Match-Verlauf — Match-Detail

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20.09.2026 21:19
DM-Deck · Normal · Deathmatch · Dauer 14:10 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 4 · Bots 2 (0) · Server ~31 FPS (min ~31) · Bots Ø 4,9 (4,2–5,3)

größter Overkill: Trajbalajka (96 dmg) · Kills in der Luft: 19 · mutigster Kill: Anub1ss (3 HP)

Match-Fazit: Entschieden wurde die Partie zwischen Sekunde 218 und 433, als Anub1ss eine 14er-Serie aufbaute und Janos frühen Vorsprung löschte. Lange Überlebensphasen, Waffenvielfalt und neuer Druck nach Ende der Serie führten Anub1ss zum 30:10.

Spieler6
Menschen4
Bots2
Kills55
Headshots1
Selbstmorde7
Schaden gesamt8 883
Kills / Min3,9

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots5
Bots → Menschen3
Menschen ↔ Menschen47
Bots ↔ Bots0

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Anub1ss (30 Kills) vs. bester Bot Deemer (3 Kills).

MVPAnub1ss30 Kills, 91% effbester Spieler des Matches
HeadhunterAnub1ss1 Headshotdie meisten Kopftreffer
Längste SerieAnub1ss14 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
JuggernautAnub1ss4 530 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankJano4 449 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First Bloodhemeroid0:16 — Deemererster Kill des Matches
Punching BagJano26 Todedie meisten eigenen Tode
LemmingJano3 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeAnub1ss~72,2 m — hemeroidweitester Kill des Matches
UnsterblichAnub1ssim Schnitt 2:46 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
RächerJano7x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim
Spree BreakerJanobeendete die 14-Kill-Serie von Anub1ssstoppte die längste Serie des Matches

MVP ist Anub1ss: 30:10, eine 14er-Serie und der längste Treffer des Spiels. Den Preis für Revanche teilen er und Jano mit je sieben Revenge Kills; Jano beendete außerdem die längste Serie.

Anub1ss beherrscht DM-Deck: Comeback bis zur Dreißig

DM-Deck wirkte zunächst wie eine Partie, in der jeder Punkt teuer sein und sich die Reihenfolge nur in kleinen Schritten ändern würde. Walldodge schied nach 14 Sekunden durch einen eigenen Tod aus, daher fiel das maßgebliche First Blood erst bei Sekunde 16: hemeroid traf Deemer mit dem Enforcer und eröffnete die Wertung. Kurz darauf setzte Jano auf den Rocket Launcher, und zusammen mit hemeroid und Deemer machte er die Anfangsphase zu einem regen Schlagabtausch. Die ersten Minuten gehörten vor allem diesem Trio. Anub1ss tauchte erst bei Sekunde 218 im Kill-Log auf, doch ab da änderte sich die Bedeutung des Wortes „Vorsprung“ sehr schnell.

Raketenstart mit Jano an der Spitze

Jano war zu Beginn der aktivste Scorer. Der Rocket Launcher brachte ihm Kills gegen hemeroid und Deemer, dazu kam ein Treffer mit dem Redeemer; bei Sekunde 189 stand er bei sechs Punkten. Fehlerfrei war das nicht: Bei 210 sprengte er sich mit der eigenen Rakete und verlor einen Punkt, später wiederholte sich das. hemeroid hielt vor allem mit Raketen dagegen, während Deemer Jano mit Redeemer, Bio Rifle und Enforcer beantworten konnte. Der Auftakt war laut, eng und unübersichtlich – genau die Art von Chaos, die DM-Deck erzeugen kann.

Anub1ss stieg bei Sekunde 218 mit seinem ersten Kill gegen hemeroid ein. Achtzehn Sekunden später traf er Jano mit der Bio Rifle aus 59 Metern, bei 254 beseitigte er hemeroid mit derselben Waffe aus 72,2 Metern – der längste Kill der Partie. Jano lag noch vorne und erreichte bei 279 sieben Punkte, doch Anub1ss antwortete in derselben Sekunde mit der Shock Rifle und legte dreizehn Sekunden später ein Shock Combo nach. Aus einer Aufholjagd wurde ein heftiger Umschwung.

