Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (137 dmg) · Kills in der Luft: 11 · mutigster Kill: Vulgarus (3 HP)
Match-Fazit: Vulgarus gewann das Normal Deathmatch auf DM-Biohazard mit 30 Punkten, weil er die Führung ab Sekunde 75 behauptete und zur Spielmitte zehn Kills ohne Tod aneinanderreihte. Seine 15 Raketen-Kills und präzisen Sniper-Treffer entschieden den Ausgang, nicht ein spätes Comeback.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (30 Kills) vs. bester Bot Zerker (8 Kills).
MVP Vulgarus sammelte 30 Kills, eine Zehnerserie, fünf Kopfschüsse und zehn direkte Rache-Kills. Zerker bekam First Blood und den Distanzrekord, Jumpboots stoppte die Serie, und Ostrelovac bezahlte seinen Double Kill mit einer unfreiwilligen Raketen-Zugabe.
Vulgarus dreht den Auftakt und beherrscht Biohazard
Zerker traf zuerst, doch Vulgarus bestimmte den Schluss.
Am 3. August 2026 begann auf DM-Biohazard ein Normal Deathmatch bis 30 Punkte. Nach nur 26 Sekunden erzielte Zerker mit dem Rocket Launcher den ersten Kill gegen den späteren Sieger Vulgarus. Dieser revanchierte sich in Sekunde 36, doch Zerker schlug noch in derselben Sekunde mit dem Bio Rifle zurück und führte 2:1. Auch freedie00 meldete sich mit einer Shock Combo. Raketen, Energieentladungen und giftige Geschosse prägten die ersten Begegnungen. Zunächst sah alles nach einem engen Duell aus. Im weiteren Verlauf änderte sich jedoch die entscheidende Frage: Nicht mehr, wer führen würde, sondern ob überhaupt jemand Vulgarus stoppen konnte. Der Kartenname war jedenfalls keine freundliche Einladung zum Spaziergang.
Erstes Blut ist noch kein Sieg
In Sekunde 52 glich Vulgarus mit einer Rakete gegen Zerker zum 2:2 aus. In Sekunde 75 brachte ihm eine Shock Combo die Führung zum 3:2, die er bis zum Ende behielt. Die aufgezeichnete Statistik nennt genau einen Führungswechsel. Nach 98 Sekunden stand Vulgarus bereits bei vier Punkten, weil er freedie00 erneut mit einer Shock Combo getroffen hatte. freedie00 konnte einzelne Duelle gewinnen, doch keiner der Verfolger fand die nötige Konstanz.
Zerker blieb gefährlich, machte sich das Leben jedoch selbst schwer. Mit dem Bio Rifle verursachte er in Sekunde 105 und 171 zwei eigene Tode, die zweite Strafe drückte seine Punktzahl auf null. Vulgarus sammelte dagegen Treffer mit Raketen. Beim Kill in Sekunde 155 behielt er lediglich drei Lebenspunkte, doch auch dieses knappe Gefecht endete mit seinem siebten Punkt. Die Rangfolge wurde deutlicher, obwohl die einzelnen Kämpfe durchaus riskant blieben.
Raketenhagel und der weiteste Treffer
Zwischen Sekunde 182 und 254 wurde das Tempo kräftiger. Zerker traf erst freedie00 und dann Vulgarus mit Raketen; freedie00 antwortete mit dem Bio Rifle. Vulgarus erwischte freedie00 zwischen Sekunde 207 und 245 gleich viermal mit dem Rocket Launcher. Sein zehnter Punkt fiel in Sekunde 229, der elfte in Sekunde 245. Die vierte Minute brachte laut vorberechneter Übersicht acht Kills, einen Höchstwert, der erst in Minute neun wieder erreicht wurde.
