Historial — detalle de la partida

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22.08.2026 17:43
DM-Deck · Normal · Deathmatch · duración 21:54 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 2 · bots 2 (1) · espectadores 1 · Server ~31 FPS (min ~27) · bots Ø 4,9 (3,7–6,2)

mayor overkill: Ohnostroj (142 dmg) · kills en el aire: 10 · kill más audaz: Doom2238 (1 HP)

Veredicto de la partida: El encuentro se decidió entre los segundos 735 y 984, cuando Parz1val sumó nueve kills sin morir y tomó de forma definitiva tanto el ritmo como el liderato. El dominio del Shock Combo y una vida media mucho mayor transformaron una zona media igualada en una victoria clara 30:10 sobre Ohnostroj.

Jugadores4
Humanos2
Bots2
Kills58
Headshots0
Suicidios8
Daño total10 663
Kills / min2,6

Humanos vs bots

Humanos → bots13
Bots → humanos11
Humanos ↔ humanos23
Bots ↔ bots11

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Parz1val (30 kills) vs mejor bot Ohnostroj (14 kills).

MVPParz1val30 kills, 86% effmejor jugador de la partida
Racha más largaParz1val9 kills sin morirmás kills sin morir
JuggernautParz1val5 033 daño infligidoinfligió más daño
TankOhnostroj4 819 daño recibidoaguantó más daño
First BloodOhnostroj1:10 — Doom2238primer kill de la partida
Punching BagDoom223831 muertesmás muertes propias
LemmingOhnostroj4 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorParz1val~59,4 m — Doom2238kill más lejano de la partida
InmortalParz1valde media 2:18 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorParz1val10x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerOhnostrojterminó la 9-racha de Parz1valdetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es para Parz1val por su 30:5, una racha de nueve y diez revenge kills inmediatos. Ohnostroj se lleva el premio al first blood más explosivo: su Redeemer abrió el marcador y su propia cuenta de daños en el mismo segundo.

Parz1val remonta DM-Deck y aceleró hasta los 30 puntos

Durante el primer minuto, DM-Deck pareció sospechosamente educado. Después, en el segundo 70, Ohnostroj disparó el Redeemer, alcanzó a Doom2238 y se llevó el first blood oficial, pero la misma explosión también lo mató y devolvió el punto de inmediato. Ese inicio ya avisaba de que el marcador no iba a quedarse quieto. Doom2238 respondió con un Shock Combo, Prestrelka se lanzó al liderato y, durante los primeros ocho minutos, la ventaja fue pasando entre varios nombres. Entonces, cuando el duelo ya tenía una historia propia, Parz1val entró en ella y empezó a reescribirla.

El Redeemer abre la cuenta y la borra al instante

Los primeros 70 segundos no dejaron ni un kill. Entonces Ohnostroj sacó el Redeemer y Doom2238 cayó desde 18 metros. El first blood era suyo, pero la celebración duró exactamente cero segundos: la misma explosión lo mató y devolvió su marcador a cero. Doom2238 aprovechó el desconcierto, conectó un Shock Combo en el segundo 89 y subió a 1. Ohnostroj añadió después un suicidio con Rocket Launcher en el segundo 114 y cayó a -1.

Prestrelka aprovechó el hueco. Entre los segundos 150 y 216 encadenó cinco puntos con Redeemer, Link Gun, Flak Cannon y Rocket Launcher para ponerse 5:1 sobre Doom2238, mientras Ohnostroj aún regresaba desde números negativos. Prestrelka trabajó sobre todo a corta distancia —su media de kill fue de 11,5 metros— y esa fase encajó con su estilo. Luego llegaron una muerte en Slime, un suicidio con cohete y la recuperación gradual de Ohnostroj. El primer acto no tuvo un dueño único: el orden del marcador se reescribía continuamente.

Prestrelka se va y Ohnostroj toma el control

Entre los segundos 293 y 488, Ohnostroj ganó estabilidad. Rocket Launcher y Flak Cannon fueron reduciendo la diferencia; en el segundo 376 llegó a cuatro puntos y en el 441 ya mandaba 5:3 sobre Prestrelka. Prestrelka respondió casi de inmediato con una muerte por Slime y, diez segundos después, igualó 5:5 con el Enforcer. En el segundo 471, un Shock Combo volvió a poner a Prestrelka por delante 6:5, pero diecisiete segundos más tarde el Flak Cannon de Ohnostroj hizo el 6:6.

Prestrelka abandonó entonces la partida antes de tiempo con un marcador final de 6. Su breve paso había agitado mucho el duelo: una racha máxima de cinco kills y seis eliminaciones sobre Ohnostroj marcaron el inicio. Con ella fuera, Ohnostroj parecía tener vía libre hacia la cima, Doom2238 seguía con tres puntos y Parz1val apenas estaba arrancando. El marcador parecía simplificarse. En realidad, estaba a punto de comenzar la mayor remontada de la noche.