Vierzehn Kills teilen das Match in zwei Teile

Von Sekunde 218 bis 433 baute Anub1ss die längste Serie des Spiels auf: vierzehn Kills ohne Tod. Er wechselte zwischen Bio Rifle, Sniper Rifle, Rocket Launcher, Shock Rifle und Shock Combo und stellte seine Gegner damit vor ständig andere Aufgaben. Bei 319 und 326 erwischte er hemeroid zweimal mit der Sniper Rifle, bei 372 folgte der einzige Headshot des Spiels, anschließend stieg sein Konto bis auf 14. Genau in dieser Phase drehte die Tabelle: Während Jano unter anderem durch einen Selbstkill Punkte verlor, punktete Anub1ss ohne Unterbrechung und übernahm die Führung.

Jano beendete die Serie schließlich bei Sekunde 433 mit dem Rocket Launcher, als er Anub1ss beim Stand von 14:7 erwischte. Das war wichtig, aber kein Neustart. Jano holte noch zwei Kills gegen Trajbalajka und fand kurz wieder Rhythmus, doch Anub1ss kehrte ohne Hektik zurück. Bemerkenswert: Selbst diese dominante Passage brachte keinen offiziellen Multikill, alle Werte von multikill_level blieben null. Der Vorsprung entstand nicht durch einen kurzen Ausbruch, sondern durch eine lange Kette einzeln gewonnener Duelle.

Kontrolle im Schlussabschnitt ohne Rückweg

Nach Sekunde 571 startete Anub1ss die zweite entscheidende Welle. Ein Shock Combo gegen Jano leitete einen Abschnitt ein, in dem Trajbalajka und Jano regelmäßig durch Sniper Rifle, Shock Combo, Shock Rifle und Raketen fielen. Zwischen 591 und 675 stieg Anub1ss von 17 auf 24 Punkte. Seine durchschnittliche Lebensdauer lag bei 166 Sekunden, deutlich über Janos 31 und Trajbalajkas 34. Diese Zahl erklärt Positionierung nicht allein, zeigt aber, wie selten die Gegner seinen Rhythmus zurücksetzen konnten.

Trajbalajka stoppte ihn bei 732 mit dem Stinger, Jano legte 14 Sekunden später einen Raketen-Kill nach. Zu diesem Zeitpunkt hatte Anub1ss bereits 26 Punkte. Spät setzte Trajbalajka noch einen bemerkenswerten 63,5-Meter-Raketentreffer gegen Jano, doch Anub1ss punktete sofort weiter: Link Gun, Bio Rifle und Rocket Launcher brachten ihn auf 29. Der letzte Punkt fiel bei Sekunde 849 gegen Jano aus 6,8 Metern. Das 30:10 stand eine Sekunde vor Ende der erfassten Zeit fest – aus einer offenen Partie war eine eindeutige Tabelle geworden.

Match-Momente
  • hemeroid erzielte bei Sekunde 16 das First Blood mit dem Enforcer gegen Deemer.
  • Jano führte die Anfangsphase und hatte bei 279 sieben Punkte, Anub1ss fünf.
  • Anub1ss schaffte von 218 bis 433 eine Serie von 14 Kills, die Jano beendete.
  • Der längste Kill fiel bei 254: Anub1ss traf hemeroid mit der Bio Rifle aus 72,2 Metern.
  • Die zweite Minute war mit sechs Kills am hektischsten; die längste Pause dauerte nach 507 genau 60 Sekunden.
  • Anub1ss beendete das Match bei 849 mit einer Rakete gegen Jano und erreichte 30 Punkte.

