Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Ohnostroj (142 dmg) · Kills in der Luft: 10 · mutigster Kill: Doom2238 (1 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match zwischen Sekunde 735 und 984, als Parz1val neun Kills ohne Tod sammelte und Tempo wie Führung dauerhaft übernahm. Der dominante Shock Combo und seine deutlich längere durchschnittliche Lebenszeit machten aus einer engen Mitte einen klaren 30:10-Sieg gegen Ohnostroj.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Parz1val (30 Kills) vs. bester Bot Ohnostroj (14 Kills).
Der MVP geht an Parz1val für 30:5, eine Neuner-Serie und zehn unmittelbare Revenge-Kills. Ohnostroj erhält den Preis für das explosivste First Blood: Sein Redeemer eröffnete in derselben Sekunde den Score und das eigene Schadenskonto.
Parz1val dreht DM-Deck und stürmt souverän bis zu 30
Prestrelka entfachte das Chaos, Ohnostroj hielt die Führung, doch Parz1val kam spät und machte DM-Deck zu seinem Weg bis 30.
DM-Deck wirkte in der ersten Minute fast verdächtig gesittet. Dann zündete Ohnostroj in Sekunde 70 den Redeemer, traf Doom2238 und holte das maßgebliche First Blood — wurde aber von derselben Explosion selbst erwischt und gab den Punkt sofort wieder ab. Schon dieser Auftakt zeigte, dass die Tabelle nicht lange stillstehen würde. Doom2238 antwortete mit einem Shock Combo, Prestrelka schoss an die Spitze, und in den ersten acht Minuten wechselte der Vorteil zwischen mehreren Namen. Als das Match bereits seine eigene Vorgeschichte hatte, trat Parz1val auf den Plan und begann, sie neu zu schreiben.
Der Redeemer eröffnet das Konto und löscht es wieder
Die ersten 70 Sekunden blieben ohne Kill. Dann zog Ohnostroj den Redeemer, und Doom2238 fiel aus 18 Metern. Das First Blood gehörte Ohnostroj, doch die Feier dauerte exakt null Sekunden: Dieselbe Explosion tötete auch ihn und setzte seinen Score wieder auf null. Doom2238 nutzte das Durcheinander, traf in Sekunde 89 einen Shock Combo und ging auf 1. In Sekunde 114 legte Ohnostroj mit dem Rocket Launcher noch einen Selbstmord nach und rutschte auf -1.
In diese Lücke stürmte Prestrelka. Zwischen Sekunde 150 und 216 sammelte sie fünf Punkte mit Redeemer, Link Gun, Flak Cannon und Rocket Launcher und setzte sich mit 5:1 von Doom2238 ab, während Ohnostroj noch aus dem Minus zurückkam. Prestrelka arbeitete vor allem aus kurzer Distanz — ihre durchschnittliche Kill-Entfernung lag bei 11,5 Metern — und genau das passte zu dieser Phase. Danach folgten ein Tod im Slime, ein Raketen-Selbstmord und Ohnostrojs Aufholjagd. Der erste Akt gehörte damit keinem einzelnen Herrscher, sondern einem ständig neu sortierten Tableau.
Prestrelka geht, Ohnostroj übernimmt das Deck
Zwischen Sekunde 293 und 488 wurde Ohnostroj stabiler. Mit Rocket Launcher und Flak Cannon verkürzte er Schritt für Schritt; in Sekunde 376 stand er bei vier Punkten, in Sekunde 441 führte er gegen Prestrelka 5:3. Prestrelka schlug unmittelbar nach seinem Flak-Kill über Slime zurück und glich zehn Sekunden später mit dem Enforcer zum 5:5 aus. In Sekunde 471 brachte ein Shock Combo sie noch einmal mit 6:5 nach vorn, doch 17 Sekunden später stellte Ohnostrojs Flak Cannon auf 6:6.
Prestrelka verließ das Match anschließend vorzeitig mit einem Endscore von 6. Ihr kurzer Lauf hatte trotzdem viel bewegt: eine maximale Fünfer-Serie und sechs Kills gegen Ohnostroj prägten die frühe Phase. Nun schien Ohnostroj freie Bahn zur Spitze zu haben, Doom2238 stand bei drei Punkten und Parz1val kam erst ins Rollen. Die Tabelle wirkte plötzlich übersichtlicher. Tatsächlich bereitete sich gerade die größte Wende des Abends vor.
Parz1val kommt spät und verändert den Rhythmus
Parz1val erzielte seinen ersten Kill erst in Sekunde 510, mit der Flak Cannon gegen Doom2238. Zwei Shock Combos folgten, danach ein Sniper-Treffer aus 47,1 Metern und noch ein Shock Combo; in Sekunde 602 hatte er bereits fünf Punkte. Es folgte die längste Ruhephase des Matches: 74 Sekunden ohne Kill, beendet erst durch Ohnostrojs Redeemer gegen Parz1val. Kurz darauf rückte die Spitze wieder zusammen. Nach seinem Kill in Sekunde 722 führte Ohnostroj 9:7, doch nun startete Parz1val die Serie, die den Charakter des Duells veränderte.
Von Sekunde 735 bis 984 sammelte Parz1val neun Kills ohne eigenen Tod. Der Shock Combo wurde zu seiner Hauptsprache; Ohnostroj und Doom2238 fielen mehrfach, Shock Rifle und Sniper Rifle ergänzten das Arsenal. In Sekunde 765 ging Parz1val auf 10 und an Ohnostroj vorbei, 25 Sekunden später auf 11, und in Sekunde 974 stand es bereits 16:8. Ohnostroj beendete die Neuner-Serie in Sekunde 984 mit der Shock Rifle, doch der Schaden war angerichtet. Insgesamt gab es sechs Führungswechsel; der entscheidende letzte Umschwung gehörte Parz1val.