Zerker lieferte trotzdem den weitesten Kill des gesamten Matches: In Sekunde 231 traf er Vulgarus mit einer Shock Combo über 32,2 Meter und überlebte mit nur zehn Lebenspunkten. Das war kein Schuss über 50 Meter, aber die unangefochtene Bestmarke hier. Zwischen Vulgarus und Zerker ereigneten sich insgesamt 14 Kills, mehr als bei jedem anderen Gegnerpaar. Vulgarus kam auf zehn sofortige Rache-Kills, Zerker auf fünf. Beide feuerten zurück, doch der Abstand wuchs weiter.
Zehn Kills am Stück als Entscheidung
Bei 286 Sekunden erwischte freedie00 den Führenden nochmals mit einer Shock Combo. Ab Sekunde 306 begann Vulgarus jedoch seinen stärksten Abschnitt: zuerst ein Kopfschuss mit dem Sniper Rifle gegen freedie00, dann eine Shock Combo und weitere Treffer gegen Zerker sowie Jumpboots. Die Schüsse in Sekunde 332, 335 und 342 waren allesamt Kopfschüsse. Der Treffer in Sekunde 335 wurde sogar als Double Kill markiert. Aus den Versuchen, ihn einzuholen, entstand eine beeindruckende Trefferfolge.
Nach dem Kill bei 342 Sekunden blieb es exakt 40 Sekunden lang ruhig: die längste Pause zwischen zwei Kills. In Sekunde 382 legte Vulgarus gegen Jumpboots wieder los und erreichte mit dem Treffer gegen Presnak in Sekunde 413 seinen 22. Punkt. Insgesamt erzielte er zehn Kills ohne eigenen Tod, vom Zeitpunkt 306 bis zum Zeitpunkt 453. Erst dann beendete Jumpboots die Serie durch einen Schuss aus dem Sniper Rifle über 30,5 Meter. Die Serie war vorbei, die Vorentscheidung keineswegs.
Späte Gegenwehr und der letzte Punkt
In der Schlussphase wurden andere Namen laut. Presnak eliminierte Jumpboots erst mit dem Bio Rifle und danach mit dem Sniper Rifle über 28,7 Meter. Jumpboots schlug zurück, erwischte Vulgarus und sammelte drei Kills in Folge. Ostrelovac traf Vulgarus bei 487 Sekunden mit dem Bio Rifle, erzielte bei 490 Sekunden einen Raketen-Double-Kill gegen Jumpboots und erwischte Vulgarus eine Sekunde später erneut. Seine eigene Rakete beendete dann jedoch auch sein Leben. Der Beifall hätte kaum eingesetzt, da war die Pointe bereits gefallen.
Vulgarus beantwortete die kurze Gegenwehr mit sieben weiteren Punkten. Ab Sekunde 503 traf er Presnak und Ostrelovac mit Raketen, Presnak mit dem Shock Rifle und später erneut mehrere Gegner. Sein Kopfschuss mit dem Sniper Rifle in Sekunde 544 brachte einen weiteren Double Kill. Bei exakt 558 Sekunden traf die letzte Rakete Ostrelovac. Punkt 30 beendete nach neun Minuten und 18 Sekunden das Match, dessen Richtung schon sehr viel früher feststand.
Match-Momente
- Zerker holte First Blood in Sekunde 26 mit einer Rakete gegen Vulgarus.
- Vulgarus übernahm bei Sekunde 75 mit 3:2 die dauerhafte Führung.
- Zerker erzielte mit einer Shock Combo über 32,2 Meter den weitesten Kill.
- Vulgarus schaffte zehn Kills ohne eigenen Tod zwischen Sekunde 306 und 453.
- Jumpboots beendete diese Serie mit einem Sniper-Schuss aus 30,5 Metern.
- Ostrelovac erzielte einen Double Kill und starb unmittelbar darauf durch die eigene Rakete.
- Eine Rakete gegen Ostrelovac brachte Vulgarus bei Sekunde 558 auf 30 Punkte.
