История — детали матча
наибольший оверкилл: Ohnostroj (142 dmg) · киллы в воздухе: 10 · самый дерзкий килл: Doom2238 (1 HP)
Вердикт матча: Матч решился между 735-й и 984-й секундами, когда Parz1val набрал девять убийств без смерти и окончательно захватил темп и лидерство. Доминирование Shock Combo и заметно более долгая средняя жизнь превратили плотную середину в уверенную победу Parz1val 30:10 над Ohnostroj.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Parz1val (30 фрагов) против лучшего бота Ohnostroj (14 фрагов).
MVP получает Parz1val за 30:5, серию из девяти и десять мгновенных revenge kills. Ohnostroj берёт приз за самый взрывной first blood: Redeemer открыл счёт и его собственный список потерь в одну секунду.
Parz1val перевернул DM-Deck и уверенно дошёл до 30 фрагов
Prestrelka запустила хаос, Ohnostroj удерживал лидерство, но Parz1val поздно вошёл в матч и превратил DM-Deck в путь к тридцати.
Первую минуту DM-Deck выглядел почти подозрительно спокойно. Затем на 70-й секунде Ohnostroj выпустил Redeemer, поразил Doom2238 и оформил официальную first blood — но сам попал под тот же взрыв и тут же отдал полученное очко. Уже этот эпизод показал, что таблица не собирается долго оставаться неподвижной. Doom2238 ответил Shock Combo, Prestrelka вырвалась вперёд, а в течение первых восьми минут преимущество переходило от одного имени к другому. И когда у матча уже появилась собственная история, в неё вошёл Parz1val и начал переписывать сюжет.
Redeemer открывает счёт и тут же его стирает
Первые 70 секунд прошли без единого убийства. Затем Ohnostroj достал Redeemer, и Doom2238 пал с дистанции 18 метров. First blood досталась Ohnostroj, но празднование длилось ровно ноль секунд: тот же взрыв убил и его, вернув счёт к нулю. Doom2238 воспользовался суматохой, попал Shock Combo на 89-й секунде и вышел на 1. На 114-й секунде Ohnostroj добавил самоубийство из Rocket Launcher и опустился до -1.
В освободившееся пространство ворвалась Prestrelka. Между 150-й и 216-й секундами Prestrelka набрала пять очков с помощью Redeemer, Link Gun, Flak Cannon и Rocket Launcher и ушла вперёд 5:1 относительно Doom2238, пока Ohnostroj ещё выбирался из минуса. Prestrelka чаще всего работала вблизи — средняя дистанция убийства Prestrelka составила 11,5 метра — и этот отрезок идеально подходил её стилю. Затем случились смерть в Slime, самоубийство ракетой и постепенное возвращение Ohnostroj. Первый акт не получил одного хозяина: порядок в таблице постоянно менялся.
Prestrelka уходит, Ohnostroj захватывает палубу
Между 293-й и 488-й секундами игра Ohnostroj стала стабильнее. Rocket Launcher и Flak Cannon постепенно сокращали отставание; на 376-й секунде у него было четыре очка, а на 441-й он уже вёл у Prestrelka 5:3. Prestrelka почти сразу ответила через Slime, а через десять секунд сравняла Enforcer до 5:5. На 471-й секунде Shock Combo снова вывел её вперёд 6:5, но спустя 17 секунд Flak Cannon Ohnostroj сделал 6:6.
После этого Prestrelka досрочно покинула матч с итоговым счётом 6. Её короткий отрезок всё равно сильно встряхнул игру: максимальная серия из пяти убийств и шесть фрагов против Ohnostroj придали старту остроту. Теперь казалось, что Ohnostroj получил свободный путь к вершине, Doom2238 держался на трёх очках, а Parz1val только начинал разгон. Таблица будто становилась проще. На деле именно сейчас готовился самый большой переворот вечера.
Parz1val приходит поздно и меняет ритм
Первое убийство Parz1val записал только на 510-й секунде, применив Flak Cannon против Doom2238. Затем последовали два Shock Combo, попадание из Sniper Rifle с 47,1 метра и ещё один Shock Combo; к 602-й секунде у него уже было пять очков. После этого наступила самая длинная пауза матча: 74 секунды без убийств, пока Ohnostroj не прервал тишину Redeemer против Parz1val. Вскоре лидеры снова сблизились. После убийства на 722-й секунде Ohnostroj вёл 9:7, но затем Parz1val начал серию, полностью изменившую характер дуэли.
С 735-й по 984-ю секунду Parz1val набрал девять убийств без смерти. Shock Combo стал его главным языком: падали Ohnostroj и Doom2238, а Shock Rifle и Sniper Rifle дополняли набор. На 765-й секунде Parz1val вышел на 10 и обошёл Ohnostroj, через 25 секунд набрал 11, а на 974-й табло уже показывало 16:8. Ohnostroj наконец остановил серию Shock Rifle на 984-й секунде, но ущерб был нанесён. Всего в матче случилось шесть смен лидера; решающий последний поворот уже принадлежал Parz1val.
