Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Trajbalajka (194 dmg) · Kills in der Luft: 22 · mutigster Kill: Kombo (7 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war der Übergang von einer ausgeglichenen Mitte zu stabiler Kontrolle durch hemeroid nach dem letzten 8:8; ab Sekunde 872 gab er die Führung nicht mehr ab. Raketen-Effizienz, die Sechser-Serie und 12 revenge kills brachten ihm 30 Punkte vor Trajbalajka mit 12.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (30 Kills) vs. bester Bot Kombo (9 Kills).
MVP ist hemeroid mit 30 Punkten, der längsten Sechser-Serie und 12 revenge kills. Trajbalajka bekommt den Preis für die 52,3-Meter-Rakete, Vulgarus für den wildesten Schlussauftritt samt Redeemer Double Kill.
hemeroid dominiert DM-Deck mit starkem Raketenfinale
Aus einem ruhigen Start auf DM-Deck wurde ein Raketenmarathon, den hemeroid nach der Spielmitte endgültig unter Kontrolle brachte.
DM-Deck wirkte anfangs beinahe zurückhaltend, doch nur bis die schweren Waffen erwachten. First Blood fiel nach 29 Sekunden: Kulomet traf Zamerovac mit dem Redeemer, wurde aber im selben Moment von der eigenen Explosion erwischt und fiel sofort wieder auf null Punkte zurück. Der Auftakt gehörte kurzen Phasen von Kulomet, Zamerovac und Jano, danach folgte ab Sekunde 149 eine 228 Sekunden lange Phase ohne Kill. Als der Kampf wieder richtig Fahrt aufnahm, sammelte Jano bereits Punkte und hemeroid schloss langsam auf. Aus einem zerstreuten Deathmatch wurde Schritt für Schritt ein Duell um Tempo, Raketen und Nerven.
Erste Schüsse und ein seltsamer Auftakt
Kulomet eröffnete mit einem Redeemer-Kill gegen Zamerovac und wurde sofort Opfer der eigenen Explosion. Sechs Sekunden später legte er mit dem Enforcer nach, doch Zamerovac antwortete mit Flak Cannon und Sniper Rifle. Nach 149 Sekunden stand Zamerovac bei zwei Punkten, dann begann die längste Pause des Matches: 228 Sekunden ohne Kill. DM-Deck wirkte kurz, als hätte selbst die Map eine Auszeit genommen.
Als die Action zurückkam, meldete sich (___NiHiLvS___) deutlich zu Wort. Er erwischte hemeroid zweimal, zunächst mit einem Shock Combo aus 19,7 Metern und anschließend mit der Shock Rifle aus 48,2 Metern. Jano übernahm derweil die Initiative: Zwischen Sekunde 398 und 460 eliminierte er (___NiHiLvS___) und zweimal Kombo, einmal davon mit dem Redeemer. In Sekunde 518 hatte Jano fünf Punkte und wirkte nach einer Rakete gegen hemeroid wie der erste echte Kandidat für einen Ausreißversuch.
hemeroid holt auf und die Rivalität brennt
hemeroid verkürzte den Rückstand nun systematisch. Zwischen Sekunde 570 und 723 jagte er Jano wiederholt mit Rocket Launcher und Bio Rifle, glich in Sekunde 655 zum 5:5 aus und ging dreizehn Sekunden später mit einer weiteren Rakete 6:5 in Führung. Jano antwortete noch gegen Kombo und stellte in Sekunde 824 auf 8:8, doch das war der letzte Gleichstand an der Spitze. Ab Sekunde 872 führte hemeroid 9:8 und baute den Vorsprung danach aus.
Das Duell hemeroid gegen Jano wurde zur Hauptachse des Matches. Direkt gegeneinander kamen sie auf 23 Kills; hemeroid gewann dieses persönliche Duell 16:7. In Sekunde 891 traf er mit einer Rakete aus 50,3 Metern, also praktisch aus Sniper-Distanz, und kurz darauf erwischte er Jano auch mit Slime und Bio Rifle. Jano blieb gefährlich: In Sekunde 959 beendete er hemeroid sofort mit der Flak Cannon, in Sekunde 986 traf er ihn mit dem Redeemer. Eine Sekunde später kostete ihn derselbe Redeemer jedoch selbst wieder einen Punkt.