DM-Deck lieferte damit zwei völlig verschiedene Spielhälften, obwohl es natürlich keine echten Halbzeiten gab. Zuerst dominierten Raketen, Revenge Kills und kleine Tempowechsel, wobei Jano am sichersten wirkte. Dann kam Anub1ss und verwandelte das offene Deathmatch in einen kontrollierten Lauf bis 30. Seine 30 Kills bei nur drei Toden, die 14er-Serie und die Fähigkeit, mit mehreren Waffenarten konstant zu punkten, waren eine Kombination, der niemand folgen konnte. Jano blieb mit zehn Punkten Zweiter, hemeroid mit vier Dritter; der Schluss bestätigte nur noch, wer die Map übernommen hatte.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.

Der Punkteverlauf hat zwei Gesichter: Jano baute früh einen Vorsprung auf, doch Anub1ss holte ihn in der Mittelphase ein und ging während der 14er-Serie vorbei. Ab etwa der Hälfte wuchs der Abstand fast nur noch; bei 26:9 war eine Rückkehr praktisch außer Reichweite.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Die zweite Minute war mit sechs Kills die hektischste, und die vorab berechnete Rate zeigt zwei weitere Minutenfenster mit ebenfalls sechs. Die längste Ruhephase begann nach Sekunde 507 und dauerte 60 Sekunden, danach zog das Tempo wieder an.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Die Anfangsphase gehörte vor allem Jano, hemeroid und Deemer, während Anub1ss erst bei Sekunde 218 punktete. Von der Mitte an bestimmte Anub1ss den Rhythmus fast vollständig bis zum letzten Kill.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1CZ Anub1ss30303091%14530131014Shock Rifle6274,41711,39 s~19 m361711:062:46
2SK Jano101326333%0188244493Rocket Launcher4324,51324,61 s~14 m23914:000:31
3FR hemeroid4513128%0115014871Rocket Launcher4351,9212,67 s~15 m15214:101:00
4SK Trajbalajka3413124%075220241Rocket Launcher1322,9665,54 s~26 m938:010:34
5B Deemergegangen236133%056910192Bio Rifle10,918,39 s~17 m733:070:26
6B Walldodgegegangen-10110%000000,10000:140:07
Spielerbewertungen
  • CZ Anub1ss — Nach späterem Einstieg übernahm er komplett: 30 Kills, nur drei Tode und eine 14er-Serie sprechen klar. Seine größte Stärke war die Waffenvielfalt in Verbindung mit langen Überlebensphasen.
  • SK Jano — Ein starker Start und neun Raketen-Kills sicherten Platz zwei, aber drei Selbstkills und 26 Tode fraßen viel Arbeit auf. Positiv bleibt, dass er Anub1ss’ 14er-Serie beendete.
  • FR hemeroid — Er holte das First Blood und vier seiner fünf Kills mit dem Rocket Launcher. Nach Anub1ss’ Einstieg verlor er Raum und landete nach einem Selbstkill bei vier Punkten.
  • SK Trajbalajka — Spät bestrafte er Jano und Anub1ss; seine Rakete aus 63,5 Metern gegen Jano war einer der stärksten Distanztreffer. Ein Selbstkill und dreizehn Tode hielten den Score niedrig.
  • B Deemer — In kurzer Zeit zeigte er Vielfalt mit Kills durch Redeemer, Bio Rifle und Enforcer. Frühes Ausscheiden und ein Selbstkill ließen zwei Punkte übrig.
  • B Walldodge — Er war nur 14 Sekunden auf der Map, und das einzige registrierte Ereignis war sein eigener Tod. Damit endete sein Score bei -1 ohne Einfluss auf den Verlauf.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Deck gewonnen?

Das Match auf DM-Deck gewann Anub1ss mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 14:10 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 55 Kills unter 6 Spielern (4 Menschen, 2 Bots).

Wer hatte die meisten Headshots?

Die meisten Kopftreffer erzielte Anub1ss (1 Headshots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Rocket Launcher (22 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Anub1ss gegen hemeroid auf ~72,2 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (14 Kills ohne Tod) hatte Anub1ss.

