História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Ohnostroj (142 dmg) · killy vo vzduchu: 10 · najodvážnejší kill: Doom2238 (1 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol úsek od 735. do 984. sekundy, keď Parz1val bez smrti nazbieral deväť killov a definitívne prevzal tempo aj vedenie. Dominantný Shock Combo a výrazne dlhšia priemerná životnosť zmenili tesný stred zápasu na jasné víťazstvo Parz1vala 30:10 nad Ohnostrojom.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Parz1val (30 killov) vs najlepší bot Ohnostroj (14 killov).
MVP patrí Parz1valovi za 30:5, deväťkillovú sériu a desať okamžitých odvetných killov. Ohnostroj si berie cenu za najvýbušnejší first blood: Redeemerom otvoril skóre aj vlastný účet škôd v tej istej sekunde.
Parz1val otočil DM-Deck a doletel si po tridsiatku
Prestrelka rozbehla chaos, Ohnostroj držal náskok, no Parz1val prišiel neskoro a z DM-Decku si spravil cestu k tridsiatke.
DM-Deck sa prvú minútu tváril až podozrivo slušne. Potom v 70. sekunde Ohnostroj odpálil Redeemer, zasiahol Doom2238 a pripísal si autoritatívny first blood — lenže v tom istom okamihu výbuch schytal aj on sám, takže bodový zisk okamžite vrátil. Už tento začiatok naznačil, že pôjde o zápas, v ktorom tabuľka nebude stáť pokojne. Doom2238 odpovedal Shock Combom, Prestrelka sa rozbehla do vedenia a počas prvých ôsmich minút sa náskok prelieval medzi viacerými menami. A potom, keď už mal duel vlastnú históriu, vstúpil do nej Parz1val a začal ju prepisovať.
Redeemer otvoril účet a hneď ho aj zmazal
Prvých 70 sekúnd neprinieslo ani jeden kill, potom však Ohnostroj vytiahol Redeemer a Doom2238 padol na vzdialenosť 18 metrov. First blood bol jeho, ale oslava trvala presne nula sekúnd: rovnaký výbuch znamenal aj vlastnú smrť a skóre sa mu vrátilo na nulu. Doom2238 využil zmätok, v 89. sekunde trafil Shock Combo a dostal sa na 1. Ohnostroj si navyše v 114. sekunde pridal samovraždu Rocket Launcherom a klesol na -1.
Do vzniknutého priestoru vletela Prestrelka. Od 150. do 216. sekundy poskladala päť bodov cez Redeemer, Link Gun, Flak Cannon a Rocket Launcher a odskočila na 5:1 pred Doom2238, zatiaľ čo Ohnostroj sa len vracal z mínusu. Prestrelka hrala najmä zblízka — jej priemerná vzdialenosť killu bola 11,5 metra — a táto fáza jej sedela. Potom však prišli vlastná smrť v slize, samovražda raketou a postupné dotiahnutie Ohnostroja. Prvé dejstvo teda nepatrilo jednému vládcovi, ale neustálemu prepisovaniu poradia.
Prestrelka mizne, Ohnostroj preberá palubu
Medzi 293. a 488. sekundou sa Ohnostroj stabilizoval. Rocket Launcherom a Flak Cannonom postupne ukrajoval z náskoku, v 376. sekunde sa dostal na 4 body a v 441. sekunde už viedol 5:3 nad Prestrelkou. Tá mu síce v priebehu jedinej sekundy po jeho flaku vrátila smrť cez Slime a o desať sekúnd neskôr dorovnala Enforcerom na 5:5, no v 471. sekunde sa Shock Combom ešte raz dostala pred neho na 6:5. O sedemnásť sekúnd neskôr Ohnostroj Flakom vyrovnal na 6:6.
Prestrelka potom zo zápasu odišla predčasne so skóre 6. Jej krátka jazda však stihla zápas poriadne rozhýbať: mala päťkillovú maximálnu sériu a šesťkrát zabila Ohnostroja. V tej chvíli mal Ohnostroj otvorenú cestu k čelu, Doom2238 sa držal na troch bodoch a Parz1val sa ešte len rozbiehal. Z pohľadu tabuľky sa zdalo, že zápas sa začína čistiť. V skutočnosti sa práve chystal najväčší obrat večera.
Parz1val prichádza neskoro a mení rytmus
Parz1val zaznamenal prvý kill až v 510. sekunde, Flak Cannonom proti Doom2238. Potom prišli dve Shock Combá, sniper zásah zo 47,1 metra a ďalší Shock Combo; v 602. sekunde už mal päť bodov. Nasledovala najdlhšia hluchá pasáž zápasu, 74 sekúnd bez killu, ktorú ukončil až Ohnostroj Redeemerom na Parz1vala. Krátko nato sa čelo stlačilo: Ohnostroj viedol 9:7 po kille v 722. sekunde, no Parz1val začal sériu, ktorá zmenila celý charakter duelu.
Od 735. do 984. sekundy nazbieral Parz1val deväť killov bez smrti. Shock Combo bolo jeho hlavnou rečou: zabil ním Ohnostroja, Doom2238 aj ďalšie ciele, doplnil ho Shock Rifle a Sniper Rifle. V 765. sekunde sa dostal na 10 bodov a preskočil Ohnostroja, o 25 sekúnd neskôr zvýšil na 11 a v 974. sekunde už svietilo 16:8. Ohnostroj napokon sériu ukončil Shock Rifle v 984. sekunde, ale škoda bola hotová. Zápas mal spolu šesť zmien vedenia; tá posledná dôležitá zmena už patrila Parz1valovi.