Shock Combos, Raketen und das Finale aus 59,4 Metern
Das Ende der Neuner-Serie stoppte Parz1val nicht. Ab Sekunde 1046 setzte er die nächste Druckwelle: Rocket-Launcher-Kills gegen Doom2238 und Ohnostroj, weitere Raketen und Shock Combos brachten ihn auf 22 Punkte. Doom2238 traf ihn in Sekunde 1153 mit der Sniper Rifle, Ohnostroj in Sekunde 1210 mit dem Redeemer, doch das waren nur kurze Bremsen. Parz1vals durchschnittliches Leben dauerte 138 Sekunden und damit deutlich länger als Ohnostrojs 59, Doom2238s 41 oder Prestrelkas 48. Diese Stabilität war im Schlussabschnitt klar zu erkennen.
Die letzten Minuten verliefen einseitig. Parz1val ergänzte Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Rifle und drei weitere Shock Combos, während Doom2238 bei vier und Ohnostroj bei zehn Punkten blieb. Punkt 30 fiel in Sekunde 1313, nur eine Sekunde vor Schluss: Sniper Rifle, Doom2238 und 59,4 Meter. Es war zugleich der längste Kill des gesamten Matches. Kein Headshot, kein Multikill — nur ein präziser Schlusspunkt unter eine Wende, die aus einem späten Einstieg einen 30:10-Sieg machte.
Match-Momente
- Ohnostroj holte in Sekunde 70 mit dem Redeemer gegen Doom2238 das First Blood, verlor den Punkt aber durch dieselbe Explosion sofort wieder.
- Prestrelka stürmte zwischen Sekunde 150 und 216 auf fünf Punkte und dominierte die frühe Nahkampfphase.
- Parz1vals erster Kill fiel erst in Sekunde 510, als die Gegner bereits Vorsprung hatten.
- Die längste Pause dauerte nach Sekunde 602 insgesamt 74 Sekunden.
- Parz1val baute von Sekunde 735 bis 984 eine Neuner-Killserie auf, die Ohnostroj beendete.
- Die achte Minute war mit fünf Kills die geschäftigste.
- Der letzte und längste Kill kam aus 59,4 Metern: Parz1vals Sniper Rifle gegen Doom2238.
DM-Deck lieferte ein Match mit zwei völlig unterschiedlichen Hälften. Zunächst bestimmten Unfälle, kurze Führungen und Prestrelkas Aggression das Bild; später blieb nur die Frage, ob Ohnostroj Parz1val hinter sich halten konnte. Er konnte es nicht. Parz1val beendete das Match mit 30 Kills bei fünf Toden, zehn unmittelbaren Revenge-Kills und 23,1 Metern durchschnittlicher Kill-Distanz. Ohnostroj wurde mit Score 10 Zweiter, Doom2238 mit 4 Dritter, Prestrelka blieb nach ihrem frühen Ausstieg bei 6. In Erinnerung bleibt vor allem der Tempowechsel: Nach der Neuner-Serie wurde aus ausgeglichenem Chaos eine kontrollierte Parz1val-Fahrt bis 30.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Verlauf zeigt einen wilden Start und sechs Führungswechsel. Die entscheidende Trennung begann nach Sekunde 735, als Parz1val seine Neuner-Serie startete und aus einem engen Duell einen Vorsprung machte, den er nicht mehr abgab.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die achte Minute war mit fünf Kills am aktivsten; auch die letzte Minute kommt im Minutenprofil auf fünf. Die längste Flaute dauerte 74 Sekunden nach Sekunde 602, wodurch heftige Aktivitätsschübe mit klaren Ruhephasen wechselten.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Prestrelka kontrollierte die frühe Phase, die Mitte gehörte Ohnostroj, und ungefähr ab der zwölften Minute übernahm Parz1val die Initiative. Das Finale stand klar unter seiner Kontrolle.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 5 | 0 | 86% | 0 | 5033 | 1646 | 9 | Shock Rifle | 1 | 46 | 4,4 | 15 | 28,29 s | ~22 m | 32 | 9 | 13:51 | 2:18 | ||
| 2 | B Ohnostroj | 10 | 14 | 21 | 4 | 40% | 0 | 2769 | 4819 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 6,6 | 22 | 53,25 s | ~16 m | 56 | 8 | 21:54 | 0:59 | |
| 3 | 4 | 6 | 31 | 2 | 16% | 0 | 1368 | 4288 | 1 | Flak Cannon | 4 | 45 | 6,5 | 5 | 45,04 s | ~21 m | 22 | 7 | 21:54 | 0:41 | ||
| 4 | B Prestrelkagegangen | 6 | 8 | 9 | 2 | 47% | 0 | 1493 | 1578 | 5 | Link Gun | 3 | — | 2,2 | 7 | 6,77 s | ~12 m | 28 | 3 | 8:07 | 0:48 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 41 | 2 005 | 48,9 | 15:36 |
| Shock Rifle | 51 | 3 609 | 70,8 | 13:08 |
| Flak Cannon | 97 | 2 051 | 21,1 | 12:14 |
| Link Gun | 48 | 378 | 7,9 | 5:52 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 120 | 70,0 | 3:50 |
| Enforcer | 10 | 200 | 20,0 | 3:44 |
| Stinger | 15 | 210 | 14,0 | 2:30 |
| Bio Rifle | 6 | 126 | 21,0 | 2:26 |
| Redeemer | 13 | 964 | 74,2 | 1:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe reichten von direktem Nahkontakt bis zur mittleren Distanz, wobei Parz1val mit 23,1 Metern den höchsten Durchschnitt hatte. Ausreißer war sein letzter Sniper-Kill auf Doom2238 aus 59,4 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.