Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Zabijak (110 dmg) · kill in aria: 36 · kill più audace: Spawnfrag (1 HP)
Verdetto della partita: Vulgarus ha vinto 30-17 perché nove kill senza morire tra 5:05 e 6:47 hanno creato il margine decisivo. L’alternanza di razzi e Shock Combos ha mantenuto il ritmo, impedendo a Hlavicka e Odstrel di rimontare nel finale.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (30 kill) vs miglior bot Hlavicka (18 kill).
MVP Vulgarus: trenta punti, nove kill in serie e cinque vendette immediate. First blood a freedie00, colpo più curioso a Presnak e premio per aver fermato la serie a Stingray.
Vulgarus conquista Arsenal dopo due razzi iniziali
Il primo razzo fu di un rivale, ma l’ultimo punto appartenne a Vulgarus.
Il 3 agosto 2026 la mappa DM-Arsenal ha ospitato sul server UT3.sk un Normal Deathmatch durato dodici minuti e dieci secondi. Nei dati compaiono undici concorrenti e l’obiettivo era arrivare a trenta punti. Alla fine il vincitore è stato Vulgarus, ma l’inizio sembrava raccontare una storia diversa. Dopo appena venti secondi, freedie00 lo ha eliminato con il Rocket Launcher da 4,9 metri, aggiudicandosi il first blood. Al secondo 56 lo ha centrato ancora con la stessa arma. Due morti immediate per il futuro campione non sono certo il miglior biglietto da visita. Eppure, da quel momento la partita è diventata una dimostrazione di come una partenza difficile possa trasformarsi in un successo netto attraverso ritmo, precisione e scelta delle armi.
First blood e un lungo silenzio
freedie00 ha aperto le danze a 0:20. Jumpboots lo ha colpito con il Link Gun sette secondi dopo, sopravvivendo con appena quindici punti salute. Vulgarus è entrato in classifica a 0:35 con uno Shock Combo su Jumpboots. Poi, a 0:56, freedie00 lo ha abbattuto di nuovo con il Rocket Launcher, portandosi sul due a uno. Il vantaggio iniziale aveva un peso concreto, ma era ancora troppo presto per capire chi avrebbe saputo mantenerlo per tutta la durata dello scontro.
Dopo quel secondo razzo è arrivata la pausa più lunga tra due kill registrate: quarantaquattro secondi, fino a quando Hlavicka ha colpito Jumpboots a 1:40. Nel primo minuto si erano viste quattro eliminazioni, nel secondo una sola. A 1:53 Jumpboots ha perso un punto per un suicidio con il Bio Rifle e a 2:03 freedie00 ha commesso lo stesso errore con il suo Rocket Launcher. Le armi esplosive chiedevano rispetto anche a chi le impugnava. Il giocatore che aveva conquistato il first blood si è trovato così a sprecare parte del suo vantaggio.
Un solo sorpasso, nove kill senza morire
Vulgarus ha costruito la rimonta un bersaglio alla volta: Jumpboots a 2:17, Hlavicka con lo Stinger a 2:48 e freedie00 con un razzo a 3:09. Aveva allora quattro punti contro i due del rivale che aveva iniziato davanti. La statistica ufficiale segnala un solo cambio di leader e Vulgarus, una volta conquistata la vetta, non l’ha più persa. A 4:54 era arrivato a otto punti; a 5:27 uno Shock Combo su Odstrel gli ha regalato il decimo. Il sorpasso era completato, ma il colpo decisivo stava ancora maturando.
Fra 5:05 e 6:47, Vulgarus ha infilato nove kill consecutive senza subire una morte. Stingray, Odstrel, Presnak, freedie00, Jumpboots, Zabijak e Hlavicka figurano tra le vittime. Shock Combo, Rocket Launcher e Sniper Rifle si sono alternati, impedendo agli avversari di trovare un unico modo per contrastarlo. A 6:29 ha centrato la testa di Hlavicka con lo Sniper Rifle da 32 metri, raggiungendo quota diciassette. Era una serie che non aggiungeva solo spettacolo, ma soprattutto punti ripetuti e un margine sempre più difficile da colmare.
