciti con altrettante morti autoinflitte. La potenza offensiva non si trasforma quindi automaticamente in punti. Il conteggio calcolato registra tre kill nel primo minuto e sette nel secondo. hemeroid capitalizza i primi duelli e si crea un margine; Jano deve invece ripagare le penalità create dai suoi stessi esplosivi. Non è ancora una fuga, ma quel piccolo margine diventerà preziosissimo quando la sfida si farà più violenta.
Cinque razzi e la risposta decisiva
Dal secondo 103 al 136 Jano costruisce la serie più lunga della partita: cinque eliminazioni consecutive, tutte con Rocket Launcher. Gibko cade due volte, poi Nanoblack, Trhac e di nuovo Nanoblack. Jano arriva a quattro punti e al secondo 136 pareggia il conto di hemeroid. Per un attimo sembra possibile un ribaltamento, ma il sorpasso non si verifica. Al secondo 137 hemeroid elimina proprio Jano con un razzo da 38,7 metri, interrompe la sua serie e sale a cinque. Il tempismo vale quanto la precisione: il leader spegne il momento più pericoloso dell’avversario prima che diventi un vantaggio reale.
Al secondo 141 hemeroid colpisce anche Gibko con Rocket Launcher e ottiene un Double Kill. Al 176 Jano e hemeroid si eliminano a vicenda con i razzi nello stesso secondo, un pareggio spettacolare ma non al vertice del tabellone. Gibko trova poi la sua scena personale al secondo 180: colpisce hemeroid alla testa con Sniper Rifle da 33,1 metri. È l’unico headshot registrato. Non mancano dunque gli episodi di qualità degli inseguitori, ma nessuno cambia il primo posto. Jano conserva il primato della serie; hemeroid conserva il comando e il merito di averla fermata.
Quinto minuto, traffico da respawn
Tra il secondo 240 e il 299 la mappa diventa una fabbrica di respawn: ventitré kill nel quinto minuto, massimo assoluto. I quattro minuti precedenti avevano contato rispettivamente 3, 7, 10 e 11 eliminazioni. Gibko abbatte Jano al secondo 243 e Trhac al 245 con Link Gun, completando un Double Kill. Trhac colpisce Jano con Enforcer da 42,8 metri al 273. Nanoblack elimina hemeroid al 259 e Gibko al 269. Ma il leader continua a rispondere: Bio Rifle contro Nanoblack al 259 e contro Jano al 277. Ogni exploit degli altri trova una replica.
Dal secondo 259 al 295, hemeroid passa da dodici a diciassette punti. I colpi contro Nanoblack al 286 e Trhac al 288 producono un altro Double Kill. Jano insiste con i razzi, Trhac alterna Link Gun ed Enforcer e Behac riesce persino a sorprendere il leader. Nessuno, però, prende la testa. Il sesto minuto porta altri diciotto kill, incluso un Double Kill di hemeroid su Behac e Jano ai secondi 312 e 314. La differenza emerge nella continuità: gli inseguitori si dividono le scene memorabili, mentre hemeroid continua a incassare punti quando il ritmo è più alto. È lì che il risultato prende forma definitiva.
Il razzo lontano e il sigillo verde
Anche il finale offre momenti notevoli. Behac ottiene un Double Kill contro Trhac al secondo 395. Nanoblack al 414 elimina Jano con Rocket Launcher da 52,6 metri: è il kill più lungo della partita, a distanza da cecchino senza usare un fucile da cecchino. Gibko e Trhac conquistano altri punti con Link Gun, Jano continua ad affidarsi ai razzi. hemeroid, però, elimina Jano con Bio Rifle al 423, Nanoblack con un razzo al 427 e ancora Jano al 437. Il suo punteggio arriva a venticinque, mentre lo spazio per un possibile recupero si restringe.
Al secondo 480 Jano abbatte mike1234 e nello stesso istante hemeroid elimina Gibko. Jano riesce a colpire il leader con un razzo al 485. Gibko arriva a sedici punti al secondo 505, raggiungendo il totale finale di Jano. Le due ultime eliminazioni, però, appartengono al Bio Rifle: al 509 hemeroid abbatte Gibko da 36,7 metri e ottiene il punto 29; al 514 elimina Nanoblack per il punto 30. Il traguardo viene raggiunto senza un solo cambio di comando. La cronaca finisce così come era cominciata, con hemeroid davanti. Cambia solo l’arma del saluto finale, decisamente più verde.