Shock Combo, rakety a finiš z 59,4 metra
Po prerušení deväťkillovej série sa Parz1val nezasekol. Od 1046. sekundy rozbehol ďalší tlak: Rocket Launcherom zložil Doom2238 aj Ohnostroja, ďalšími raketami a Shock Combami sa dostal na 22 bodov. Doom2238 ho síce v 1153. sekunde trafil Sniper Rifle a Ohnostroj v 1210. sekunde Redeemerom, no išlo už len o krátke brzdy. Parz1val mal priemernú dĺžku života 138 sekúnd, výrazne viac než Ohnostrojových 59, Doom2238ových 41 či Prestrelkiných 48, a v závere to bolo cítiť v stabilite skórovania.
Posledné minúty boli jednostranné. Parz1val pridal Flak Cannon, raketu, Shock Rifle a tri Shock Combá, kým Doom2238 zostal na štyroch bodoch a Ohnostroj na desiatich. Tridsiaty bod prišiel v 1313. sekunde, iba sekundu pred koncom: Sniper Rifle, Doom2238 a 59,4 metra. Bol to zároveň najdlhší kill celého zápasu. Žiadny headshot, žiadny multikill — iba presná bodka za obratom, ktorý sa z neskorého nástupu zmenil na víťazstvo 30:10.
Momenty zápasu
- Ohnostroj získal first blood Redeemerom v 70. sekunde proti Doom2238, no rovnaký výbuch ho zároveň pripravil o bod.
- Prestrelka sa medzi 150. a 216. sekundou rozbehla na 5 bodov a ovládla skorú fázu zblízka.
- Parz1val zaznamenal prvý kill až v 510. sekunde, keď už súperi mali náskok.
- Najdlhšia pauza trvala 74 sekúnd po kille v 602. sekunde.
- Parz1val vytvoril deväťkillovú sériu od 735. do 984. sekundy, ktorú ukončil Ohnostroj.
- Najrušnejšia bola ôsma minúta s piatimi killmi.
- Posledný a zároveň najdlhší kill zápasu prišiel z 59,4 metra: Parz1val Sniper Rifle proti Doom2238.
DM-Deck dostal zápas s dvoma úplne odlišnými polovicami. Najprv vládli nehody, krátke náskoky a Prestrelkina agresia; neskôr sa všetko zúžilo na otázku, či Ohnostroj udrží Parz1vala za sebou. Neudržal. Parz1val skončil s 30 killmi pri piatich smrtiach, desiatimi okamžitými odvetami a priemernou vzdialenosťou killu 23,1 metra. Ohnostroj obsadil druhé miesto so skóre 10, Doom2238 tretie so 4 a Prestrelka po predčasnom odchode zostala na 6. Najpamätnejšia však bude tá zmena tempa: z vyrovnaného chaosu sa po deväťkillovej sérii stala Parz1valova kontrolovaná jazda až k tridsiatke.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf musí ukázať divoký úvod a šesť zmien vedenia. Rozhodujúce oddelenie prišlo po 735. sekunde, keď Parz1val rozbehol deväťkillovú sériu a z tesného súboja spravil náskok, ktorý už nepustil.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola ôsma minúta s piatimi killmi; rovnakých päť priniesla aj posledná minúta podľa minútového rozpisu. Najväčšie ticho trvalo 74 sekúnd po 602. sekunde, takže zápas striedal prudké výbuchy aktivity s citeľnými pauzami.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Skorú fázu ovládla Prestrelka, stred zápasu patril Ohnostrojovi a od približne 12. minúty prevzal iniciatívu Parz1val. Záver bol už výrazne v jeho réžii.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 5 | 0 | 86% | 0 | 5033 | 1646 | 9 | Shock Rifle | 1 | 46 | 4,4 | 15 | 28,29 s | ~22 m | 32 | 9 | 13:51 | 2:18 | ||
| 2 | B Ohnostroj | 10 | 14 | 21 | 4 | 40% | 0 | 2769 | 4819 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 6,6 | 22 | 53,25 s | ~16 m | 56 | 8 | 21:54 | 0:59 | |
| 3 | 4 | 6 | 31 | 2 | 16% | 0 | 1368 | 4288 | 1 | Flak Cannon | 4 | 45 | 6,5 | 5 | 45,04 s | ~21 m | 22 | 7 | 21:54 | 0:41 | ||
| 4 | B Prestrelkaodišiel | 6 | 8 | 9 | 2 | 47% | 0 | 1493 | 1578 | 5 | Link Gun | 3 | — | 2,2 | 7 | 6,77 s | ~12 m | 28 | 3 | 8:07 | 0:48 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 41 | 2 005 | 48,9 | 15:36 |
| Shock Rifle | 51 | 3 609 | 70,8 | 13:08 |
| Flak Cannon | 97 | 2 051 | 21,1 | 12:14 |
| Link Gun | 48 | 378 | 7,9 | 5:52 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 120 | 70,0 | 3:50 |
| Enforcer | 10 | 200 | 20,0 | 3:44 |
| Stinger | 15 | 210 | 14,0 | 2:30 |
| Bio Rifle | 6 | 126 | 21,0 | 2:26 |
| Redeemer | 13 | 964 | 74,2 | 1:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje sa miešali medzi tesným kontaktom a strednou vzdialenosťou, pričom Parz1val mal najvyšší priemer 23,1 metra. Absolútnym extrémom bol jeho posledný sniper kill na Doom2238 z 59,4 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.