Venti kill in un minuto e il colpo impossibile
Stingray ha interrotto la striscia a 6:47 con uno Shock Combo da 27,9 metri. Per lui è stato un momento memorabile, senza però riaprire la corsa alla vittoria. L’ottavo minuto di gioco, dalle 7:00 alle 7:59, ha prodotto venti kill, il massimo della partita. Spawnfrag ne ha ottenute cinque, Odstrel quattro e Jumpboots tre. Alle 7:18, Jumpboots ha registrato anche un Double Kill contro freedie00. La mappa era piena di scontri ravvicinati e improvvisi cambi di ritmo; questo non ha però intaccato il vantaggio accumulato dal leader.
A 8:34 Presnak ha realizzato l’eliminazione più lontana: Jumpboots è caduto sotto il Bio Rifle da 50,9 metri. Una distanza superiore alla soglia dei cinquanta metri, normalmente associata ai tiri da cecchino, ma con un’arma diversa dallo Sniper Rifle. Il log non registra le coordinate, quindi non possiamo attribuire il colpo a un punto preciso di DM-Arsenal. Le distanze medie mostrano comunque approcci contrastanti: Odstrel ha eliminato avversari da 6,3 metri di media, Stingray da 17,6. Ogni duello aveva una geometria diversa.
Finale movimentato, risultato ormai chiaro
Vulgarus ha raggiunto venti punti a 7:57 colpendo Stingray con lo Shock Rifle. A 8:49 ne aveva ventiquattro e a 9:54 ha segnato il secondo headshot contro Zabijak, toccando quota ventisei. Gli altri hanno continuato a dare battaglia. Odstrel ha insistito sul Flak Cannon, Hlavicka sul Link Gun e Ironguard ha mostrato un’efficienza notevole: dieci kill e quattro morti in soli 281 secondi. A livello di singolo scontro nulla era scontato, ma la classifica generale lasciava sempre meno spazio a una rimonta.
Nell’undicesimo minuto sono arrivate diciotto kill e nel dodicesimo tredici. Jumpboots ha firmato un altro Double Kill a 10:49 e Hlavicka uno a 10:23. A 11:22 Vulgarus ha eliminato Jumpboots con uno Shock Combo per il ventottesimo punto; a 11:42 ha colpito Hlavicka con lo Stinger per il ventinovesimo. Zabijak è riuscito a fermarlo con uno Stinger da 32,4 metri a 11:55. A 12:02 Odstrel e Hlavicka si sono scambiati eliminazioni. Infine, esattamente a 12:10, Vulgarus ha abbattuto Zabijak col Rocket Launcher da 4,2 metri: trentesimo punto, vittoria e fine dei giochi.
Momenti della partita
- freedie00 ottiene il first blood su Vulgarus a 0:20 con un razzo da 4,9 metri.
- Dopo 0:56 arriva la pausa più lunga: 44 secondi.
- Vulgarus infila nove kill tra 5:05 e 6:47, quando lo ferma Stingray.
- A 6:29 Vulgarus centra Hlavicka alla testa con Sniper Rifle da 32 metri.
- L’ottavo minuto di gioco (7:00–7:59) registra 20 kill.
- Presnak elimina Jumpboots con Bio Rifle da 50,9 metri a 8:34.
- Un razzo contro Zabijak a 12:10 chiude il match sul 30-17.
