Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Zabijak (110 dmg) · Kills in der Luft: 36 · mutigster Kill: Spawnfrag (1 HP)
Match-Fazit: Vulgarus gewann 30:17, weil die neun Kills ohne eigenen Tod von 5:05 bis 6:47 einen nicht mehr einholbaren Abstand schufen. Raketen und Shock Combos hielten seine Punktproduktion hoch, obwohl Hlavicka und Odstrel zum Schluss nachlegten.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (30 Kills) vs. bester Bot Hlavicka (18 Kills).
MVP Vulgarus holte dreißig Punkte, neun Kills in Folge und fünf direkte Racheaktionen. freedie00 sicherte First Blood, Presnak den kuriosesten Fernschuss und Stingray die Ehrung als Serienstopper.
Vulgarus erobert Arsenal nach zwei frühen Raketen!
Die erste Rakete gehörte dem Gegner, der letzte Punkt aber Vulgarus.
Am 3. August 2026 wurde DM-Arsenal auf UT3.sk zum Schauplatz eines Normal Deathmatchs über zwölf Minuten und zehn Sekunden. Elf Namen tauchen in der Statistik auf; dreißig Punkte waren zum Sieg nötig. Am Ende gewann Vulgarus klar, obwohl der Anfang überhaupt nicht nach seiner Vorstellung lief. Bereits bei 0:20 traf freedie00 ihn mit dem Rocket Launcher aus nur 4,9 Metern und sicherte sich First Blood. Bei 0:56 erwischte er denselben Gegner erneut mit einer Rakete. Zwei frühe Tode gegen den späteren Sieger: Das war ein vielversprechender Auftakt für freedie00 und ein schlechter für Vulgarus. Doch die anschließende Geschichte zeigt, warum eine starke Eröffnung im Deathmatch noch keinen sicheren Sieg bedeutet.
First Blood und die längste Stille
freedie00 eröffnete das Match bei 0:20. Bereits sieben Sekunden später schaltete Jumpboots ihn mit der Link Gun aus und überlebte nur mit fünfzehn Lebenspunkten. Bei 0:35 kam Vulgarus durch eine Shock Combo gegen Jumpboots zum ersten eigenen Punkt. Dann folgte die zweite Rakete von freedie00 bei 0:56, womit dieser zwei Punkte hatte und Vulgarus nur einen. Das Duell war noch offen, doch der frühe Angreifer hatte sich einen psychologisch wichtigen Vorsprung erarbeitet. Auf DM-Arsenal kann das allerdings in wenigen Begegnungen wieder verschwinden.
Danach passierte 44 Sekunden lang kein weiterer registrierter Kill – die längste Pause des Abends. Erst bei 1:40 traf Hlavicka auf Jumpboots. Die ersten beiden Spielminuten brachten vier beziehungsweise nur einen Kill. Bei 1:53 nahm sich Jumpboots mit der Bio Rifle selbst einen Punkt ab; bei 2:03 passierte freedie00 dasselbe mit seinem Rocket Launcher. So kam es nicht nur auf die Treffsicherheit gegen Gegner an, sondern auch auf die Fähigkeit, die eigene Bewaffnung ohne Selbstschaden zu benutzen. Der frühere Tabellenführer hatte schon einen kostbaren Zähler verschenkt.
Ein Führungswechsel, neun Kills in Folge
Vulgarus holte sich die Kontrolle Schritt für Schritt. Er erwischte Jumpboots bei 2:17, Hlavicka mit dem Stinger bei 2:48 und freedie00 mit einer Rakete bei 3:09. Nun standen vier Punkte gegen zwei für freedie00. Laut Matchdaten wechselte die Führung insgesamt genau einmal; nach dieser Wende gab Vulgarus sie nicht mehr ab. Bei 4:54 besaß er acht Punkte, bei 5:27 erreichte er mit einer Shock Combo gegen Odstrel bereits zehn. Die eigentliche Entscheidung fiel allerdings durch eine Serie, die aus normalem Punkten einen echten Abstand machte.
Von 5:05 bis 6:47 sammelte Vulgarus neun Kills ohne eigenen Tod. Zu den Opfern gehörten Stingray, Odstrel, Presnak, freedie00, Jumpboots, Zabijak und Hlavicka. Er kombinierte Shock Combos, Raketen und das Sniper Rifle, statt sich auf eine einzige Waffe zu verlassen. Bei 6:29 gelang ihm gegen Hlavicka aus 32 Metern ein Headshot; damit stand er bei siebzehn Punkten. Treffer um Treffer wuchs der Vorsprung. Wer das Match noch drehen wollte, musste nun nicht nur gut spielen, sondern mehrere Minuten von Vulgarus’ Tempo aufholen.
