Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (102 dmg) · kills en el aire: 43 · kill más audaz: hemeroid (3 HP)
Veredicto de la partida: hemeroid venció 30:16 porque la racha de cinco de Jano no llegó a convertirse en ventaja y el quinto minuto más intenso fortaleció al líder. Trece bajas con Rocket Launcher, trece con Bio Rifle y un solo suicidio dieron una puntuación más sólida que las 22 bajas y seis muertes propias de Jano.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (31 kills) vs mejor bot Gibko (18 kills).
MVP: hemeroid, con treinta puntos, 31 bajas y seis venganzas inmediatas. Jano gana la distinción por su racha de cinco, Gibko por el único headshot y Nanoblack por los 52,6 metros; todos los multikills registrados fueron Double Kill.
hemeroid domina Korumi y el Bio Rifle firma el final
Jano desató una tormenta de cohetes; hemeroid conservó el marcador y escribió el final en verde.
Ocho nombres en la clasificación, el mapa DM-1on1-Korumi, modo Deathmatch y un objetivo de treinta puntos. Tras ocho minutos y treinta y cinco segundos, hemeroid llegó a esa cifra. Jano acabó segundo con dieciséis puntos, empatado con Gibko, tercero según la tabla. Pero las cifras esconden un duelo con muchas caras: Jano consiguió la racha más larga, Gibko firmó el único disparo a la cabeza y Nanoblack lanzó el cohete más lejano. Hay un dato que condiciona todo lo demás: cero cambios de líder. No fue una remontada de película. Fue una defensa constante del primer puesto frente a rivales capaces de producir jugadas brillantes sin convertirlas en superioridad sostenida. Esa tensión, mucho más que un giro inexistente, define la historia de Korumi.
Primera sangre y explosiones de factura propia
A los 23 segundos, Jano se eliminó con Flak Cannon y pasó a menos un punto. Un segundo después llegó la primera sangre oficial: hemeroid abatió a Trhac con Shock Rifle. A continuación transcurrieron 27 segundos sin otra baja, la pausa más larga del encuentro. Gibko golpeó a Trhac con un cohete en el segundo 51. hemeroid respondió eliminando a Jano en el 57 y a Gibko en el 61, ambos con Rocket Launcher. En el 72 añadió una baja de Bio Rifle contra Trhac para alcanzar cuatro puntos. El ritmo inicial había sido moderado, pero el reparto de recompensas ya era desigual.
Jano intentó reaccionar con cohetes; sin embargo, sus ataques de los segundos 76 y 93 fueron acompañados por otras dos muertes propias. Lo que parecía una exhibición ofensiva exigía pagar los daños en el mismo marcador. El cómputo por minutos señala tres bajas en el primero y siete en el segundo. Para hemeroid, el inicio resultó rentable; para Jano, el problema era remontar primero sus propias penalizaciones. La ventaja temprana no parecía gigantesca, pero luego serviría de colchón durante el momento más peligroso del rival.
Cinco cohetes y una respuesta en el segundo 137
Entre los segundos 103 y 136, Jano completó la racha más larga del partido: cinco eliminaciones seguidas, todas con Rocket Launcher. Gibko cayó dos veces; después lo hicieron Nanoblack, Trhac y de nuevo Nanoblack. El perseguidor llegó a cuatro puntos en el segundo 136, igual que hemeroid. El público pudo imaginar el vuelco, pero no hubo cambio de líder. Un segundo más tarde, hemeroid eliminó a Jano con un cohete disparado desde 38,7 metros. Cortó su racha y subió a cinco puntos. El golpe fue importante por el rival, por la distancia y, sobre todo, por el momento.
En el segundo 141, otra explosión de hemeroid acabó con Gibko y activó el aviso de Double Kill. En el 176, Jano y hemeroid se eliminaron mutuamente con Rocket Launcher en el mismo segundo, una discusión resuelta a base de metralla. Gibko puso después la nota de precisión: en el segundo 180 logró el único headshot, con Sniper Rifle contra hemeroid desde 33,1 metros. La escena merece aplausos, pero no alteró el mando. Jano se quedó con el récord de racha; hemeroid se quedó con la capacidad de poner fin a ella y seguir por delante.
Quinto minuto, fábrica de reapariciones
Del segundo 240 al 299 se registraron 23 bajas, el máximo del encuentro en un minuto. Los cuatro minutos anteriores habían sumado 3, 7, 10 y 11 respectivamente. Gibko abatió a Jano en el segundo 243 y a Trhac en el 245 con Link Gun, completando un Double Kill. Trhac sorprendió a Jano con un Enforcer desde 42,8 metros en el segundo 273. Nanoblack también destacó, al eliminar a hemeroid en el 259 y a Gibko en el 269. Aun así, el líder encontró contestaciones eficaces: Bio Rifle contra Nanoblack en el segundo 259 y contra Jano en el 277.
Entre los segundos 259 y 295, hemeroid pasó de doce a diecisiete puntos. En los segundos 286 y 288, dos bajas contra Nanoblack y Trhac formaron otro Double Kill. Jano siguió con los cohetes; Trhac alternó Link Gun y Enforcer; Behac también consiguió golpear al líder. Nadie le arrebató el puesto. El sexto minuto aportó otras 18 bajas e incluyó un Double Kill de hemeroid sobre Behac y Jano en los segundos 312 y 314. Mientras los demás repartían sus mejores instantes, hemeroid sacaba rendimiento de cada tramo de máxima actividad. Allí se hizo difícil creer en un cambio tardío de guion.