Parz1val llega tarde y cambia el ritmo

Parz1val no logró su primer kill hasta el segundo 510, con Flak Cannon contra Doom2238. Después llegaron dos Shock Combos, un disparo de sniper desde 47,1 metros y otro Shock Combo; en el segundo 602 ya tenía cinco puntos. A continuación apareció la pausa más larga del encuentro: 74 segundos sin kills, terminados por un Redeemer de Ohnostroj sobre Parz1val. Poco después, la cabeza volvió a comprimirse. Ohnostroj mandaba 9:7 tras su kill del segundo 722, pero Parz1val inició la secuencia que cambió la forma entera del duelo.

Entre los segundos 735 y 984, Parz1val sumó nueve kills sin morir. El Shock Combo se convirtió en su idioma principal: cayeron Ohnostroj y Doom2238, mientras Shock Rifle y Sniper Rifle completaban el arsenal. En el segundo 765 llegó a 10 y superó a Ohnostroj; 25 segundos después estaba en 11 y, en el 974, el marcador ya enseñaba 16:8. Ohnostroj terminó por cortar la racha con Shock Rifle en el segundo 984, pero el daño estaba hecho. Hubo seis cambios de líder en total, y el último giro decisivo ya fue de Parz1val.

Shock Combos, cohetes y un cierre desde 59,4 metros

El final de la racha de nueve no frenó a Parz1val. Desde el segundo 1046 lanzó otra oleada: Rocket Launcher contra Doom2238 y Ohnostroj, más cohetes y Shock Combos, hasta alcanzar 22 puntos. Doom2238 lo alcanzó con Sniper Rifle en el segundo 1153 y Ohnostroj con Redeemer en el 1210, pero ya eran pausas breves, no una remontada rival. La vida media de Parz1val duró 138 segundos, muy por encima de los 59 de Ohnostroj, 41 de Doom2238 y 48 de Prestrelka, y esa estabilidad se notó en el tramo final.

Los últimos minutos fueron unidireccionales. Parz1val añadió Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Rifle y tres Shock Combos, mientras Doom2238 se quedó en cuatro puntos y Ohnostroj en diez. El punto treinta llegó en el segundo 1313, solo uno antes del final: Sniper Rifle, Doom2238 y 59,4 metros. Fue también el kill más largo de todo el encuentro. Sin headshot y sin multikill: solo un punto final exacto para una remontada que convirtió una entrada tardía en victoria 30:10.

Momentos de la partida
  • Ohnostroj logró el first blood con Redeemer en el segundo 70 sobre Doom2238, pero la misma explosión le quitó inmediatamente el punto.
  • Prestrelka subió a cinco puntos entre los segundos 150 y 216 y dominó el combate cercano del inicio.
  • Parz1val no logró su primer kill hasta el segundo 510, cuando sus rivales ya tenían ventaja.
  • La pausa más larga duró 74 segundos después del kill del segundo 602.
  • Parz1val construyó una racha de nueve kills entre los segundos 735 y 984, cortada por Ohnostroj.
  • El octavo minuto fue el más activo, con cinco kills.
  • El último y más lejano kill llegó desde 59,4 metros: Sniper Rifle de Parz1val contra Doom2238.

DM-Deck ofreció un encuentro con dos mitades completamente distintas. Primero mandaron los accidentes, las ventajas breves y la agresividad de Prestrelka; después todo quedó reducido a una pregunta: ¿podía Ohnostroj mantener a Parz1val detrás? No pudo. Parz1val terminó con 30 kills y cinco muertes, diez revenge kills inmediatos y una distancia media de kill de 23,1 metros. Ohnostroj fue segundo con 10, Doom2238 tercero con 4 y Prestrelka se marchó antes de tiempo con 6. La imagen final será el cambio de ritmo: después de la racha de nueve, el caos equilibrado se transformó en una carrera controlada de Parz1val hasta treinta.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

