Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Zabijak (110 dmg) · kille w powietrzu: 36 · najodważniejszy kill: Spawnfrag (1 HP)
Werdykt meczu: Vulgarus wygrał 30:17 dzięki dziewięciu fragom bez śmierci od 5:05 do 6:47, które stworzyły trwałą przewagę po słabym początku. Rakiety i Shock Combo utrzymały wysoką skuteczność mimo późnych ataków Hlavicka i Odstrel.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Hlavicka (18 killi).
MVP Vulgarus: trzydzieści punktów, dziewięć fragów z rzędu i pięć szybkich rewanżów. First blood dla freedie00, najdziwniejszy daleki strzał dla Presnak, przerwanie serii dla Stingray.
Vulgarus zdobył Arsenal po dwóch wczesnych rakietach
Pierwsza rakieta należała do rywala, ostatni punkt zdobył Vulgarus.
3 sierpnia 2026 roku mapa DM-Arsenal na serwerze UT3.sk gościła Normal Deathmatch trwający dwanaście minut i dziesięć sekund. W statystykach widnieje jedenastu uczestników, a celem było zdobycie trzydziestu punktów. Ostatecznie zwyciężył Vulgarus, choć początek meczu nie wróżył mu nic dobrego. Już w dwudziestej sekundzie freedie00 trafił go z Rocket Launchera z odległości 4,9 metra, zdobywając first blood. W 0:56 ponownie pokonał tego samego rywala rakietą. Dwie wczesne śmierci przyszłego zwycięzcy wydawały się sygnałem przewagi freedie00. Później jednak historia zmieniła kierunek: regularne punktowanie, wszechstronny arsenał i dziewięciofragowa seria pozwoliły graczowi Vulgarus całkowicie odwrócić sytuację.
Pierwsza krew i zaskakująca cisza
freedie00 otworzył wynik w 0:20. Siedem sekund później Jumpboots odpowiedział Link Gunem, kończąc starcie z zaledwie piętnastoma punktami zdrowia. Vulgarus w 0:35 zdobył pierwszy punkt dzięki Shock Combo przeciw Jumpboots. Następnie w 0:56 freedie00 jeszcze raz pokonał gracza Vulgarus Rocket Launcherem, osiągając przewagę dwóch punktów do jednego. Był to świetny początek dla strzelca rakiet, ale na tak wczesnym etapie nie przesądzał niczego. Każde kolejne spotkanie mogło zmienić układ sił.
Po drugim trafieniu nastąpiła najdłuższa przerwa między fragami: 44 sekundy, do eliminacji Jumpboots przez Hlavicka w 1:40. W pierwszej minucie padły cztery fragi, w drugiej tylko jeden. W 1:53 Jumpboots popełnił samobójstwo z Bio Rifle, a w 2:03 freedie00 stracił punkt przez własny Rocket Launcher. Na DM-Arsenal niebezpieczni byli więc nie tylko przeciwnicy, ale także źle używana broń. Wczesny lider sam pomógł zmniejszyć własny dorobek, zanim rywale rozkręcili się na dobre.
Jedna zmiana lidera i seria dziewięciu fragów
Vulgarus odrabiał straty konsekwentnie. W 2:17 wyeliminował Jumpboots, w 2:48 trafił Hlavicka Stingerem, a w 3:09 odpłacił się freedie00 rakietą. Miał już cztery punkty wobec dwóch pierwszego lidera. Dane meczowe mówią o tylko jednej zmianie na prowadzeniu, a po wyjściu na czoło Vulgarus już go nie oddał. W 4:54 osiągnął osiem punktów, a w 5:27 dziesiąty zdobył dzięki Shock Combo przeciw Odstrel. To wyglądało jak solidny powrót, lecz najważniejszy fragment meczu dopiero się zaczynał.
Od 5:05 do 6:47 Vulgarus zaliczył dziewięć fragów bez własnej śmierci. Na liście ofiar znaleźli się Stingray, Odstrel, Presnak, freedie00, Jumpboots, Zabijak i Hlavicka. Używał Shock Combo, rakiet i Sniper Rifle, dopasowując sposób ataku do sytuacji. W 6:29 trafił Hlavicka w głowę ze Sniper Rifle z 32 metrów i osiągnął siedemnaście punktów. Kolejne eliminacje nie tylko wyglądały widowiskowo, ale coraz bardziej utrudniały pościg pozostałym graczom. Ta seria przyniosła przewagę, której nikt już nie zdołał odebrać.