El cohete lejano y la firma verde
El último tercio todavía ofreció sorpresas. Behac obtuvo un Double Kill contra Trhac en el segundo 395. Nanoblack lanzó la baja más lejana en el segundo 414: eliminó a Jano con Rocket Launcher desde 52,6 metros, distancia propia de francotirador sin usar un rifle de precisión. Gibko y Trhac sumaron eliminaciones con Link Gun y Jano mantuvo su apuesta por los cohetes. Pero hemeroid volvió a acelerar: abatió a Jano con Bio Rifle en el 423, a Nanoblack con un cohete en el 427 y de nuevo a Jano en el 437. Su cuenta llegó a veinticinco puntos.
En el segundo 480, Jano eliminó a mike1234 y hemeroid abatió a Gibko simultáneamente. Jano golpeó al líder con un cohete en el 485. Gibko alcanzó dieciséis puntos en el segundo 505 para igualar el resultado final de Jano. Sin embargo, las dos últimas eliminaciones quedaron reservadas al Bio Rifle. hemeroid golpeó a Gibko desde 36,7 metros en el segundo 509 para sumar el punto 29 y eliminó a Nanoblack en el 514 para alcanzar treinta. La victoria llegó sin cambios de líder, pero con una conclusión de gran personalidad. El marcador tuvo muchos autores secundarios; su firma principal era inconfundible.
Momentos de la partida
- En el segundo 24, hemeroid logró la primera sangre contra Trhac con Shock Rifle.
- Jano encadenó cinco bajas con Rocket Launcher entre los segundos 103 y 136.
- En el segundo 137, hemeroid frenó a Jano con un cohete desde 38,7 metros.
- Gibko logró el único headshot con Sniper Rifle en el segundo 180.
- El quinto minuto reunió 23 bajas sin cambio de líder.
- Nanoblack abatió a Jano con un cohete desde 52,6 metros en el segundo 414.
- El Bio Rifle cerró el marcador con bajas en los segundos 509 y 514.
hemeroid no necesitó un milagro aislado. Sumó trece eliminaciones con Rocket Launcher y otras trece con Bio Rifle, causó 4445 puntos de daño y murió dieciséis veces. Jano acumuló 22 bajas, pero seis suicidios redujeron su marcador a dieciséis; Gibko igualó esos puntos con dieciocho bajas y dos suicidios. Trhac acabó con catorce, Nanoblack con once y Behac con siete. Vybuch se quedó sin bajas durante su breve participación, igual que mike1234, que estuvo solo 28 segundos. Korumi recompensó la regularidad más que el fogonazo individual. La racha de Jano y el disparo lejano de Nanoblack merecen recordarse, pero el Bio Rifle de hemeroid escribió la última palabra dos veces seguidas.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
No hubo cambios de líder: hemeroid tomó la delantera con la primera sangre y no la soltó. Jano empató 4:4 durante su racha, pero la respuesta del segundo 137 y el ritmo de los minutos quinto y sexto ampliaron la distancia.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Las bajas por minuto fueron 3, 7, 10 y 11, alcanzaron 23 en el quinto y bajaron después a 18, 13, 13 y 8. La pausa más larga duró 27 segundos después de la primera sangre del segundo 24.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid dominó el inicio, aunque Jano firmó la racha más fuerte entre el segundo y el tercer minuto. Desde el segundo 423, hemeroid volvió a marcar el paso y consiguió las dos últimas bajas.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 4445 | 2551 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 34 | 2,6 | 7 | 13,42 s | ~13 m | 44 | 15 | 8:35 | 0:30 | |
| 2 | 16 | 22 | 28 | 6 | 44% | 0 | 3031 | 4135 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 29 | 2,7 | 13 | 11,09 s | ~9 m | 28 | 10 | 8:35 | 0:17 | |
| 3 | B Gibko | 16 | 18 | 21 | 2 | 46% | 1 | 2537 | 3000 | 3 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 2,1 | 4 | 16,37 s | ~9 m | 83 | 31 | 8:35 | 0:23 |
| 4 | B Trhac | 14 | 16 | 21 | 2 | 43% | 0 | 2187 | 2808 | 2 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 2,2 | 2 | 14,91 s | ~11 m | 102 | 40 | 8:35 | 0:23 |
| 5 | B Nanoblack | 11 | 12 | 17 | 1 | 41% | 0 | 1937 | 2610 | 2 | Flak Cannon | 8 | — | 1,5 | 4 | 12,15 s | ~11 m | 62 | 35 | 6:39 | 0:22 | |
| 6 | B Vybuch | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 21 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~16 m | 0 | 0 | 0:34 | 0:34 | ||
| 7 | B Behacse fue | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 0 | 1067 | 1849 | 3 | Double Kill | Stinger | 5 | — | 1,1 | 4 | 11,81 s | ~12 m | 17 | 12 | 4:40 | 0:18 |
| 8 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 99 | 0 | 0 | 36 | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:28 | 0:14 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 102 | 5 627 | 55,2 | 12:14 |
| Link Gun | 318 | 2 353 | 7,4 | 7:38 |
| Shock Rifle | 27 | 1 178 | 43,6 | 6:04 |
| Bio Rifle | 54 | 1 995 | 36,9 | 4:42 |
| Flak Cannon | 77 | 1 934 | 25,1 | 4:30 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 3:56 |
| Sniper Rifle | 9 | 700 | 77,8 | 2:32 |
| Stinger | 48 | 816 | 17,0 | 1:56 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El registro contiene distancias pero no coordenadas, así que no permite señalar zonas exactas de concentración en Korumi. La baja más larga fue de Nanoblack sobre Jano a 52,6 metros; hemeroid promedió 16,6 metros por baja y Jano ocho.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.