Die Mitte gehört Raketen und Revanchen
Nach der 1000-Sekunden-Marke stieg das Tempo und der Rocket Launcher wurde zur Sprache des Matches. Insgesamt fielen damit 38 Gegner, deutlich mehr als mit dem Redeemer mit 12 und der Bio Rifle mit acht Kills. Um Sekunde 1100 hielt hemeroid bereits einen soliden Vorsprung, obwohl Kombo ihn in chaotischen Tauschaktionen mehrfach erwischte. Dann kam Trajbalajka ins Spiel und änderte den Rhythmus sofort: In Sekunde 1210 tötete er hemeroid mit der Bio Rifle, vierzig Sekunden später traf er mit dem Redeemer erst Jano und dann hemeroid für einen Double Kill.
Trajbalajka blieb aggressiv und beendete das Match mit 12 Punkten, einer Fünfer-Serie und Platz zwei. hemeroid war aber bereits zu weit weg. Auch bei schnellen Revanchen war er klar vorne: Die computed-Daten weisen 12 revenge kills aus, Bestwert des Matches. Jano kam auf acht, Trajbalajka auf sechs. hemeroid ließ Niederlagen also selten lange unbeantwortet und hielt den Druck auch dann hoch, wenn sich die Kämpfe auf mehrere Duelle verteilten.
Sechs Kills am Stück und ein explosives Ende
Ab Sekunde 1403 startete hemeroid die längste Serie des Matches. Er ging über Trajbalajka, Jano und erneut Trajbalajka, ergänzte einen Shock-Rifle-Kill aus 48,4 Metern und einen Treffer mit der Sniper Rifle und eliminierte Vulgarus in Sekunde 1659 mit dem Redeemer. Erst bei sechs Kills stoppte die Serie: Vulgarus beendete sie in Sekunde 1680 mit einem Shock Combo. hemeroid stand nun bei 26 Punkten, die 30 war sichtbar nah.
Das Finale war reines Chaos. Trajbalajka traf hemeroid mit dem Rocket Launcher aus 52,3 Metern, dem längsten Kill des ganzen Matches. Vulgarus legte spät einen eigenen Lauf hin: In Sekunde 1791 nahm ein Redeemer sowohl hemeroid als auch Jano für einen Double Kill, danach folgten Trajbalajka und Jano. Minute 30 brachte acht Kills und war die aktivste. hemeroid blieb dennoch auf Kurs: Bei Sekunde 1775 hatte er 29 Punkte, und in Sekunde 1810 traf er Trajbalajka mit dem Rocket Launcher aus 9,4 Metern. Punkt 30, Ende, Platz zwei blieb bei 12.
Match-Momente
- Kulomet erzielte nach 29 Sekunden First Blood mit dem Redeemer gegen Zamerovac, verlor den Punkt aber sofort durch dieselbe Explosion.
- Nach Sekunde 149 folgte die längste Ruhephase: 228 Sekunden ohne Kill.
- hemeroid ging in Sekunde 668 gegen Jano 6:5 in Führung und gab nach dem letzten 8:8 die Spitze nicht mehr ab.
- hemeroid und Jano tauschten 23 direkte Kills aus; hemeroid gewann das Duell 16:7.
- Trajbalajka erzielte in den Sekunden 1249 und 1250 einen Redeemer Double Kill.
- Vulgarus stoppte hemeroids längste Serie von sechs Kills in Sekunde 1680 mit einem Shock Combo.
- Trajbalajka traf hemeroid mit einer Rakete aus 52,3 Metern, dem längsten Kill des Matches.