Zwanzig Kills in einer Minute und ein kurioser Treffer
Stingray beendete diese Neuner-Serie bei 6:47 mit einer Shock Combo aus 27,9 Metern. Für ihn war das ein Höhepunkt, aber für die Tabelle keine Wende. Die achte Spielminute von 7:00 bis 7:59 brachte zwanzig Kills und war damit die mit Abstand geschäftigste Phase. Spawnfrag steuerte fünf Treffer bei, Odstrel vier und Jumpboots drei. Jumpboots erzielte bei 7:18 zudem einen Double Kill gegen freedie00. Das Feld war längst in Bewegung geraten; der Abstand an der Spitze blieb dennoch bestehen. Einzelne hervorragende Minuten der Verfolger genügten gegen den angesammelten Vorsprung nicht.
Bei 8:34 gelang Presnak der ungewöhnlichste Distanztreffer des Spiels: Er eliminierte Jumpboots mit einer Bio Rifle aus 50,9 Metern. Damit wurde die Marke von fünfzig Metern übertroffen, obwohl kein Sniper Rifle verwendet wurde. Die Daten enthalten keine Positionskoordinaten, weshalb sich die genaue Stelle auf DM-Arsenal nicht rekonstruieren lässt. Die Entfernungen erlauben aber eine Einordnung der Stile: Odstrel traf durchschnittlich aus 6,3 Metern, Stingray aus 17,6 Metern. Nahkampf und Distanzduell gehörten hier zum selben hektischen Wettlauf um Punkte.
Der letzte Punkt gehört dem Favoriten
Bei 7:57 erreichte Vulgarus mit einem Shock-Rifle-Kill gegen Stingray zwanzig Punkte. Bei 8:49 hatte er vierundzwanzig; bei 9:54 landete er den zweiten Headshot gegen Zabijak und stand auf sechsundzwanzig. Die Konkurrenz blieb aktiv: Odstrel kämpfte sich mit der Flak Cannon auf fünfzehn Punkte, Hlavicka erreichte mit viel Link-Gun-Arbeit siebzehn. Ironguard zeigte eine besonders effiziente Bilanz mit zehn Kills bei nur vier Toden und lediglich 281 Sekunden Spielzeit. Jeder konnte einzelne Gefechte gewinnen, doch keiner übernahm noch einmal die Gesamtführung.
In der elften Spielminute gab es achtzehn Kills, in der zwölften dreizehn. Jumpboots schaffte bei 10:49 einen weiteren Double Kill und Hlavicka bei 10:23 ebenfalls einen. Vulgarus punktete bei 11:22 gegen Jumpboots mit einer Shock Combo zum achtundzwanzigsten Mal und bei 11:42 mit dem Stinger gegen Hlavicka zum neunundzwanzigsten Mal. Zabijak stoppte ihn bei 11:55 noch einmal aus 32,4 Metern. Um 12:02 tauschten Odstrel und Hlavicka Treffer. Exakt bei 12:10 erschoss Vulgarus Zabijak mit einer Rakete aus 4,2 Metern: Punkt dreißig und der Schlusspunkt.
Match-Momente
- freedie00 erzielte First Blood bei 0:20 gegen Vulgarus aus 4,9 Metern.
- Nach 0:56 folgte die längste Killpause von 44 Sekunden.
- Vulgarus schaffte neun Kills von 5:05 bis Stingray ihn bei 6:47 stoppte.
- Bei 6:29 traf Vulgarus Hlavicka mit dem Sniper Rifle per Headshot aus 32 Metern.
- Die achte Spielminute von 7:00 bis 7:59 brachte 20 Kills.
- Presnak traf Jumpboots bei 8:34 aus 50,9 Metern mit der Bio Rifle.
- Bei 12:10 besiegelte eine Rakete gegen Zabijak den 30:17-Sieg.