Wer gewann auf DM-Deck und wie entstand der Sieg?

Anub1ss gewann das Deathmatch auf DM-Deck mit 30:10 vor Jano. Entscheidend war seine 14er-Serie von Sekunde 218 bis 433, die den frühen Rückstand auslöschte.

Wann kippte das Match zugunsten von Anub1ss?

Der entscheidende Wandel kam in der Mittelphase nach seinem ersten Kill bei Sekunde 218. Während Jano auch durch Selbstkills Punkte verlor, blieb Anub1ss bis 433 ungeschlagen und punktete weiter.

Warum war die 14er-Serie ohne Multikill so wichtig?

Sie dauerte von Sekunde 218 bis 433 ohne Tod. Ihre Länge, nicht ein kurzer Multikill-Ausbruch, verwandelte eine engere Partie in einen deutlichen Vorsprung.

Welcher Distanztreffer war am ungewöhnlichsten?

Bei Sekunde 254 tötete Anub1ss hemeroid mit der Bio Rifle aus 72,2 Metern. Es war der längste registrierte Kill des Spiels und kam mit einer Waffe, die man selten mit dieser Distanz verbindet.

Wer leistete Anub1ss den stärksten Widerstand?

Jano war der Hauptrivale: Beide tauschten 16 direkte Kills aus, und Jano beendete bei 433 die 14er-Serie. Seine 26 Tode verhinderten aber, dass der frühe Vorsprung hielt.

Was machte das Ende trotz großen Vorsprungs interessant?

Trajbalajka tötete Anub1ss bei 732 mit dem Stinger und traf später Jano per Rakete aus 63,5 Metern. Anub1ss punktete danach weiter und erreichte 30 mit dem letzten Raketen-Kill gegen Jano.

Match-Momente
  • First blood: hemeroidDeemer (Enforcer, 0:16)
  • Größte Rivalität: Anub1ss tötete Jano 14x (insgesamt über alle Matches 83:32)

    Die zentrale Paarung war Anub1ss gegen Jano mit 16 direkten Kills zwischen beiden. Jano stoppte die längste Serie, doch nach dem Umschwung verlief dieses Match klar zugunsten von Anub1ss.