- Minute 30 brachte acht Kills und endete mit hemeroids Lauf auf 30 Punkte.
hemeroid gewann auf eine Weise, die auf DM-Deck immer unausweichlicher wirkte: erst den zerfahrenen Start überstehen, dann Jano einholen und ab der Mitte fast jeden Schlagabtausch in einen weiteren Schritt Richtung 30 verwandeln. Seine 30 Kills, die Sechser-Serie und 12 direkten Revanchen schufen einen Abstand, den weder Trajbalajkas später Vorstoß noch Vulgarus' wildes Finale schließen konnten. Jano wurde trotz 18 Kills mit 11 Punkten Dritter, weil sieben Suizide wiederholt Fortschritt kosteten. Die letzte Rakete traf in Sekunde 1810 und beendete ein Deathmatch, das mit einer kuriosen Selbstexplosion begann und unter klarer Raketenhoheit endete.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Zu Beginn wechselte die Spitze zwischen mehreren Spielern; insgesamt gab es drei Führungswechsel. Jano lag in der mittleren Phase vorne, doch hemeroid glich zum 5:5 aus, setzte sich ab Sekunde 872 allein an die Spitze und vergrößerte danach nur noch den Abstand.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die ruhigste Phase begann nach Sekunde 149 und dauerte 228 Sekunden ohne Kill. Danach stieg die Aktivität deutlich; Minute 30 war mit acht Kills am vollsten, Minute 29 brachte sieben.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Auftakt gehörte kurzen Phasen von Kulomet, Zamerovac und Jano, die Mitte dem Duell Jano gegen hemeroid. Im Schlussabschnitt prägten hemeroid, Trajbalajka und ein stark aufdrehender Vulgarus das Geschehen.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 5215 | 3675 | 6 | Rocket Launcher | 3 | 35 | 8,1 | 11 | 24,75 s | ~20 m | 78 | 17 | 25:01 | 1:08 | ||
| 2 | 12 | 12 | 10 | 0 | 55% | 0 | 2196 | 2069 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 31 | 3,8 | 9 | 12,15 s | ~24 m | 24 | 5 | 10:18 | 0:56 | |
| 3 | 11 | 18 | 36 | 7 | 33% | 0 | 4108 | 7002 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 32 | 8,2 | 24 | 24,56 s | ~20 m | 45 | 22 | 30:11 | 0:48 | ||
| 4 | 10 | 10 | 7 | 0 | 59% | 0 | 1434 | 1461 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 1 | 45 | 1,7 | 8 | 43,78 s | ~18 m | 16 | 5 | 4:42 | 0:35 | |
| 5 | B Kombogegangen | 4 | 9 | 16 | 5 | 36% | 0 | 1273 | 2804 | 3 | Link Gun | 1 | — | 3,5 | 12 | 49,12 s | ~15 m | 37 | 11 | 12:32 | 0:44 | |
| 6 | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 223 | 267 | 1 | Shock Rifle | 0 | 61 | 0,8 | 2 | 9,59 s | ~31 m | 1 | 0 | 3:14 | 1:04 | ||
| 7 | B Zamerovacgegangen | 1 | 2 | 4 | 1 | 33% | 0 | 494 | 887 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 1,6 | 8 | 45,83 s | ~18 m | 4 | 0 | 5:11 | 1:02 | |
| 8 | B Kulometgegangen | -1 | 2 | 5 | 3 | 29% | 0 | 501 | 819 | 1 | Enforcer | 0 | — | 1,3 | 3 | 0,61 s | ~16 m | 3 | 0 | 4:15 | 0:42 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 132 | 7 206 | 54,6 | 43:34 |
| Shock Rifle | 22 | 1 213 | 55,1 | 8:52 |
| Flak Cannon | 55 | 1 146 | 20,8 | 8:24 |
| Bio Rifle | 42 | 1 302 | 31,0 | 8:14 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 6:48 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 5:40 |
| Redeemer | 30 | 2 434 | 81,1 | 2:28 |
| Stinger | 36 | 624 | 17,3 | 1:50 |
| Link Gun | 32 | 217 | 6,8 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Distanzen zeigen eine Mischung aus engem Nahkampf und längeren Treffern über offene Linien auf DM-Deck. Den längsten Kill erzielte Trajbalajka mit einer Rakete aus 52,3 Metern auf hemeroid in Sekunde 1763.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.