La classifica finale recita Vulgarus trenta punti, Hlavicka diciassette e Odstrel quindici. Il campione chiude con trenta kill, quattordici morti, due headshot, dieci assist e cinque vendette immediate. La sua serie di nove eliminazioni rimane la più lunga, anche se Stingray ha trovato il modo di spezzarla. freedie00 conserva il primato della prima uccisione, Presnak il colpo più sorprendente a 50,9 metri e Ironguard l’impressionante efficienza dei suoi pochi minuti in campo. Ogni concorrente ha avuto una scena da ricordare. Ma il protagonista resta Vulgarus, capace di incassare due razzi iniziali e trasformare una partenza negativa in tredici punti di vantaggio.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
freedie00 ha guidato inizialmente grazie ai colpi di 0:20 e 0:56, poi Vulgarus lo ha superato; risulta un solo cambio al comando. A 6:29 Vulgarus aveva già 17 punti e ha terminato a 30 contro i 17 di Hlavicka.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
L’ottavo minuto (7:00–7:59) è stato il più intenso con 20 kill, seguito dall’undicesimo con 18. Nei primi due minuti ce ne sono state solo quattro e una, con 44 secondi di silenzio dopo 0:56.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
freedie00 ha segnato il ritmo iniziale e Vulgarus ha dominato la parte centrale. Poi si sono distinti Spawnfrag, Odstrel, Hlavicka e Ironguard, mentre l’ultima kill è stata ancora di Vulgarus.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 2 | 4933 | 2420 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 43 | 4,2 | 8 | 20,79 s | ~12 m | 36 | 4 | 12:10 | 0:48 | |
| 2 | B Hlavicka | 17 | 18 | 18 | 1 | 50% | 0 | 2210 | 2872 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 3,1 | 9 | 17,81 s | ~8 m | 70 | 10 | 11:06 | 0:35 |
| 3 | B Odstrel | 15 | 16 | 15 | 1 | 52% | 0 | 1952 | 1916 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 2,0 | 3 | 13,23 s | ~7 m | 54 | 11 | 7:52 | 0:29 |
| 4 | B Jumpboots | 12 | 13 | 20 | 1 | 39% | 0 | 1935 | 2910 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 3,5 | 5 | 13,59 s | ~8 m | 55 | 26 | 12:10 | 0:34 |
| 5 | B Presnak | 10 | 11 | 12 | 1 | 48% | 0 | 1583 | 1818 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 1,9 | 4 | 15,19 s | ~8 m | 45 | 11 | 6:46 | 0:31 | |
| 6 | B Ironguard | 9 | 10 | 4 | 1 | 71% | 0 | 1209 | 655 | 6 | Stinger | 3 | — | 1,4 | 3 | 11,24 s | ~13 m | 38 | 17 | 4:41 | 0:56 | |
| 7 | 7 | 8 | 12 | 1 | 40% | 0 | 1699 | 1974 | 2 | Rocket Launcher | 3 | 34 | 2,4 | 5 | 39,89 s | ~10 m | 10 | 8 | 10:47 | 0:49 | ||
| 8 | B Zabijak | 7 | 8 | 21 | 1 | 28% | 0 | 1622 | 3185 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,8 | 5 | 21,22 s | ~11 m | 40 | 10 | 10:07 | 0:27 | |
| 9 | B Zasah | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 57 | 102 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 0 | 2,53 s | ~3 m | 5 | 0 | 0:58 | 0:29 | |
| 10 | B Spawnfraguscito | 7 | 9 | 11 | 2 | 45% | 0 | 1248 | 1425 | 5 | Link Gun | 5 | — | 1,5 | 3 | 14,71 s | ~6 m | 55 | 19 | 5:37 | 0:28 | |
| 11 | B Stingrayuscito | 2 | 3 | 9 | 1 | 25% | 0 | 759 | 1254 | 1 | Shock Rifle | 4 | — | 1,2 | 2 | 38,02 s | ~13 m | 7 | 0 | 4:44 | 0:28 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 771 | 60,4 | 17:06 |
| Link Gun | 435 | 3 008 | 6,9 | 13:38 |
| Shock Rifle | 58 | 3 352 | 57,8 | 10:42 |
| Flak Cannon | 135 | 3 158 | 23,4 | 9:26 |
| Stinger | 126 | 2 268 | 18,0 | 7:10 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 6:30 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 120 | 86,2 | 5:42 |
| Bio Rifle | 37 | 987 | 26,7 | 5:16 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate non è possibile verificare gruppi precisi di kill su DM-Arsenal, ma le distanze mostrano scontri ravvicinati e tiri eccezionali. Il record è di Presnak: 50,9 metri col Bio Rifle contro Jumpboots.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.