Dwadzieścia fragów w minutę i niezwykły dystans
W 6:47 Stingray przerwał dziewięciofragową serię Shock Combem z 27,9 metra. To był jego ważny moment, choć nie spowodował zmiany lidera. Ósma minuta gry, od 7:00 do 7:59, była najintensywniejsza: padło w niej dwadzieścia fragów. Spawnfrag zdobył pięć, Odstrel cztery, a Jumpboots trzy. Jumpboots zaliczył przy tym Double Kill przeciw freedie00 w 7:18. W całej arenie trwała zażarta walka o punkty, lecz przewaga gracza Vulgarus pozostawała zbyt duża, by pojedyncze świetne akcje rywali mogły wystarczyć.
Najdalszy frag wydarzył się w 8:34. Presnak pokonał Jumpboots bronią Bio Rifle z 50,9 metra. Ponad pięćdziesiąt metrów kojarzy się ze snajperskim strzałem, a tym razem rekord padł z zupełnie innej broni. W logu nie ma współrzędnych trafień, więc nie da się rzetelnie wskazać konkretnego korytarza czy platformy mapy. Widać jednak różnice stylu: średnia odległość eliminacji Odstrel wynosiła 6,3 metra, natomiast Stingray 17,6 metra. Ten sam mecz obejmował bardzo bliskie starcia i znacznie dalsze trafienia.
Ostry finisz bez kolejnego zwrotu
W 7:57 Vulgarus dobił do dwudziestu punktów, eliminując Stingray przy użyciu Shock Rifle. W 8:49 miał dwadzieścia cztery, a w 9:54 zdobył drugi headshot, tym razem na Zabijak, osiągając dwadzieścia sześć. Przeciwnicy wcale nie odpuścili. Odstrel zbierał kolejne fragi Flak Cannonem, Hlavicka walczył Link Gunem, a Ironguard imponował skutecznością: dziesięć eliminacji przy czterech śmierciach w zaledwie 281 sekund. Pojedyncze pojedynki pozostawały zacięte, chociaż przewaga w tabeli była praktycznie rozstrzygnięta.
Jedenasta minuta przyniosła osiemnaście fragów, dwunasta trzynaście. Jumpboots w 10:49, a Hlavicka w 10:23 uzyskali kolejne Double Kille. Vulgarus w 11:22 pokonał Jumpboots Shock Combem i miał dwadzieścia osiem punktów, natomiast w 11:42 trafił Hlavicka Stingerem po punkt dwudziesty dziewiąty. Zabijak zdołał jeszcze wyeliminować go w 11:55 Stingerem z 32,4 metra. W 12:02 Odstrel i Hlavicka wymienili trafienia. Ostatni wpis to 12:10: Vulgarus zabił Zabijak Rocket Launcherem z 4,2 metra i zamknął mecz wynikiem trzydzieści do siedemnastu.
Momenty meczu
- freedie00 zdobył first blood na Vulgarus w 0:20 rakietą z 4,9 metra.
- Po 0:56 nastąpiła najdłuższa przerwa: 44 sekundy.
- Vulgarus uzyskał dziewięć fragów od 5:05 do 6:47, gdy zatrzymał go Stingray.
- W 6:29 Vulgarus trafił Hlavicka headshotem ze Sniper Rifle z 32 metrów.
- Ósma minuta gry (7:00–7:59) przyniosła 20 fragów.
- Presnak wyeliminował Jumpboots Bio Rifle z 50,9 metra w 8:34.
- Rakieta przeciw Zabijak w 12:10 zapewniła Vulgarus wynik 30:17.