El gráfico de puntuación debe mostrar un inicio salvaje y seis cambios de líder. La separación decisiva llegó después del segundo 735, cuando Parz1val inició su racha de nueve kills y convirtió un duelo cerrado en una ventaja definitiva.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El octavo minuto fue el más activo con cinco kills; el reparto por minutos también da cinco al último. La mayor pausa duró 74 segundos después del segundo 602, alternando ráfagas intensas con silencios muy visibles.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Prestrelka dominó la apertura, el tramo medio fue de Ohnostroj y, aproximadamente desde el minuto doce, Parz1val tomó la iniciativa. El final quedó claramente bajo su control.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1IT Parz1val30305086%0503316469Shock Rifle1464,41528,29 s~22 m32913:512:18
2B Ohnostroj101421440%0276948195Flak Cannon46,62253,25 s~16 m56821:540:59
3UA Doom22384631216%0136842881Flak Cannon4456,5545,04 s~21 m22721:540:41
4B Prestrelkase fue689247%0149315785Link Gun32,276,77 s~12 m2838:070:48
Veredictos de jugadores
  • IT Parz1val — Convirtió una llegada tardía en una actuación dominante de 30:5. Shock Combo, vidas largas y la racha de nueve le permitieron romper el encuentro definitivamente.
  • B Ohnostroj — Mantuvo el liderato durante mucho tiempo y fue el único que cortó la racha de nueve de Parz1val. Cuatro suicidios y una segunda mitad más floja redujeron 14 kills a un marcador final de 10.
  • UA Doom2238 — Tuvo varias buenas respuestas, incluido el Shock Combo temprano y un sniper kill sobre Parz1val, pero se convirtió en el objetivo principal del ganador. Dos suicidios y 31 muertes lo alejaron de la lucha por la cabeza.
  • B Prestrelka — Prestrelka fue la presencia más peligrosa al principio y llegó rápido a cinco puntos mediante combates cercanos. La salida tras 487 segundos cortó una buena arrancada con marcador 6.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Deck?

Parz1val ganó la partida en DM-Deck con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 21:54 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 58 kills entre 4 jugadores (2 humanos, 2 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Shock Rifle causó más bajas (20).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Parz1val hizo el disparo más largo a Doom2238 a una distancia de ~59,4 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

Parz1val tuvo la racha más larga (9 bajas sin morir).

¿Quién ganó en DM-Deck y cómo construyó la victoria?

Parz1val ganó el Deathmatch en DM-Deck 30:10 por delante de Ohnostroj. Fueron decisivos su despegue después del segundo 510 y la racha de nueve kills entre 735 y 984.

¿Por qué fue tan extraño el first blood de Ohnostroj?

En el segundo 70, Ohnostroj mató a Doom2238 con el Redeemer, pero la misma explosión también lo mató a él. El punto del first blood desapareció de inmediato por su propia muerte.

¿Cuándo se inclinó definitivamente el partido hacia Parz1val?

El tramo decisivo fue del segundo 735 al 984. Parz1val sumó nueve kills sin morir, superó a Ohnostroj y abrió una ventaja que ya no perdió.

¿Qué técnica de arma marcó más el encuentro?

Shock Combo produjo 15 kills, más que cualquier otra causa. Parz1val lo utilizó para 13 eliminaciones y lo convirtió en el motor principal de su remontada.

¿Qué tuvo de especial el último kill?

El punto treinta cayó en el segundo 1313, solo uno antes del final, y también fue el kill más lejano. Parz1val alcanzó a Doom2238 con Sniper Rifle desde 59,4 metros.

¿Qué rivalidad generó más eliminaciones directas?

Parz1val y Doom2238 acumularon 23 kills mutuos. Parz1val dominó esa cuenta por 22:1.

Momentos de la partida
  • First blood: OhnostrojDoom2238 (Redeemer, 1:10)
  • Mayor rivalidad: Parz1val mató a Doom2238 22x (en total entre todas las partidas 40:2)

    Parz1val y Doom2238 produjeron la rivalidad con más kills mutuos, 23 en total: 22 para Parz1val y solo uno para Doom2238. El partido confirmó una dominación clara de Parz1val.