Vulgarus gewann nicht bloß dank einer guten Schlussminute. Seine 30 Kills, zehn Tode, fünf Kopfschüsse und die Serie von zehn Kills ohne eigenen Tod erklären den deutlichen Abstand. Jumpboots belegt in der aufgezeichneten Platzierung Rang zwei mit vier Punkten, obwohl Zerker mit sechs Punkten vorzeitig ausschied; Platzierung und rohe Punktzahl sind hier nicht dasselbe. Zerker sicherte sich First Blood und den Distanzrekord. Jumpboots stoppte die längste Serie, Ostrelovac brachte noch einen Double Kill zustande. Der Gesamtsieg gehörte jedoch dem Spieler, der über mehrere Phasen hinweg sowohl mit Raketen als auch mit dem Sniper Rifle beständig traf.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Zerker traf zuerst, aber Vulgarus glich bei Sekunde 52 zum 2:2 aus und ging bei Sekunde 75 mit 3:2 in Führung. Der einzige Führungswechsel wurde nicht rückgängig gemacht; entscheidend wuchs der Vorsprung zwischen Sekunde 306 und 413 von zwölf auf 22 Punkte.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die vorberechneten Kills pro Minute lauten 5, 5, 2, 8, 6, 6, 5, 5, 8 und 3. Minute vier und neun erreichten mit jeweils acht Kills den Höchstwert; nach Sekunde 342 gab es die längste Pause von 40 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Zerker startete mit dem ersten Kill, ab Sekunde 75 kontrollierte Vulgarus die Führung. Spät punkteten Jumpboots und Ostrelovac, doch die letzten sieben Punkte erzielte Vulgarus.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 10 | 0 | 75% | 5 | 5119 | 1641 | 10 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 44 | 3,2 | 5 | 14,20 s | ~13 m | 28 | 10 | 9:18 | 0:50 | |
| 2 | B Jumpboots | 4 | 4 | 7 | 0 | 36% | 1 | 566 | 1336 | 3 | Sniper Rifle | 1 | — | 0,8 | 2 | 22,04 s | ~13 m | 5 | 0 | 3:55 | 0:29 | |
| 3 | B Ostrelovac | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 470 | 901 | 3 | Multi Kill | Rocket Launcher | 1 | — | 0,4 | 0 | 23,03 s | ~12 m | 2 | 0 | 1:43 | 0:14 |
| 4 | B Presnak | 2 | 2 | 7 | 0 | 22% | 0 | 494 | 984 | 1 | Bio Rifle | 3 | — | 0,6 | 0 | 4,31 s | ~12 m | 3 | 3 | 2:43 | 0:20 | |
| 5 | B Comboholic | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:05 | 0:05 | ||
| 6 | B Zerkergegangen | 6 | 8 | 15 | 2 | 35% | 0 | 1023 | 2529 | 2 | Rocket Launcher | 3 | — | 1,4 | 5 | 16,21 s | ~13 m | 8 | 0 | 5:42 | 0:21 | |
| 7 | freedie00gegangen | 4 | 6 | 13 | 2 | 32% | 0 | 1153 | 1939 | 2 | Bio Rifle | 2 | 33 | 1,6 | 2 | 12,37 s | ~14 m | 4 | 1 | 8:53 | 0:38 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 60 | 1 477 | 24,6 | 7:04 |
| Rocket Launcher | 54 | 3 113 | 57,6 | 6:16 |
| Shock Rifle | 35 | 2 263 | 64,7 | 5:06 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 610 | 94,7 | 4:08 |
| Enforcer | 18 | 360 | 20,0 | 2:58 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Der Kill-Log nennt Entfernungen, aber keine Koordinaten für eine echte räumliche Heatmap. Zerkers Shock Combo gegen Vulgarus über 32,2 Meter war der längste Treffer; Presnak hatte mit 21,2 Metern den größten Durchschnitt, niemand erreichte 50 Meter.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.