Shock Combo, ракеты и финиш с 59,4 метра
Конец серии из девяти не остановил Parz1val. С 1046-й секунды он запустил новую волну давления: Rocket Launcher против Doom2238 и Ohnostroj, затем ещё ракеты и Shock Combo довели счёт до 22. Doom2238 попал по нему из Sniper Rifle на 1153-й секунде, а Ohnostroj — Redeemer на 1210-й, но это были лишь короткие торможения. Средняя жизнь Parz1val длилась 138 секунд — намного больше, чем 59 у Ohnostroj, 41 у Doom2238 и 48 у Prestrelka, и эта стабильность ярко проявилась в концовке.
Последние минуты прошли в одни ворота. Parz1val добавил Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Rifle и три Shock Combo, пока Doom2238 остался на четырёх очках, а Ohnostroj — на десяти. Тридцатое очко пришло на 1313-й секунде, всего за секунду до конца: Sniper Rifle, Doom2238 и 59,4 метра. Это было одновременно самое дальнее убийство матча. Ни headshot, ни multikill не понадобились — только точная финальная точка в камбэке, превратившем поздний вход в победу 30:10.
Моменты матча
- Ohnostroj сделал first blood Redeemer на 70-й секунде против Doom2238, но тот же взрыв мгновенно лишил его очка.
- Prestrelka набрала пять очков между 150-й и 216-й секундами и контролировала ранние ближние схватки.
- Первый kill Parz1val случился только на 510-й секунде, когда соперники уже имели запас.
- Самая длинная пауза длилась 74 секунды после убийства на 602-й секунде.
- Parz1val собрал серию из девяти убийств с 735-й по 984-ю секунду, которую остановил Ohnostroj.
- Восьмая минута стала самой активной: пять убийств.
- Последний и самый дальний kill — 59,4 метра: Sniper Rifle Parz1val против Doom2238.
DM-Deck получил матч с двумя совершенно разными половинами. Сначала царили случайности, короткие лидерства и агрессия Prestrelka; затем всё свелось к одному вопросу: сможет ли Ohnostroj удержать Parz1val позади? Не смог. Parz1val закончил с 30 убийствами при пяти смертях, десятью мгновенными revenge kills и средней дистанцией убийства 23,1 метра. Ohnostroj занял второе место со счётом 10, Doom2238 — третье с 4, а Prestrelka после раннего ухода осталась на 6. Главным воспоминанием останется смена темпа: после серии из девяти равный хаос превратился в контролируемый марш Parz1val к тридцати.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта должен показать бурное начало и шесть смен лидера. Решающий разрыв начался после 735-й секунды, когда Parz1val запустил серию из девяти убийств и превратил тесную борьбу в преимущество, которое уже не отдал.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой активной стала восьмая минута с пятью убийствами; поминутный расклад даёт пять и последней минуте. Самая длинная тишина длилась 74 секунды после отметки 602, поэтому всплески активности чередовались с заметными паузами.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Начало контролировала Prestrelka, середина принадлежала Ohnostroj, а примерно с двенадцатой минуты инициативу забрал Parz1val. Концовка уже полностью прошла под его диктовку.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 5 | 0 | 86% | 0 | 5033 | 1646 | 9 | Shock Rifle | 1 | 46 | 4,4 | 15 | 28,29 s | ~22 m | 32 | 9 | 13:51 | 2:18 | ||
| 2 | B Ohnostroj | 10 | 14 | 21 | 4 | 40% | 0 | 2769 | 4819 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 6,6 | 22 | 53,25 s | ~16 m | 56 | 8 | 21:54 | 0:59 | |
| 3 | 4 | 6 | 31 | 2 | 16% | 0 | 1368 | 4288 | 1 | Flak Cannon | 4 | 45 | 6,5 | 5 | 45,04 s | ~21 m | 22 | 7 | 21:54 | 0:41 | ||
| 4 | B Prestrelkaушёл | 6 | 8 | 9 | 2 | 47% | 0 | 1493 | 1578 | 5 | Link Gun | 3 | — | 2,2 | 7 | 6,77 s | ~12 m | 28 | 3 | 8:07 | 0:48 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 41 | 2 005 | 48,9 | 15:36 |
| Shock Rifle | 51 | 3 609 | 70,8 | 13:08 |
| Flak Cannon | 97 | 2 051 | 21,1 | 12:14 |
| Link Gun | 48 | 378 | 7,9 | 5:52 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 120 | 70,0 | 3:50 |
| Enforcer | 10 | 200 | 20,0 | 3:44 |
| Stinger | 15 | 210 | 14,0 | 2:30 |
| Bio Rifle | 6 | 126 | 21,0 | 2:26 |
| Redeemer | 13 | 964 | 74,2 | 1:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Бои шли от почти контактной дистанции до средней, а Parz1val показал самый высокий средний показатель — 23,1 метра. Главным исключением стал его финальный sniper kill на Doom2238 с 59,4 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.