Na końcu tabela pokazała trzydzieści punktów gracza Vulgarus, siedemnaście Hlavicka i piętnaście Odstrel. Zwycięzca zaliczył trzydzieści fragów, czternaście śmierci, dwa headshoty, dziesięć asyst i pięć natychmiastowych rewanżów. Jego seria dziewięciu eliminacji była najdłuższa, choć Stingray potrafił ją przerwać. freedie00 zatrzymał honor pierwszej krwi, Presnak osobliwy rekord 50,9 metra, a Ironguard imponującą skuteczność przeżywania. Każdy z nich miał własną chwilę chwały. Pełny mecz należał jednak do gracza Vulgarus, który po dwóch wczesnych rakietach skierowanych w siebie zbudował przewagę trzynastu punktów i nie pozwolił jej już zmarnować.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
freedie00 prowadził po trafieniach w 0:20 i 0:56, ale Vulgarus go wyprzedził; zapisano tylko jedną zmianę lidera. W 6:29 Vulgarus miał 17 punktów, a zakończył wynikiem 30 wobec 17 Hlavicka.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Ósma minuta gry (7:00–7:59) przyniosła najwięcej, 20 fragów; jedenasta 18. W dwóch pierwszych minutach padły tylko cztery i jeden, a po 0:56 nastąpiło 44 sekundy ciszy.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Na początku najskuteczniejszy był freedie00, w środku dominował Vulgarus. Później błyszczeli Spawnfrag, Odstrel, Hlavicka i Ironguard, lecz ostatni frag zdobył Vulgarus.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 2 | 4933 | 2420 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 43 | 4,2 | 8 | 20,79 s | ~12 m | 36 | 4 | 12:10 | 0:48 | |
| 2 | B Hlavicka | 17 | 18 | 18 | 1 | 50% | 0 | 2210 | 2872 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 3,1 | 9 | 17,81 s | ~8 m | 70 | 10 | 11:06 | 0:35 |
| 3 | B Odstrel | 15 | 16 | 15 | 1 | 52% | 0 | 1952 | 1916 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 2,0 | 3 | 13,23 s | ~7 m | 54 | 11 | 7:52 | 0:29 |
| 4 | B Jumpboots | 12 | 13 | 20 | 1 | 39% | 0 | 1935 | 2910 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 3,5 | 5 | 13,59 s | ~8 m | 55 | 26 | 12:10 | 0:34 |
| 5 | B Presnak | 10 | 11 | 12 | 1 | 48% | 0 | 1583 | 1818 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 1,9 | 4 | 15,19 s | ~8 m | 45 | 11 | 6:46 | 0:31 | |
| 6 | B Ironguard | 9 | 10 | 4 | 1 | 71% | 0 | 1209 | 655 | 6 | Stinger | 3 | — | 1,4 | 3 | 11,24 s | ~13 m | 38 | 17 | 4:41 | 0:56 | |
| 7 | 7 | 8 | 12 | 1 | 40% | 0 | 1699 | 1974 | 2 | Rocket Launcher | 3 | 34 | 2,4 | 5 | 39,89 s | ~10 m | 10 | 8 | 10:47 | 0:49 | ||
| 8 | B Zabijak | 7 | 8 | 21 | 1 | 28% | 0 | 1622 | 3185 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,8 | 5 | 21,22 s | ~11 m | 40 | 10 | 10:07 | 0:27 | |
| 9 | B Zasah | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 57 | 102 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 0 | 2,53 s | ~3 m | 5 | 0 | 0:58 | 0:29 | |
| 10 | B Spawnfragwyszedł | 7 | 9 | 11 | 2 | 45% | 0 | 1248 | 1425 | 5 | Link Gun | 5 | — | 1,5 | 3 | 14,71 s | ~6 m | 55 | 19 | 5:37 | 0:28 | |
| 11 | B Stingraywyszedł | 2 | 3 | 9 | 1 | 25% | 0 | 759 | 1254 | 1 | Shock Rifle | 4 | — | 1,2 | 2 | 38,02 s | ~13 m | 7 | 0 | 4:44 | 0:28 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 771 | 60,4 | 17:06 |
| Link Gun | 435 | 3 008 | 6,9 | 13:38 |
| Shock Rifle | 58 | 3 352 | 57,8 | 10:42 |
| Flak Cannon | 135 | 3 158 | 23,4 | 9:26 |
| Stinger | 126 | 2 268 | 18,0 | 7:10 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 6:30 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 120 | 86,2 | 5:42 |
| Bio Rifle | 37 | 987 | 26,7 | 5:16 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Brak współrzędnych uniemożliwia wskazanie dokładnych skupisk fragów na DM-Arsenal, ale odległości pokazują bliskie walki i sporadyczne dalekie trafienia. Rekord należy do Presnak: 50,9 metra z Bio Rifle przeciw Jumpboots.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.