  • Tödlichste Waffe: Rocket Launcher (22 Kills)
  • Führungswechsel: die Führung wechselte 2x (zuletzt bei 5:26)
  • Weitester Kill: Anub1sshemeroid na ~72,2 m (Bio Rifle, 4:14)
  • Längste Serie: Anub1ss — 14 Kills ab 3:38 bis 7:13, beendet von Jano
  • Hektischste Minute: 2. Minute (6 Kills)
  • Längste Stille: 60 s ohne Kill (ab 8:27)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 19x, am meisten Jano (7x)
  • Kuriosität: Anub1ss erzielte 30 Kills ohne einen einzigen offiziellen Multikill; seine Dominanz entstand aus vielen einzelnen Erfolgen statt aus einem kurzen Punkteschub.
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Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (62 Ereignisse)
    0:14B Walldodge tötete sich selbst (unbekannte Ursache)
    0:16FR hemeroid B Deemer (Enforcer)first blood
    1:01SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    1:01FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    1:11B Deemer SK Jano (Redeemer)
    1:29SK Jano FR hemeroid (Enforcer)
    1:36B Deemer SK Jano (Bio Rifle)
    1:36B Deemer tötete sich selbst (Bio Rifle)
    1:56SK Jano B Deemer (Rocket Launcher)
    2:06B Deemer SK Jano (Enforcer)
    2:07SK Jano B Deemer (Rocket Launcher)
    2:46SK Jano B Deemer (Redeemer)
    2:46FR hemeroid tötete sich selbst (Shock Rifle)
    3:08FR hemeroid B Deemer (Rocket Launcher)
    3:09SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    3:30SK Jano tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    3:38CZ Anub1ss FR hemeroid (Rocket Launcher)
    3:53SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    3:56CZ Anub1ss SK Jano (Bio Rifle)
    4:09FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    4:14CZ Anub1ss FR hemeroid (Bio Rifle)
    4:21CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    4:39SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    4:39CZ Anub1ss SK Jano (Shock Rifle)
    4:52CZ Anub1ss SK Jano (Shock Combo)
    5:19CZ Anub1ss FR hemeroid (Sniper Rifle)
    5:26CZ Anub1ss FR hemeroid (Sniper Rifle)
    5:35SK Jano tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    5:51CZ Anub1ss FR hemeroid (Bio Rifle)
    6:08FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    6:12CZ Anub1ss FR hemeroid (Sniper Rifle)headshot
    6:23CZ Anub1ss SK Jano (Sniper Rifle)
    6:32CZ Anub1ss FR hemeroid (Rocket Launcher)
    6:46CZ Anub1ss SK Jano (Bio Rifle)
    6:55CZ Anub1ss SK Jano (Bio Rifle)
    7:13SK Jano CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    7:38SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    8:02SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    8:03CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    8:27SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    9:01SK Jano tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    9:27SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    9:31CZ Anub1ss SK Jano (Shock Combo)
    9:51CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Sniper Rifle)
    10:01CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Sniper Rifle)
    10:08CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Shock Combo)
    10:22CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    10:34CZ Anub1ss SK Jano (Sniper Rifle)
    10:55CZ Anub1ss SK Jano (Shock Combo)
    11:02CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    11:15CZ Anub1ss SK Jano (Shock Combo)
    11:47CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    12:10CZ Anub1ss SK Jano (Shock Rifle)
    12:12SK Trajbalajka CZ Anub1ss (Stinger)
    12:26SK Jano CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    12:51CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Link Gun)
    13:06SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    13:15CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    13:49SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    13:50CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    13:59SK Trajbalajka tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    14:09CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Rocket Launcher220
    Shock Rifle90
    Bio Rifle80
    Sniper Rifle71
    Enforcer30
    Redeemer20
    Flak Cannon20
    Stinger10
    Link Gun10

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Der Rocket Launcher war mit 22 Kills die tödlichste Waffe, neun davon gingen auf Janos Konto. Anub1ss war vielseitiger: sieben Bio-Rifle-Kills, sieben mit der Sniper Rifle, sechs Raketen, fünf Shock Combos und vier Shock-Rifle-Kills; sein einziger Headshot kam mit der Sniper Rifle.

    Anub1ss spielte das Ende nicht als Duell mit einer Lieblingswaffe, sondern wechselte je nach Distanz zwischen Sniper Rifle, Shock Rifle, Bio Rifle und Raketen. Die langen Treffer zeigen, dass er offene Sichtlinien bestrafte; viele Nahkills belegen zugleich seine Bereitschaft, Decks enge Räume aggressiv zu nutzen. Jano setzte stärker auf Rocket Launcher und direkte Kontakte, was anfangs funktionierte, aber häufige Tode erschwerten stabile Positionskontrolle. Nach der Führung musste Anub1ss nicht mehr riskant hetzen und konnte die Gegner zu ihm kommen lassen.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Rocket Launcher753 80350,716:30
    Bio Rifle241 44960,45:08
    Shock Rifle201 28564,34:36
    Flak Cannon2349921,73:46
    Enforcer1122020,03:30
    Sniper Rifle141 12080,03:12
    Stinger712217,41:00
    Redeemer435789,30:48
    Link Gun4256,30:12
    Impact Hammer000:08

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →Anub1ssJanohemeroidTrajbalajkDeemerWalldodge
    Anub1ss1479··
    Jano2533·
    hemeroid·3·2·
    Trajbalajka13···
    Deemer·3···
    Walldodge·····

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Die Kämpfe reichten von Nahkontakten bis zu überraschend langen Treffern. Anub1ss hält mit 72,2 Metern per Bio Rifle gegen hemeroid den Rekord, Trajbalajka hatte mit 29,7 Metern die höchste durchschnittliche Kill-Distanz.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.