  • Arma más letal: Shock Rifle (20 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 6x (la última vez en 12:45)
  • Kill más lejano: Parz1valDoom2238 na ~59,4 m (Sniper Rifle, 21:53)
  • Racha más larga: Parz1val — 9 kills desde 12:15 hasta 16:24, la terminó Ohnostroj
  • Minuto más movido: 8. minuto (5 kills)
  • Silencio más largo: 74 s sin kills (desde 10:02)
  • Venganzas inmediatas: en total 23x, el que más Parz1val (10x)
  • Curiosidad: Parz1val no logró su primer punto hasta el segundo 510, pero aun así alcanzó los 30 en el 1313 y ganó por veinte.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (66 eventos)
    1:10B Ohnostroj UA Doom2238 (Redeemer)first blood
    1:10B Ohnostroj se mató solo (Redeemer)
    1:29UA Doom2238 B Ohnostroj (Shock Combo)
    1:54B Ohnostroj se mató solo (Rocket Launcher)
    2:15B Ohnostroj UA Doom2238 (Shock Rifle)
    2:30B Prestrelka B Ohnostroj (Redeemer)
    2:42B Prestrelka B Ohnostroj (Link Gun)
    2:46B Prestrelka UA Doom2238 (Link Gun)
    3:15B Prestrelka B Ohnostroj (Flak Cannon)
    3:36B Prestrelka UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    3:46B Ohnostroj B Prestrelka (Flak Cannon)
    4:17B Prestrelka se mató solo (Slime)
    4:53B Ohnostroj UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    5:02UA Doom2238 B Prestrelka (Shock Rifle)
    5:51B Prestrelka se mató solo (Rocket Launcher)
    6:05B Ohnostroj UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    6:16B Ohnostroj B Prestrelka (Flak Cannon)
    6:54B Ohnostroj B Prestrelka (Redeemer)
    6:54B Ohnostroj se mató solo (Redeemer)
    7:11UA Doom2238 B Prestrelka (Flak Cannon)
    7:21B Ohnostroj B Prestrelka (Flak Cannon)
    7:22B Prestrelka B Ohnostroj (Slime)
    7:32B Prestrelka B Ohnostroj (Enforcer)
    7:51B Prestrelka B Ohnostroj (Shock Combo)
    8:08B Ohnostroj B Prestrelka (Flak Cannon)
    8:30IT Parz1val UA Doom2238 (Flak Cannon)
    8:57IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    9:12IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    9:22UA Doom2238 se mató solo (Slime)
    9:42IT Parz1val UA Doom2238 (Sniper Rifle)
    10:02IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    11:16B Ohnostroj IT Parz1val (Redeemer)
    11:41IT Parz1val UA Doom2238 (Flak Cannon)
    11:47IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    11:52B Ohnostroj IT Parz1val (Stinger)
    12:02B Ohnostroj UA Doom2238 (Link Gun)
    12:15IT Parz1val B Ohnostroj (Shock Combo)
    12:28IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    12:45IT Parz1val B Ohnostroj (Shock Rifle)
    13:10IT Parz1val B Ohnostroj (Shock Combo)
    13:52IT Parz1val B Ohnostroj (Sniper Rifle)
    14:05B Ohnostroj se mató solo (Slime)
    14:21UA Doom2238 B Ohnostroj (Rocket Launcher)
    14:22IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    15:18UA Doom2238 se mató solo (CampKiller)
    15:30IT Parz1val UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    16:09IT Parz1val UA Doom2238 (Sniper Rifle)
    16:14IT Parz1val B Ohnostroj (Sniper Rifle)
    16:24B Ohnostroj IT Parz1val (Shock Rifle)
    17:15UA Doom2238 B Ohnostroj (Flak Cannon)
    17:26IT Parz1val UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    17:30IT Parz1val B Ohnostroj (Rocket Launcher)
    17:47IT Parz1val B Ohnostroj (Rocket Launcher)
    18:00IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    18:26IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    18:43IT Parz1val UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    19:13UA Doom2238 IT Parz1val (Sniper Rifle)
    19:50IT Parz1val UA Doom2238 (Sniper Rifle)
    20:06IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    20:10B Ohnostroj IT Parz1val (Redeemer)
    20:31IT Parz1val UA Doom2238 (Flak Cannon)
    21:15IT Parz1val B Ohnostroj (Rocket Launcher)
    21:20IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Rifle)
    21:32IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    21:43IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    21:53IT Parz1val UA Doom2238 (Sniper Rifle)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Shock Rifle200
    Flak Cannon100
    Rocket Launcher100
    Sniper Rifle70
    Redeemer50
    Link Gun30
    Enforcer10
    Stinger10

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    Shock Combo fue la causa más letal con 15 kills, 13 de ellos de Parz1val. Flak Cannon y Rocket Launcher sumaron 10 cada uno, Sniper Rifle siete; no hubo ningún headshot.

    Tras entrar, Parz1val no jugó solo a la agresión ciega: alternó Shock Combo a media distancia con cohetes y Flak Cannon en espacios cerrados, y utilizó Sniper Rifle cuando se abrió una línea larga. Ohnostroj fue peligroso con Redeemer y Flak Cannon, pero asumió más riesgos a corta distancia y pagó algunos con suicidios. Prestrelka tuvo éxito inicial precisamente en zonas estrechas, aunque su salida temprana impidió cualquier adaptación posterior. La ventaja táctica decisiva fue la capacidad de Parz1val para cambiar la distancia de combate sin perder ritmo.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Rocket Launcher412 00548,915:36
    Shock Rifle513 60970,813:08
    Flak Cannon972 05121,112:14
    Link Gun483787,95:52
    Sniper Rifle161 12070,03:50
    Enforcer1020020,03:44
    Stinger1521014,02:30
    Bio Rifle612621,02:26
    Redeemer1396474,21:40
    Impact Hammer000:10

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →Parz1valOhnostrojDoom2238Prestrelka
    Parz1val822·
    Ohnostroj455
    Doom2238132
    Prestrelka·62

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    Los combates fueron desde contacto casi directo hasta media distancia, con Parz1val liderando la media en 23,1 metros. La excepción máxima fue su último sniper kill sobre Doom2238 desde 59,4 metros.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.