Vulgarus beendete das Match mit dreißig Punkten vor Hlavicka mit siebzehn und Odstrel mit fünfzehn. Dreißig Kills, vierzehn Tode, zwei Headshots, zehn Assists und fünf schnelle Rachekills beschreiben seinen Auftritt. Die längste Serie des Abends ging ebenfalls auf sein Konto, auch wenn Stingray sie schließlich stoppte. freedie00 durfte First Blood feiern, Presnak den spektakulären Bio-Rifle-Treffer und Ironguard seine auffällige Überlebensbilanz. DM-Arsenal lieferte also viele kleine Heldenmomente. Der große Zusammenhang gehörte jedoch Vulgarus: Er machte aus zwei frühen Raketentreffern gegen sich selbst einen Vorsprung von dreizehn Punkten und ließ die Verfolger nicht mehr herankommen.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
freedie00 führte durch Treffer bei 0:20 und 0:56, ehe Vulgarus vorbeizog; nur ein Führungswechsel ist verzeichnet. Bei 6:29 lag Vulgarus schon bei 17 Punkten und gewann schließlich 30:17 gegen Hlavicka.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die achte Spielminute von 7:00 bis 7:59 hatte mit 20 Kills den Höchstwert, gefolgt von 18 in der elften Minute. Zu Beginn fielen vier und ein Kill; nach 0:56 herrschten 44 Sekunden Pause.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Anfangs setzte freedie00 die Treffer, in der Mitte dominierte Vulgarus. Später kamen Spawnfrag, Odstrel, Hlavicka und Ironguard auf, doch Vulgarus holte den letzten Kill.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 2 | 4933 | 2420 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 43 | 4,2 | 8 | 20,79 s | ~12 m | 36 | 4 | 12:10 | 0:48 | |
| 2 | B Hlavicka | 17 | 18 | 18 | 1 | 50% | 0 | 2210 | 2872 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 3,1 | 9 | 17,81 s | ~8 m | 70 | 10 | 11:06 | 0:35 |
| 3 | B Odstrel | 15 | 16 | 15 | 1 | 52% | 0 | 1952 | 1916 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 2,0 | 3 | 13,23 s | ~7 m | 54 | 11 | 7:52 | 0:29 |
| 4 | B Jumpboots | 12 | 13 | 20 | 1 | 39% | 0 | 1935 | 2910 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 3,5 | 5 | 13,59 s | ~8 m | 55 | 26 | 12:10 | 0:34 |
| 5 | B Presnak | 10 | 11 | 12 | 1 | 48% | 0 | 1583 | 1818 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 1,9 | 4 | 15,19 s | ~8 m | 45 | 11 | 6:46 | 0:31 | |
| 6 | B Ironguard | 9 | 10 | 4 | 1 | 71% | 0 | 1209 | 655 | 6 | Stinger | 3 | — | 1,4 | 3 | 11,24 s | ~13 m | 38 | 17 | 4:41 | 0:56 | |
| 7 | 7 | 8 | 12 | 1 | 40% | 0 | 1699 | 1974 | 2 | Rocket Launcher | 3 | 34 | 2,4 | 5 | 39,89 s | ~10 m | 10 | 8 | 10:47 | 0:49 | ||
| 8 | B Zabijak | 7 | 8 | 21 | 1 | 28% | 0 | 1622 | 3185 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,8 | 5 | 21,22 s | ~11 m | 40 | 10 | 10:07 | 0:27 | |
| 9 | B Zasah | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 57 | 102 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 0 | 2,53 s | ~3 m | 5 | 0 | 0:58 | 0:29 | |
| 10 | B Spawnfraggegangen | 7 | 9 | 11 | 2 | 45% | 0 | 1248 | 1425 | 5 | Link Gun | 5 | — | 1,5 | 3 | 14,71 s | ~6 m | 55 | 19 | 5:37 | 0:28 | |
| 11 | B Stingraygegangen | 2 | 3 | 9 | 1 | 25% | 0 | 759 | 1254 | 1 | Shock Rifle | 4 | — | 1,2 | 2 | 38,02 s | ~13 m | 7 | 0 | 4:44 | 0:28 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 771 | 60,4 | 17:06 |
| Link Gun | 435 | 3 008 | 6,9 | 13:38 |
| Shock Rifle | 58 | 3 352 | 57,8 | 10:42 |
| Flak Cannon | 135 | 3 158 | 23,4 | 9:26 |
| Stinger | 126 | 2 268 | 18,0 | 7:10 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 6:30 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 120 | 86,2 | 5:42 |
| Bio Rifle | 37 | 987 | 26,7 | 5:16 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Ohne Koordinaten sind genaue Kampf-Cluster auf DM-Arsenal nicht nachweisbar; die Entfernungen zeigen viele Nahduelle und einzelne weite Treffer. Presnak hält mit 50,9 Metern gegen Jumpboots per Bio Rifle den Rekord.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.