Momenti della partita
- Al secondo 24 hemeroid ottiene il primo sangue su Trhac con Shock Rifle.
- Jano realizza cinque kill consecutivi con Rocket Launcher tra 103 e 136 secondi.
- Al secondo 137 hemeroid interrompe la serie di Jano da 38,7 metri.
- Gibko firma l’unico headshot con Sniper Rifle al secondo 180.
- Il quinto minuto tocca 23 kill senza un cambio di leader.
- Nanoblack colpisce Jano con un razzo da 52,6 metri al secondo 414.
- Il Bio Rifle chiude con due kill ai secondi 509 e 514.
hemeroid non ha vinto grazie a un singolo miracolo. Dei suoi 31 kill, tredici arrivano con Rocket Launcher e tredici con Bio Rifle; i danni inflitti sono 4445 e le morti sedici. Jano totalizza 22 eliminazioni, ma sei suicidi lo portano a sedici punti. Gibko finisce con gli stessi punti, diciotto kill e due suicidi. Trhac arriva a quattordici, Nanoblack a undici e Behac a sette. Vybuch non registra eliminazioni nel suo breve ingresso; mike1234 resta a zero dopo appena 28 secondi. La lezione di Korumi è semplice: una grande serie può rubare la scena, ma la continuità conquista il tabellone. Il Bio Rifle di hemeroid ha soltanto messo la firma sull’ultima riga, due volte.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Nessun cambio al comando: hemeroid passa davanti con il primo sangue e non si fa superare. Jano raggiunge il 4:4 durante la sua serie, ma al secondo 137 arriva la risposta e il distacco cresce soprattutto nel quinto e sesto minuto.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I kill per minuto sono 3, 7, 10, 11, poi il picco di 23 nel quinto, seguito da 18, 13, 13 e 8. La pausa più lunga dura 27 secondi subito dopo il primo sangue al secondo 24.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid controlla la partenza, benché Jano costruisca la serie migliore tra il secondo e il terzo minuto. Dal secondo 423 il vincitore torna protagonista e mette a segno anche gli ultimi due kill.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 4445 | 2551 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 34 | 2,6 | 7 | 13,42 s | ~13 m | 44 | 15 | 8:35 | 0:30 | |
| 2 | 16 | 22 | 28 | 6 | 44% | 0 | 3031 | 4135 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 29 | 2,7 | 13 | 11,09 s | ~9 m | 28 | 10 | 8:35 | 0:17 | |
| 3 | B Gibko | 16 | 18 | 21 | 2 | 46% | 1 | 2537 | 3000 | 3 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 2,1 | 4 | 16,37 s | ~9 m | 83 | 31 | 8:35 | 0:23 |
| 4 | B Trhac | 14 | 16 | 21 | 2 | 43% | 0 | 2187 | 2808 | 2 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 2,2 | 2 | 14,91 s | ~11 m | 102 | 40 | 8:35 | 0:23 |
| 5 | B Nanoblack | 11 | 12 | 17 | 1 | 41% | 0 | 1937 | 2610 | 2 | Flak Cannon | 8 | — | 1,5 | 4 | 12,15 s | ~11 m | 62 | 35 | 6:39 | 0:22 | |
| 6 | B Vybuch | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 21 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~16 m | 0 | 0 | 0:34 | 0:34 | ||
| 7 | B Behacuscito | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 0 | 1067 | 1849 | 3 | Double Kill | Stinger | 5 | — | 1,1 | 4 | 11,81 s | ~12 m | 17 | 12 | 4:40 | 0:18 |
| 8 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 99 | 0 | 0 | 36 | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:28 | 0:14 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 102 | 5 627 | 55,2 | 12:14 |
| Link Gun | 318 | 2 353 | 7,4 | 7:38 |
| Shock Rifle | 27 | 1 178 | 43,6 | 6:04 |
| Bio Rifle | 54 | 1 995 | 36,9 | 4:42 |
| Flak Cannon | 77 | 1 934 | 25,1 | 4:30 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 3:56 |
| Sniper Rifle | 9 | 700 | 77,8 | 2:32 |
| Stinger | 48 | 816 | 17,0 | 1:56 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il registro riporta le distanze ma non le coordinate, quindi non permette di collocare zone precise di scontro su Korumi. Nanoblack ottiene il record da 52,6 metri su Jano; la distanza media è 16,6 metri per hemeroid e otto per Jano.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.